Был на фесте, наконец-то пообщались в живую с Рансом (можете лицезреть довольный ебальник фаната) и смогли передали друг другу книжки.
Также смог пообщаться с другими не менее крутыми ребятами, жаль что на автопати не смог остаться (
но это не последний совместной фестиваль так что выпить хороший мёд ещё успеем!
Теперь у меня полная коллекция работ Ранса, которой я скоро похвастаюсь!
Также смог пообщаться с другими не менее крутыми ребятами, жаль что на автопати не смог остаться (
но это не последний совместной фестиваль так что выпить хороший мёд ещё успеем!
Теперь у меня полная коллекция работ Ранса, которой я скоро похвастаюсь!
❤36
Forwarded from PCs are people too!
https://knightattheopera.blogspot.com/2025/09/how-do-you-handle-inside-of-hex-george.html Интересный лонгрид про гексы, который мы добавим в список для прочтения.
Blogspot
How Do You Handle the "Inside" of a Hex? (George Lucas Special Edition)
[Context for this post: this is a re-write of an old post of mine I wrote back in 2021. I wasn't happy with my explanation, and it's filled ...
❤5
Forwarded from PCs are people too!
Delving Deeper Companion.pdf
12 MB
Сырой перевод Delving Deeper Companion
На этих страницах вы найдёте рекомендации по проведению боёв, правила управления баронством, нюансы оружейной тактики и способ добавить навыки. Теперь вы можете не только бродить по подземному миру тёмных эльфов и хтонических ужасов, но и исследовать Эфирный и Астральный планы. Здесь есть новые монстры для битв, новые сокровища для поиска и новые (а точнее — старые) идеи о том, как привнести всё это в вашу кампанию. Куда бы ни отправились ваши персонажи, вероятно, этой книги будет достаточно как единственного «дополнения», которое вам когда-либо понадобится. Так что хватайте меч или жезл — и вперёд, за пределы пограничья и даже за пределы физического мира!
На этих страницах вы найдёте рекомендации по проведению боёв, правила управления баронством, нюансы оружейной тактики и способ добавить навыки. Теперь вы можете не только бродить по подземному миру тёмных эльфов и хтонических ужасов, но и исследовать Эфирный и Астральный планы. Здесь есть новые монстры для битв, новые сокровища для поиска и новые (а точнее — старые) идеи о том, как привнести всё это в вашу кампанию. Куда бы ни отправились ваши персонажи, вероятно, этой книги будет достаточно как единственного «дополнения», которое вам когда-либо понадобится. Так что хватайте меч или жезл — и вперёд, за пределы пограничья и даже за пределы физического мира!
❤8🔥2
Вы ждали этого?!
ИМЯ: ТАНАЛ ГЛАН - ВЕСТНИК СМЕРТИ
КЗ: 10
КБ: КИРАСА/ТЯЖЕЛОЕ
АТ: 3, 2d4
СК: 40
МОР: 10
МИР: НЕЙТРАЛЬНОЕ
КОЛ: 1
СОК: Кристаллический трон стоимостью 10 000 зм, взойдя на который можно стать магом 3 уровня, не потеряв при этом свой изначальный класс, но тело навсегда изменяется по таблице мутаций.
Со светом звезд он пришел в этот мир, дабы узреть его суть, а после — испить ее без остатка, как и его звездные сородичи. Он соткал себя в одной пещере близ лесного озера, где на протяжении 500 лет впитывал через кристаллические корни частичку души этой планеты и наконец-то получил всё, что мог. Пришло время для выведения потомства, которое уничтожит этот мир, а после устремится к другим звездам. Но для этого ему нужно множество органики с сильным психическим полем, а это значит только одно — пришло время сойти с кристаллического трона и отправиться на охоту. Для того чтобы десяток яиц в его троне смогли вылупиться, для каждого из них необходимо поглотить жизненную силу 100 простых людей или же 10 псиактивных существ (магов).
Танал-Глан выглядит как пятиметровый червь, покрытый белесой шерстью, чье тело не смогли бы обхватить и двое здоровых мужчин. Его мясистое чело украшают шесть фасеточных глаз, а пасть представляет собой омерзительную смесь нежного цветка лилии и клюва спрута. Близ головы у него располагаются 12 длинных щупалец, увенчанных присосками и острыми когтями-крючьями.
ОСОБЕННОСТЬ: УКУС, ПОЛНЫЙ ЛЮБВИ
Через страстный поцелуй Танал-Глан может передать существу частичку своей плоти, которая наделит его настоящим могуществом, подняв уровень на d6. Но за это дарованное могущество существо должно стать его послушным рабом.
ТАЙНАЯ СЕТЬ БЕЛЕСОГО ЧЕРВЯ
Неделю назад близ его леса отряды двух соседних баронств схлестнулись в жестокой схватке, но выжили в ней всего десяток людей с магии во главе, которые поведали об огромном драконе, увешанном драгоценными каменьями словно ночное небо звездами. Этот дракон уничтожил все силы обоих отрядов, после чего умчался в лес к своему логову. Теперь двое баронов в спешке созывают все свои силы и смельчаков, чтобы успеть украсить свой пиршественный зал головой дракона, опередив конкурента. А подчиненные червем выжившие маги и их слуги все больше разжигают азарт и ненависть двух баронств, чтобы насытить своего истинного господина.
ИМЯ: ТАНАЛ ГЛАН - ВЕСТНИК СМЕРТИ
КЗ: 10
КБ: КИРАСА/ТЯЖЕЛОЕ
АТ: 3, 2d4
СК: 40
МОР: 10
МИР: НЕЙТРАЛЬНОЕ
КОЛ: 1
СОК: Кристаллический трон стоимостью 10 000 зм, взойдя на который можно стать магом 3 уровня, не потеряв при этом свой изначальный класс, но тело навсегда изменяется по таблице мутаций.
Со светом звезд он пришел в этот мир, дабы узреть его суть, а после — испить ее без остатка, как и его звездные сородичи. Он соткал себя в одной пещере близ лесного озера, где на протяжении 500 лет впитывал через кристаллические корни частичку души этой планеты и наконец-то получил всё, что мог. Пришло время для выведения потомства, которое уничтожит этот мир, а после устремится к другим звездам. Но для этого ему нужно множество органики с сильным психическим полем, а это значит только одно — пришло время сойти с кристаллического трона и отправиться на охоту. Для того чтобы десяток яиц в его троне смогли вылупиться, для каждого из них необходимо поглотить жизненную силу 100 простых людей или же 10 псиактивных существ (магов).
Танал-Глан выглядит как пятиметровый червь, покрытый белесой шерстью, чье тело не смогли бы обхватить и двое здоровых мужчин. Его мясистое чело украшают шесть фасеточных глаз, а пасть представляет собой омерзительную смесь нежного цветка лилии и клюва спрута. Близ головы у него располагаются 12 длинных щупалец, увенчанных присосками и острыми когтями-крючьями.
ОСОБЕННОСТЬ: УКУС, ПОЛНЫЙ ЛЮБВИ
Через страстный поцелуй Танал-Глан может передать существу частичку своей плоти, которая наделит его настоящим могуществом, подняв уровень на d6. Но за это дарованное могущество существо должно стать его послушным рабом.
ТАЙНАЯ СЕТЬ БЕЛЕСОГО ЧЕРВЯ
Неделю назад близ его леса отряды двух соседних баронств схлестнулись в жестокой схватке, но выжили в ней всего десяток людей с магии во главе, которые поведали об огромном драконе, увешанном драгоценными каменьями словно ночное небо звездами. Этот дракон уничтожил все силы обоих отрядов, после чего умчался в лес к своему логову. Теперь двое баронов в спешке созывают все свои силы и смельчаков, чтобы успеть украсить свой пиршественный зал головой дракона, опередив конкурента. А подчиненные червем выжившие маги и их слуги все больше разжигают азарт и ненависть двух баронств, чтобы насытить своего истинного господина.
🔥6👍5❤1
ТАБЛИЦА МУТАЦИИ
1. Бледная плоть. Ваша кожа приобретает мертвенно-белый, восковой оттенок, как у личинки. Вы выглядите отталкивающе для большинства разумных, получая -2 на проверку реакции.
2. Фасеточный глаз. На вашем лице или теле прорастает один огромный сверкающий многоугольный глаз, как у насекомого. Отныне вы обладаете инфракрасным зрением, но любой яркий источник света, такой как фонарь, может ослепить вас на d6 раундов.
3. Щупальце. Из-под кожи вашего предплечья вырывается длинное, липкое щупальце с крючковатым когтем. Вы можете использовать его как дополнительную атаку (1d4 урона) или для манипуляций на расстоянии 10 футов. Но вы становитесь неуклюжим, получая помеху на проверки Ловкости и спасброски требующие точных движений.
4. Кристаллические наросты. Из ваших плеч, спины или суставов прорастают мелкие, острые кристаллы. Ваша КБ увеличивается на +2, но ношение доспехов становится настолько мучительным, что вы вынуждены отказаться от них.
5. Шерсть прародителя. Ваше тело покрывается мягкой, холодной на ощупь белесой шерстью. Вы больше не можете замерзнуть или подвергнуться урону от холода, но теперь вы уязвимы для огня и от него получаете двойной урон.
6. Поцелуй лилии. Ваши губы темнеют и покрываются слизью с запахом сладостного перегноя, эта слизь всегда стекает с уголков вашего рта. Вы можете раз в день соединить свои уста с разумным существом сделав его очарованным вами(спасбросок магии) на d6 ходов.
7. Связь с троном. Ваше сознание навсегда связано с кристаллическим троном. Вы всегда знаете, где находится трон, и можете мысленно ощущать его состояние и слышать разговоры рядом с ним. Но если трон будет уничтожен, вы получите 5d6 урона, в обратном же случае при вашей смерти вы можете быть воссозданы на троне с шансом 4 из 6.
8. Наследник Червя. Ваша сущность сливается с наследием Танал-Глана превращая нижнюю часть тела в червеобразный хвост длиной в 5 футов. Также вы больше не нуждаетесь в обычной пище — лишь в психической энергии раз в неделю которую должны потреблять через поедания мозга разумного существа.
1. Бледная плоть. Ваша кожа приобретает мертвенно-белый, восковой оттенок, как у личинки. Вы выглядите отталкивающе для большинства разумных, получая -2 на проверку реакции.
2. Фасеточный глаз. На вашем лице или теле прорастает один огромный сверкающий многоугольный глаз, как у насекомого. Отныне вы обладаете инфракрасным зрением, но любой яркий источник света, такой как фонарь, может ослепить вас на d6 раундов.
3. Щупальце. Из-под кожи вашего предплечья вырывается длинное, липкое щупальце с крючковатым когтем. Вы можете использовать его как дополнительную атаку (1d4 урона) или для манипуляций на расстоянии 10 футов. Но вы становитесь неуклюжим, получая помеху на проверки Ловкости и спасброски требующие точных движений.
4. Кристаллические наросты. Из ваших плеч, спины или суставов прорастают мелкие, острые кристаллы. Ваша КБ увеличивается на +2, но ношение доспехов становится настолько мучительным, что вы вынуждены отказаться от них.
5. Шерсть прародителя. Ваше тело покрывается мягкой, холодной на ощупь белесой шерстью. Вы больше не можете замерзнуть или подвергнуться урону от холода, но теперь вы уязвимы для огня и от него получаете двойной урон.
6. Поцелуй лилии. Ваши губы темнеют и покрываются слизью с запахом сладостного перегноя, эта слизь всегда стекает с уголков вашего рта. Вы можете раз в день соединить свои уста с разумным существом сделав его очарованным вами(спасбросок магии) на d6 ходов.
7. Связь с троном. Ваше сознание навсегда связано с кристаллическим троном. Вы всегда знаете, где находится трон, и можете мысленно ощущать его состояние и слышать разговоры рядом с ним. Но если трон будет уничтожен, вы получите 5d6 урона, в обратном же случае при вашей смерти вы можете быть воссозданы на троне с шансом 4 из 6.
8. Наследник Червя. Ваша сущность сливается с наследием Танал-Глана превращая нижнюю часть тела в червеобразный хвост длиной в 5 футов. Также вы больше не нуждаетесь в обычной пище — лишь в психической энергии раз в неделю которую должны потреблять через поедания мозга разумного существа.
🔥13❤2
Спустя огромное количество времени я снова буду водить вживую...
Там даже еще осталось одно свободное местечко
https://vk.com/wall-206799955_11606
Там даже еще осталось одно свободное местечко
https://vk.com/wall-206799955_11606
VK
Никогде | Настольные ролевые игры | Екатеринбург. Пост со стены.
АНОНС
ЗАМОК ЧЕРНОЙ ПИКИ
13 сентября (суббота) в 17:00
Добро пожаловать в вольны... Смотрите полностью ВКонтакте.
ЗАМОК ЧЕРНОЙ ПИКИ
13 сентября (суббота) в 17:00
Добро пожаловать в вольны... Смотрите полностью ВКонтакте.
❤7🔥4
Audio
Мун рассказывает Владу про Dungeon Crawl Classics, которая вполне может стать вашей рабочей лошадкой, которая хорошо пролезает в самое смертельное подземелье.
Чай: вчерашний белый, хао хэ
каналы Муна:
https://t.iss.one/wizard_time
https://t.iss.one/radio_dungeon
Чат по DCC:
https://t.iss.one/dcc_ru
Чай: вчерашний белый, хао хэ
каналы Муна:
https://t.iss.one/wizard_time
https://t.iss.one/radio_dungeon
Чат по DCC:
https://t.iss.one/dcc_ru
❤9
Forwarded from Low Culture
Всем привет🙌🏻
Сделал обзор на книгу-сеттинг Грёзы о Сатурне от Логова Троглодита.
Это первый раз, когда я играю в приключение прямо в обзоре. Мне очень понравился такой формат, а как вам? Делитесь в комментариях.
⬇️Читать⬇️
Грёзы о Сатурне. Утопая в Амарантовых землях
Сделал обзор на книгу-сеттинг Грёзы о Сатурне от Логова Троглодита.
Это первый раз, когда я играю в приключение прямо в обзоре. Мне очень понравился такой формат, а как вам? Делитесь в комментариях.
⬇️Читать⬇️
Грёзы о Сатурне. Утопая в Амарантовых землях
🔥10❤3🥰2
Forwarded from «Станция Ролевая»
Вас приветствует Станционный Смотритель.
Я рад сообщить, что на «Станции Ролевая» появился новый продукт: «Пророчество»
Слово издателю:
Пророчество — это игра о выживании в мистическом каменном веке и избранности, вдохновлённая Возрождением старой школы.
За кого играем?
Персонажи игроков — носители древних душ великих предков. Могущественное наследие наделяет избранных колдовством, навыками прошлых реинкарнаций и частичкой чуждого характера. Древняя душа — это смесь из сотен разных личностей, и ваши персонажи тоже могут оставить след в этой многоликой сущности.
В чём суть?
Пророчество делает упор на исследование региона и цикличный геймплей в духе roguelike-игр. Избранники отправляются в путешествие, чтобы справиться с катастрофой, грозящей их землям. Для этого они изучают окружение и "прокачивают" свои Души.
Если все избранники умерли, наступает описанная катастрофа. Регион становится более опасным, появляются новые проблемы, гибнут племена и т.д. Затем игроки создают новых избранников с душами предыдущих. Все преимущества и изменения, накопленные в Древней душе, передаются новому поколению!
Игра заканчивается в двух случаях: когда персонажи пресекли угрозу или избавились от её последствий; Когда их племя полностью вымерло, и защищать больше некого.
Особенности
• Основная механика на базе d20
• В меру подробные правила для путешествий и выживания
• Летальная боевая система с необычной зональной картой
• Гибкая система стихийной магии
• Простые правила создания и улучшения снаряжения
• Правила для табу и мутаций
• Нестандартное развитие персонажа, завязанное на передаче изменений и преимуществ Древней души следующему персонажу
• Простой генератор противников
• Таблицы, таблички, табличечки...
Игра в разработке
Это не финальная версия игры, поэтому в файлах для скачивания будет только лист персонажа. Актуальная и обновляемая версия правил лежит по этой ссылке
Материальная поддержка пойдёт в работу над превращением гугл-дока в иллюстрированную книгу правил!
Ознакомиться можно по ссылке — https://rpgbook.ru/prophecy
Я рад сообщить, что на «Станции Ролевая» появился новый продукт: «Пророчество»
Слово издателю:
Пророчество — это игра о выживании в мистическом каменном веке и избранности, вдохновлённая Возрождением старой школы.
За кого играем?
Персонажи игроков — носители древних душ великих предков. Могущественное наследие наделяет избранных колдовством, навыками прошлых реинкарнаций и частичкой чуждого характера. Древняя душа — это смесь из сотен разных личностей, и ваши персонажи тоже могут оставить след в этой многоликой сущности.
В чём суть?
Пророчество делает упор на исследование региона и цикличный геймплей в духе roguelike-игр. Избранники отправляются в путешествие, чтобы справиться с катастрофой, грозящей их землям. Для этого они изучают окружение и "прокачивают" свои Души.
Если все избранники умерли, наступает описанная катастрофа. Регион становится более опасным, появляются новые проблемы, гибнут племена и т.д. Затем игроки создают новых избранников с душами предыдущих. Все преимущества и изменения, накопленные в Древней душе, передаются новому поколению!
Игра заканчивается в двух случаях: когда персонажи пресекли угрозу или избавились от её последствий; Когда их племя полностью вымерло, и защищать больше некого.
Особенности
• Основная механика на базе d20
• В меру подробные правила для путешествий и выживания
• Летальная боевая система с необычной зональной картой
• Гибкая система стихийной магии
• Простые правила создания и улучшения снаряжения
• Правила для табу и мутаций
• Нестандартное развитие персонажа, завязанное на передаче изменений и преимуществ Древней души следующему персонажу
• Простой генератор противников
• Таблицы, таблички, табличечки...
Игра в разработке
Это не финальная версия игры, поэтому в файлах для скачивания будет только лист персонажа. Актуальная и обновляемая версия правил лежит по этой ссылке
Материальная поддержка пойдёт в работу над превращением гугл-дока в иллюстрированную книгу правил!
Ознакомиться можно по ссылке — https://rpgbook.ru/prophecy
🔥11❤1