Forwarded from What does Oktopus say (undefined)
Я написал расширение для Миро, чтобы на нём было удобнее водить ролевые игры. Ни слова про Roll 20.
https://www.youtube.com/watch?v=RPh8jYOA4aM
• Метает кубы любых видов, включая свои формулы
• Библиотека токенов для боёвки. Использовал работы художника Devin Night (https://www.drivethrurpg.com/en/product/279209/devin-token-packs-00-to-20-all-free-token-packs)
• Трекер фазового боя. Подойдёт не для каждой системы, но сработает для Swords & Wizardry.
• Бесплатно, опенсорс. Исходники тут: https://github.com/8kto/okto-miro-rpg-tools
Как попробовать и добавить себе на доску:
• Напишите мне, я скину сниппет для импорта и объясню как подключить
• Другой способ — запустить проект локально и создать приложение в настройках Миро, указав локалхост с портом. В этом случае, только ведущий будет иметь доступ к панели расширения.
• Ultimate решение для солидных господ — собрать и залить себе на хостинг. Все файлы статические, серверная часть не требуется.
#okto@oktottrpg #swords_and_wizardry@oktottrpg
https://www.youtube.com/watch?v=RPh8jYOA4aM
• Метает кубы любых видов, включая свои формулы
• Библиотека токенов для боёвки. Использовал работы художника Devin Night (https://www.drivethrurpg.com/en/product/279209/devin-token-packs-00-to-20-all-free-token-packs)
• Трекер фазового боя. Подойдёт не для каждой системы, но сработает для Swords & Wizardry.
• Бесплатно, опенсорс. Исходники тут: https://github.com/8kto/okto-miro-rpg-tools
Как попробовать и добавить себе на доску:
• Напишите мне, я скину сниппет для импорта и объясню как подключить
• Другой способ — запустить проект локально и создать приложение в настройках Миро, указав локалхост с портом. В этом случае, только ведущий будет иметь доступ к панели расширения.
• Ultimate решение для солидных господ — собрать и залить себе на хостинг. Все файлы статические, серверная часть не требуется.
#okto@oktottrpg #swords_and_wizardry@oktottrpg
YouTube
Расширение для Miro (D&D, Swords & Wizardry): дайсы, галерея токенов
Я написал расширение для Миро, чтобы на нём было удобнее водить ролевые игры. ~~Ни слова про Roll 20.~~
- Метает кубы любых видов, включая свои формулы
- Библиотека токенов для боёвки. Использовал работы художника Devin Night (https://www.drivethrurpg.…
- Метает кубы любых видов, включая свои формулы
- Библиотека токенов для боёвки. Использовал работы художника Devin Night (https://www.drivethrurpg.…
🔥14🥰1
ут оказывается, что ныне день необычный, и эта необычность не связана с удачным походом в больницу. Мне исполнился 31 годик... Ну, полет нормальный, за исключением левого крыла... Короче, еще денёк-другой, и я смогу ходить более-менее нормально, а это значит, что ждать отправки ребятам с Яндексом и Почтой не так долго.
Если у вас возникнет желание кинуть в меня донатом на пиццу и обезбол, то в комменты скину номерок.
Если у вас возникнет желание кинуть в меня донатом на пиццу и обезбол, то в комменты скину номерок.
🎉28🥰4❤2
приятный видос
https://youtu.be/dKRXxCtVFgw?si=ik4HUtGiXRkRTPaU
https://youtu.be/dKRXxCtVFgw?si=ik4HUtGiXRkRTPaU
YouTube
You're Missing the Point of Dungeons
Dungeons are fun, but they are great at everything. Knowing why they were used and how they are useful can help you game elevate dungeons to what they should be.
References:
The Dragon Magazine: Vol. 111 No. 1 June 1978 #15
King, Brad; Borland, John (2024).…
References:
The Dragon Magazine: Vol. 111 No. 1 June 1978 #15
King, Brad; Borland, John (2024).…
❤5🔥4🦄3
Бывало ли у вас, господа, такое, когда вы задумывали какой-то концепт или задумку для НРИ и пытались её воплотить различными способами, но постоянно были недовольны результатом и бросали на полпути?
Лично у меня такой затык с руинами городов - где-то в глубинах сознания засел образ грандиозных и сказочных городских руин, которые могли бы служить входами в подземелья, а также местом для наземных приключений. В итоге я, наверное, в четвертый или пятый раз за пять лет сажусь воссоздавать свою задумку на бумаге, и хз, получится ли у меня это и не выкину в очередной раз свои наброски и заметки в помойку.
Расскажите о ваших грезах, что еще не нашли свое физическое воплощение.
Лично у меня такой затык с руинами городов - где-то в глубинах сознания засел образ грандиозных и сказочных городских руин, которые могли бы служить входами в подземелья, а также местом для наземных приключений. В итоге я, наверное, в четвертый или пятый раз за пять лет сажусь воссоздавать свою задумку на бумаге, и хз, получится ли у меня это и не выкину в очередной раз свои наброски и заметки в помойку.
Расскажите о ваших грезах, что еще не нашли свое физическое воплощение.
❤18
Уже сегодня, господа жабы, я буду вещать о Блэк-хаке (черное кромсалов) на дискорд-сервере Сники (https://discord.gg/t8rftp6w). Это безобразие будет происходить в 20:00 по мск, но на самом деле там же уже совсем скоро будет вещать о «золоте и прахе» моя подруга Дори, ее выступление будет в 18:00 мск.
🔥16👏3❤2
Forwarded from архивариус чиппурекку
снова делаю презентацию для новой лекции квака
приходите посмотреть на мемы по черному кромсалову!!!!!!!!!!!!
приходите посмотреть на мемы по черному кромсалову!!!!!!!!!!!!
😁15👍3🥰3❤2
Такс ребят, записи не будет, ибо у оргов не получилось это сделать
Но не унывайте, я запишу подкаст😁
Но не унывайте, я запишу подкаст😁
🔥17👍5👏2😱1
Forwarded from PCs are people too!
Чёт меня бомбануло с одного поста в ОСР - чате.
А как вы называете hit-points? Почему-то некоторые называют их "Пунктами здоровья", что я нахожу не совсем правильным, и не совсем полным понятием, особенно, если подобную терминологию приводит рефери своим игрокам, вводя их в заблуждение.
Hit-Points это "Очки Хитов", или если совсем по-русски "Очки попадания" или "Очки урона" (боевого и небоевого), которые может вынести ваш персонаж, перед тем как откинет копытатак и не успев написать предсмертную записку любимой матери.
Это абстрактная величина, которая В ТОМ ЧИСЛЕ, но не только, включает в себя такое понятие как"здоровье персонажа". Когда у персонажа снижаются "Очки хитов", это значит, что он становится менее живуч и боеспособен, сбивается дыхание, раны не дают уже так ловко двигаться, пот со лба стекает на глаза и мешает целиться....
Но нет, HP это у нас ПЗ. Тогда как вы объясните рост HP с повышением уровня? Персонаж становится, эээ, более "здоровым"? На мой взгляд, увеличение HP - это такая же абстракция, которая говорит нам, что персонаж лучше держит удар, легче переносит ранения, которые персонаж с меньшим HP перенесёт хуже или вовсе умрёт. Да, это частично связано со "здоровьем" персонажа, но HP != ПЗ. Ну, я так щетаю. А как считаете вы?
А как вы называете hit-points? Почему-то некоторые называют их "Пунктами здоровья", что я нахожу не совсем правильным, и не совсем полным понятием, особенно, если подобную терминологию приводит рефери своим игрокам, вводя их в заблуждение.
Hit-Points это "Очки Хитов", или если совсем по-русски "Очки попадания" или "Очки урона" (боевого и небоевого), которые может вынести ваш персонаж, перед тем как откинет копыта
Это абстрактная величина, которая В ТОМ ЧИСЛЕ, но не только, включает в себя такое понятие как"здоровье персонажа". Когда у персонажа снижаются "Очки хитов", это значит, что он становится менее живуч и боеспособен, сбивается дыхание, раны не дают уже так ловко двигаться, пот со лба стекает на глаза и мешает целиться....
Но нет, HP это у нас ПЗ. Тогда как вы объясните рост HP с повышением уровня? Персонаж становится, эээ, более "здоровым"? На мой взгляд, увеличение HP - это такая же абстракция, которая говорит нам, что персонаж лучше держит удар, легче переносит ранения, которые персонаж с меньшим HP перенесёт хуже или вовсе умрёт. Да, это частично связано со "здоровьем" персонажа, но HP != ПЗ. Ну, я так щетаю. А как считаете вы?
❤9🤔7
Forwarded from What does Oktopus say (undefined)
Зловещая Изометрия Каргохтонотепа
(3-5 уровень, Swords & Wizardry CR)
Набор на игру!
---
Действие модуля происходит в вымышленной эпохе, в подземном комплексе, погребённом посреди безжизненной пустыни Северной Африки. Это задворки обитаемого мира, слишком далёкие от плодородного Нила, чтобы вызывать интерес у кого-либо, кроме кочевых бродяг, разбойников и искателей сокровищ. Величие Египта давно прошло, ныне это глухая провинция Великой Империи, чьим сердцем до сих пор является Междуречье и его древнейшие цивилизации. Римского завоевания этих земель никогда не было, а до пришествия пророков и священных книг новых религий ещё примерно тысяча лет.
Для жителей метрополии Египет — не более чем сказочное царство из забытых времён. Язык древнего Кемета почти забыт, жрецы изгнаны, а боги никому не известны. Лишь шёпот ветра в руинах и тусклые барельефы в заброшенных гробницах напоминают о былом величии...
---
Это сложный данженкрол про исследование, внутри страшно и опасно, много загадок, есть вирд, но без гонзо-безумия и прочего артпанка.
Кампейн идёт с начала года, отчёты можно почитать здесь: рекомендую художественно написанные отчёты номер 1, 2, 12 и 17, например.
Ищу игроков, которые смогут либо продолжить исследование гробницы, либо сформировать новую группу, и начать заново. Здесь есть опции: вместо долгой кампании можно сыграть более короткие серии игр (3-5 сессий), выполняя короткие миссии вместо полной зачистки данжа.
Играем по системе Swords & Wizardry Revised + хомрулы. Чарники на Миро, карту по общему согласию я скидываю игрокам, но хотелось бы протестить и этот аспект модуля (имеются топографические изыски). Связь в дискорде, гуглмит или тг, смотря что у кого отвалится.
Время: есть слоты на понедельник, среду, пятницу, субботу. 18:00 CET (15:00 CET по выходным) или по договорённости.
Пишите в личку @undefinedOkto или в комментарии.
#okto #изометрия@oktottrpg
(3-5 уровень, Swords & Wizardry CR)
Набор на игру!
---
Действие модуля происходит в вымышленной эпохе, в подземном комплексе, погребённом посреди безжизненной пустыни Северной Африки. Это задворки обитаемого мира, слишком далёкие от плодородного Нила, чтобы вызывать интерес у кого-либо, кроме кочевых бродяг, разбойников и искателей сокровищ. Величие Египта давно прошло, ныне это глухая провинция Великой Империи, чьим сердцем до сих пор является Междуречье и его древнейшие цивилизации. Римского завоевания этих земель никогда не было, а до пришествия пророков и священных книг новых религий ещё примерно тысяча лет.
Для жителей метрополии Египет — не более чем сказочное царство из забытых времён. Язык древнего Кемета почти забыт, жрецы изгнаны, а боги никому не известны. Лишь шёпот ветра в руинах и тусклые барельефы в заброшенных гробницах напоминают о былом величии...
---
Это сложный данженкрол про исследование, внутри страшно и опасно, много загадок, есть вирд, но без гонзо-безумия и прочего артпанка.
Кампейн идёт с начала года, отчёты можно почитать здесь: рекомендую художественно написанные отчёты номер 1, 2, 12 и 17, например.
Ищу игроков, которые смогут либо продолжить исследование гробницы, либо сформировать новую группу, и начать заново. Здесь есть опции: вместо долгой кампании можно сыграть более короткие серии игр (3-5 сессий), выполняя короткие миссии вместо полной зачистки данжа.
Играем по системе Swords & Wizardry Revised + хомрулы. Чарники на Миро, карту по общему согласию я скидываю игрокам, но хотелось бы протестить и этот аспект модуля (имеются топографические изыски). Связь в дискорде, гуглмит или тг, смотря что у кого отвалится.
Время: есть слоты на понедельник, среду, пятницу, субботу. 18:00 CET (15:00 CET по выходным) или по договорённости.
Пишите в личку @undefinedOkto или в комментарии.
#okto #изометрия@oktottrpg
❤6
А какой сегодня день недели? Правильно, СРЕДА, а это значит, что настало время средового монстра!
ИМЯ: КАА УЛЬ - ДРЕВЕСНЫЙ РЕБЕНОК
КЗ: 6
КБ: КАК КИРАСА/ТЯЖЕЛЫЙ
АТ: 2 - 2d4
СК: 70
МОР: 5
МИР: НЕЙТРАЛЬНОЕ
КОЛ: ОДИНОЧКИ
СОК: Внутри его родительского дерева можно найти пульсирующий светом рубин стоимостью в 1500 зм.
Каа-Уль — небольшой гуманоид ростом с ладонь. Выглядит он как скрепленные янтарной смолой молодые веточки и побеги деревьев, и с виду неказист и неловко перемещается в кроне и вблизи корней огромного дерева. Но стоит только проявить неуважение к его материнскому дереву, как он превращается из безобидного малыша в настоящего гиганта с двумя парами рук и пытается отпугнуть вас от своего родителя, а при явной агрессии ответит сокрушительными ударами своих кулаков.
В своей безобидной форме Каа-Уль может указать персонажам игроков нужное направление, оказав небольшую помощь в их поисках, но взамен попросит немного крови для своего родителя.
ОСОБЕННОСТЬ: ЖИЗНЬ ЗА ЖИЗНЬ
Если персонаж убивает Каа-Уля, он должен совершить спасбросок против магии. При провале за долю секунды он переживёт все века жизни Каа-Уля и прочувствует его связь с деревьями, особенно с тем древом, что дало ему жизнь.
С этого момента персонаж не может вредить деревьям без крайней необходимости. Кроме того, он осознаёт: если не высадит 1000 деревьев в течение года, чтобы искупить отнятую жизнь, то сам умрёт.
ИМЯ: КАА УЛЬ - ДРЕВЕСНЫЙ РЕБЕНОК
КЗ: 6
КБ: КАК КИРАСА/ТЯЖЕЛЫЙ
АТ: 2 - 2d4
СК: 70
МОР: 5
МИР: НЕЙТРАЛЬНОЕ
КОЛ: ОДИНОЧКИ
СОК: Внутри его родительского дерева можно найти пульсирующий светом рубин стоимостью в 1500 зм.
Каа-Уль — небольшой гуманоид ростом с ладонь. Выглядит он как скрепленные янтарной смолой молодые веточки и побеги деревьев, и с виду неказист и неловко перемещается в кроне и вблизи корней огромного дерева. Но стоит только проявить неуважение к его материнскому дереву, как он превращается из безобидного малыша в настоящего гиганта с двумя парами рук и пытается отпугнуть вас от своего родителя, а при явной агрессии ответит сокрушительными ударами своих кулаков.
В своей безобидной форме Каа-Уль может указать персонажам игроков нужное направление, оказав небольшую помощь в их поисках, но взамен попросит немного крови для своего родителя.
ОСОБЕННОСТЬ: ЖИЗНЬ ЗА ЖИЗНЬ
Если персонаж убивает Каа-Уля, он должен совершить спасбросок против магии. При провале за долю секунды он переживёт все века жизни Каа-Уля и прочувствует его связь с деревьями, особенно с тем древом, что дало ему жизнь.
С этого момента персонаж не может вредить деревьям без крайней необходимости. Кроме того, он осознаёт: если не высадит 1000 деревьев в течение года, чтобы искупить отнятую жизнь, то сам умрёт.
🔥6🦄6❤3
Forwarded from Sevator's Lost Dungeon | НРИ | DnD | OSR
Перевод приключения пятого уровня для Dungeon Crawl Classics #87 - Against the Atomic Overlord
Тысячу лет Мезар-Кул знал только войну, и теперь здесь безраздельно царствует Властелин. Из своей гигантской металлической крепости он правит разрушенными останками последнего города планеты. Казалось, надежда потеряна – пока не прибывали гости с далекого мира, обладающие сверхъестественной магической силой. Ваши искатели приключений должны проложить путь через искореженные руины, древние ракетные шахты, странные системы монорельсовой дороги и конфликт с четырьмя смертельно опасными группировками, чтобы спасти мир - или уничтожить его!
Если вам нравятся переводы и другие материалы, вы можете поблагодарить автора и проспонсировать новые переводы, пожертвовав любую сумму на карту Сбербанка (2202205089302183) или подписавшись на Boosty: https://boosty.to/sevator
#dungeoncrawlclassics #DCC #OSR
Тысячу лет Мезар-Кул знал только войну, и теперь здесь безраздельно царствует Властелин. Из своей гигантской металлической крепости он правит разрушенными останками последнего города планеты. Казалось, надежда потеряна – пока не прибывали гости с далекого мира, обладающие сверхъестественной магической силой. Ваши искатели приключений должны проложить путь через искореженные руины, древние ракетные шахты, странные системы монорельсовой дороги и конфликт с четырьмя смертельно опасными группировками, чтобы спасти мир - или уничтожить его!
Если вам нравятся переводы и другие материалы, вы можете поблагодарить автора и проспонсировать новые переводы, пожертвовав любую сумму на карту Сбербанка (2202205089302183) или подписавшись на Boosty: https://boosty.to/sevator
#dungeoncrawlclassics #DCC #OSR
❤9🔥1
Forwarded from PCs are people too!
Сегодня в 15:00 по МСК состоится первая сессия плейтеста правил Delving Deeper.
Если кто-то сильно хотел, но ещё не решился, у вас есть шанс к нам заскочить
https://t.iss.one/+g7YaJsoJxgIxZTNi
Если кто-то сильно хотел, но ещё не решился, у вас есть шанс к нам заскочить
https://t.iss.one/+g7YaJsoJxgIxZTNi
❤4🔥2👍1
Forwarded from Двери Миров
Пс, кто-то хочет поиграть HYPERBOREA в поиски пропавшего траппера?
Хочется попробовать еще поводить OSR сценарии, а долгий кампейн брать не хочется...
Хочется попробовать еще поводить OSR сценарии, а долгий кампейн брать не хочется...
🔥10
Forwarded from PCs are people too!
https://pcspeopletoo.blogspot.com/2025/08/blog-post_16.html
Для тех, кто еще не погрузился в пучину Печального моря, что омывает Амарантовые земли...
Предварительный обзор на "Грезы о Сатурне"
Для тех, кто еще не погрузился в пучину Печального моря, что омывает Амарантовые земли...
Предварительный обзор на "Грезы о Сатурне"
Blogspot
Как начать грезить о Сатурне?
Настольно-ролевой блог, вдохновлённый старыми редакциями D&D
❤9🔥2
Не знаю, успел ли я попасть на урод-джем от чайного, но у меня наконец-то дошли руки сфоткать одного из своих уродов, что я вылепил и покрасил
#УРОД_challenge
#УРОД_challenge
👍13🔥8🥰3❤1