А вот и вторая обещанная серия и адресок сайта
https://heimatderkatastrophe.bandcamp.com/music
https://heimatderkatastrophe.bandcamp.com/music
❤18🔥5🦄2👍1👾1
До конца предзаказа нашего модуля осталось 4 дня, успевайте товарищи жабы! Вся информация по предзаказу в закрепе канала.
Мы также поправили ошибки в тексте и наконец выложили модуль на станцию ролевую.
https://rpgbook.ru/daydreams_of_Saturn
Мы также поправили ошибки в тексте и наконец выложили модуль на станцию ролевую.
https://rpgbook.ru/daydreams_of_Saturn
Станция «Ролевая»
Грезы о Сатурне
Модуль о путешествиях по осколкам чужих грез
❤15
Спустя миллион лет мы всё же собрались с Серёгой и поиграли в псалмы
❤18🔥6👏1
Йо, у нас тут конец недели, а это значит что? ПРАВИЛЬНО! Новые работы участников нашего джема, которые пополняли Яндекс Папку. Ну и конечно, мини-обзор/ревью на новые работы, на этот раз эта доля выпала мне.
МРАЧНЫЕ СВОДЫ
Что будет, если смешать вайб японского фэнтези 80–90-х годов об авантюристах, спускающихся в бесконечные лабиринты данжей с неизбежным боссом на каждом этаже, с элегантными механиками классического D&D, но подать всё это со свежестью апельсинового сока? Получится — не побоюсь этого слова — прекрасная игра!
Что мне понравилось:
- Олдскульное ограничение выбора расы: 3 из 4 привязаны к базовым характеристикам. Чтобы играть за определённую расу, нужная характеристика должна быть не ниже 12.
- Решение с инициативой: её бросает только ведущий и сторона игроков действует с шансом 4 из 6.
- Список ответных действий на атаку (и не только), доступных как игрокам, так и их противникам.
- Несомненный плюс — это динамичный генератор лабиринта/данжа, а также бестиарий монстров. Мне, например, не хватило мастерства уместить такое на 6 страниц!
МЁРТВОЕ НЕБО, МЁРТВАЯ ЗЕМЛЯ
Откройте Библию, врубите дум-металл, расстелите перед собой пустой лист, в левую руку возьмите горсть костей, а в правую — кроваво-алый карандаш. Сделали всё это? Ну, значит, вы теперь готовы к путешествию в этот чёртов мир, разрушенный Первой мировой и гневом Господа! А может, и не только Его... Мёртвые восстали, а небеса навсегда закрыты для человека. Ну а ад... Теперь он на Земле — во всяком случае, так говорят.
Чёрт побери, тут и сказать-то нечего, кроме того, что Гадкий Мастер смог уместить на шести страницах абсолютно ВСЁ, что нужно, и даже больше. Ненавижу его (❤️❤️❤️❤️❤️)!
Как всегда предлагаю не верить мне и проверить все самим: https://disk.yandex.ru/d/PastAUE2V0Ub_Q
МРАЧНЫЕ СВОДЫ
Что будет, если смешать вайб японского фэнтези 80–90-х годов об авантюристах, спускающихся в бесконечные лабиринты данжей с неизбежным боссом на каждом этаже, с элегантными механиками классического D&D, но подать всё это со свежестью апельсинового сока? Получится — не побоюсь этого слова — прекрасная игра!
Что мне понравилось:
- Олдскульное ограничение выбора расы: 3 из 4 привязаны к базовым характеристикам. Чтобы играть за определённую расу, нужная характеристика должна быть не ниже 12.
- Решение с инициативой: её бросает только ведущий и сторона игроков действует с шансом 4 из 6.
- Список ответных действий на атаку (и не только), доступных как игрокам, так и их противникам.
- Несомненный плюс — это динамичный генератор лабиринта/данжа, а также бестиарий монстров. Мне, например, не хватило мастерства уместить такое на 6 страниц!
МЁРТВОЕ НЕБО, МЁРТВАЯ ЗЕМЛЯ
Откройте Библию, врубите дум-металл, расстелите перед собой пустой лист, в левую руку возьмите горсть костей, а в правую — кроваво-алый карандаш. Сделали всё это? Ну, значит, вы теперь готовы к путешествию в этот чёртов мир, разрушенный Первой мировой и гневом Господа! А может, и не только Его... Мёртвые восстали, а небеса навсегда закрыты для человека. Ну а ад... Теперь он на Земле — во всяком случае, так говорят.
Чёрт побери, тут и сказать-то нечего, кроме того, что Гадкий Мастер смог уместить на шести страницах абсолютно ВСЁ, что нужно, и даже больше. Ненавижу его (❤️❤️❤️❤️❤️)!
Как всегда предлагаю не верить мне и проверить все самим: https://disk.yandex.ru/d/PastAUE2V0Ub_Q
Яндекс Диск
Ролевая аскеза
Посмотреть и скачать с Яндекс Диска
🔥15
Forwarded from Ленивый OSR
Недавно в ОСР-чате искали морские приключения и оказалось, что их не так уж и много (и их никто не переводил). Поэтому появилась идея устроить джем "Архипелаг OSR".
В чем соль: каждый участник делает остров по следующим критериям: размер не более 10х6 6-мильных гексов, на острове должно быть что-то интересное, но небольшое (чтобы игра не превратилась в данжен- или сити-кроул). Данжи должны быть не более 12 комнат (не считая коридоры), поселения - не более 15 домов (по крайней мере, содержащих что-то примечательное), делать одновременно и поселение, и данж на острове не обязательно; могут быть точки интереса в виде столкновений (какой-нибудь пиратский клад, друидический тотем, etc - но только не надо их в каждых гекс добавлять, а то игроки забудут про окружающее море).
Для каждого острова нужно сделать небольшую таблицу слухов с количеством слухов, кратным 6 - по мере накопления работ слухи для всего архипелага буду смешиваться в одну таблицу.
К каждому острову нужно приложить таблицу случайных столкновений на острове (на усмотрение автора, нужно для гекскроула по острову) и на море (хотя бы 3 штуки, чтобы разнообразить плавание - не обязательно привязывать эти столкновения к окрестностям именно создаваемого острова).
Климат архипелага - предлагаю за основу взять климат Балтийского моря в районе острова Готланд.
Сеттинг - классическое фэнтези, архипелаг не слишком сильно заселен, цивилизованными расами - совсем мало (люди, эльфы, дворфы и полурослики только начали осваивать эти места), аборигены дикие и не слишком контактные (это точно гуманоиды, а дальше участники могут описать свои варианты).
Заканчиваем 1 декабря, после чего я сяду сводить всё, что пришлют, в один модуль. В качестве системы буду использовать Labyrinth Lord.
Работы можно присылать в комментарии к этому посту или мне в личку.
В чем соль: каждый участник делает остров по следующим критериям: размер не более 10х6 6-мильных гексов, на острове должно быть что-то интересное, но небольшое (чтобы игра не превратилась в данжен- или сити-кроул). Данжи должны быть не более 12 комнат (не считая коридоры), поселения - не более 15 домов (по крайней мере, содержащих что-то примечательное), делать одновременно и поселение, и данж на острове не обязательно; могут быть точки интереса в виде столкновений (какой-нибудь пиратский клад, друидический тотем, etc - но только не надо их в каждых гекс добавлять, а то игроки забудут про окружающее море).
Для каждого острова нужно сделать небольшую таблицу слухов с количеством слухов, кратным 6 - по мере накопления работ слухи для всего архипелага буду смешиваться в одну таблицу.
К каждому острову нужно приложить таблицу случайных столкновений на острове (на усмотрение автора, нужно для гекскроула по острову) и на море (хотя бы 3 штуки, чтобы разнообразить плавание - не обязательно привязывать эти столкновения к окрестностям именно создаваемого острова).
Климат архипелага - предлагаю за основу взять климат Балтийского моря в районе острова Готланд.
Сеттинг - классическое фэнтези, архипелаг не слишком сильно заселен, цивилизованными расами - совсем мало (люди, эльфы, дворфы и полурослики только начали осваивать эти места), аборигены дикие и не слишком контактные (это точно гуманоиды, а дальше участники могут описать свои варианты).
Заканчиваем 1 декабря, после чего я сяду сводить всё, что пришлют, в один модуль. В качестве системы буду использовать Labyrinth Lord.
Работы можно присылать в комментарии к этому посту или мне в личку.
❤17
Forwarded from Триада || Настольные ролевые игры
Соскучились по нашим новинкам?
Одной из новинок, которые мы привезём на DiceFest, будет зин для «Золота и праха».
Мы собрали четырёх крутых OSR’ных авторов и заперли их, пока они не сделали для нас 13 уникальных артефактов. В брошюре размера А4 вы найдёте изображения таинственных могущественных штук и их подробные описания. Каждый артефакт уникален и сможет удивить даже изощренных игроков и ведущих.
Купить зин в цифре вы можете прямо сейчас на «Станции Ролевая» за 500 рублей.
https://rpgbook.ru/findings_almanac
Одной из новинок, которые мы привезём на DiceFest, будет зин для «Золота и праха».
Мы собрали четырёх крутых OSR’ных авторов и заперли их, пока они не сделали для нас 13 уникальных артефактов. В брошюре размера А4 вы найдёте изображения таинственных могущественных штук и их подробные описания. Каждый артефакт уникален и сможет удивить даже изощренных игроков и ведущих.
Купить зин в цифре вы можете прямо сейчас на «Станции Ролевая» за 500 рублей.
https://rpgbook.ru/findings_almanac
🔥14❤1