Логово Троглодита
511 subscribers
2.78K photos
15 videos
223 files
484 links
Нри и всякая лабуда
Download Telegram
Порох, лязг стальных клинков в море людских голосов, кричащих о свободе. Тайное империалистическое правительство вампирских господ. Большие деньги и чистый разбой с привкусом анархии. Песни мертвецов в катакомбах, и пылкие встречи на узких уличках проклятого Парижа.

Что всё это значит?
8🔥5
Верстается🥰
🔥97
уже совсем скоро колдовской дымок из грез явит себя
🔥144👍4
Приключение DCC "Клянусь костями Митры, прими свою судьбу!" для персонажей 2 уровня.

О переводе и приключении:
- В описание характеристик монстров и НПС добавлена таблица их Крита и куб который бросается по ней. Добавлено Мировоззрение.
- Приключение является приквелом к масштабному приключению "Тёмная башня".
- Новое заклинание и магические предметы.
- Рубрика "Флогистоново око". О создании приключения и об авторе оригинального приключения "Тёмная башня".

Ссылки:
Оригинал приключения в нашем ТГ архиве
Наш Бусти
Наша группа ВК

#DungeonCrawlClassics #ОркПеревод
4🔥2👍1🍌1
Понятие хороший игрок это какой-то ошибочный конструкт не несущий в себе полезного содержания. Хорошего игрока не существует или вернее будет сказать, что наполнение этого термина динамично и меняется от условий и единого понимания термина тоже невозможно.

Ну и ключевое, используя термин "Хороший игрок", мы как бы выделяем какие конкретные качества, которые зачастую являются базовыми.
-Умение вести себя за столом, не перебивать, соблюдать правила приличия заведённые за этим столом - это не что-то хорошее, это просто основа.

-Знание правил и вселенной игры, следование фокусу игры, это тоже не что-то особенное, это одно из базовых требований для допуска к игре.
-Активное участие в происходящем, так-же является основной.

Зачастую, когда мы произносим "хороший игрок" мы имеем в виду -- "Игрок который устраивает лично меня" или просто "Игрок". Ведь по сути, если вы допускаете человека до своих игр это значит, что он соответствует вашему пониманию термина "хороший игрок".

#имнеостановить
👍4
Ну что ж, отыграли первую сессию DCC-модуля для 1-го уровня. Для меня это первый опыт ведения не в формате 'воронки', и, скажу, ощущения довольно отличаются – хотя угар, конечно, никуда не делся) Естественно, ваншот не удался, и придётся доигрывать второй сессией. Но это лишь повод порадоваться хорошей компании друзей)
14🥰1
Снова прыгнул в мини-кампанию по Мифарогу. К сожалению, это была не стартовая сессия, из-за чего пришлось поспешно вникать в круговерть событий. Но, к счастью, я довольно быстро разобрался, что к чему.
А происходило следующее: по заданию Майского Короля мы «расследуем» пропажу рейнджера в сельской местности. В предыдущей сессии игроки выяснили, что это связано с активностью йотунов, которые, затаившись где-то поблизости, совершают разрушительные рейды, нагоняя страх на эти земли. Очередной такой рейд должен был обрушиться на крупную ферму, принадлежащую человеку, подозрительно похожему на автора этой игры.
9🔥3👍2
В итоге ребята напросились к нему в помощники — и для отражения ужаса йотунов, и за хорошую денежку возвести забор (чтобы тварям было сложнее штурмовать ферму, да и куры не разлетались). В результате нам удалось отразить две ночные атаки и даже прогнать огромного тролля (спасибо скипидару! рили незаменимая штука).
Вся четырёхчасовая сессия прошла в подготовке, строительстве и отражении атак. Честно говоря, я уже отвык от таких игр, где большая часть времени посвящена рукамахательству острыми штуками. Да и к самой системе до сих пор испытываю неоднозначные чувства, что добавляет некоторой неловкости в процесс. Однако не теряю надежды постичь гений мистера Варга (хотя вынужден признать - вёрстка и структура его книг вызывает настоящий холодный пот и скрежет зубов).
5🔥5👍2
Если будите в Никогде то теперь сможете полапать нашу книжку
22🔥7🤩1🍌1
Кстати, уже скоро
🔥2
Публикуем расписание лектория!

В этот раз у нас выступят прекрасные спикеры с докладами, которые позволят вам узнать больше о ролевой жизни Екатеринбурга и вооружиться новыми приёмами, которые сделают ваши игры интересными, а подготовку к ним – приятной!

Программа

16:00Павел Шамратов – От игрока к мастеру: как научиться водить игры
16:40 – Алексей Емельянов – Как работает «‎Космос»?
17:10Квак – Как не умереть от старости при подготовке к играм старой школы
18:00Софья Есева – Метали кубы год: итоги и планы клуба
18:30 – Сергей Байбаев – Искусственный Интеллект в НРИ (от инструмента до персонажа)
19:10 – Дмитрий Забиров – Слишком много миров
19:50Валерий Шварц – Подземелья и интерпретации
20:20 – Закрытие лектория

Послушать и принять участие в обсуждении можно в вечерний блок, приглашаем игроков и ведущих любого уровня!

Ждём вас 31 мая по адресу г. Екатеринбург, ул. Педагогическая 20, МЦ «Лидер», вход свободный!

#events@dice_ekb
5🔥3👍1