Forwarded from Бобряный удел
Итак, начнём с эксклюзивного раннего релиза. Вот вам "Торхаус на утёсе Кормака", в девичестве "Gatehouse on Cormac’s Crag" за авторством Дэвида Безио. Что это такое? Это "килоподземелье" для 1-3 уровней, которое сам автор считает подходящим для новичков. Завязка его незамысловата – в холмах вокруг деревеньки Кайлин пропали три девушки, следы ведут в руины древней крепости на краю утёса, от которой сохранился лишь один торхаус. Отважные авантюристы, ваш выход. Дальше немного спойлеров для тех, кто не надеется в него поиграть.
Несмотря на то, что автор целился приключением в новичков (и не просто новичков, а подростков), лёгкой прогулкой его назвать нельзя. Всего здесь семь уровней, из которых два – секретные, а ещё один просто сугубо опционален. У группы 1-3 уровней есть отличный шанс повстречаться с крысой-оборотнем, ржавником, ползучим трупоедом (также известным, как carrion crawler), троллем, холмовым гигантом, призрачной нагой и циклопом. Джейквейс был бы доволен. Вишенкой на торте будет тот факт, что практически все сокровища в подземелье хорошо спрятаны, а те, что не спрятаны – охраняются чем-нибудь очень опасным. В общем, отличный экзамен на тему: "Как играть в это ваше OSR".
Как водится, это не просто перевод: оригинал, изначально написанный под "Sword & Wizardry White Box", был адаптирован под "Багровую зарю" и получил нескольку других улучшений. В частности, были переработаны случайные встречи в дикой местности и внутри подземелья, улучшена навигация рядом с торхаусом, а количество сокровищ существенно увеличено, чтобы лучше соответствовать размерам подземелья и его опасностям. В комплекте, кроме, собственно, PDF с приключением, есть ещё два файла для более удобного вождения. В одном из них отдельно собраны карты этажей и таблицы случайных встреч на них, в другом – бестиарий модуля; так что вы можете быстро переключаться между тремя открытыми файлами, а не листать туда-сюда в одном. Естественно, отдельно выложены карты уровней.
Спасибо всем участникам OSR-чата в телеге, помогавшим с картами местности вокруг торхауса (их добавлено аж две штуки – одна более красивая другая более информативная) и переводом одного из стихотворений.
Скачать с Яндекс Диска
Скачать с Гугл Диска
Как водится, это не просто перевод: оригинал, изначально написанный под "Sword & Wizardry White Box", был адаптирован под "Багровую зарю" и получил нескольку других улучшений. В частности, были переработаны случайные встречи в дикой местности и внутри подземелья, улучшена навигация рядом с торхаусом, а количество сокровищ существенно увеличено, чтобы лучше соответствовать размерам подземелья и его опасностям. В комплекте, кроме, собственно, PDF с приключением, есть ещё два файла для более удобного вождения. В одном из них отдельно собраны карты этажей и таблицы случайных встреч на них, в другом – бестиарий модуля; так что вы можете быстро переключаться между тремя открытыми файлами, а не листать туда-сюда в одном. Естественно, отдельно выложены карты уровней.
Спасибо всем участникам OSR-чата в телеге, помогавшим с картами местности вокруг торхауса (их добавлено аж две штуки – одна более красивая другая более информативная) и переводом одного из стихотворений.
Скачать с Яндекс Диска
Скачать с Гугл Диска
🥰7
Forwarded from Бобряный удел
OSR умер, наполнен позёрами и вообще уже ничего не значит. Так и живём. Тут у нас релизы и прочая ролевая и околоролевая мелочёвка, которую мне лень постить в ВК: прогресс по всяким проектам, внезапные озарения и нецензурная ругань в адрес Гигакса.
Группа в ВК
Ресурсы "Багровой зари"
Правила и модули на Яндекс Диске
Правила и модули на Google Диске
Канал на Youtube
Канал на ВК Видео
Канал на Rutube
Канал на Платформе
Чат в Telegram
Группа в ВК
Ресурсы "Багровой зари"
Правила и модули на Яндекс Диске
Правила и модули на Google Диске
Канал на Youtube
Канал на ВК Видео
Канал на Rutube
Канал на Платформе
Чат в Telegram
👍7
Хочу поделиться замечательным материалом, который расскажет о прекрасном нашем брате Нолике, то бишь о «нулевой редакции» ДНД) Высказанные тут мысли очень полезны, я искренне рекомендую ознакомиться с этим материалом всем, кому интересен обратный современному подход к нашему хобби.
Я понимаю, что большинство его читали, и не по одному разу) Но все равно захотелось выложить то, что способно подтолкнуть новых людей на этом канале, да и в ОСР в частности, на «хорошие» мысли.
https://vk.com/@-215779473-razmyshleniya-o-original-dungeons-amp-dragons-chast-1-perevo
https://vk.com/@-215779473-razmyshleniya-o-original-dungeons-amp-dragons-chast-2-perevo
Я понимаю, что большинство его читали, и не по одному разу) Но все равно захотелось выложить то, что способно подтолкнуть новых людей на этом канале, да и в ОСР в частности, на «хорошие» мысли.
https://vk.com/@-215779473-razmyshleniya-o-original-dungeons-amp-dragons-chast-1-perevo
https://vk.com/@-215779473-razmyshleniya-o-original-dungeons-amp-dragons-chast-2-perevo
VK
Размышления о Original Dungeons & Dragons: Часть 1 (перевод)
Коллекция интерпретаций, домашних правил, расширений и общих рассуждений о природе оригинальных правил Dungeons & Dragons Гэри Гигакса и..
❤9
По традиции, пн — игра в сырный, правда, из штанцов сырного данжа пати выросла и начала открывать подземный гекскроул) Вот сегодня в основном ребята исследовали ближайшую местность и нашли несколько поселений с троглодитами, которые плавят МЕРТВЫЙ МЕТАЛЛ ИЗ ТЕЛ ПАВШИХ БАГОВ, ну или типа того. Также ребята нашли руины древнего города в стиле Конана, где обитают обезьяны-альбиносы и гуманоидные жабы-туземцы.
👍14❤4
Эй, ребята, уже совсем скоро будет открыт предзаказ нашей книжки «Глупые Подземелья», и, конечно же, мы не можем просить вас приобрести за денюшки кота в мешке (хотя мы столько постили кусочков этого проекта, что суть можно было уловить и ослепив себя). Поэтому мы готовим бесплатную версию нашей книжки, где будет не 32, а 12 данжей и немного сочных генераторов. Да, это будет урезанная версия, но она ответит на главный вопрос, стоит ли эта книга вашего внимания.
Эй-эй, это не превью или какое-то бесполезное гуано, нет. Это будет не такая большая (не 135 страниц, как оригинал), но играбельная книжичка со своими приколами.
осталось совсем немного😁
Эй-эй, это не превью или какое-то бесполезное гуано, нет. Это будет не такая большая (не 135 страниц, как оригинал), но играбельная книжичка со своими приколами.
осталось совсем немного😁
❤14🔥10
Гадкий мастер
Нарекаю сей движ "Ролевой аскетизм". Две идеи: -Срезать всë лишнее, что явно не нужно вам и лишь занимает место или отвлекает. -Сохранить играбельность и комфорт для ваших игроков и/или других мастеров. Условия: - В коробке должны быть: писчие принадлежности…
О вселенский жаб! Это же челендж от Гадкого Мастера!!!
😱5
- Ты нацист, Гарри.
- Я кто?
- Нацист.
- Нет. Это какая-то ошибка. Я... я не могу быть им. Я ведь... я просто играю в олдскульные ролевые игры... просто осрщик.
Честно спиженно из лучшего чата на этом свете)
- Я кто?
- Нацист.
- Нет. Это какая-то ошибка. Я... я не могу быть им. Я ведь... я просто играю в олдскульные ролевые игры... просто осрщик.
Честно спиженно из лучшего чата на этом свете)
❤7🤣4🤔2👎1
Если что народ не пугайтесь) эта смешнявка была ответом на вот эту статью)))
https://vk.com/wall-192918964_420
https://vk.com/wall-192918964_420
VK
Чертов НРИ блог. Запись со стены.
Уф, ну давно меня не было. Без лишних слов: лезу в кроличью нору без страховки. Приятного чтения.
👍3
ну чтож друзья, меня развели на модуль. Хз когда я это напишу, но я это точно сделаю!
❤5
Forwarded from Восточные земли
"Путешествие в Агарту" — это OSR-игра, в которой вы примеряете форму офицеров Третьего Рейха, отправленных в последнюю отчаянную миссию. Вместо фронтов и боёв вас ждут загадочные туннели, древние карты и легендарная страна Агарта. Командование отчаянно хочет, чтобы вы нашли Великих Верховников — мудрецов, которые, по слухам, могут перевернуть ход войны в пользу тех, кто принесёт им присягу.
Ваши персонажи — это коктейль из фатализма, нацистского пафоса и бытового абсурда. Один умеет находить тайные проходы (да-да, да), второй бесконечно читает лекции о "правильной арийской геометрии" (она НЕ подходит, чтобы кроулить, но раз Розенберг сказал, что она правильная, значит она правильная), а третий собирает коллекцию "древних сувениров" (дешёвых подделок, которые ему впарили ушлые местные), уверяя, что это "ключи к Цивилизации". И у каждого есть не только пистолет Люгера, но и Особый Патрон в потайном кармане для коллеги, который "слишком много знает".
Ваши персонажи — это коктейль из фатализма, нацистского пафоса и бытового абсурда. Один умеет находить тайные проходы (да-да, да), второй бесконечно читает лекции о "правильной арийской геометрии" (она НЕ подходит, чтобы кроулить, но раз Розенберг сказал, что она правильная, значит она правильная), а третий собирает коллекцию "древних сувениров" (дешёвых подделок, которые ему впарили ушлые местные), уверяя, что это "ключи к Цивилизации". И у каждого есть не только пистолет Люгера, но и Особый Патрон в потайном кармане для коллеги, который "слишком много знает".
🔥7👎4❤2🫡2
Задумывались ли вы, господа, над тейком «водить города как данжи»?
Был ли у вас такой опыт растекания мысли или же даже вождения. Я знаю, что подобное делал Рэд, и он даже статью успел написать, но все же. Какие ваши мысли и шишки?
Был ли у вас такой опыт растекания мысли или же даже вождения. Я знаю, что подобное делал Рэд, и он даже статью успел написать, но все же. Какие ваши мысли и шишки?
❤13