Хорошее интервью с творцом вечного воителя. Он уже такой дедушка...❤️
https://youtu.be/MpTV-w_TbbY?si=A3iBW0nIYci66QQu
https://youtu.be/MpTV-w_TbbY?si=A3iBW0nIYci66QQu
YouTube
Return to Melniboné - An Interview with Michael Moorcock
Join Justin and special guest co-host Howie Bentley of Cauldron Born and Briton Rites as they chat with legendary writer Michael Moorcock about drunken nights with Fritz Leiber, Karl Edward Wagner, the sorcery of Elric, Blue Oyster Cult, and more!
🥰2🔥1
Из-за подвалившейся работы пришлось пропустить реал игру, но успел немного вечером поиграть по новой для себя системе S&W.
🔥9👍2
Ну что ж, жабята, я тут буду на фестивале «Невинные гады» водить всякие быстрые и не очень игры (хз, что получится, это первый раз я буду в подобном формате водить). Вместе с ребятами из «Никогде», если будете проездом в ЕКБ, заглядывайте, можем и просто пообщаться. :)
12 мая, Екатеринбург, Горького 4А.
https://vk.com/reptiles_wine
12 мая, Екатеринбург, Горького 4А.
https://vk.com/reptiles_wine
❤5👍2🔥2
Я давненько что-то не выкладывал из того, над чем работаю, исправляюсь!
11 - НЕБЕСНАЯ ЛАДЬЯ
По центру небольшого зала стоит ладья из металла, настолько легкого, что ее способен поднять один человек. В углах зала можно обнаружить сливные панели, а на стенах несколько морд горгулий со скрытыми в пастях трубами. Над ладьей в потолке расположены створки металлического люка, что заперты.
Неприятный секрет
Металлический люк в потолке скрывает ловушку, которая активируется при открытии створок, пружинный механизм выстреливает острейшими металлическими штырями, нанося неудачливым авантюристам 2д4 урона. Как ловушка заброшена и за ней давно не ухаживали, то шанс ее срабатывания 4 из 6.
Жадность знаний
2000 лет тому назад дворфы выкрали из Гавани королей колдунов ладью из мифрила и скрыли ее в своих катакомбах, пытаясь расшифровать ее магию во благо своего народа, но потерпели неудачу, навсегда испортив сей артефакт. Когда-то на этой ладье можно было путешествовать сквозь потоки реальностей в бесконечное количество миров, но чары были нарушены, и ныне ладья может перенести путешественников к порту Чайчьей крепости или же к броду реки «в никуда». Для активации необходима, чтоб ладья была на воде, а также слова-ключа, которым является имя ладьи, что написано на правом его борту. Имя ладьи «Росчерк» и написано оно на одном из диалектов староэльфийского и потребует 1д6 + 3 часов изучения носителем эльфийского языка.
11 - НЕБЕСНАЯ ЛАДЬЯ
По центру небольшого зала стоит ладья из металла, настолько легкого, что ее способен поднять один человек. В углах зала можно обнаружить сливные панели, а на стенах несколько морд горгулий со скрытыми в пастях трубами. Над ладьей в потолке расположены створки металлического люка, что заперты.
Неприятный секрет
Металлический люк в потолке скрывает ловушку, которая активируется при открытии створок, пружинный механизм выстреливает острейшими металлическими штырями, нанося неудачливым авантюристам 2д4 урона. Как ловушка заброшена и за ней давно не ухаживали, то шанс ее срабатывания 4 из 6.
Жадность знаний
2000 лет тому назад дворфы выкрали из Гавани королей колдунов ладью из мифрила и скрыли ее в своих катакомбах, пытаясь расшифровать ее магию во благо своего народа, но потерпели неудачу, навсегда испортив сей артефакт. Когда-то на этой ладье можно было путешествовать сквозь потоки реальностей в бесконечное количество миров, но чары были нарушены, и ныне ладья может перенести путешественников к порту Чайчьей крепости или же к броду реки «в никуда». Для активации необходима, чтоб ладья была на воде, а также слова-ключа, которым является имя ладьи, что написано на правом его борту. Имя ладьи «Росчерк» и написано оно на одном из диалектов староэльфийского и потребует 1д6 + 3 часов изучения носителем эльфийского языка.
🔥3
Есть ли желающий принять участие в онлайн-плейтесте небольшого модуля о противостояние двух итальянских деревень 15/16-го века, которые ненавидят друг друга и утверждают, что сыр именно их деревни самый лучший!
На чем играем?
На стенаниях пламенеющей принцессы.
Где?
Дискорд-сервер.
Кем?
Персонажем 2-го уровня и его верным хенчем 1-го.
Когда?
Следующий уикенд (пятница, суббота, воскресенье на выбор)
На чем играем?
На стенаниях пламенеющей принцессы.
Где?
Дискорд-сервер.
Кем?
Персонажем 2-го уровня и его верным хенчем 1-го.
Когда?
Следующий уикенд (пятница, суббота, воскресенье на выбор)
❤8
Я долго думал, чего мне повести на фесте, который уже между прочим в это воскресенье, и тут за полтора часа собрал мини-данжик на пять страниц.
Как я это сделал? Да очень просто: вырвал из моего мега-опуса одну локацию и добавил пару штук, чтоб можно было чисто в нее сыграть.
Вот так неожиданно родился второй зин) Вы можете спросить, где первый? Ну, я его почти закончил, там осталось три локации и иллюстрации нарисовать к нему. Короче работа кипит! И у посетителей фестиваля будет возможность протестировать сие творение. Конечно если вообще кто-нибудь сядет за мой стол...
Как я это сделал? Да очень просто: вырвал из моего мега-опуса одну локацию и добавил пару штук, чтоб можно было чисто в нее сыграть.
Вот так неожиданно родился второй зин) Вы можете спросить, где первый? Ну, я его почти закончил, там осталось три локации и иллюстрации нарисовать к нему. Короче работа кипит! И у посетителей фестиваля будет возможность протестировать сие творение. Конечно если вообще кто-нибудь сядет за мой стол...
🔥6❤1
Как же круто выглядит 😍
Щупать свой "труд" это прям кайфово и непередаваемо
Щупать свой "труд" это прям кайфово и непередаваемо
👍13
Прекрасный отчет от Лео о наших похождениях в данжах. Я играю за отважного дворфа Галко🫦
Экспедиция в гробницу Железного Бога, сессия 1.
Участники экспедиции: Бен (человек-воин), Галко (дварф-воин), Эттриан (эльф-маг) и Карлео (человек-жрец Солнечного Бога)
Обнаружив себя в небольшом городке, где есть всё что нужно для организации экспедиции, партия закупилась дополнительным провиантом и наняла 4 наемников: тяжелых пехотинцев Мишеля и Джерома, кровожадную (как оказалось) молотобойцу Жанну и лучника Бориса. Цены на зелья у местного алхимика оказались партии не по зубам, поэтому было решено сразу отправиться к развалинам монастыря Железного Бога, о которых партия услышала в городе.
После дня пути, партия прибыла к руинам, развалины выглядели безжизненными, никаких следов отыскать не удалось. Пройдя через портал в большую залу, приключенцы увидели мумифицированную голову, которая злобно шипя предупредила их о неминуемой каре за разграбление гробницы Железного Бога. Бен бросил в голову джавелин, а потом и саму голову в кувшин, который держала статуя Железного Бога в той же комнате. Оказалось, что это тайный проход и отважный Галко полез в него, найдя за ним комнату с тремя плетенными корзинами, к сожалению, пустыми. Пока Галко изучал комнату, найденную через секретный проход, партия открыла дверь в западной стене, ведущую в диагональный коридор и похожую дверь в восточной стене. Дверь в восточной стене разбухла от влажности и поддалась сильному Бену с помощью лома. Она вела симметрично восточной двери. После некоторых дискуссий, куда идти дальше, партия вместе с вылезшим обратно Галко пошла по восточному проходу. Здесь Бен провалился в ловушку, но оказался крайне удачливым, потеряв совсем немного здоровья.
Обыскивая комнаты в этой части монастыря, партия нашла 6 халатов, по видимому, принадлежащих монахам Железного Бога и облачилась в них, кроме Карлео. В кармане одного из халатов нашли 10 жемчужин. Поначалу партия продвигалась аккуратно, прощупывая пол и посылая Эттриана с чутким эльфийским слухом к каждой двери послушать, что за ней, но в конце концов расслабилась. Открыв очередную дверь, партия наткнулась на группу гоблинов, пьянствующих и мучающих кота. Гоблины явно грабили гробницу и у них были краденые доспехи и оружие. Хотя Эттриан знал гоблинский язык, ничего дельного из разговора не вышло и началась драка.
Уставшие (или невезучие) приключенцы много промахивались, но в конце концов Эттриан смог усыпить 7 из 9 гоблинов, один предпочёл биться до конца и пал, несмотря на невероятные уклоны от оружия приключенцев. Другой же гоблин сбежал и погнавшиеся за ним Бен и наёмники наткнулись в следующей комнате ещё на одну группу гоблинов во главе с мощным и крупным вожаком. Воины смогли захлопнуть дверь прямо перед носом разьяренных гоблинов и продержать её закрытой достаточно для того, чтобы Карлео, Эттриан и Галко сделали огненные гранаты из масла. Вожак загорелся от их бросков но продолжал биться. Пока воины пытались справиться с горящим вожаком и его подручными, 4 гоблинов зашли партии с тыла. На этот раз приключенцам повезло, и хотя Борис был тяжело ранен, благодаря метким ударам Жанны, Бена, Галко и даже Карлео, им удалось сразить всех гоблинов, кроме одного который смог убежать.
Спящих гоблинов было решено убить, оставив только двух в качестве пленных "языков".
Карлео наложил заклинание исцеления лёгких ран, и Борис восстановил почти всё здоровье. Партия расположилась на отдых после боя, и намерена обыскать убитых гоблинов и возможно даже попытаться найти их логово по кровавой дорожке, которая осталась за раненым сбежавшим гоблином.
Экспедиция в гробницу Железного Бога, сессия 1.
Участники экспедиции: Бен (человек-воин), Галко (дварф-воин), Эттриан (эльф-маг) и Карлео (человек-жрец Солнечного Бога)
Обнаружив себя в небольшом городке, где есть всё что нужно для организации экспедиции, партия закупилась дополнительным провиантом и наняла 4 наемников: тяжелых пехотинцев Мишеля и Джерома, кровожадную (как оказалось) молотобойцу Жанну и лучника Бориса. Цены на зелья у местного алхимика оказались партии не по зубам, поэтому было решено сразу отправиться к развалинам монастыря Железного Бога, о которых партия услышала в городе.
После дня пути, партия прибыла к руинам, развалины выглядели безжизненными, никаких следов отыскать не удалось. Пройдя через портал в большую залу, приключенцы увидели мумифицированную голову, которая злобно шипя предупредила их о неминуемой каре за разграбление гробницы Железного Бога. Бен бросил в голову джавелин, а потом и саму голову в кувшин, который держала статуя Железного Бога в той же комнате. Оказалось, что это тайный проход и отважный Галко полез в него, найдя за ним комнату с тремя плетенными корзинами, к сожалению, пустыми. Пока Галко изучал комнату, найденную через секретный проход, партия открыла дверь в западной стене, ведущую в диагональный коридор и похожую дверь в восточной стене. Дверь в восточной стене разбухла от влажности и поддалась сильному Бену с помощью лома. Она вела симметрично восточной двери. После некоторых дискуссий, куда идти дальше, партия вместе с вылезшим обратно Галко пошла по восточному проходу. Здесь Бен провалился в ловушку, но оказался крайне удачливым, потеряв совсем немного здоровья.
Обыскивая комнаты в этой части монастыря, партия нашла 6 халатов, по видимому, принадлежащих монахам Железного Бога и облачилась в них, кроме Карлео. В кармане одного из халатов нашли 10 жемчужин. Поначалу партия продвигалась аккуратно, прощупывая пол и посылая Эттриана с чутким эльфийским слухом к каждой двери послушать, что за ней, но в конце концов расслабилась. Открыв очередную дверь, партия наткнулась на группу гоблинов, пьянствующих и мучающих кота. Гоблины явно грабили гробницу и у них были краденые доспехи и оружие. Хотя Эттриан знал гоблинский язык, ничего дельного из разговора не вышло и началась драка.
Уставшие (или невезучие) приключенцы много промахивались, но в конце концов Эттриан смог усыпить 7 из 9 гоблинов, один предпочёл биться до конца и пал, несмотря на невероятные уклоны от оружия приключенцев. Другой же гоблин сбежал и погнавшиеся за ним Бен и наёмники наткнулись в следующей комнате ещё на одну группу гоблинов во главе с мощным и крупным вожаком. Воины смогли захлопнуть дверь прямо перед носом разьяренных гоблинов и продержать её закрытой достаточно для того, чтобы Карлео, Эттриан и Галко сделали огненные гранаты из масла. Вожак загорелся от их бросков но продолжал биться. Пока воины пытались справиться с горящим вожаком и его подручными, 4 гоблинов зашли партии с тыла. На этот раз приключенцам повезло, и хотя Борис был тяжело ранен, благодаря метким ударам Жанны, Бена, Галко и даже Карлео, им удалось сразить всех гоблинов, кроме одного который смог убежать.
Спящих гоблинов было решено убить, оставив только двух в качестве пленных "языков".
Карлео наложил заклинание исцеления лёгких ран, и Борис восстановил почти всё здоровье. Партия расположилась на отдых после боя, и намерена обыскать убитых гоблинов и возможно даже попытаться найти их логово по кровавой дорожке, которая осталась за раненым сбежавшим гоблином.
❤5👍1🔥1