Наш новый проект совместно с Лигой ставок — альбом «Лига чемпионов» 🔥
Изучая целевую аудиторию футбольных фанатов, мы поняли, что коллекционирование — понятная большинству механика, которая может увлечь надолго, особенно если стилистически всё связано с любимыми футбольными командами.
1️⃣ В игре есть раздел заданий, в которые мы зашили целевые действия для клиента и проекта. За выполнение каждого — награда в виде новенького бустер-пака.
2️⃣ Сделали небольшую мини-игру, в которой также можно каждый день получить бустер-пак, что мотивирует заходить в приложение чаще.
3️⃣ Рейтинг, для самых активных коллекционеров, с возможностью выиграть очень ценные призы и главное — поездку на финал Лиги чемпионов в Будапешт!
4️⃣ Найти редкую карту в бустер-паке — невероятные эмоции, которые еще сильнее затягивают в игру. А наполнение альбома новыми карточками создает ощущение прогресса, что тоже сильно влияет на удержание пользователей.
Но это ещё далеко не всё, что мы задумали 😎 Stay tuned!
За трендами и спецами в @surfersteam 🏄♂️
Изучая целевую аудиторию футбольных фанатов, мы поняли, что коллекционирование — понятная большинству механика, которая может увлечь надолго, особенно если стилистически всё связано с любимыми футбольными командами.
Но это ещё далеко не всё, что мы задумали 😎 Stay tuned!
За трендами и спецами в @surfersteam 🏄♂️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥146🤮82💩54❤11👏8⚡3🖕3👍1
Наш совместный с Okko проект «Мамонты в кибервселенной» получил печеньку на dprofile. Вот ссылка, вспоминаем, лайкаем кто не лайкнул. Показываем коллегам, мамам, дальним родственникам, кто еще не показывал.
Сёрфим дальше.
Сёрфим дальше.
❤18🔥10🤩7
Вы уже видели наш ОВИГГИтельный проект?
SELA-ленд — это целый игровой мир, встроенный в мобильное приложение SELA. Мы сделали карту-хаб с тремя играми, в которых дети знакомятся с обитателями SELA-ленда и зарабатывают баллы, а родители используют их для покупок внутри бренда.
Залетайте смотреть кейс на Dprofile — внутри есть подробности, визуал и цифры по результатам.
Ставьте лайки и подписывайтесь на нашу команду, чтобы ничего не пропускать 🏄♂️
SELA-ленд — это целый игровой мир, встроенный в мобильное приложение SELA. Мы сделали карту-хаб с тремя играми, в которых дети знакомятся с обитателями SELA-ленда и зарабатывают баллы, а родители используют их для покупок внутри бренда.
Залетайте смотреть кейс на Dprofile — внутри есть подробности, визуал и цифры по результатам.
Ставьте лайки и подписывайтесь на нашу команду, чтобы ничего не пропускать 🏄♂️
🔥16❤🔥11👍5❤3🤔1
Мы тут выложили нашу первую статью на Workspace ⭐️
Разобрали одну из самых узнаваемых игровых механик — «три в ряд».
Почему она до сих пор работает, за что её любят пользователи и как бренды используют её в своем маркетинге.
Подробнее можно почитать здесь)
Переходите, читайте, ставьте лайки — нам очень приятна ваша поддержка!
И подписывайтесь, дальше будет больше 🏄♂️
Разобрали одну из самых узнаваемых игровых механик — «три в ряд».
Почему она до сих пор работает, за что её любят пользователи и как бренды используют её в своем маркетинге.
Подробнее можно почитать здесь)
Переходите, читайте, ставьте лайки — нам очень приятна ваша поддержка!
И подписывайтесь, дальше будет больше 🏄♂️
WORKSPACE
Игры «три в ряд»: как простая механика покорила миллионы пользователей - узнать больше про игры на Workspace
Игры «три в ряд»: как простая механика покорила миллионы пользователей - узнать больше полезного про игры: инструкции, исследования, кейсы и новости.
❤🔥8👍7🔥5💩5👎2🖕2
И ТАК БУДЕТ С КАЖДЫМ! 🤐
Проект «Охотники за мошенниками» — это наше совместное детище с командой практики Brand Experience из «Родной Речи». Вместе мы сделали все, чтобы скучная теория о безопасности стала захватывающей частью геймплея.
В проекте объединили ИИ и геймификацию, были созданы метаверс и нейросетевые NPC. У каждого был свой самобытный характер, стиль общения и контекст, с персонажами можно было общаться на любые темы, а система сама решала, в какой момент и как выдать игроку подсказку. Единого сценария не существовало — у каждого пользователя был свой уникальный опыт.
Помимо самой игры, была реализована масштабная рекламная кампания: стримы с блогерами, эксклюзивный мерч и крутые активности для лучших игроков. Каких результатов удалось достичь — показали в карточках.
Почитать про проект можно тут, вот тут, тут, и здесь! А если тоже хотите внедрять ИИ в свои проекты – пишите нам🏄♂️
Проект «Охотники за мошенниками» — это наше совместное детище с командой практики Brand Experience из «Родной Речи». Вместе мы сделали все, чтобы скучная теория о безопасности стала захватывающей частью геймплея.
В проекте объединили ИИ и геймификацию, были созданы метаверс и нейросетевые NPC. У каждого был свой самобытный характер, стиль общения и контекст, с персонажами можно было общаться на любые темы, а система сама решала, в какой момент и как выдать игроку подсказку. Единого сценария не существовало — у каждого пользователя был свой уникальный опыт.
Помимо самой игры, была реализована масштабная рекламная кампания: стримы с блогерами, эксклюзивный мерч и крутые активности для лучших игроков. Каких результатов удалось достичь — показали в карточках.
Почитать про проект можно тут, вот тут, тут, и здесь! А если тоже хотите внедрять ИИ в свои проекты – пишите нам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥8👍6👎2🥰2🖕1
По ссылке вас ждет новая статья про феномен Тамагочи 🎮
Рассказываем про то, как карманный питомец стал прообразом цифровой лояльности.
Заходите читать историю о привязанности к игре и почему эта механика до сих пор отлично работает в маркетинге 🎯
Рассказываем про то, как карманный питомец стал прообразом цифровой лояльности.
Заходите читать историю о привязанности к игре и почему эта механика до сих пор отлично работает в маркетинге 🎯
WORKSPACE
История тамагочи: как карманный питомец стал прообразом цифровой лояльности - узнать больше про игры на Workspace
История тамагочи: как карманный питомец стал прообразом цифровой лояльности - узнать больше полезного про игры: инструкции, исследования, кейсы и новости.
❤🔥9🔥8❤7💩2👎1🖕1
Наш проект в подборке самых ярких бренд-активаций на Sostav
🎄Перед Новым годом сделали для Flowwow интерактивный сайт с механикой «Тайного Санты». После регистрации можно было составлять виш-листы с друзьями и коллегами, обмениваться ими, проводить жеребьевку и дарить подарки. Расписали все главные правила и отрисовали красивый лендинг — проект получился очень добрый и по-семейному праздничный.
Почитать про другие кейсы можно в статье по ссылке 🏄🏼♂️
🎄Перед Новым годом сделали для Flowwow интерактивный сайт с механикой «Тайного Санты». После регистрации можно было составлять виш-листы с друзьями и коллегами, обмениваться ими, проводить жеребьевку и дарить подарки. Расписали все главные правила и отрисовали красивый лендинг — проект получился очень добрый и по-семейному праздничный.
Почитать про другие кейсы можно в статье по ссылке 🏄🏼♂️
❤8👍8🔥6
⭐️ Опубликовали новую статью на Workspace
Рассказали о механике «5 букв» – как игра без сложной графики и продуманной монетизации стала мировым хитом и собрала миллионы игроков.
В статье говорим о том:
⁃ как появилась игра
⁃ за счёт чего она стала вирусной
⁃ и как бренды используют её в своих проектов
🎮 Если интересны механики, которые удерживают аудиторию за счёт простоты – вам точно будет интересно!
Переходите, читайте и поддерживайте лайками – они нас радуют)
Рассказали о механике «5 букв» – как игра без сложной графики и продуманной монетизации стала мировым хитом и собрала миллионы игроков.
В статье говорим о том:
⁃ как появилась игра
⁃ за счёт чего она стала вирусной
⁃ и как бренды используют её в своих проектов
🎮 Если интересны механики, которые удерживают аудиторию за счёт простоты – вам точно будет интересно!
Переходите, читайте и поддерживайте лайками – они нас радуют)
WORKSPACE
Пять букв и миллионы игроков: как словесная головоломка Wordle стала мировым хитом - узнать больше про игры на Workspace
Пять букв и миллионы игроков: как словесная головоломка Wordle стала мировым хитом - узнать больше полезного про игры: инструкции, исследования, кейсы и новости.
❤7🔥4👍3🖕2
Опубликовали на Dprofile наш проект для ПИК Архитектор 🏢
Во всех подробностях описали, как создавалась игра с механикой «2048», которая стала полноценным маркетинговым инструментом.
Она помогла четко отфильтровать аудиторию и подарить промокоды нужной ЦА 👀 Клиент доволен — мы тоже :)
Обо всех крутых фишках и результатах проекта читайте по ссылке!
Во всех подробностях описали, как создавалась игра с механикой «2048», которая стала полноценным маркетинговым инструментом.
Она помогла четко отфильтровать аудиторию и подарить промокоды нужной ЦА 👀 Клиент доволен — мы тоже :)
Обо всех крутых фишках и результатах проекта читайте по ссылке!
❤🔥11👍7🔥7👎1🖕1