Forwarded from Малоизвестное интересное
ИИ от Цукерберга готовят на смену Госсекретарю США.
Новый шаг ИИ к превосходству над людьми.
Потенциал способностей ИИ позволит ему:
• либо превзойти людей только в отдельных областях,
• либо превзойти во всем, и тогда привет.
Прояснение этого вопроса происходит этапами. И только что начался 3й - решающий этап.
Дело было так.
Этап 1.
Сначала ИИ превзошел людей в состязательных играх (где стороны интеллектуально противостоят друг другу).
Первым пал бастион игр с открытой информацией, в которых игроки обладают полным знанием всех прошлых событий и нынешней ситуации в игре: шахматы, Го – всюду ИИ от DeepMind сумел выйти на недостижимый людям уровень игры.
Этап 2.
Взят бастион игр с неполной информацией. В таких играх игроки знают не все: напр., в покере, - какие карты у других игроков (этот класс игр особенно интересен для экономистов, т.к. включает практические проблемы — поиск оптимальных стратегий для заключения сделок и аукционов). В 2017 ИИ Libratus победил в 20-дневном покерном турнире и выиграл у профессиональных игроков более 1,7 миллиона долларов.
Отличительной особенностью ИИ Libratus стало его свойство минимизировать «сожаление» о собственных плохих решениях. Специальный алгоритм для каждого решения вычисляет значение «сожаления» — насколько алгоритм «сожалеет» о том, что он не сделал определенный шаг в прошлом. Сначала алгоритм принимает решения случайно, но затем подключает к каждому решению значение «сожаления», в зависимости от того, насколько плохим оно было. К этому умению ИИ «сожалеть» добавили 262 терабайта информации для выработки стратегии, сумев ужать её до 11 терабайт, и привет: профессионалам пришлось слиться и в игре с неполной информацией.
Этап 3 (2021).
Потерпев полный крах в состязательных (конкурентных) играх, за людьми оставалось преимущество:
- в играх кооперативных (где нужно кооперироваться с другими игроками)
- и в самом сложном - смешанных конкурентно-кооперативных играх.
Казалось, что здесь ИИ ловить нечего. Но увы, пал и этот, почти что последний бастион.
5 мая на ICLR-2021 (одна из 3х самых крутых ИИ конференций) троица из Facebook AI Research рассказала о новом ИИ, уже играющем на уровне ТОР 2% лучших мировых игроков в конкурентно-кооперативную игру «Дипломатия».
Это стратегическая игра в меняющиеся альянсы, которая включает в себя как сотрудничество, так и конкуренцию в Европе, разделенной на 75 провинций. В игру играют семеро игроков, которым, помимо умения конкурировать и сотрудничать, требуется хитрость, обман и коварство, (как и в реальной дипломатии). А еще (т.к. на каждом ходу игроки делают ходы одновременно) нужно моделировать, что другие думают о вас и вашей стратегии. Игроки строят и мобилизуют воинские части для оккупации провинций, пока кто-либо не захватит большинство центров снабжения. Игроки могут атаковать или защищаться, могут, создавая союзы, поддерживать атаки и защиту других игроков. В полной версии игроки могут вести переговоры. В упрощенном варианте игры «дипломатия без прессы», переговоров нет.
Перебор вариантов здесь невозможен. В самой короткой 20-ходовой игре можно сыграть почти 10^868 способами (это 10 с 868 нулями). Поэтому Facebook применил убойный сдвоенный алгоритм, сочетающий контролируемое обучение на человеческих данных с одноэтапным поиском с помощью минимизации «сожалений». Алгоритм реализован в боте SearchBot, который превзошел бот DeepMind’a, анонимно играя против людей на веб-сайте Diplomacy и войдя в 2% лучших игроков. Но это лишь начало.
Ждать абсолютного превосходства ИИ над людьми в игре Дипломатия не долго. В планах Facebook: задействовать обучение с подкреплением, минимизировать «сожаление» более чем на 1 ход, расширить союзы умением координировать действия. Подробней.
Если всё получится, взращенный Цукербергом ИИ сможет со временем сильно упростить работу Госсекретаря США.
#ИИ
Новый шаг ИИ к превосходству над людьми.
Потенциал способностей ИИ позволит ему:
• либо превзойти людей только в отдельных областях,
• либо превзойти во всем, и тогда привет.
Прояснение этого вопроса происходит этапами. И только что начался 3й - решающий этап.
Дело было так.
Этап 1.
Сначала ИИ превзошел людей в состязательных играх (где стороны интеллектуально противостоят друг другу).
Первым пал бастион игр с открытой информацией, в которых игроки обладают полным знанием всех прошлых событий и нынешней ситуации в игре: шахматы, Го – всюду ИИ от DeepMind сумел выйти на недостижимый людям уровень игры.
Этап 2.
Взят бастион игр с неполной информацией. В таких играх игроки знают не все: напр., в покере, - какие карты у других игроков (этот класс игр особенно интересен для экономистов, т.к. включает практические проблемы — поиск оптимальных стратегий для заключения сделок и аукционов). В 2017 ИИ Libratus победил в 20-дневном покерном турнире и выиграл у профессиональных игроков более 1,7 миллиона долларов.
Отличительной особенностью ИИ Libratus стало его свойство минимизировать «сожаление» о собственных плохих решениях. Специальный алгоритм для каждого решения вычисляет значение «сожаления» — насколько алгоритм «сожалеет» о том, что он не сделал определенный шаг в прошлом. Сначала алгоритм принимает решения случайно, но затем подключает к каждому решению значение «сожаления», в зависимости от того, насколько плохим оно было. К этому умению ИИ «сожалеть» добавили 262 терабайта информации для выработки стратегии, сумев ужать её до 11 терабайт, и привет: профессионалам пришлось слиться и в игре с неполной информацией.
Этап 3 (2021).
Потерпев полный крах в состязательных (конкурентных) играх, за людьми оставалось преимущество:
- в играх кооперативных (где нужно кооперироваться с другими игроками)
- и в самом сложном - смешанных конкурентно-кооперативных играх.
Казалось, что здесь ИИ ловить нечего. Но увы, пал и этот, почти что последний бастион.
5 мая на ICLR-2021 (одна из 3х самых крутых ИИ конференций) троица из Facebook AI Research рассказала о новом ИИ, уже играющем на уровне ТОР 2% лучших мировых игроков в конкурентно-кооперативную игру «Дипломатия».
Это стратегическая игра в меняющиеся альянсы, которая включает в себя как сотрудничество, так и конкуренцию в Европе, разделенной на 75 провинций. В игру играют семеро игроков, которым, помимо умения конкурировать и сотрудничать, требуется хитрость, обман и коварство, (как и в реальной дипломатии). А еще (т.к. на каждом ходу игроки делают ходы одновременно) нужно моделировать, что другие думают о вас и вашей стратегии. Игроки строят и мобилизуют воинские части для оккупации провинций, пока кто-либо не захватит большинство центров снабжения. Игроки могут атаковать или защищаться, могут, создавая союзы, поддерживать атаки и защиту других игроков. В полной версии игроки могут вести переговоры. В упрощенном варианте игры «дипломатия без прессы», переговоров нет.
Перебор вариантов здесь невозможен. В самой короткой 20-ходовой игре можно сыграть почти 10^868 способами (это 10 с 868 нулями). Поэтому Facebook применил убойный сдвоенный алгоритм, сочетающий контролируемое обучение на человеческих данных с одноэтапным поиском с помощью минимизации «сожалений». Алгоритм реализован в боте SearchBot, который превзошел бот DeepMind’a, анонимно играя против людей на веб-сайте Diplomacy и войдя в 2% лучших игроков. Но это лишь начало.
Ждать абсолютного превосходства ИИ над людьми в игре Дипломатия не долго. В планах Facebook: задействовать обучение с подкреплением, минимизировать «сожаление» более чем на 1 ход, расширить союзы умением координировать действия. Подробней.
Если всё получится, взращенный Цукербергом ИИ сможет со временем сильно упростить работу Госсекретаря США.
#ИИ
Forwarded from MarketTwits
Forwarded from Малоизвестное интересное
Не ИИ отнимет рабочие места у людей… их отнимут инфорги.
По оценкам IBM, наступает новая эра в разделении труда между людьми и машинами.
Опубликованный IBM Institute for Business Value аналитический отчет озаглавлен «Дополненная работа в автоматизированном мире, управляемом ИИ».
Это первый в мире отчет на тему количественного и качественного влияния ИИ на профессиональную занятость:
• анализирующий эту тему с позиций кардинально новой парадигмы – новое разделение труда между людьми и машинами;
• исходящий из двух принципиальных предпосылок:
1. что революция в области ИИ достигла переломного момента, и дальше скорость изменений скакнет на порядок;
2. что не ИИ заменит людей, а люди, использующие ИИ, заменят людей, которые этого не умеют/ не хотят / не могут
Не трудно догадаться, что идущими на замену тех, кто не умеет, не хочет или не может, в первую очередь, будут инфорги (люди, проводящие в цифровой реальности больше, чем во сне – подробней см. здесь)
Ключевые прогнозы отчета, крайне важные для каждого работающего человека.
1. В ближайшие три года 40% работающих должны будут переквалифицироваться в связи с внедрением ИИ. Это означает, что переквалификацию должны будут пройти 1,4 млрд человек из 3,4 млрд человек мировой рабочей силы.
2. Эта переквалификация подразумевает умение встроиться в новое разделение труда между людьми и машинами и освоение навыков «дополненной работы», когда партнерство человека и машины кратно повышает производительность труда и обеспечивает экспоненциальный рост отдачи от бизнеса.
3. Примерный процент рабочих мест, перейдущих к «дополненной работе», составит:
три четверти в сфере маркетинга (73%) и обслуживания клиентов (77%) и более 90% в сфере закупок (97%), рисков и соблюдения нормативных требований (93%) и финансов (93%) …..
Особо следует отметить радикальную смену приоритетов в наиболее важных навыках, требуемых от работников с наступлением эпохи дополненной рабочей силы (см. приложенную диаграмму).
Как же ошибались те родители, что вложились в STEM обучение своих детей!
Как же ошибались те из нас, кто считал, что знание компьютера и иностранного языка всегда пригодятся!
Как же ошибались те лидеры бизнеса, что полагали будто самой ценной способностью их персонала в 21 веке будет способность к инновациям и творчеству!
#ИИ #РынокТруда #Инфорги
По оценкам IBM, наступает новая эра в разделении труда между людьми и машинами.
Опубликованный IBM Institute for Business Value аналитический отчет озаглавлен «Дополненная работа в автоматизированном мире, управляемом ИИ».
Это первый в мире отчет на тему количественного и качественного влияния ИИ на профессиональную занятость:
• анализирующий эту тему с позиций кардинально новой парадигмы – новое разделение труда между людьми и машинами;
• исходящий из двух принципиальных предпосылок:
1. что революция в области ИИ достигла переломного момента, и дальше скорость изменений скакнет на порядок;
2. что не ИИ заменит людей, а люди, использующие ИИ, заменят людей, которые этого не умеют/ не хотят / не могут
Не трудно догадаться, что идущими на замену тех, кто не умеет, не хочет или не может, в первую очередь, будут инфорги (люди, проводящие в цифровой реальности больше, чем во сне – подробней см. здесь)
Ключевые прогнозы отчета, крайне важные для каждого работающего человека.
1. В ближайшие три года 40% работающих должны будут переквалифицироваться в связи с внедрением ИИ. Это означает, что переквалификацию должны будут пройти 1,4 млрд человек из 3,4 млрд человек мировой рабочей силы.
2. Эта переквалификация подразумевает умение встроиться в новое разделение труда между людьми и машинами и освоение навыков «дополненной работы», когда партнерство человека и машины кратно повышает производительность труда и обеспечивает экспоненциальный рост отдачи от бизнеса.
3. Примерный процент рабочих мест, перейдущих к «дополненной работе», составит:
три четверти в сфере маркетинга (73%) и обслуживания клиентов (77%) и более 90% в сфере закупок (97%), рисков и соблюдения нормативных требований (93%) и финансов (93%) …..
Особо следует отметить радикальную смену приоритетов в наиболее важных навыках, требуемых от работников с наступлением эпохи дополненной рабочей силы (см. приложенную диаграмму).
Как же ошибались те родители, что вложились в STEM обучение своих детей!
Как же ошибались те из нас, кто считал, что знание компьютера и иностранного языка всегда пригодятся!
Как же ошибались те лидеры бизнеса, что полагали будто самой ценной способностью их персонала в 21 веке будет способность к инновациям и творчеству!
#ИИ #РынокТруда #Инфорги
Forwarded from MarketTwits
Forwarded from MarketTwits
Forwarded from MarketTwits
Forwarded from MarketTwits
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from MarketTwits
🇺🇸#openai #ии #техи
Соучредитель OpenAI Сэм Альтман встретится с представителями Samsung в Корее — Maeil
————————
ранее сообщалось, что Сэм Альтман планирует привлечь миллиарды долларов для постройки сети заводов по производству ИИ-чипов
Соучредитель OpenAI Сэм Альтман встретится с представителями Samsung в Корее — Maeil
————————
ранее сообщалось, что Сэм Альтман планирует привлечь миллиарды долларов для постройки сети заводов по производству ИИ-чипов
Forwarded from MarketTwits
Forwarded from MarketTwits
🌎#увольнения #ии #макро
Сектор техов продолжает увольнять народ. Живую рабсилу вытесняет ИИ, автоматизация, роботизация итд... — WSJ
Сектор техов продолжает увольнять народ. Живую рабсилу вытесняет ИИ, автоматизация, роботизация итд... — WSJ
Forwarded from MarketTwits
Forwarded from MarketTwits
Forwarded from MarketTwits
Forwarded from MarketTwits
Forwarded from MarketTwits
Forwarded from MarketTwits
🇷🇺#ии #россия #образование
Яндекс и Сбер открывают новый ИИ- бакалавриат совместно с четырьмя российскими вузами — ИТМО, МФТИ, НИУ ВШЭ и Университетом Иннополис
Яндекс и Сбер открывают новый ИИ- бакалавриат совместно с четырьмя российскими вузами — ИТМО, МФТИ, НИУ ВШЭ и Университетом Иннополис
Forwarded from Малоизвестное интересное
В Рунете вирусится анализ ТГ-канала Кримсон Дайджест о «Голдман Сакс и Искусственном Интеллекте (и немного про капитализацию Nvidia)».
Имхо, авторы анализа порхают по кликбейтным вершкам новости, не опускаясь до ее корешков. А корешок этот прост, понятен и полезен для понимания (как у морковки для здоровья)).
Новый отчет Голдман Сакс [3] (он 3-й по счету вышел) следует читать в паре с отчетом их главного конкурента ЖПМорган [2] (он вышел 2-м). И при этом, держа в памяти предыдущий отчет Голдман Сакс, вышедший всего на месяц раньше [1] (опубликован 1-м).
Согласно этим отчетам:
• Отчет #1 - перспективы ИИ для экономики и вообще «очень позитивны»
• Отчет #2 - перспективы ИИ для экономики и вообще «большие и сияющие»
• Отчет #3 - перспективы ИИ для экономики и вообще «совсем не блестящие и сильно переоценены»
По прочтению всех 3х отчетов становится очевидно, что к инвест аналитике они имеют лишь условное отношение. И это всего лишь замаскированные под аналитические отчеты способы влияния на рынок со стороны быков и медведей. И проблема лишь в том, что Голдман Сакс и ЖПМорган никак не определятся, кто из них будут медведем, а кто быком.
— 13 мая Голдман Сакс отчетом #1 решил застолбить за собой место главного быка на ИИ рынках
— 23 мая ЖПМорган отчетом #2 попросил Голдман Сакс подвинуться на этом хлебном месте
— но не желающий делиться местом главного животного, Голдман Сакс всего через месяц отчетом #3 решил превратиться в медведя
Так что делать хоть какие-то серьезные выводы о перспективах ИИ-рынков (HW, SW, Services) на основе наблюдения за подковерной битвой быков и медведей я бы никому не советовал.
Картинка https://telegra.ph/file/e70dc925fbc66b236b1a1.jpg
1 https://www.goldmansachs.com/intelligence/pages/gs-research/gen-ai-too-much-spend-too-little-benefit/report.pdf
2 https://www.jpmorgan.com/insights/investing/investment-trends/how-to-invest-in-ais-next-phase
3 https://www.goldmansachs.com/intelligence/pages/AI-is-showing-very-positive-signs-of-boosting-gdp.html?ref=wheresyoured.at
#ИИ #Экономика
Имхо, авторы анализа порхают по кликбейтным вершкам новости, не опускаясь до ее корешков. А корешок этот прост, понятен и полезен для понимания (как у морковки для здоровья)).
Новый отчет Голдман Сакс [3] (он 3-й по счету вышел) следует читать в паре с отчетом их главного конкурента ЖПМорган [2] (он вышел 2-м). И при этом, держа в памяти предыдущий отчет Голдман Сакс, вышедший всего на месяц раньше [1] (опубликован 1-м).
Согласно этим отчетам:
• Отчет #1 - перспективы ИИ для экономики и вообще «очень позитивны»
• Отчет #2 - перспективы ИИ для экономики и вообще «большие и сияющие»
• Отчет #3 - перспективы ИИ для экономики и вообще «совсем не блестящие и сильно переоценены»
По прочтению всех 3х отчетов становится очевидно, что к инвест аналитике они имеют лишь условное отношение. И это всего лишь замаскированные под аналитические отчеты способы влияния на рынок со стороны быков и медведей. И проблема лишь в том, что Голдман Сакс и ЖПМорган никак не определятся, кто из них будут медведем, а кто быком.
— 13 мая Голдман Сакс отчетом #1 решил застолбить за собой место главного быка на ИИ рынках
— 23 мая ЖПМорган отчетом #2 попросил Голдман Сакс подвинуться на этом хлебном месте
— но не желающий делиться местом главного животного, Голдман Сакс всего через месяц отчетом #3 решил превратиться в медведя
Так что делать хоть какие-то серьезные выводы о перспективах ИИ-рынков (HW, SW, Services) на основе наблюдения за подковерной битвой быков и медведей я бы никому не советовал.
Картинка https://telegra.ph/file/e70dc925fbc66b236b1a1.jpg
1 https://www.goldmansachs.com/intelligence/pages/gs-research/gen-ai-too-much-spend-too-little-benefit/report.pdf
2 https://www.jpmorgan.com/insights/investing/investment-trends/how-to-invest-in-ais-next-phase
3 https://www.goldmansachs.com/intelligence/pages/AI-is-showing-very-positive-signs-of-boosting-gdp.html?ref=wheresyoured.at
#ИИ #Экономика
Forwarded from MarketTwits