Epic Games представила движок Unreal Engine 5
Вчера Epic показали, что с его помощью можно сделать. Вы только посмотрите на это.
Как заявляют в Epic, UE 5 позволит разработчикам не думать о числе полигонов и уровнях детализации. Об оптимизации позаботится новая технология Nanite, которая позволит показывать в кадре столько геометрии, сколько видит глаз. И здесь уже идёт речь о миллиардах полигонов.
А за реалистичное глобальное освещение будет отвечать технология Lumen, которая будет мгновенно реагировать на изменения в сцене.
Источник: DTF
#gamedev #unrealengine
Вчера Epic показали, что с его помощью можно сделать. Вы только посмотрите на это.
Как заявляют в Epic, UE 5 позволит разработчикам не думать о числе полигонов и уровнях детализации. Об оптимизации позаботится новая технология Nanite, которая позволит показывать в кадре столько геометрии, сколько видит глаз. И здесь уже идёт речь о миллиардах полигонов.
А за реалистичное глобальное освещение будет отвечать технология Lumen, которая будет мгновенно реагировать на изменения в сцене.
Источник: DTF
#gamedev #unrealengine
В серии видеоуроков автор рассказывает про автоматизацию проектов на базе Unreal Engine с использованием Jenkins: автоматическая сборка исходников, клиента, сервера, unit тесты.
Всего 3 видеоурока:
1. Введение.
2. Сборка движка из исходников с использованием Jenkins.
3. Сборка blueprint проекта с использованием Jenkins.
Видео в плейлисте — https://tprg.ru/9zkc
#gamedev #unrealengine
Всего 3 видеоурока:
1. Введение.
2. Сборка движка из исходников с использованием Jenkins.
3. Сборка blueprint проекта с использованием Jenkins.
Видео в плейлисте — https://tprg.ru/9zkc
#gamedev #unrealengine
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Epic Games разработали инструмент, который позволяет просто и быстро создавать виртуальных персонажей
Понятно, что Meta Human Creator должен сильно облегчить труд цифровых художников. Но самое крутое, что инструмент выдаёт очень качественный итоговый результат, позволяет использовать захват движений, да ещё и бесплатен. И всё это на базе Unreal Engine.
На сайте проекта уже можно скачать сэмпловых персонажей и подписаться на уведомление о выходе беты: https://www.unrealengine.com/en-US/digital-humans
#gamedev #unrealengine
Понятно, что Meta Human Creator должен сильно облегчить труд цифровых художников. Но самое крутое, что инструмент выдаёт очень качественный итоговый результат, позволяет использовать захват движений, да ещё и бесплатен. И всё это на базе Unreal Engine.
На сайте проекта уже можно скачать сэмпловых персонажей и подписаться на уведомление о выходе беты: https://www.unrealengine.com/en-US/digital-humans
#gamedev #unrealengine