Как сделать скриншот в Windows
Лайфхак для тех, кто пользуется десятой или более молодой виндой:
Чтобы сделать нормальный скриншот, не нужно ставить никакого стороннего софта. Нужно просто нажать Win+Shift+S и выделить необходимую часть на экране. Картинка сразу скопируется в буфер, из которого её можно куда-нибудь отправить с помощью Ctrl+V.
#windows #внезапныйфакт
Лайфхак для тех, кто пользуется десятой или более молодой виндой:
Чтобы сделать нормальный скриншот, не нужно ставить никакого стороннего софта. Нужно просто нажать Win+Shift+S и выделить необходимую часть на экране. Картинка сразу скопируется в буфер, из которого её можно куда-нибудь отправить с помощью Ctrl+V.
#windows #внезапныйфакт
Какое сообщение в интернете отправили самым первым?
29 октября 1969 года студент Калифорнийского университета попытался передать текст «login» на компьютер в Стэнфордском НИИ через прототип сети Интернет, ARPANET. Но что-то пошло не так.
После отправки букв «l» и «o» произошёл сбой системы, в результате чего отправилось первое в истории интернета сообщение — «lo». И только примерно через час программисты успешно отправили полный текст «login».
#история #интернет #внезапныйфакт
29 октября 1969 года студент Калифорнийского университета попытался передать текст «login» на компьютер в Стэнфордском НИИ через прототип сети Интернет, ARPANET. Но что-то пошло не так.
После отправки букв «l» и «o» произошёл сбой системы, в результате чего отправилось первое в истории интернета сообщение — «lo». И только примерно через час программисты успешно отправили полный текст «login».
#история #интернет #внезапныйфакт
В своё время игра Super Mario Bros. весила около 40 КБ. Картинка, прикреплённая к этому посту, весит 71 КБ.
#внезапныйфакт #кек
#внезапныйфакт #кек
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Главный секрет Марио
Что будет, если увеличить скорость мелодии завершения уровня в Марио в 6 раз?
#внезапныйфакт
Что будет, если увеличить скорость мелодии завершения уровня в Марио в 6 раз?
#внезапныйфакт
Необычная фича в приложении твиттера (как в мобильных версиях, так и в вебе):
Если публиковать в посте картинки с текстом, то для превью изображение будет обрезаться таким образом, чтобы текст в любом случае оставался виден независимо от его расположения. К посту прикреплены 2 скрина одного и того же твита: один — с официального клиента твиттера, другой — с неофициального.
Вот этот твит, можете убедиться самостоятельно: https://tprg.ru/ItUX
#внезапныйфакт #twitter
Если публиковать в посте картинки с текстом, то для превью изображение будет обрезаться таким образом, чтобы текст в любом случае оставался виден независимо от его расположения. К посту прикреплены 2 скрина одного и того же твита: один — с официального клиента твиттера, другой — с неофициального.
Вот этот твит, можете убедиться самостоятельно: https://tprg.ru/ItUX
#внезапныйфакт #twitter
В своё время игра «Ms. Pac-Man» весила около 41 КБ. Сейчас скриншот игры, прикреплённый к этому посту, весит 150 КБ.
#внезапныйфакт #кек
#внезапныйфакт #кек
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Старая GAME BOY способна намайнить $1 за 50 000 лет
Чтобы это проверить, старую GAME BOY, основанную на 8-разрядном процессоре Sharp с частотой 4 МГц, пришлось подключить к Raspberry Pi для соединения с сетью и настройки ПО.
В итоге производительность составила всего лишь 0,8H/s.
#внезапныйфакт
Чтобы это проверить, старую GAME BOY, основанную на 8-разрядном процессоре Sharp с частотой 4 МГц, пришлось подключить к Raspberry Pi для соединения с сетью и настройки ПО.
В итоге производительность составила всего лишь 0,8H/s.
#внезапныйфакт
По данным Cloudflare, в среднем на решение капчи у пользователя уходит 32 секунды, а решать её приходится примерно раз в 10 дней. И это на все 4,6 миллиарда пользователей Интернета.
Забавно, что это время тратится на то, чтобы доказать компьютеру, что вы не компьютер.
#внезапныйфакт
Забавно, что это время тратится на то, чтобы доказать компьютеру, что вы не компьютер.
#внезапныйфакт
Как быстро «умирают» ссылки в интернете, если только в статьях NYT 20-летней давности не работают 72% источников?
Сотрудники Гарвардской школы права оценили уровень надёжности интернета для хранения информации на примере ссылок в статьях The New York Times. Оказалось, что из всех ссылок на внешние сайты (а их было около 2,3 млн) 6% «умерли» только за последние три года. А если считать с 1998 года, то доля «мёртвых» ссылок в статьях вообще превышает 72%.
На TJ вышла интересная статья о том, как сегодня на «мёртвых» ссылках выстроили целую теневую индустрию и почему это проблема не только журналистов, но и всего интернета в целом: https://tprg.ru/Fzb2
#интернет #внезапныйфакт
Сотрудники Гарвардской школы права оценили уровень надёжности интернета для хранения информации на примере ссылок в статьях The New York Times. Оказалось, что из всех ссылок на внешние сайты (а их было около 2,3 млн) 6% «умерли» только за последние три года. А если считать с 1998 года, то доля «мёртвых» ссылок в статьях вообще превышает 72%.
На TJ вышла интересная статья о том, как сегодня на «мёртвых» ссылках выстроили целую теневую индустрию и почему это проблема не только журналистов, но и всего интернета в целом: https://tprg.ru/Fzb2
#интернет #внезапныйфакт