This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Какие типичные ошибки в дизайне сайта допускают новички?
Неверное проектирование, лишний дизайн и конечно же велосипеды — об этих у других типичных ошибках рассказываем в этой статье:
https://tprg.ru/SJUF
#ux #эксперты
Неверное проектирование, лишний дизайн и конечно же велосипеды — об этих у других типичных ошибках рассказываем в этой статье:
https://tprg.ru/SJUF
#ux #эксперты
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как избегать проблем с продуктом и улучшить его с помощью A/B-тестирования?
Отличная статья, в которой специалисты КРОК рассказали про A/B-тестирование на реальных примерах и разобрали ошибки. А также обсудили, в каких случаях его действительно оправдано проводить, а в каких — лучше не стоит:
https://tprg.ru/f8dl
#ux
Отличная статья, в которой специалисты КРОК рассказали про A/B-тестирование на реальных примерах и разобрали ошибки. А также обсудили, в каких случаях его действительно оправдано проводить, а в каких — лучше не стоит:
https://tprg.ru/f8dl
#ux
И перед вами победители в номинации «Худшие чекбоксы года»
Каждый можно попробовать самому и поковырять исходники:
1. https://cloud.protopie.io/p/d000048f0d
2. https://cloud.protopie.io/p/3da154d173
3. https://cloud.protopie.io/p/5899ff6e46
4. https://cloud.protopie.io/p/a2f1527932
Источник: UX Live
#ux #кек
Каждый можно попробовать самому и поковырять исходники:
1. https://cloud.protopie.io/p/d000048f0d
2. https://cloud.protopie.io/p/3da154d173
3. https://cloud.protopie.io/p/5899ff6e46
4. https://cloud.protopie.io/p/a2f1527932
Источник: UX Live
#ux #кек
Ну и раз уж заговорили про плохие практики UX, давайте вспомним и про хорошие:
— Что это такое UX-исследование, для чего оно нужно и какие виды бывают: https://tproger.ru/articles/ux-research/
— Какие типичные ошибки в дизайне сайта допускают новички? Неверное проектирование, лишний дизайн и конечно же велосипеды: https://tproger.ru/experts/design-mistakes/
— На картинке — 21 метод оценить, насколько хорош UX вашего продукта, подходящий на определённых стадиях разработки. А в статье о каждом их них — подробнее: https://habr.com/ru/post/511652/
#ux #эксперты
— Что это такое UX-исследование, для чего оно нужно и какие виды бывают: https://tproger.ru/articles/ux-research/
— Какие типичные ошибки в дизайне сайта допускают новички? Неверное проектирование, лишний дизайн и конечно же велосипеды: https://tproger.ru/experts/design-mistakes/
— На картинке — 21 метод оценить, насколько хорош UX вашего продукта, подходящий на определённых стадиях разработки. А в статье о каждом их них — подробнее: https://habr.com/ru/post/511652/
#ux #эксперты
Чтобы любой продукт развивался, его нужно постоянно улучшать и дорабатывать
Но далеко не каждая идея повысит конверсию, увеличит аудиторию или положительно повлияет на другие метрики. Один из самых популярных инструментов быстро проверить это — A/B тесты.
Если вкратце, для A/B-теста нужно выдвинуть гипотезу и разделить аудиторию на две группы: у группы А функциональность остаётся без изменений, а группе B выкатываются новые фичи. Судя по реакции можно почти точно понять, внедрять фичу или нет. В теории всё просто. А как насчёт реальных примеров?
В статье Александр Труфанов руководитель направления продуктовой аналитики МТС Медиа/KION на примере фичи Autoplay разбирает, как проводится A/B-тестирование: https://tprg.ru/6tle
#веб #дизайн #ux #тестирование
Но далеко не каждая идея повысит конверсию, увеличит аудиторию или положительно повлияет на другие метрики. Один из самых популярных инструментов быстро проверить это — A/B тесты.
Если вкратце, для A/B-теста нужно выдвинуть гипотезу и разделить аудиторию на две группы: у группы А функциональность остаётся без изменений, а группе B выкатываются новые фичи. Судя по реакции можно почти точно понять, внедрять фичу или нет. В теории всё просто. А как насчёт реальных примеров?
В статье Александр Труфанов руководитель направления продуктовой аналитики МТС Медиа/KION на примере фичи Autoplay разбирает, как проводится A/B-тестирование: https://tprg.ru/6tle
#веб #дизайн #ux #тестирование
И перед вами победитель в номинации «Лучший UX-дизайн года для блогеров» — необычная реализация кнопок отписки и подписки
Кнопка отписки никогда не дастся вам в руки, зато кнопка «подписаться» так и просится, чтоб её нажать. Посмотреть исходники и попробовать победить кнопки можно тут:
https://codepen.io/jh3y/pen/KKvvPrP
#веб #дизайн #ux #кек
Кнопка отписки никогда не дастся вам в руки, зато кнопка «подписаться» так и просится, чтоб её нажать. Посмотреть исходники и попробовать победить кнопки можно тут:
https://codepen.io/jh3y/pen/KKvvPrP
#веб #дизайн #ux #кек
Быть на первой странице поиска больше необязательно: в Google добавят непрерывную прокрутку поисковой выдачи
В компании решили подгружать 6 страниц выдачи сразу, чтобы пользователь не заметил перехода на следующие страницы. А если понадобится больше — поиск предложит нажать кнопку «Подробнее». К слову, так уже работает мобильная версия поиска.
Конкуренция за первые 2 результата выдачи по прежнему велика. Но большая часть оставшихся пользователей находит для себя ответ на первых четырёх страницах выдачи. Сейчас переход на следующие страницы усложняет путь пользователя к остальным результатам и слегка обесценивает их с точки UX.
Как всегда, нововведение сначала опробуют в США. А если такой подход покажет себя успешно, распространят и по всему миру. Но готовиться лучше заранее — обычно такие фичи раскатывают очень быстро.
#google #ux #seo #веб
В компании решили подгружать 6 страниц выдачи сразу, чтобы пользователь не заметил перехода на следующие страницы. А если понадобится больше — поиск предложит нажать кнопку «Подробнее». К слову, так уже работает мобильная версия поиска.
Конкуренция за первые 2 результата выдачи по прежнему велика. Но большая часть оставшихся пользователей находит для себя ответ на первых четырёх страницах выдачи. Сейчас переход на следующие страницы усложняет путь пользователя к остальным результатам и слегка обесценивает их с точки UX.
Как всегда, нововведение сначала опробуют в США. А если такой подход покажет себя успешно, распространят и по всему миру. Но готовиться лучше заранее — обычно такие фичи раскатывают очень быстро.
#google #ux #seo #веб
Почему User flow — самая важная часть на начальном этапе разработки?
Если говорить простым языĸом, то это путь, ĸоторый проходит пользователь, чтобы в конечном итоге выполнить итоговое действие.
Если вы вовремя не спросите себя, кто ваша целевая аудитория, какая у неё цель и что пользователю нужно нажать, чтобы достичь своей цели, ваша разработка может попросту оказаться ненужной.
В статье объяснили, что такое User flow и как сделать приложение удобным для пользователя ещё до разработки
#ux
Если говорить простым языĸом, то это путь, ĸоторый проходит пользователь, чтобы в конечном итоге выполнить итоговое действие.
Если вы вовремя не спросите себя, кто ваша целевая аудитория, какая у неё цель и что пользователю нужно нажать, чтобы достичь своей цели, ваша разработка может попросту оказаться ненужной.
В статье объяснили, что такое User flow и как сделать приложение удобным для пользователя ещё до разработки
#ux
Гипотезы для UX-тестов — это один из самых простых способов тестировать интерфейсы. Что важно знать про гипотезы для usability-теста?
В статье UX-исследователь в команде Design & Research делится опытом, как используют гипотезы для исследования в команде UI/UX крупной компании. А главное — кто должен придумывать гипотезы, откуда их брать и как придумать хорошую: https://tprg.ru/SDZR
#ux #эксперты
В статье UX-исследователь в команде Design & Research делится опытом, как используют гипотезы для исследования в команде UI/UX крупной компании. А главное — кто должен придумывать гипотезы, откуда их брать и как придумать хорошую: https://tprg.ru/SDZR
#ux #эксперты
Системный аналитик и UX-дизайнер — враги или лучшие друзья?
При создании продукта часто возникают ситуации, когда на первый взгляд аналитик капризничает, отклоняет все хотелки дизайнера и продвигает свои. С другой стороны, дизайнер может думать, что только он точно знает нужды пользователя, и иметь типаж «я художник, я так вижу».
Хотя в идеале их тандем должен облегчить работу команды, сделать продукт качественнее, привлекательнее для пользователя, и при этом отвечать целям бизнеса.
Екатерина Шагарова, аналитик Группы «Иннотех», на своём опыте делится практической магией взаимодействия системного аналитика и UX-дизайнера: https://tprg.ru/TUnL
#аналитика #ux #эксперты
При создании продукта часто возникают ситуации, когда на первый взгляд аналитик капризничает, отклоняет все хотелки дизайнера и продвигает свои. С другой стороны, дизайнер может думать, что только он точно знает нужды пользователя, и иметь типаж «я художник, я так вижу».
Хотя в идеале их тандем должен облегчить работу команды, сделать продукт качественнее, привлекательнее для пользователя, и при этом отвечать целям бизнеса.
Екатерина Шагарова, аналитик Группы «Иннотех», на своём опыте делится практической магией взаимодействия системного аналитика и UX-дизайнера: https://tprg.ru/TUnL
#аналитика #ux #эксперты
LawsOfUX — это сборник лучших практик, которые важно учитывать при создании пользовательских интерфейсов
Сборник сделан в формате интерактивного справочника, в котором простым языком объясняют 21 правило для разработки действительно удобных интерфейсов. Каждое из них подкреплено полноценным исследованием: https://lawsofux.com/
#ux #шпаргалки
Сборник сделан в формате интерактивного справочника, в котором простым языком объясняют 21 правило для разработки действительно удобных интерфейсов. Каждое из них подкреплено полноценным исследованием: https://lawsofux.com/
#ux #шпаргалки
Стал ли пользователь ленивее?
У современных пользователей всё больше требований к сайтам и приложениям: они должны быть быстрыми, удобными, понятными и максимально простыми. Любой лишний клик, каждая дополнительная секунда или длинный скролл — и все, пользователь уходит с сайта или закрывает приложение.
Действительно ли пользователи стали ленивыми? Давайте разбираться: https://tproger.ru/articles/stal-li-polzovatel-lenivee-spojler-net-no-karty-emu-vsyo-ravno-nuzhny
#тренды #ux #веб
У современных пользователей всё больше требований к сайтам и приложениям: они должны быть быстрыми, удобными, понятными и максимально простыми. Любой лишний клик, каждая дополнительная секунда или длинный скролл — и все, пользователь уходит с сайта или закрывает приложение.
Действительно ли пользователи стали ленивыми? Давайте разбираться: https://tproger.ru/articles/stal-li-polzovatel-lenivee-spojler-net-no-karty-emu-vsyo-ravno-nuzhny
#тренды #ux #веб