TON Play Инсайдер
889 subscribers
281 photos
5 videos
4 files
167 links
🚀 На связи TON Play - тулкит, позволяющий разработчикам игр использовать возможности Telegram и блокчейна TON.

TON Play: tonplay.io
Game Bot: @playdeckbot
Twitter: twitter.com/PlayDeckGames
Download Telegram
Последнее время мы с вами обсуждали статистику по пользователям Telegram. Давайте сейчас посмотрим, что происходит в другом известном мессенджере – WeChat.

WeChat – самый популярный мессенджер в Китае с более чем 1 млрд пользователей. WeChat запустили игры еще в 2017 году, и сейчас количество мини-игр (аналог Web Apps) выросло до 2000+.

🔹 Юзеры проводят на платформе в среднем 90 минут ежедневно.
🔹 Общий оборот собственной платежки WeChat составил около $42 млрд в 2019. То есть юзерам удобней делать покупки внутри приложения, чем переходить на сторонние сайты.
🔹 В 2020 году доход WeChat от игр достиг $7 млрд.
🔹 Внутри мини-игр есть реклама, за просмотр которой юзеры получают плюшки.
🔹Примерно 40% доходов от рекламы поступает от мини-апов.

Чем обусловлен такой успех игр в WeChat?

🔸 Простой геймплей и низкий порог входа
В самых популярных играх WeChat-а даны простые инструкции, и каждый игрок может понять суть игры за 10 секунд.

🔸 Шер с друзьями
За счет реферальных механик игры получают новых пользователей, а игроки – бонусы. Например, в игре "Пираты идут" (海盗来了) юзеры могут добавлять друзей из контактов WeChat и просить их помочь намайнить энергию. А в игре “Счастливый мяч” (欢乐球球) за шер с друзьями игроки получают дополнительную жизнь. Кстати, в Telegram тоже можно делиться веб-апами и открывать их в любом чате.

🔸 Социальные механики в играх
Во многих играх есть лидерборды и чат-румы (наподобие каналов и чатов Telegram), где юзеры могут общаться и следить за результатами игры.

WeChat – это отличный пример того, чем Telegram может стать в ближайшем будущем в плане веб-апов и игр. Самое главное сейчас – создавать простые игры и получать пользователей, пока конкуренция еще не так велика. Ставьте реакции, если согласны.
Друзья! В начале июня мы едем в Стамбул, чтобы принять участие в крупной конференции в сфере гейминга WN Istanbul’23 🇹🇷

Помимо 1500+ участников со всего мира, на WN Conference (7-8 июня) будет представлено 150+ шоукейсов и пройдут выступления международных экспертов игровой индустрии. А в конце первого дня участников с премиум-билетами ждет легендарная WN Party!

Если вы тоже будете там, будем рады пообщаться и познакомиться лично с теми, с кем еще не знакомы. Ищите нас в белых фирменных лонгсливах или у стенда S22. До встречи!
Приглашаем всех на оффлайн-митап по геймдеву: Telegram Games: What’s in It for Game Developers?

Мы рады анонсировать митап TON Play, на котором мы поговорим о возможностях Telegram для разработчиков игр и обсудим, может ли он действительно стать WeChat 2.0.

📅 9 июня 2023
16:00
📍 Şişli, Istanbul, Turkey (точный адрес будет рассылаться отдельно)

Обратите внимание, что регистрация обязательна, так как количество участников ограничено. За три дня до мероприятия вам придет письмо со всеми подробностями. Ждем всех в Стамбуле!

Форма для регистрации тут 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Отличные новости для TON-сообщества! В Trust Wallet теперь есть поддержка TON!

Обновление сначала вышло на Android, а со вчерашнего дня оно доступно и на iOS. Теперь можно полноценно управлять TON внутри знаменитого кошелька!
Forwarded from Код Дурова
🎲 «Наш успех должен быть завязан на успех разработчиков» //

«Код Дурова» взял интервью у Михаила Гаврилова, основателя и СЕО GameFi-лаунчпада TON Play. Мы обсудили будущее платформы, перспективы самого рынка, поговорили о заработке разработчиков игр и пользователей, инвестициях и скаме.

@d_code
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Почему геймдевы в Корее стремятся работать с местным мессенджером?

Одной из причин бурного роста корейского рынка мобильных игр стал рост KakaoTalk - мессенджера с более чем 55 млн пользователей в Корее, Японии, США и Испании.

4 из 10 самых кассовых игр для Android (еще в 2013) – это игры, сотрудничающие с KakaoTalk. А крупные корейские паблишеры Com2uS и Gamevil активно запускают свои игры на этой платформе.

Вот что говорят сами паблишеры про свой выбор:

🕹 KakaoTalk привнес в мобильные игры новых пользователей и значительно увеличил долю рынка.

🕹 Мессенджер предлагает юзерам простой геймплей (в основном казуальные и гиперказуальные игры) и возможность играть вместе со своими друзьями.

🕹 KakaoTalk также предоставляет новые возможности для маркетинга – юзеры могут приглашать друзей в игры, рекомендовать их и дарить игровые айтемы другим пользователям, получая за это дополнительные жизни или иные бонусы.

🕹 Платформа также обеспечивает легкий процесс оплаты через собственную платежку KakaoPay (так называемый “корейский PayPal”).

Сейчас отдельным игроделам становится сложней продвинуться на KakaoTalk, так как количество игр на платформе зашкаливает, и тяжело конкурировать за аудиторию с крупными студиями.

Telegram же, наоборот, – площадка больших возможностей для геймдевов: количество игр пока небольшое, а весь набор функций, необходимых для запуска и привлечения пользователей, есть. Поэтому, если вы ищите новые перспективы и свежую аудиторию, мы с удовольствием поможем вам запуститься в Telegram.
Всем привет! Мы уже на WN Conference в Стамбуле. Ждем всех у стенда S22. Будем рады пообщаться и обменяться опытом!

А 9 июня приходите на наш оффлайн митап (тоже в Стамбуле) на тему: Telegram Games: What’s in It for Game Developers? Встреча точно будет интересной!

Регистрируйтесь на митап здесь 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Геймдев-конференция WN 2023 официально завершена! Спасибо организаторам и участникам за крутое мероприятие и возможность пообщаться и обменяться опытом с талантливыми командами!

Мы получили огромный заряд энергии и мотивации и с нетерпением ждем нашей завтрашней встречи, чтобы поделиться инсайтами. Если вы еще не зарегистрировались на наш митап в Стамбуле, это можно сделать прямо сейчас. До встречи!
В пятницу мы провели оффлайн-митап в Стамбуле на тему "Telegram Games: What's in It for Game Developers?" Спасибо всем, кто присоединился!

На встрече мы поговорили о том, как разрабатывать игры под Telegram, а еще обсудили, почему TG может стать вторым WeChat.

Мы были рады познакомиться, получился отличный нетворк. Ждите анонсов будущих митапов!
Почему популярны игры в WeChat? Обзор топовых игр

Суть всех мини-игр в WeChat в том, что в них легко зайти и просто играть: их не нужно скачивать или устанавливать. Как и игры в Telegram, мини-игры рассчитаны на взрослую и платежеспособную аудиторию. 69% игроков старше 30 лет, и половина из них не играет в игры в других приложениях, кроме WeChat-а.

Давайте посмотрим на топовые мини-игры в WeChat:

Прыг-скок (跳一跳)
Это одна из самых простых игр в WeChat, где чтобы управлять черной фигурой, игрокам нужно нажимать и отпускать палец на экране. Чем дольше они нажимают, тем выше и дальше фигура будет прыгать. Игроки зарабатывают очки в зависимости от того, на какой бокс они приземляются. Пользователи также могут поделиться рейтингом и пригласить своих друзей по WeChat посмотреть на игру или побить их счет.

Детективное агентство Танг (唐人侦探社)
Здесь игрокам нужно найти важные улики и раскрыть убийство. Однако поиск неправильных улик уменьшает “brainpower”. Слишком много ошибок, и игра закончится. Игроки всегда могут попросить подсказку, но это также будет стоить им некоторого количества “brainpower”.

Пираты идут (海盗来了)
В этой игре нужно строить сооружения на острове и сражаться с другими игроками за золото. Игра популярна во многом благодаря использованию социальных механик: игроки могут общаться, обмениваться предметами с друзьями, сражаться и помогать друг другу выполнять задания.

Сейчас для запуска в Telegram мы ищем похожие игры с простым геймплеем. Если у вас есть идея или вы уже разрабатываете подобную игру, напишите нам (@tonplay_devs или [email protected]), чтобы получить нашу поддержку в создании и подключении игры к Telegram.
Сегодня решили поделиться с вами преимуществами размещения игр в Telegram. Поехали 🚀

Доступ к 700 млн пользователей
Telegram предоставляет все инструменты для запуска игры и привлечения пользователей.

Простой импорт готовой игры
Вам не нужно задумываться о сложной разработке, у нас уже готовы все ключи для запуска вашей игры в Telegram.

Возможность покупок внутри веб-апа
Вы можете запустить собственный маркетплейс, создавать и продавать ассеты внутри игры и зарабатывать на первичных и вторичных продажах.

Гранты на трафик
Лучшим командам мы предоставляем первый трафик для проверки концепта игры.

Возможность продвижения игр через Telegram Ads
Telegram Ads помогает привлечь пользователей и расширить охват игры. Особенно эффективна такая реклама со ссылкой непосредственно на бот игры.

Постоянная поддержка со стороны TON Play
Мы помогаем всем командам как на стадии разработки, так и на стадии импорта игры в Telegram и всегда открыты для вопросов и консультаций.

Если у вас есть вопросы, пишите в комментариях. Разберем их подробно в следующих постах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Павел Дуров сделал вчера важный анонс в своем канале. В июле мессенджер запустит Stories по примеру Instagram, Facebook и TikTok. Что это значит для игр?

Похоже, что появятся органические охваты и графические форматы рекламы. Тогда Telegram станет привлекательной площадкой для геймдева — как для закупки трафика, так и для нативного продвижения в стиле ТикТок/Reels/Shorts.
Возвращаемся с хорошими новостями! Недавно мы обновили документацию TON Play. Что нового:

👉 отдельная страница со всеми доступными API методами;
👉 гайд по Testnet-у;
👉 обновлена информация про NFT/SFT Assets;
👉 добавлена страница про TON Play Webhook Notifications.

Пользуйтесь с удовольствием и пишите в комментариях, если есть вопросы ⬇️
Все больше и больше мессенджеров делают игры внутри приложений. Discord тоже не отстает от тенденции: пока большинство геймеров используют его для общения со своими единомышленниками, платформа активно работает над собственной игровой экосистемой.

В Discord уже 15 Активностей, в которые пользователи могут играть и приглашать друзей через голосовые каналы. Однако, платформа пока не предоставляет SDK для интеграций.

Kак и Discord, Telegram еще только в начале своего гейминг-пути, но в нем уже есть вся инфраструктура для запуска и продвижения игр. Если у вас есть идея или готовая игра, пишите нам: @tonplay_devs.
Апдейт в Telegram Ads: таргет по гео и кастомные аудитории

🔹 Появился таргетинг по городам и странам. Всего стран пока пять: Россия, Беларусь, Казахстан, Узбекистан, Украина.
🔹 Теперь можно настроить показ рекламы по номерам телефона.

Кроме того, реклама будет отображаться даже в крупных закрытых каналах.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Совсем недавно наш каталог игр пополнился новой космической стрелялкой Qubix Infinity.

Вход в игру абсолютно бесплатный: выбираешь персонажа Кьюбикс и сразу же вступаешь в PvP битву. Qubix Infinity пока разработана только под ПК, но в дальнейшем планируется адаптация под мобилку. Запускать лучше через браузер, в котором есть аппаратное ускорение: Chrome, Opera, Firefox, Edge.

На данный момент доступен режим death match. Но вскоре в игре должен появиться режим PvE/PvP компании, где можно совместно сражаться против босса, защищая общее сокровище. Победив босса, игрок вступит в схватку с другими игроками и поборется за шанс унести добычу.

Игра уже в нашем каталоге. Залетайте и делитесь впечатлениями.
Мы недавно побывали на China Joy — это главная китайская геймдев-конференция в Шанхае. В этом году — 340 тысяч человек, реально китайский размах.

Среди участников: гейм-девелоперы, рекламные провайдеры, платежки, дизайн, локализация и софт (AI, клауд-гейминг, антивирус и т.д).

Вот какие инсайты мы получили:

🔹 (Ожидаемо) Все продукты в основном на китайском языке, то есть ориентация на свой локальный рынок.

🔹 Из международных рынков китайцев интересует в первую очередь ЮВА, потом Америка. В сторону Центральной Азии и Европы не смотрят, так как трудозатраты такие же, как и для Америки, но чек ниже.

🔹 Для запуска на китайском рынке необходимо получить лицензию, что долго и дорого. Но если у тебя есть знакомые из нужной сферы — несколько дней и минимум модерации.

🔹 На рынке наблюдается тенденция роста браузерных игр. Юзеры любят доступные игры с короткой сессией, чтобы скоротать время.

🔹 У всех, с кем общались, установлен Telegram, но используют по необходимости из-за фаервола. Разработчики игр в WeChat активно следят за телегой и ждут success-кейса, после этого пойдут пачками.