TON Play Инсайдер
889 subscribers
281 photos
5 videos
4 files
167 links
🚀 На связи TON Play - тулкит, позволяющий разработчикам игр использовать возможности Telegram и блокчейна TON.

TON Play: tonplay.io
Game Bot: @playdeckbot
Twitter: twitter.com/PlayDeckGames
Download Telegram
💣 Подошел к концу супер-хакатон в ИТМО Web3 Games Hack!

Хакатон длился аж 1,5 месяца и получился очень насыщенным! Спешим поделиться с вами результатами.

🤓 Сначала об организации и целях хакатона

Хакатон проводился нами совместно с Bored Consortium, студенческим крипто-сообществом ИТМО и Экономическим клубом Санкт-Петербургского Политеха. Всего в хакатоне участвовало 70 человек и 15 команд.

Задача ребят была создать игру в Telegram WebApp, где в качестве основного геймплея используются социальные механики.

Каждую неделю мы проводили лекции и Q&A-сессии, давали домашки и проверяли их выполнение. Участникам пришлось потрудиться, но результат того стоил: ребята получили огромный опыт и начали разрабатывать собственную игру в Telegram.

🏆 Переходим к победителям

Из 15 команд в финал вышли 5 проектов. По итогам выступлений мы выбрали двух победителей, между которыми и разделили приз:

Nutcrackers @ChalkMazeBot – $1.500
Valhalla games @bandbeat_bot – $500

С играми победителей можно ознакомиться по ссылке на их бот выше, мы уже в них играем 🙃

Благодарим наших соорганизаторов, участников и еще раз поздравляем победителей! До встречи в следующих проектах! ✌️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Крутая новость! Вчера мы провели закрытый демо-день TON Play.

Во встрече приняли участие 17 инвесторов и 7 проектов, 6 из которых уже функционируют у нас на платформе.

Команды запитчили свои игры, а инвесторы познакомились с проектами и получили их контакты.

Надеемся, демо-день был полезен всем. Обещаем и дальше устраивать такие встречи! 🤝
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉 Telegram-боты стали еще лучше

Telegram-боты – отличный инструмент, помогающий автоматизировать рутину, сэкономить время и упростить жизнь всем: и пользователям, и разработчикам.

При этом многие разработчики (и мы тоже) жаловались на механику с обязательным нажатием кнопки Start, которая заметно срезала конверсию в использование бота.

Отличные новости! Telegram убрал эту кнопку, и теперь боты смогут использовать свой потенциал в полной мере. А это значит, что и эдопшн не за горами.

Спасибо команде Telegram-а, ждем обновления на всех устройствах. Пока изменения коснулись только Android.

А вы рады обновлению?
🥳 Рады представить вам TON Play SDK!

TON Play SDK - это самый простой способ подключить вашу игру к блокчейну TON. Вам понадобится только несколько строк кода и немного времени.

Мы выпустили Unity, Python и Typescript SDK, позволяющие управлять ассетами и in-game маркетплейсом. Забирайте их здесь 👈
Мы внутри команды давно обсуждаем безграничный потенциал Telegram для игр и делаем ставку на то, что через пару лет каждый второй пользователь Telegram хоть раз сыграет в игру внутри приложения. С чего мы это взяли?

Во-первых, за год блокировки Meta в России среднесуточный охват Telegram вырос в 1,8 раз, забрав почти всю отвалившуюся у западных конкурентов аудиторию.

Во-вторых, такой пример успеха игр в мессенджере уже существует — это WeChat, самое популярное приложение в Китае с аудиторией свыше 1 млрд пользователей. В WeChat больше 2000 игр, в которые ежедневно играют около 700 млн человек. Рост WeChat ускорился также после ухода Meta с рынка.

Почему мы думаем, что Telegram — это следующий WeChat?

🔹 WeChat начинал как мессенджер с чатами и каналами, как и Telegram.
🔹 Популярность приложения значительно увеличилась с появлением mini-programs (в том числе и mini-games) — приложений внутри приложения, что является аналогом веб-апов в Telegram.
🔹 Платформа зарабатывает 60 млрд юаней на мини-апах, 15% из которых составляют игры.
🔹 Telegram обладает похожими инструментами для монетизации игр, что и WeChat: платежные боты (а с недавних пор и платежное решение в TON) и Telegram Ads — реклама внутри приложения.

Аудитория Telegram молодая и платежеспособная: от 18 до 44 лет (основной возраст геймеров). Telegram стремительно идет по пути WeChat, поэтому сейчас, пока конкуренция еще невелика (112 игр), самое лучшее время для запуска игр в веб-апах Telegram.
Сегодня прекрасный день, и у нас есть целых две причины так считать!

Во-первых, мы обновили админку, и теперь ключи для платежки и Telegram-ботов можно получать прямо внутри 👈

А еще сегодня день рождения у @getgems! Самый крутой NFT маркетплейс на TON празднует свою первую годовщину! Поздравляем ребят, так держать 💪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤖 В Telegram появилась возможность запускать веб-приложения из любого чата!

Теперь доступ к веб-приложению можно получить через прямую ссылку или при упоминании имени бота в любом чате в Telegram.

Эта функция работает для всех ботов, созданных в @BotFather.

Чтобы подключить эту функцию для нового бота, перейдите в "Настройки" и в "Настройках меню вложений" добавьте ссылку, которая открывает WebApp вашего бота. С требованиями к ссылке можно ознакомиться здесь.
Как навигация в веб-апах Telegram упрощает жизнь геймерам и разработчикам?

🕹 Игроки могут взаимодействовать с ботами с помощью встроенных запросов. Таким образом ориентироваться в игре становится проще.

🕹 Запуск игры в веб-апе также очень удобен, теперь веб-апы можно открыть из любого чата Telegram.

🕹 Еще одним преимуществом игр в Telegram является то, что пользователям не нужно создавать отдельные аккаунты. Их существующего аккаунта в Telegram достаточно для всех действий в приложении.

🕹 В Telegram игроки могут совершать покупки внутри приложения, не переходя на внешний сайт.

🕹 Поскольку Telegram изначально создавался как мобильный мессенджер, UX оптимизирован для того, чтобы пользоваться приложением одной рукой, что делает игры в веб-апах еще более доступными.

Такой уровень удобства является большим плюсом как для геймеров, так и для самих игр. Согласны? Что думаете по этому поводу?
Как быстро создать и протестировать бот с играми в Telegram?

Новый пошаговый гайд для вас. В комментариях поделитесь, как все получилось. И задавайте вопросы, будем рады на них ответить.
Прозрачные транзакции помогают усилить доверие игроков и увеличить шансы на повторную покупку. Поэтому мы внесли небольшие изменения в нашу систему входящих платежей.

Рассказываем 🗣

💎 минимальная сумма платежа стала 0,1 TON;
💎 комиссия теперь платится мерчантом, а не юзером (0,5% от суммы покупки);
💎 за газ также платит мерчант.

Подключить платежку TON Play можно по этой ссылке 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как игры могут использовать потенциал блокчейна прямо сейчас? И может ли блокчейн помочь с монетизацией? На эти и другие вопросы отвечаем в новой статье 😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Безопасно ли для ваших игроков покупать/продавать внутриигровые предметы в Telegram?

Безопасность - главная тревога юзеров, когда речь идет о внутриигровых покупках, особенно с использованием блокчейна. Именно поэтому многие криптокомпании и блокчейн-игры обращают свое внимание на Telegram.

🔹 Telegram применяет сквозное шифрование (E2EE) для защиты своих коммуникаций, что гарантирует полную безопасность данных во время их передачи между различными устройствами и системами.

🔹 Telegram основан на протоколе под названием MTProto, который шифрует информацию о пользователе так, что ни один провайдер не может отследить телодвижения юзера в приложении.

🔹 Мессенджер предлагает двухфакторную аутентификацию, что дает аккаунтам дополнительный уровень безопасности.

🔹 Контент пользователей, подписки на каналы и боты (включая игры и платежные боты) полностью защищены и не могут контролироваться кем-либо еще, кроме самого юзера.

Давайте вместе создавать игры, в которые пользователи смогут играть, не беспокоясь о сохранности своих данных! Пишите нам сюда 👉@tonplay_devs
Кто же он – пользователь Telegram в 2023?

Делимся с вами последним исследованием аудитории Telegram 2023, которое проводилось на русской аудитории. Вот основные хайлайты:

Статистика по юзерам:
🔸 Telegram уже не назовешь “молодежным мессенджером”, активная аудитория варьируется от 18 до 45+.
🔸 Больше половины респондентов имеют высшее образование, и процент активной платежеспособной аудитории по-прежнему высок: 21% зарабатывают больше 150 тыс, а 6,6% – больше 300 тыс рублей.
🔸 У типичного юзера теперь больше 50 подписок на каналы, но читают в среднем 6-10 из них.
🔸 Для многих Telegram является главным источником новостей.

Для тех, кто планирует размещать и продвигать игру в Telegram:
🔸 На данный момент большей популярность пользуются рекламные коллаборации с другими каналами.
🔸 Около половины тех, кто закупал рекламу в Telegram Ads, использовали бота как посадочную страницу, а 32% продвигали внешний сервис через канал.
🔸 58% утверждают, что эффективность продвижения в Telegram соразмерна другим каналам трафика.
🔸 > 60% пользователей самостоятельно исследуют каналы для закупки рекламы.

Нам кажется, что главный вывод из этого исследования – сейчас самое время запускать игры в Telegram.
Forwarded from Hell Sweep Game
Вышло обновление 0.0.3
Теперь в игре доступны магазин и мердж. Магическое снаряжение для победы над демонами ждет тебя!

Build version 0.0.3 is released
Merge and shop are now available. Unlock some magic equipment to defeat demons!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сняли для вас видео, чтобы показать, как работает обновление в Hell Sweep. Будем рады помочь добавить такую же фичу в вашу игру.
Согласно последнему исследованию Tgstat.ru, хайлайты которого мы публиковали выше, про TON знают меньше половины пользователей Telegram.

▪️ Около 40% опрошенных пользователей знакомы с TON.
▪️ Только 6% из них являются держателями TON.
▪️ 72% юзеров не имеют опыта работы с криптовалютой.

Что это может значить для игр?

Мы видим этот гэп в 60% как потенциал Telegram, который можно реализовать путем повышения узнаваемости во внешней среде, за счет внутренней рекламы и благодаря естественному росту экосистемы TON и Telegram.

На самом деле мы замечаем, что уже появляются игры (TON Poker, например), где TON не является препятствием для юзеров, несмотря на низкое знание о нем сегодня. Поэтому мы настроены позитивно и считаем, что через год исследование Tgstat покажет уже совсем другие цифры.

А как ваши игроки относятся к покупкам в TON?