🇷🇺/🇺🇸 🔩 🔩 🔩 AK Grip Like a Hogue II
Кстати к новости ☝️ про PufGun.
Делал давным-давно для друзей стрелков рукоятку АК под 3Д печать а-ля Hogue. Это не точная копия, а так сказать по мотивам... под руку владельца.
📌 Файлы для 3Д Печати в комментариях
PS Если кому интересно как самому создать текстуру CobbleStone пишите... сделаем видео с приложенными файлами.
#grip #ak #hogue
Кстати к новости ☝️ про PufGun.
Делал давным-давно для друзей стрелков рукоятку АК под 3Д печать а-ля Hogue. Это не точная копия, а так сказать по мотивам... под руку владельца.
📌 Файлы для 3Д Печати в комментариях
PS Если кому интересно как самому создать текстуру CobbleStone пишите... сделаем видео с приложенными файлами.
#grip #ak #hogue
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3DGUNS
🇷🇺/🇺🇸 🔩 🔩 🔩 AK Grip Like a Hogue II Кстати к новости ☝️ про PufGun. Делал давным-давно для друзей стрелков рукоятку АК под 3Д печать а-ля Hogue. Это не точная копия, а так сказать по мотивам... под руку владельца. 📌 Файлы для 3Д Печати в комментариях PS…
@Paradigma_Jager Задал вопрос, но почему-то не в комментариях к новости: Рисовали поверхностями? Подумал что всем будет интересно... даже тем кто не в чате...
Там интересная история была... у камрада была стандартная рукоятка АК обмазанная термопластиком RAT Grips и он со словами "Чего я хожу, как бомж" Смогёшь? Смогу ответил.
Далее сняли его рукоятку... померил. 3Д Сканера не было 🙈
Сделал параметрический скелет из плоскостей и профилей в SW. Далее в Rhinoceros с помощью T-Spline сделал оболочку и при импорте обратно в Солид отсёк от твёрдого тела.
И чем дальше я её делал тем больше выходило, что она похожа на рукоятку от Hogue... так на ней появилась текстура CobbleStone и другие элементы дизайна.
#grip #ak #hogue
Там интересная история была... у камрада была стандартная рукоятка АК обмазанная термопластиком RAT Grips и он со словами "Чего я хожу, как бомж" Смогёшь? Смогу ответил.
Далее сняли его рукоятку... померил. 3Д Сканера не было 🙈
Сделал параметрический скелет из плоскостей и профилей в SW. Далее в Rhinoceros с помощью T-Spline сделал оболочку и при импорте обратно в Солид отсёк от твёрдого тела.
И чем дальше я её делал тем больше выходило, что она похожа на рукоятку от Hogue... так на ней появилась текстура CobbleStone и другие элементы дизайна.
#grip #ak #hogue
🧠⚙️ Текстура CobbleStone "Булыжник" делалась тоже в Rhinoceros и SW в параметрическом приложении Grasshopper (Кузнечик). Из SW был взята проекция зоны текстуры на среднюю плоскость рукояти. В Кузнечике сделал параметрическое распределение двух групп точек в переделах абриса. Так чтобы большая точка имела заполнение вокруг маленькими при небольшой свободе размеров для придания текстуре некой "природной" неоднородности. Далее было сделана проекция этих точек на поверхность рукоятки и уже точки импортированы в SolidWorks. Где для разных групп точек был сделан массив по эскизу, а потом объединено с основным телом рукоятки.
📌 Файл примера SolidWorks в комментариях
#grip #cobblectone #hogue
📌 Файл примера SolidWorks в комментариях
#grip #cobblectone #hogue