🧠⚙️ Текстура CobbleStone "Булыжник" делалась тоже в Rhinoceros и SW в параметрическом приложении Grasshopper (Кузнечик). Из SW был взята проекция зоны текстуры на среднюю плоскость рукояти. В Кузнечике сделал параметрическое распределение двух групп точек в переделах абриса. Так чтобы большая точка имела заполнение вокруг маленькими при небольшой свободе размеров для придания текстуре некой "природной" неоднородности. Далее было сделана проекция этих точек на поверхность рукоятки и уже точки импортированы в SolidWorks. Где для разных групп точек был сделан массив по эскизу, а потом объединено с основным телом рукоятки.
📌 Файл примера SolidWorks в комментариях
#grip #cobblectone #hogue
📌 Файл примера SolidWorks в комментариях
#grip #cobblectone #hogue