#cpp
Day 47.
Я уже упоминал Paul Mensodines, который написал огромное письмо про механизм раскрытия макросов.
И упоминал про Boost.Preprocessor.
Вот Paul когда-то написал chaos-pp — настоящая глыба в мире препроцессорных библиотек. Там вообще всё что хотите. Рекурсия, высокоуровневые алгоритмы (
Правда её не так часто используют. Просто потому что она очень сложная (== высокий порог входа), без документации, а большинство задач решаются чем-то попроще.
Но как артефакт кайфово.
@thisnotes. Patreon, Boosty.
Спасибо Artyom Garkavy и niki4smirn.
Day 47.
Я уже упоминал Paul Mensodines, который написал огромное письмо про механизм раскрытия макросов.
И упоминал про Boost.Preprocessor.
Вот Paul когда-то написал chaos-pp — настоящая глыба в мире препроцессорных библиотек. Там вообще всё что хотите. Рекурсия, высокоуровневые алгоритмы (
MAP, FOLD, FILTER, ZIP и др.), лямбды и частичное применение макросов, разные контейнеры (sequence, tuple, list). Правда её не так часто используют. Просто потому что она очень сложная (== высокий порог входа), без документации, а большинство задач решаются чем-то попроще.
Но как артефакт кайфово.
@thisnotes. Patreon, Boosty.
Спасибо Artyom Garkavy и niki4smirn.
👍13❤2
#cpp
Day 48.
Если вам нужна сравнительно мощная, но более современная альтернатива chaos-pp, стоит взглянуть на Metalang99.
Это хорошая попытка сделать препроцессор похожим на функциональный язык программирования. Но что более важно, проект хорошо документирован. chaos-pp в этом плане проигрывает (и служит скорее исследовательским артефактом).
Так что Metalang99 — ваш второй выбор (после Boost.Preprocessor).
@thisnotes. Patreon, Boosty.
Спасибо Artyom Garkavy и niki4smirn.
Day 48.
Если вам нужна сравнительно мощная, но более современная альтернатива chaos-pp, стоит взглянуть на Metalang99.
Это хорошая попытка сделать препроцессор похожим на функциональный язык программирования. Но что более важно, проект хорошо документирован. chaos-pp в этом плане проигрывает (и служит скорее исследовательским артефактом).
Так что Metalang99 — ваш второй выбор (после Boost.Preprocessor).
@thisnotes. Patreon, Boosty.
Спасибо Artyom Garkavy и niki4smirn.
❤5👍4
#cpp
Day 49.
Одна из моделей, которую можно реализовать на макросах (хотя мы выяснили, что можно любую видимо) — continuation machine. Фактически это штука, в которой вы можете построить пайплайн работы с данными (но такими словами про неё не говорят, слишком современно). На картинке ниже страшная реализация для простого кейса работы с регистрами (разбирать мы ёе не будем, я хочу просто подышать.....).
Кстати репозиторий это что-то вроде оптимизированного интерпретатора Brainfuck. Есть и другие альтернативы: bfi, CPP_COMPLETE.
@thisnotes. Patreon, Boosty.
Спасибо Artyom Garkavy и niki4smirn.
Day 49.
Одна из моделей, которую можно реализовать на макросах (хотя мы выяснили, что можно любую видимо) — continuation machine. Фактически это штука, в которой вы можете построить пайплайн работы с данными (но такими словами про неё не говорят, слишком современно). На картинке ниже страшная реализация для простого кейса работы с регистрами (разбирать мы ёе не будем, я хочу просто подышать.....).
Кстати репозиторий это что-то вроде оптимизированного интерпретатора Brainfuck. Есть и другие альтернативы: bfi, CPP_COMPLETE.
@thisnotes. Patreon, Boosty.
Спасибо Artyom Garkavy и niki4smirn.
❤11🤯3👍1
#cpp
Day 50.
Макросы можно класть на и доставать из (со) стека:
Не уверен, что понимаю, зачем это нужно.
@thisnotes. Patreon, Boosty.
Спасибо Artyom Garkavy и niki4smirn.
Day 50.
Макросы можно класть на и доставать из (со) стека:
#define PRAMGA(...) _Pragma(#__VA_ARGS__)
#define POP(m) PRAMGA(pop_macro(#m))
#define X 1 POP(X)
#pragma push_macro("X")
#define X 2 POP(X)
#pragma push_macro("X")
#define X 3 POP(X)
#pragma push_macro("X")
#define X 4 POP(X)
X // 4
X // 3
X // 2
X // 1
Не уверен, что понимаю, зачем это нужно.
@thisnotes. Patreon, Boosty.
Спасибо Artyom Garkavy и niki4smirn.
🤪4👍3🔥1
#cpp
Day 51.
Есть ещё несколько интересных репозиториев, связанных с препроцессором:
• datatype99 (фактически синтаксический сахар для генерации типов, но с дополнительными плюшками вроде паттерн матчинга)
• interface99 (Golang/Rust inspired интерфейсы для C99)
• boline (integer arithmetics with base 16).
У последнего код с вайбом ASCII-art.
И есть ещё подгон от подписчика про расширение в clang, позволяющее делать макросы рекурсивными. Названо оно
@thisnotes. Patreon, Boosty.
Спасибо Artyom Garkavy и niki4smirn.
Day 51.
Есть ещё несколько интересных репозиториев, связанных с препроцессором:
• datatype99 (фактически синтаксический сахар для генерации типов, но с дополнительными плюшками вроде паттерн матчинга)
• interface99 (Golang/Rust inspired интерфейсы для C99)
• boline (integer arithmetics with base 16).
У последнего код с вайбом ASCII-art.
И есть ещё подгон от подписчика про расширение в clang, позволяющее делать макросы рекурсивными. Названо оно
__THIS_MACRO__:
#define fold_left(op, head, ...)(__VA_OPT__(__THIS_MACRO__(op,__VA_ARGS__)op)head)
fold_left(+, 1, 2, 3, 4) // раскрывается в ((((4)+3)+2)+1)
@thisnotes. Patreon, Boosty.
Спасибо Artyom Garkavy и niki4smirn.
👍10👏1
#cpp
Привет.
Сегодня последний day 52 марафона.
Я знаю, что кому-то он поднадоел. Не зря от меня отписалось больше полусотни человек.
Мне тоже надоело, если честно.
Если вдруг вы не узнали/не знали, марафон был основан на C++ Preprocessor Iceberg. Я в целом шёл от начала почти по каждому пункту, скипая что-то, что выглядит совсем мутным и невнятным, что я не смог заставить работать или не смог осознать. Попутно старался дополнять своим ресёрчем. Постов фактически вышло на пару десятков меньше, чем пунктов в оригинальном источнике. Мы примерно на половину задели Deep water и совсем не задели The abyss. К концу я уже высох от темы и решил, что душить себя не очень полезно. Лучше чем-то в радость позаниматься. Так что заинтересованные могут доисследовать самый низ айсберга.
Расскажите в комментах, как вам. Надо такое делать вообще ещё когда-нибудь? На какие темы? Или нахер и лучше ограничиться обычными форматами?
Не факт конечно, что я ваше мнение учту, но мне хочется его знать.
Если не хотите писать открытым текстом, то вот варианты quite feedback:
🔥 — круто, можно повторять
🥴 — круто, можно повторять, но слишком долго
🤯 — круто, лучше не повторять
🌚 — не круто, лучше не повторять.
Ниже собрал ссылочки для удобства. Пересылайте друзьям, мамам и папам. Пользуйтесь в будущем сами.
Above the iceberg:
• #include
• include guards
• #pragma once
• #if
• заворачивание в скобки
• do-while
• ARRAY_SIZE и sizeof
On the iceberg:
• stringification operator
• token concatenation operator
• __VA_ARGS__
• #undef
• #error
• comments concatenation
• X-macro
Below the water:
• FILE and LINE
• DATE and TIME
• #line
• триграфы и иже с ними
• _Pragma
• -E
Middle of the iceberg:
• COUNTER
• CONCAT
• #elifdef #elifndef
• #embed
• SCAN
• лимит на макросы
• mcpp
• перегрузка макросов
• default args в макросах
Bottom of the iceberg:
• blue paint
• BOOL, IF
• INC/DEC
• LOOP
• Boost.Preprocessor
Below the iceberg:
• LIST
• ORDER_PP
• #assert
• #include_next
• ppstep
• how macro expansion works
• sequence
Deep water:
• итерация по sequence
• chaos-pp
• Metalang99
• не знаю точно что это
• push/pop макросов
• ещё несколько ссылочек
Привет.
Сегодня последний day 52 марафона.
Я знаю, что кому-то он поднадоел. Не зря от меня отписалось больше полусотни человек.
Мне тоже надоело, если честно.
Если вдруг вы не узнали/не знали, марафон был основан на C++ Preprocessor Iceberg. Я в целом шёл от начала почти по каждому пункту, скипая что-то, что выглядит совсем мутным и невнятным, что я не смог заставить работать или не смог осознать. Попутно старался дополнять своим ресёрчем. Постов фактически вышло на пару десятков меньше, чем пунктов в оригинальном источнике. Мы примерно на половину задели Deep water и совсем не задели The abyss. К концу я уже высох от темы и решил, что душить себя не очень полезно. Лучше чем-то в радость позаниматься. Так что заинтересованные могут доисследовать самый низ айсберга.
Расскажите в комментах, как вам. Надо такое делать вообще ещё когда-нибудь? На какие темы? Или нахер и лучше ограничиться обычными форматами?
Не факт конечно, что я ваше мнение учту, но мне хочется его знать.
Если не хотите писать открытым текстом, то вот варианты quite feedback:
🔥 — круто, можно повторять
🥴 — круто, можно повторять, но слишком долго
🤯 — круто, лучше не повторять
🌚 — не круто, лучше не повторять.
Ниже собрал ссылочки для удобства. Пересылайте друзьям, мамам и папам. Пользуйтесь в будущем сами.
Above the iceberg:
• #include
• include guards
• #pragma once
• #if
• заворачивание в скобки
• do-while
• ARRAY_SIZE и sizeof
On the iceberg:
• stringification operator
• token concatenation operator
• __VA_ARGS__
• #undef
• #error
• comments concatenation
• X-macro
Below the water:
• FILE and LINE
• DATE and TIME
• #line
• триграфы и иже с ними
• _Pragma
• -E
Middle of the iceberg:
• COUNTER
• CONCAT
• #elifdef #elifndef
• #embed
• SCAN
• лимит на макросы
• mcpp
• перегрузка макросов
• default args в макросах
Bottom of the iceberg:
• blue paint
• BOOL, IF
• INC/DEC
• LOOP
• Boost.Preprocessor
Below the iceberg:
• LIST
• ORDER_PP
• #assert
• #include_next
• ppstep
• how macro expansion works
• sequence
Deep water:
• итерация по sequence
• chaos-pp
• Metalang99
• не знаю точно что это
• push/pop макросов
• ещё несколько ссылочек
jadlevesque.github.io
The Preprocessor Iceberg Meme
50🔥106🥴66🤯24🌚8❤1
#cpp и не только.
НАПОМИНАЮ, что 1ого августа будет Back to Back: в Москве back to back трек + C++ трек, в Ереване только back to back, а в Белграде только C++ one.
Программу на плюсовый трек мы собрали сочную. Старались, честное слово. Коллеги по цеху на Back to Back тоже интересного выбрали.
Меня, дай бог всё будет хорошо, сможете найти в Белграде. Можем с вами за здоровье Страуструпа выпить ракии (хотя я ещё её не пробовал, может и не моё ).
Буду стараться за неделю после конфы выдать трип репорт.
У вас ещё есть время зарегистрироваться!
НАПОМИНАЮ, что 1ого августа будет Back to Back: в Москве back to back трек + C++ трек, в Ереване только back to back, а в Белграде только C++ one.
Программу на плюсовый трек мы собрали сочную. Старались, честное слово. Коллеги по цеху на Back to Back тоже интересного выбрали.
Меня, дай бог всё будет хорошо, сможете найти в Белграде. Можем с вами за здоровье Страуструпа выпить ракии (
Буду стараться за неделю после конфы выдать трип репорт.
У вас ещё есть время зарегистрироваться!
Back to Back | Москва
Бэкенд-конференция от инженеров для инженеров
👍7🤝3🔥2❤1👎1
#cpp
Back to Back 2026 (который был C++ Zero Cost Conf).
Я выбрал несколько докладов из всех 4х треков. Если доклад не выбран, это не значит, что он плох. Возможно он не зашёл мне темой, а возможно не так интересен, как другие. Навалить вам просто все доклады мне не очень хотелось.
0. 9 миллиардов этажей concurrency. Андрей Аксёнов.
Доклады бывают в разных форматах. Этот доклад не должен глубоко раскрывать тему, на мой взгляд. Он скорее должен дать вам много разных слов, с которыми вы должны пойти разбираться.
Ну и это Андрей Аксёнов со своей подачей. Хулиганской.
1. Трассирую и профилирую — бесплатно. Александр Емеленко.
Александр рассказывает про измерение времени и запись логов жоска эффективно, двигаясь от базовичкового медленного варианта к быстрому наносекундному.
2. Building the tiniest pomodoro app. Miloš Anđelković.
Хороший доклад для понимания техник уменьшения размера ваших бинарных файлов. От отказа от зависимостей и правильной компиляции до переписывания всего совсем иначе.
3. Profile-Guided Optimisation. Taming the pitfalls in the name of performance. Alexander Zaitsev.
Я особо раньше не смотрел доклады про PGO, потому что они сразу куда-то в дебри уходят. Как будто для них нужен уже солидный такой контекст.
А вот тут не так. Тут Alexander рассказывает про базовые понятия, проблемы, кто что умеет, как делать, профит. Такое солидное введение в тему.
4. Google's Highway Library for SIMD Programming — Does It Deliver the Promise? Ivica Bogosavljevic.
Ivica рассказывает про гугловую SIMD либу. В местах, где она хороша (как и заявлено), и где не очень хороша и не справляется со своими задачами (или справляется, но не очень хорошо).
5. Microseconds in Network Code. Artur Soloviev.
Artur рассказывает про несколько вариантов работы с сетью, чтобы было быстро.
6. To 264 and Beyond: Modern Approaches to Distributed Identifier Algorithms. Mons Anderson.
Тут Mons рассказывает про огромное количество (штук 15 может) разных distributed ID. Их устройство, некоторые принципы работы, tips & tricks для разработки своего решения. Плюсы и минусы разных подходов.
Как один из критериев ещё обсуждалась длина закодированого ID. Это важно, ведь если ваши ID в огромнющей системе сделать на байт короче, это может вылиться в Гигабайты экономии.
А ещё это важно, потому что некоторые строки (покороче) попадают в SSO буфер, а некоторые нет. Мета, например, когда-то ровно по причине увеличения SSO буфера переходила на свой fbstring. А потом вернулась на стандартную строку, когда clang научился давать 23 символа в SSO буфере из коробки.
Возможно, вы можете пойти и поменять тип для хранения ваших ID на small_string или как оно у вас называется. И получить какой-нибудь профитик.
Back to Back 2026 (который был C++ Zero Cost Conf).
Я выбрал несколько докладов из всех 4х треков. Если доклад не выбран, это не значит, что он плох. Возможно он не зашёл мне темой, а возможно не так интересен, как другие. Навалить вам просто все доклады мне не очень хотелось.
0. 9 миллиардов этажей concurrency. Андрей Аксёнов.
Доклады бывают в разных форматах. Этот доклад не должен глубоко раскрывать тему, на мой взгляд. Он скорее должен дать вам много разных слов, с которыми вы должны пойти разбираться.
Ну и это Андрей Аксёнов со своей подачей. Хулиганской.
1. Трассирую и профилирую — бесплатно. Александр Емеленко.
Александр рассказывает про измерение времени и запись логов жоска эффективно, двигаясь от базовичкового медленного варианта к быстрому наносекундному.
2. Building the tiniest pomodoro app. Miloš Anđelković.
Хороший доклад для понимания техник уменьшения размера ваших бинарных файлов. От отказа от зависимостей и правильной компиляции до переписывания всего совсем иначе.
3. Profile-Guided Optimisation. Taming the pitfalls in the name of performance. Alexander Zaitsev.
Я особо раньше не смотрел доклады про PGO, потому что они сразу куда-то в дебри уходят. Как будто для них нужен уже солидный такой контекст.
А вот тут не так. Тут Alexander рассказывает про базовые понятия, проблемы, кто что умеет, как делать, профит. Такое солидное введение в тему.
4. Google's Highway Library for SIMD Programming — Does It Deliver the Promise? Ivica Bogosavljevic.
Ivica рассказывает про гугловую SIMD либу. В местах, где она хороша (как и заявлено), и где не очень хороша и не справляется со своими задачами (или справляется, но не очень хорошо).
5. Microseconds in Network Code. Artur Soloviev.
Artur рассказывает про несколько вариантов работы с сетью, чтобы было быстро.
6. To 264 and Beyond: Modern Approaches to Distributed Identifier Algorithms. Mons Anderson.
Тут Mons рассказывает про огромное количество (штук 15 может) разных distributed ID. Их устройство, некоторые принципы работы, tips & tricks для разработки своего решения. Плюсы и минусы разных подходов.
Как один из критериев ещё обсуждалась длина закодированого ID. Это важно, ведь если ваши ID в огромнющей системе сделать на байт короче, это может вылиться в Гигабайты экономии.
А ещё это важно, потому что некоторые строки (покороче) попадают в SSO буфер, а некоторые нет. Мета, например, когда-то ровно по причине увеличения SSO буфера переходила на свой fbstring. А потом вернулась на стандартную строку, когда clang научился давать 23 символа в SSO буфере из коробки.
Возможно, вы можете пойти и поменять тип для хранения ваших ID на small_string или как оно у вас называется. И получить какой-нибудь профитик.
🔥7👍2
#cpp
С марафоном препроцессорным я подотстал от происходящего в мире. Потому некоторые штучки-дрючки довольно поздно выкладываются. Мда.
Ну и ладно! Я что, СМИ? У меня жена ваапче-то есть. Некогда мне тут сидеть круглыми сутками, да следить за новостями бесконечно.
Смотрели документалку про C++?
The Story of C++ : The World's Most Consequential Programming Language | The Official Story.
А после можно последующее обсуждение:
Inside C++'s Biggest Challenge | Panel Discussion with Bjarne Stroustrup, Herb Sutter & More.
Вообще ощущения от фильма кайфовые. Сделано дорого-богато (HRT всё-таки имеют денюжку в кармане, могут себе позволить). Местами ощущалось, что это чуть ли не документалка про какое-то ужасное событие. Стихийное бедствие или терракт. Не знаю почему. Может быть вайб того, как снято. Музыка на фоне.
Но вообще-то довольно познавательно. Интервью с важными, даже ключевыми, фигурами в развитии языка дают веса истории. Хорошо передана история 80х и 90х (хотя я появился после, так что мне можно рассказать что угодно). Интересно рассказана история STL (хотя явно не достаточно глубоко, и на самом деле там были какие-то конфликтные моментики). Есть забавные истории.
Чтобы сформировать более сбалансированное мнение, я заодно почитал там-сям обсуждения. В основном предъяв несколько:
• история слишком official и почти полностью от лица участников ISO комитета
• про Boost почти не упоминают, хотя он сильно повлиял на развитие языка
• в 2000х был кризиc, который упоминается мимоходом, хотя на самом деле тогда это была огромная проблема. Драму сгладили
• молчат про экосистему, хотя это одна из главных проблем языка. Документалка в целом на языке сосредоточена
То есть рассказывается всё более радужно и весело, чем было на самом деле. Как будто проблем особо не было и нет, хотя вот они, маячат у нас перед носом.
В итоге это скорее история C++ от лица создателей C++, но не исчерпывающая история языка. Чтобы получить честную, полную картину, хорошо бы послушать мнения оппонентов.
Зацените, как дед кайфово в шляпе выглядит.
@thisnotes. Patreon.
Спасибо Artyom Garkavy и niki4smirn.
На правах мегапатрона послание подписчикам от Artyom Garkavy:
С марафоном препроцессорным я подотстал от происходящего в мире. Потому некоторые штучки-дрючки довольно поздно выкладываются. Мда.
Ну и ладно! Я что, СМИ? У меня жена ваапче-то есть. Некогда мне тут сидеть круглыми сутками, да следить за новостями бесконечно.
Смотрели документалку про C++?
The Story of C++ : The World's Most Consequential Programming Language | The Official Story.
А после можно последующее обсуждение:
Inside C++'s Biggest Challenge | Panel Discussion with Bjarne Stroustrup, Herb Sutter & More.
Вообще ощущения от фильма кайфовые. Сделано дорого-богато (HRT всё-таки имеют денюжку в кармане, могут себе позволить). Местами ощущалось, что это чуть ли не документалка про какое-то ужасное событие. Стихийное бедствие или терракт. Не знаю почему. Может быть вайб того, как снято. Музыка на фоне.
Но вообще-то довольно познавательно. Интервью с важными, даже ключевыми, фигурами в развитии языка дают веса истории. Хорошо передана история 80х и 90х (хотя я появился после, так что мне можно рассказать что угодно). Интересно рассказана история STL (хотя явно не достаточно глубоко, и на самом деле там были какие-то конфликтные моментики). Есть забавные истории.
Чтобы сформировать более сбалансированное мнение, я заодно почитал там-сям обсуждения. В основном предъяв несколько:
• история слишком official и почти полностью от лица участников ISO комитета
• про Boost почти не упоминают, хотя он сильно повлиял на развитие языка
• в 2000х был кризиc, который упоминается мимоходом, хотя на самом деле тогда это была огромная проблема. Драму сгладили
• молчат про экосистему, хотя это одна из главных проблем языка. Документалка в целом на языке сосредоточена
То есть рассказывается всё более радужно и весело, чем было на самом деле. Как будто проблем особо не было и нет, хотя вот они, маячат у нас перед носом.
В итоге это скорее история C++ от лица создателей C++, но не исчерпывающая история языка. Чтобы получить честную, полную картину, хорошо бы послушать мнения оппонентов.
Зацените, как дед кайфово в шляпе выглядит.
@thisnotes. Patreon.
Спасибо Artyom Garkavy и niki4smirn.
На правах мегапатрона послание подписчикам от Artyom Garkavy:
Try it today: google.com.
👍16❤5🥰1😁1
#cpp
ACCU on Sea 2026.
Помните, я в июне на конфе был? Пора отдавать долги.
Конфа проходила в Folkestone. Это город на юге UK. Прям у моря, так что название не врёт.
Раньше это было две отдельные конференции: ACCU conference (более общепрограммистская, пусть ACCU непосредственно с C и C++ и связано) и C++ On Sea. Мне несколько раз независимо сказали, что объединились они стратегически: сложно таскать участников дважды в год на похожие мероприятия, да ещё и денюжек у всех мало, так что от сотрудничества все только выиграют. Охотно верю.
Если в России подобные конфы часто делают проф организации, которые на этом деньги зарабатывают, то тут это скорее сборище энтузиастов. Надеюсь, они не работают в минус.
Сравнить с предыдущими конфами той же серии у меня конечно не получится. Но я могу сравнить с СНГшными альтернативами.
Во-первых, очень непривычно ездить на длинные конфы. Самая большая до этой у меня была на 2 дня. А тут все 4, и это я 2 дня воркшопов пропустил.
Во-вторых, очень непривычно ездить (на поезде), а не на самолёте летать. То есть уже кпд повыше (время в пути относительно времени на конференцию).
В-третьих, просто потому что это такая локация, вдали от Лондона (там дорого, причём и участникам, и организаторам), город отдаёт чуть больше Англией. Вот этой дефолтной обычной. У жил в гостинице старше моих дедов, с двумя кранами (для холодной и горячей воды) и под крышей. Вокруг всё такое деревянное. Короче даёт вайбом.
Морюшко рядом просто замечательное. За пару дней до конференции мы приезжали просто город посмотреть. Кроме огромного количества мошек у воды нареканий не было. Симатишно.
В силу того, что конференция так-то довольно большая и известная, было очень много известных чуваков. Вот лист рандомных имён, на которые удалось посмотреть вживую, с кем-то даже пообщаться: Andrei Alexandrescu (я пожал ему руку и хотел её больше никогда не мыть, но жена не разрешила), Jason Turner, Matt Godbolt, Walter E Brown, Klaus Iglberger, Nicolai M. Josuttis, Victor Ciura, Andreas Fertig, Sandor DARGO, Hana Dusíková, Timur Doumler, Arne Mertz и много других (коллег по компании не упоминаю). Они все настоящие, как и я настоящий. Очень необычно видеть людей вживую спустя 8 лет просмотров по телевизору.
Кормили дефолтно по-английски.
Стенды компаний вокруг были в основном трейдинги разного направления.
Вечерние активности были довольно интересными. Квиз особенно. Мы с коллегой вдвоём его начинали и для усиления привлекли группу из 5 случайных мужчин с пивом в руках. Победить нам это не помогло, но усилиться точно.
Walter E Brown в какой-то из вечеров устраивал Movie Night. Это он показывал на большом экране прикольные видосы с вайбом из ВК 2015. Визуализации сортировок. Как забавно хор имитирует звуки виндовс. Короче дедовские мемы.
Очень понравился формат лайтнингов.
Я несколько лет на C++ Russia с ними выступал и посмотрел на них тут. Отличия радикальные. На C++ Russia это сайдактивность где-то там в уголке, пока в главном зале большинство участников мощно пьют пиво и в конкурсах участвуют (по крайней мере в прошлые года, в этом я не посещал). На тебя приходит посмотреть человек 10-15, лайтнинги не blazingly fast (до 20 минут). Их мало.
На ACCU On Sea лайтнинги до 5 минут. Строго. Если превышаешь тайминги, у тебя отберут микрофон силой. Они идут час после докладов (то есть 12-14 лайтнингов успеваем) и они каждый день. Фактически за 3 вечера ты слушаешь ещё дополнительные ≈35 микродокладов на самые разные темы: рандомные плюсовые приколы, рекламы стартапов, астрономия, как клаву под себя собрать, про ос, какой-то чувак просто песню спел, даже не про C++. И это всё происходит в главном зале, куда фактически все приходят изначально, а значит у тебя есть большая аудитория. Гораздо более энергичный и заряженный формат. Рекомендую попробовать, друзья из джуг ру груп.
ACCU on Sea 2026.
Помните, я в июне на конфе был? Пора отдавать долги.
Конфа проходила в Folkestone. Это город на юге UK. Прям у моря, так что название не врёт.
Раньше это было две отдельные конференции: ACCU conference (более общепрограммистская, пусть ACCU непосредственно с C и C++ и связано) и C++ On Sea. Мне несколько раз независимо сказали, что объединились они стратегически: сложно таскать участников дважды в год на похожие мероприятия, да ещё и денюжек у всех мало, так что от сотрудничества все только выиграют. Охотно верю.
Если в России подобные конфы часто делают проф организации, которые на этом деньги зарабатывают, то тут это скорее сборище энтузиастов. Надеюсь, они не работают в минус.
Сравнить с предыдущими конфами той же серии у меня конечно не получится. Но я могу сравнить с СНГшными альтернативами.
Во-первых, очень непривычно ездить на длинные конфы. Самая большая до этой у меня была на 2 дня. А тут все 4, и это я 2 дня воркшопов пропустил.
Во-вторых, очень непривычно ездить (на поезде), а не на самолёте летать. То есть уже кпд повыше (время в пути относительно времени на конференцию).
В-третьих, просто потому что это такая локация, вдали от Лондона (там дорого, причём и участникам, и организаторам), город отдаёт чуть больше Англией. Вот этой дефолтной обычной. У жил в гостинице старше моих дедов, с двумя кранами (для холодной и горячей воды) и под крышей. Вокруг всё такое деревянное. Короче даёт вайбом.
Морюшко рядом просто замечательное. За пару дней до конференции мы приезжали просто город посмотреть. Кроме огромного количества мошек у воды нареканий не было. Симатишно.
В силу того, что конференция так-то довольно большая и известная, было очень много известных чуваков. Вот лист рандомных имён, на которые удалось посмотреть вживую, с кем-то даже пообщаться: Andrei Alexandrescu (я пожал ему руку и хотел её больше никогда не мыть, но жена не разрешила), Jason Turner, Matt Godbolt, Walter E Brown, Klaus Iglberger, Nicolai M. Josuttis, Victor Ciura, Andreas Fertig, Sandor DARGO, Hana Dusíková, Timur Doumler, Arne Mertz и много других (коллег по компании не упоминаю). Они все настоящие, как и я настоящий. Очень необычно видеть людей вживую спустя 8 лет просмотров по телевизору.
Кормили дефолтно по-английски.
Стенды компаний вокруг были в основном трейдинги разного направления.
Вечерние активности были довольно интересными. Квиз особенно. Мы с коллегой вдвоём его начинали и для усиления привлекли группу из 5 случайных мужчин с пивом в руках. Победить нам это не помогло, но усилиться точно.
Walter E Brown в какой-то из вечеров устраивал Movie Night. Это он показывал на большом экране прикольные видосы с вайбом из ВК 2015. Визуализации сортировок. Как забавно хор имитирует звуки виндовс. Короче дедовские мемы.
Очень понравился формат лайтнингов.
Я несколько лет на C++ Russia с ними выступал и посмотрел на них тут. Отличия радикальные. На C++ Russia это сайдактивность где-то там в уголке, пока в главном зале большинство участников мощно пьют пиво и в конкурсах участвуют (по крайней мере в прошлые года, в этом я не посещал). На тебя приходит посмотреть человек 10-15, лайтнинги не blazingly fast (до 20 минут). Их мало.
На ACCU On Sea лайтнинги до 5 минут. Строго. Если превышаешь тайминги, у тебя отберут микрофон силой. Они идут час после докладов (то есть 12-14 лайтнингов успеваем) и они каждый день. Фактически за 3 вечера ты слушаешь ещё дополнительные ≈35 микродокладов на самые разные темы: рандомные плюсовые приколы, рекламы стартапов, астрономия, как клаву под себя собрать, про ос, какой-то чувак просто песню спел, даже не про C++. И это всё происходит в главном зале, куда фактически все приходят изначально, а значит у тебя есть большая аудитория. Гораздо более энергичный и заряженный формат. Рекомендую попробовать, друзья из джуг ру груп.
👍18❤2🔥2