Как бы шла эволюция, если бы Бог был ИИ?
Примерно также – показано в отчете «Удивительное творчество цифровой эволюции».
В основе эволюции – простой набор абстрактных принципов, не зависящих от физической среды, в которой она протекает: биологическая (в жизни) или цифровая (в компьютере).
Эволюция будет происходят всякий раз там, где работают 3 процесса:
- репликация,
- изменение (мутация)
- конкуренция (отбор).
Следовательно,
✔️ если бы Бог (короткое обобщение со множеством интерпретаций: Творец, природа, инопланетный супер-интеллект и т.д.) был цифровым и жил в компе (как сейчас живут всякие разновидности ИИ),
✔️ и при этом эволюция тоже бы протекала в том же или ином компе или компах, -
❓ как бы такая эволюция выглядела и к чему бы вела ❓
Впервые ответ на этот вопрос можно получить в виде краудсорсингового отчета о 32 практических кейсах – экспериментальных результатах 50 исследователей ИИ из 32 топовых мировых лабораторий.
Называется эта работа «Удивительное творчество цифровой эволюции: сборник неожиданных сюрпризов в исследованиях эволюционных вычислений и искусственной жизни».
«Цифровой Бог» оказался фантастически креативным и поразительно продуктивным,
- легко и непринужденно за какую-то тысячу поколений повторяя достижения живой эволюции;
- и как это ни трудно поверить, местами превосходя не только живую эволюцию, но и намерения ученых и даже их веру в то, что возможно на свете, а что нет.
В качестве тизера 2 примера.
1) Цифровая эволюция всего за 1К поколений, имея в «дано» только нелепое существо, имеющее кости, мышцы и ткани, развила способ его перемещения от медленных прыжков почти что на месте до полного подобия лошадиного галопа – видео 3:25
2) Цифровая эволюция может обойтись и без такого шедевра жизненной эволюции, как перемещение с помощью ходьбы (и соответственно, ног). Альтернативный путь (без ног, но с длинным телом – эдакий червяк, но стоящий, а не ползущий) совсем не так плох, как кажется на 1й взгляд, и имеет свои преимущества: зачем ходить, если можно падать и кувыркаться? - видео 0:20
Описания и пояснения см. в отчете. Там же еще 30 поразительных кейсов со ссылками и списком лит-ры из 136 солидных источников.
#ИскусственнаяЖизнь #ЭволюционныеВычисления
Примерно также – показано в отчете «Удивительное творчество цифровой эволюции».
В основе эволюции – простой набор абстрактных принципов, не зависящих от физической среды, в которой она протекает: биологическая (в жизни) или цифровая (в компьютере).
Эволюция будет происходят всякий раз там, где работают 3 процесса:
- репликация,
- изменение (мутация)
- конкуренция (отбор).
Следовательно,
✔️ если бы Бог (короткое обобщение со множеством интерпретаций: Творец, природа, инопланетный супер-интеллект и т.д.) был цифровым и жил в компе (как сейчас живут всякие разновидности ИИ),
✔️ и при этом эволюция тоже бы протекала в том же или ином компе или компах, -
❓ как бы такая эволюция выглядела и к чему бы вела ❓
Впервые ответ на этот вопрос можно получить в виде краудсорсингового отчета о 32 практических кейсах – экспериментальных результатах 50 исследователей ИИ из 32 топовых мировых лабораторий.
Называется эта работа «Удивительное творчество цифровой эволюции: сборник неожиданных сюрпризов в исследованиях эволюционных вычислений и искусственной жизни».
«Цифровой Бог» оказался фантастически креативным и поразительно продуктивным,
- легко и непринужденно за какую-то тысячу поколений повторяя достижения живой эволюции;
- и как это ни трудно поверить, местами превосходя не только живую эволюцию, но и намерения ученых и даже их веру в то, что возможно на свете, а что нет.
В качестве тизера 2 примера.
1) Цифровая эволюция всего за 1К поколений, имея в «дано» только нелепое существо, имеющее кости, мышцы и ткани, развила способ его перемещения от медленных прыжков почти что на месте до полного подобия лошадиного галопа – видео 3:25
2) Цифровая эволюция может обойтись и без такого шедевра жизненной эволюции, как перемещение с помощью ходьбы (и соответственно, ног). Альтернативный путь (без ног, но с длинным телом – эдакий червяк, но стоящий, а не ползущий) совсем не так плох, как кажется на 1й взгляд, и имеет свои преимущества: зачем ходить, если можно падать и кувыркаться? - видео 0:20
Описания и пояснения см. в отчете. Там же еще 30 поразительных кейсов со ссылками и списком лит-ры из 136 солидных источников.
#ИскусственнаяЖизнь #ЭволюционныеВычисления
YouTube
Evolving Soft Robots with Multiple Materials (muscle, bone, etc.)
More videos: https://jeffclune.com/videos.html
Here we evolve the bodies of soft robots made of multiple materials (muscle, bone, & support tissue) to move quickly. Evolution produces a diverse array of fun, wacky, interesting, but ultimately functional soft…
Here we evolve the bodies of soft robots made of multiple materials (muscle, bone, & support tissue) to move quickly. Evolution produces a diverse array of fun, wacky, interesting, but ultimately functional soft…