Совершенно бомбическая рецензия на метод, книгу и трек в Клубе проджект-раннеров от Алексей Петрова, одного из участников!
Не пожалейте время, прочитайте полный вариант статьи по ссылке из этого поста 👌️️️️️️
Не пожалейте время, прочитайте полный вариант статьи по ссылке из этого поста 👌️️️️️️
18👍1
Forwarded from Двигаю задачи | Петров Алексей
Кто такой Project Runner и зачем он нужен?
Что ж, вот и закончился месячный интенсив с Вадимом Митякиным, где мы в формате страт-сессий погружались в методику управления проектами. Вадим написал книгу «Метод параноика». Написана, на мой взгляд, не столько для студий и агентств, сколько для продуктов, стартапов и людей, которые хотят делать не просто задачи, а смыслы. Но читать — обязательно. Особенно если вы не хотите остаться просто фабрикой задач.
Первое впечатление
Меня метод зацепил с самого начала, показался чем то родным как будто всю жизнь так и делал. Но одновременно с этим внутри было какое-то сопротивление, неочевидное, подсознательное. Знаете, из серии: «Это классно, но у нас не взлетит. Это ведь про какой-то идеальный мир».
И только к финалу книги щёлкнуло — я всё это время смотрел на метод через призму аутсорса. На самом деле метод — это не про «под ключ». Это про продюсирование результата, про то, как довести проект до смысла. И в этом контексте всё встало на свои места.
Многослойный пирог
Метод кажется безумно логичным: все части на своих местах. Когда читаешь — ощущение, что «вроде бы и так делал», но на самом деле — нет. Он многослойный, охватывает все уровни продукта и фазы развития.
Книга делит проекты на три типа:
— Мозги: уникальные задачи, стартапы, поиск решений в условиях неопределенности. Здесь Project Runner — ключевая фигура.
— Седина: когда нужно адаптировать уже известное, внедрить в конкретный контекст.
— Процедуры: рутина, где всё формализовано. Но и здесь Project Runner может быть "спящей ролью", которая следит, чтобы процессы не вывалились в хаос.
Метод помогает понять, на какой стадии сейчас находится проект, и какие инструменты, роли и подходы включать. Это не «фреймворк для всего», а система включения нужных ресурсов в нужный момент.
Первая мысль: ресурсы не должны быть включены "всегда". Они подключаются только в нужный момент, как завещали дяди из Toyota. Не нужно тянуть на старте проектировщика интерфейсов или дизайнера, если мы ещё в стратегической концепции. И наоборот — не держим стратегов, когда уже клепаем кнопки.
Вторая мысль: каждая задача, решение, встреча должны снижать неопределённость. Не просто "что-то делать", а делать то, что убирает туман. Если задача этого не делает — возможно, она не нужна. Если она увеличивает неопределённость — её точно не надо делать. А скорость снижения неопределённости должна быть выше, чем скорость сжигания бюджета. Всё просто: туман должен рассеиваться быстрее, чем заканчиваются деньги.
Третья мысль: важно задавать правильные вопросы на правильном уровне — это матрица:
по горизонтали — стадии проекта: Концептуализация → Систематизация → Проектирование → Реализация;
по вертикали — уровни: бизнес → функциональный → интерфейсный → технический → организационный.
Это как работать с микроскопом: на каждом увеличении ты видишь новую структуру. Так и здесь — на каждом уровне и на каждой стадии должны звучать свои вопросы. Ошибка — пытаться проектировать интерфейс, когда ещё не сформулирована функция.
Метод учит видеть эту матрицу и работать с ней. Без перегрева, без «давайте всё сразу». Только нужные вопросы, нужные роли, в нужное время.
👉 На сайте — самое интересное: чем Project Runner отличается от обычного PM, почему разработка — это не начало, а финал, и помогает ли метод в реальных проектах, где еще применим, и выводы, которые стоит повторять каждую пятницу.
Что ж, вот и закончился месячный интенсив с Вадимом Митякиным, где мы в формате страт-сессий погружались в методику управления проектами. Вадим написал книгу «Метод параноика». Написана, на мой взгляд, не столько для студий и агентств, сколько для продуктов, стартапов и людей, которые хотят делать не просто задачи, а смыслы. Но читать — обязательно. Особенно если вы не хотите остаться просто фабрикой задач.
Первое впечатление
Меня метод зацепил с самого начала, показался чем то родным как будто всю жизнь так и делал. Но одновременно с этим внутри было какое-то сопротивление, неочевидное, подсознательное. Знаете, из серии: «Это классно, но у нас не взлетит. Это ведь про какой-то идеальный мир».
И только к финалу книги щёлкнуло — я всё это время смотрел на метод через призму аутсорса. На самом деле метод — это не про «под ключ». Это про продюсирование результата, про то, как довести проект до смысла. И в этом контексте всё встало на свои места.
Многослойный пирог
Метод кажется безумно логичным: все части на своих местах. Когда читаешь — ощущение, что «вроде бы и так делал», но на самом деле — нет. Он многослойный, охватывает все уровни продукта и фазы развития.
Книга делит проекты на три типа:
— Мозги: уникальные задачи, стартапы, поиск решений в условиях неопределенности. Здесь Project Runner — ключевая фигура.
— Седина: когда нужно адаптировать уже известное, внедрить в конкретный контекст.
— Процедуры: рутина, где всё формализовано. Но и здесь Project Runner может быть "спящей ролью", которая следит, чтобы процессы не вывалились в хаос.
Метод помогает понять, на какой стадии сейчас находится проект, и какие инструменты, роли и подходы включать. Это не «фреймворк для всего», а система включения нужных ресурсов в нужный момент.
Первая мысль: ресурсы не должны быть включены "всегда". Они подключаются только в нужный момент, как завещали дяди из Toyota. Не нужно тянуть на старте проектировщика интерфейсов или дизайнера, если мы ещё в стратегической концепции. И наоборот — не держим стратегов, когда уже клепаем кнопки.
Вторая мысль: каждая задача, решение, встреча должны снижать неопределённость. Не просто "что-то делать", а делать то, что убирает туман. Если задача этого не делает — возможно, она не нужна. Если она увеличивает неопределённость — её точно не надо делать. А скорость снижения неопределённости должна быть выше, чем скорость сжигания бюджета. Всё просто: туман должен рассеиваться быстрее, чем заканчиваются деньги.
Третья мысль: важно задавать правильные вопросы на правильном уровне — это матрица:
по горизонтали — стадии проекта: Концептуализация → Систематизация → Проектирование → Реализация;
по вертикали — уровни: бизнес → функциональный → интерфейсный → технический → организационный.
Это как работать с микроскопом: на каждом увеличении ты видишь новую структуру. Так и здесь — на каждом уровне и на каждой стадии должны звучать свои вопросы. Ошибка — пытаться проектировать интерфейс, когда ещё не сформулирована функция.
Метод учит видеть эту матрицу и работать с ней. Без перегрева, без «давайте всё сразу». Только нужные вопросы, нужные роли, в нужное время.
👉 На сайте — самое интересное: чем Project Runner отличается от обычного PM, почему разработка — это не начало, а финал, и помогает ли метод в реальных проектах, где еще применим, и выводы, которые стоит повторять каждую пятницу.
18🔥7❤3
Встречи и новый трек в Клубе проджект-раннеров (с 18 июля)
Вот буквально на днях в Москве и Питере прошли встречи Клуба проджект-раннеров, и то, сколько людей в итоге собралось, внушает оптимизм)
Подтвердилась первоначальная гипотеза после автограф-сессий, что нам как профессионалам нужна возможность общаться вживую, обсуждать все, что накопилось в проектной работе и обмениваться опытом. Такие встречи будут проходить и дальше, я прям кайфую!
Вторая история, которая заработала — это закрытые мини-группы, которые собираются для разбора проектных кейсов и обучения технологии продуктовой разработки по «Методу параноика». Считайте это клубной моделью обучения.
Формат следующий. Компактная группа из 5-7 участников встречаются раз в неделю в онлайне на несколько часов. Такой трек длится шесть недель и позволяет глубоко разобрать подходы к управлению проектами на всех уровнях:
— как проектной команде работать с бизнесом и выяснять, что ему действительно надо
— как структурировать работу над продуктом по стадиям
— как проектировать продукт на всех уровнях: функциональном, интерфейсном и техническом
— как подходить к зонам ответственности участников команды и какие роли участников требуются в проектах
— какая стратегия работы в условиях неопределенности и как подходить к планированию и оценке
На треке мы работаем в трех форматах:
— учебно-методические вводные от меня по технологии работы над проектами
— дискуссии участников по темам и разбор личных историй/вопросов/кейсов
— игровой формат, когда мы берем проект одного из участников и силами других участников разбираем его по ролям, проходя по всем стадиям проекта.
Моя задача как сенсея провести группу по треку и вывести участников на новый уровень понимания того, как управлять проектами и создавать продукты для бизнеса.
Стоимость 40 т.р.
По одной встрече в неделю
Длительность 6 недель
Каждая встреча 3 часа
Конкретный день недели для встреч будет согласован вместе с участниками группы.
Чтобы попасть на трек, нам необходимо познакомиться и обсудить ваш профессиональный запрос. Пишите мне напрямую @vadim_mityakin, выберем время видеозвонка.
p.s. Если вы хотите прийти на трек по управлению проектами как команда от компании, напишите отдельно, обсудим.
Вот буквально на днях в Москве и Питере прошли встречи Клуба проджект-раннеров, и то, сколько людей в итоге собралось, внушает оптимизм)
Подтвердилась первоначальная гипотеза после автограф-сессий, что нам как профессионалам нужна возможность общаться вживую, обсуждать все, что накопилось в проектной работе и обмениваться опытом. Такие встречи будут проходить и дальше, я прям кайфую!
Вторая история, которая заработала — это закрытые мини-группы, которые собираются для разбора проектных кейсов и обучения технологии продуктовой разработки по «Методу параноика». Считайте это клубной моделью обучения.
Формат следующий. Компактная группа из 5-7 участников встречаются раз в неделю в онлайне на несколько часов. Такой трек длится шесть недель и позволяет глубоко разобрать подходы к управлению проектами на всех уровнях:
— как проектной команде работать с бизнесом и выяснять, что ему действительно надо
— как структурировать работу над продуктом по стадиям
— как проектировать продукт на всех уровнях: функциональном, интерфейсном и техническом
— как подходить к зонам ответственности участников команды и какие роли участников требуются в проектах
— какая стратегия работы в условиях неопределенности и как подходить к планированию и оценке
На треке мы работаем в трех форматах:
— учебно-методические вводные от меня по технологии работы над проектами
— дискуссии участников по темам и разбор личных историй/вопросов/кейсов
— игровой формат, когда мы берем проект одного из участников и силами других участников разбираем его по ролям, проходя по всем стадиям проекта.
Моя задача как сенсея провести группу по треку и вывести участников на новый уровень понимания того, как управлять проектами и создавать продукты для бизнеса.
Стоимость 40 т.р.
По одной встрече в неделю
Длительность 6 недель
Каждая встреча 3 часа
Конкретный день недели для встреч будет согласован вместе с участниками группы.
Чтобы попасть на трек, нам необходимо познакомиться и обсудить ваш профессиональный запрос. Пишите мне напрямую @vadim_mityakin, выберем время видеозвонка.
p.s. Если вы хотите прийти на трек по управлению проектами как команда от компании, напишите отдельно, обсудим.
🔥3❤2
Audio
Так, тут Вадим Митякин (канал Метод параноика) в гостях у Диджитал-Радио нашего CEO Андрея Терехова рассказал про позиционирование диджитал-агентств/продакшенов в разрезе текущей ситуации. В традиционном для радио аудио-формате: 22 минуты хорошей экспертизы и полезных размышлений – самое то для субботнего вечера 👻
❤4👍1🔥1
Спасибо всем, кто пришел вчера на встречу владельцев агентств и ИТ-компаний в Ростове-на-Дону! Было больше 20 человек и почти 3 часа общения.
А еще спасибо всем, кто помог организовать эту встречу — Анне Шолоховой (aaa.design), Максиму Мулу (Work Solutions), Алексею Егорову (Rocket Business), Александру Букурову (Вебпрактик), Йоде и конечно же Южному ИТ-парку!
А еще спасибо всем, кто помог организовать эту встречу — Анне Шолоховой (aaa.design), Максиму Мулу (Work Solutions), Алексею Егорову (Rocket Business), Александру Букурову (Вебпрактик), Йоде и конечно же Южному ИТ-парку!
❤10🔥5
Forwarded from Разработка для дизайнеров на Д-в. / CreativePeople x nopreset х Kira&Rock
Прежде чем уйти на выходные, астрологи рекомендуют посмотреть вдохновляющую лекцию от Вадима Митякина 🤓
➡️ Исследователь и консультант в области бизнеса Вадим Митякин рассказал о роли прожект-раннера и продюсерской модели управления проектами, позволяющей дизайнерам найти новый путь в своей профессиональной карьере.
Смотрим на:
RUTUBE
VK Видео
YouTube
Смотрим на:
RUTUBE
VK Видео
YouTube
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
RUTUBE
Вадим Митякин. Проджект-раннер: как выйти за границы дизайна на уровень всего продукта
Исследователь и консультант в области бизнеса Вадим Митякин рассказал о роли прожект-раннера и продюсерской модели управления проектами, позволяющей дизайнерам найти новый путь в своей профессиональной карьере.
Выступление прошло на секции «Разработка для…
Выступление прошло на секции «Разработка для…
🔥2
Метод параноика Вадима Митякина
Так, тут Вадим Митякин (канал Метод параноика) в гостях у Диджитал-Радио нашего CEO Андрея Терехова рассказал про позиционирование диджитал-агентств/продакшенов в разрезе текущей ситуации. В традиционном для радио аудио-формате: 22 минуты хорошей экспертизы…
По мотивам вопросов, которые возникли в ответ на мой аудиоподкаст про позиционирование у Андрея Терехова, сделал небольшое уточнение про проекты типа «Седина»:
В отличие от Процедур (суть которых в выполнении задач, от рисования баннеров и до запуска типовых рекламных кампаний), Седина — это решение проблем клиента с предсказуемым результатом.
Но это совсем не означает, что исполнитель должен нести ответственность за бизнес-результат. Все дело в том, что в Седине есть четыре уровня накопления экспертизы, на основе которой решаются проблемы клиентов:
1. Управление ресурсами (умение подбирать специалистов с необходимыми компетенциями, развивать их и собирать из них команды)
2. Управление проектами (навыки по ведению проектов в определенной области, например, проведение рекламных кампаний или разработке цифровых сервисов)
3. Управление продуктом (знания о том, как именно должен быть устроен тот или иной продукт — информационный или технический)
4. Управление бизнесом (знание специфики той или иной отрасли, для которой идет поиск решения)
Вы должны понимать, на каком уровне Седины вы работаете и исходя из этого строить коммуникации с клиентом в плане обещаний результатов, а что остается на его стороне.
В отличие от Процедур (суть которых в выполнении задач, от рисования баннеров и до запуска типовых рекламных кампаний), Седина — это решение проблем клиента с предсказуемым результатом.
Но это совсем не означает, что исполнитель должен нести ответственность за бизнес-результат. Все дело в том, что в Седине есть четыре уровня накопления экспертизы, на основе которой решаются проблемы клиентов:
1. Управление ресурсами (умение подбирать специалистов с необходимыми компетенциями, развивать их и собирать из них команды)
2. Управление проектами (навыки по ведению проектов в определенной области, например, проведение рекламных кампаний или разработке цифровых сервисов)
3. Управление продуктом (знания о том, как именно должен быть устроен тот или иной продукт — информационный или технический)
4. Управление бизнесом (знание специфики той или иной отрасли, для которой идет поиск решения)
Вы должны понимать, на каком уровне Седины вы работаете и исходя из этого строить коммуникации с клиентом в плане обещаний результатов, а что остается на его стороне.
Telegram
Диджитал-Радио Терехова Андрея
Я множество раз рассказывал про позиционирование/фокусировку – но сегодня предлагаю взглянуть на вопрос под другим углом – углом и точкой зрения Вадима Митякина (канал Метод параноика), который сделал очень крутую гостевую запись специально для радио 😎 #…
🔥3
Forwarded from Что делать Консалт
Как создавать цифровые продукты, которые покупают | Вадим Митякин
Вы когда-нибудь задумывались, почему одни цифровые продукты взлетают, а другие проваливаются, несмотря на крутую идею и большие вложения? В чём секрет успешных IT-проектов — в инновациях, грамотном управлении или чем-то ещё?
В этом выпуске подкаста эксперт по цифровым продуктам Вадим Митякин раскрывает секреты создания востребованных решений.
Обсудили с гостем:
✔️почему бизнес и разработчики часто говорят на разных языках и как найти общий знаменатель
✔️принципиальная разница между цифровым и бизнес-продуктом на примере Яндекс.Такси и других кейсов
✔️кто такой проджект-раннер — незаметный, но критически важный «дирижёр» проекта, без которого даже гениальная идея может развалиться
✔️когда Agile работает, а когда только вредит
✔️как собрать команду и почему одни команды выдают результат, а другие бесконечно спорят о мелочах
✔️что такое воронка неопределённости и как постепенно превращать хаос в четкий план действий
Будет полезно всем, кто хочет разбираться в цифровых продуктах, управлять проектами осознанно и создавать то, что действительно нужно рынку
Смотреть в ВК
Смотреть на YouTube
Вы когда-нибудь задумывались, почему одни цифровые продукты взлетают, а другие проваливаются, несмотря на крутую идею и большие вложения? В чём секрет успешных IT-проектов — в инновациях, грамотном управлении или чем-то ещё?
В этом выпуске подкаста эксперт по цифровым продуктам Вадим Митякин раскрывает секреты создания востребованных решений.
Обсудили с гостем:
✔️почему бизнес и разработчики часто говорят на разных языках и как найти общий знаменатель
✔️принципиальная разница между цифровым и бизнес-продуктом на примере Яндекс.Такси и других кейсов
✔️кто такой проджект-раннер — незаметный, но критически важный «дирижёр» проекта, без которого даже гениальная идея может развалиться
✔️когда Agile работает, а когда только вредит
✔️как собрать команду и почему одни команды выдают результат, а другие бесконечно спорят о мелочах
✔️что такое воронка неопределённости и как постепенно превращать хаос в четкий план действий
Будет полезно всем, кто хочет разбираться в цифровых продуктах, управлять проектами осознанно и создавать то, что действительно нужно рынку
Смотреть в ВК
Смотреть на YouTube
🔥3
Мы давно хотели с Сергеем Гуровым объединить наши наработки по проектированию и дизайну продуктов, и вот наконец это случилось!
❤2🔥2
Forwarded from Moloko++ (Сергей Гуров)
🚀 Дизайн как искусство проектирования: поиск продуктовых решений на стыке дизайна, бизнеса и технологий
📅 18 августа – 22 сентября
Мы подготовили мини-курс для продуктовых дизайнеров и продактов, которые создают цифровые сервисы и приложения. В нем мы соединили функциональное проектирование и дизайн, чтобы вы могли пройти путь от идеи до воплощения.
Что даст курс?
🔹 Системный подход к проектированию:
— от функций → к композиции → к интерфейсу
— построение функциональных карт продуктов на основе требований бизнеса
— проектирование пользовательского интерфейса
— сборка дизайна на уровне композиции и сценариев
🔹 Новый уровень влияния в проекте:
Все это позволит вам как дизайнеру выйти на новый уровень и начать играть одну из ключевых ролей в проекте. Вы начнете смотреть на дизайн через призму функциональности продукта, свяжете требования бизнеса, функции продукта и дизайн интерфейсов
Что вы получите?
✅ Систематизированную технологию работы
✅ Практический опыт ее использования
✅ Примеры функциональных карт
✅ Готовые макеты для портфолио
А еще узнаете:
🔎 Как работать с бизнесом и выяснять реальные потребности
🔎 Как структурировать процесс разработки по стадиям
🔎 Как распределять зоны ответственности в команде
🔎 Как работать в условиях неопределенности
Этот курс для вас, если:
— Ваш дизайн нравится, но правки возникают из-за разрыва между бизнес-целями и интерфейсом
— Команда работает хаотично, без четкой стадийности
— Решения принимаются интуитивно, а не через анализ сценариев
Программа курса:
📌 3 онлайн-лекции:
— Функциональное проектирование цифровых сервисов
— Дизайн и композиция интерфейсов
— Организация работы продуктовой команды
📌 Практика + консультации с менторами
📌 Финальный разбор работ
📌 Живые дискуссии
Даты и стоимость:
📅 18 августа – 22 сентября
💰 Полное погружение (лекции, практика, консультации, доступ к Figma)
— 45 000 ₽
— 40 000 ₽ (при оплате до 3 августа)
💰 Без сопровождения (лекции + записи, доступ к Figma без редактирования)
— 20 000 ₽
— 16 000 ₽ (при оплате до 3 августа)
👨🏫 Авторы и преподаватели:
Вадим Митякин:
Исследователь и консультант, автор книги «Метод параноика» о принципах создания цифровых продуктов для бизнеса в условиях неопределенности.
Опыт работы с: Яндекс, Майкрософт, VISA, Сбер, Литрес, Коммерсант, Связной и др.
Сергей Гуров:
Независимый RnD-дизайнер. Программный директор мастерской ОСНОВА.
20 лет опыта. Клиенты: Bang Bang Education / OFFF / Intel / Pepsi / Citroen / AIC / Skillbox / СБЕР / Yandex
По вопросам записи и покупки пишите @samenameee
📅 18 августа – 22 сентября
Мы подготовили мини-курс для продуктовых дизайнеров и продактов, которые создают цифровые сервисы и приложения. В нем мы соединили функциональное проектирование и дизайн, чтобы вы могли пройти путь от идеи до воплощения.
Что даст курс?
🔹 Системный подход к проектированию:
— от функций → к композиции → к интерфейсу
— построение функциональных карт продуктов на основе требований бизнеса
— проектирование пользовательского интерфейса
— сборка дизайна на уровне композиции и сценариев
🔹 Новый уровень влияния в проекте:
Все это позволит вам как дизайнеру выйти на новый уровень и начать играть одну из ключевых ролей в проекте. Вы начнете смотреть на дизайн через призму функциональности продукта, свяжете требования бизнеса, функции продукта и дизайн интерфейсов
Что вы получите?
✅ Систематизированную технологию работы
✅ Практический опыт ее использования
✅ Примеры функциональных карт
✅ Готовые макеты для портфолио
А еще узнаете:
🔎 Как работать с бизнесом и выяснять реальные потребности
🔎 Как структурировать процесс разработки по стадиям
🔎 Как распределять зоны ответственности в команде
🔎 Как работать в условиях неопределенности
Этот курс для вас, если:
— Ваш дизайн нравится, но правки возникают из-за разрыва между бизнес-целями и интерфейсом
— Команда работает хаотично, без четкой стадийности
— Решения принимаются интуитивно, а не через анализ сценариев
Программа курса:
📌 3 онлайн-лекции:
— Функциональное проектирование цифровых сервисов
— Дизайн и композиция интерфейсов
— Организация работы продуктовой команды
📌 Практика + консультации с менторами
📌 Финальный разбор работ
📌 Живые дискуссии
Даты и стоимость:
📅 18 августа – 22 сентября
💰 Полное погружение (лекции, практика, консультации, доступ к Figma)
— 45 000 ₽
— 40 000 ₽ (при оплате до 3 августа)
💰 Без сопровождения (лекции + записи, доступ к Figma без редактирования)
— 20 000 ₽
— 16 000 ₽ (при оплате до 3 августа)
👨🏫 Авторы и преподаватели:
Вадим Митякин:
Исследователь и консультант, автор книги «Метод параноика» о принципах создания цифровых продуктов для бизнеса в условиях неопределенности.
Опыт работы с: Яндекс, Майкрософт, VISA, Сбер, Литрес, Коммерсант, Связной и др.
Сергей Гуров:
Независимый RnD-дизайнер. Программный директор мастерской ОСНОВА.
20 лет опыта. Клиенты: Bang Bang Education / OFFF / Intel / Pepsi / Citroen / AIC / Skillbox / СБЕР / Yandex
По вопросам записи и покупки пишите @samenameee
🔥4🦄2
Спасибо большое всем, кто написал/позвонил и напомнил про мои 48)
❤6😁3
Forwarded from Фабрика Гипотез | Андрей Краснопеев
В июле прошла встреча клуба проджект раннеров.
Основная тема обсуждения — борьба с неопределенностью.
Поясню: в мире создания ИТ проектов (хотя в стройке тоже такое наблюдал) неопределенность, особенно в запуске новых продуктов, стремится к 100%.
Не ясны сроки создания проекта, бюджеты, требуемые специалисты — до момента, когда концепция, ТЗ и архитектура проекта будет спроектирована (но и здесь есть место неопределенности)
Задача специалистов (продактов/предпринимателей), снижать неопределенность, по мере создания проекта от этапа к этапу.
С Вадимом (лидер клуба и автор книги «метод параноика») мы познакомились, обсуждая тему хаоса неопределености при создании проекта на его подкасте.
Фабрика Гипотез в основе своей находится на передовой части работы с неопределенностью: мы вместе с командой проходим первый этап — полная неопределенность, которую превращаем в понятно проектируемый концепт продукта — и далее уже подключаем точечных специалистов, для реализации конкретных задач: приложение по ТЗ, реклама по конкретному каналу и офферу и тд.
И при этом неважно: мы говорим о стартапе или о бизнесе уровня лидера рынка, которому нужно пересмотреть стратегию развития.
Ключевую дилемму в ИТ определяем так: на старте проекта, невозможно предсказать стоимость и сроки проекта.
Когда проект — хотим мобильное приложение. Далеко не всегда приложение нужно и стоит вернуться к основой бизнес задаче.
Напрашивается тезис — кто виноват и что делать.
Шаг 1. Определитьзачем козе баян какая бизне цель и набор гипотез, которые мы планируем проектировать
Шаг 2. Пройти этап исследования (проектирования), проверяя рискованные гипотезы и доуточняя концепт продукта, опираясь на рынок, требования стейкхолдеров и возможностей/ограничений системы (ресурсы, сроки и тд)
Шаг 3. Создать динамическую команду с одним ответственным и ключевым держателем концепции
Шаг 4. Перейти в созданию проекта с циклами перепроверки и короткими выпусками продукта на рынок.
P.S. интересная заметка на последок:
Почему не достаточно просто посмотреть конкурентов
Копируя схему работы аналога, вы получаете только её «снимок» на определённый момент, но не вектор развития. К моменту, когда вы перенесёте полученную технологию на новую почву, ваши конкуренты сделают следующий шаг и вы неизбежно окажетесь в роли догоняющих.
Основная тема обсуждения — борьба с неопределенностью.
Поясню: в мире создания ИТ проектов (хотя в стройке тоже такое наблюдал) неопределенность, особенно в запуске новых продуктов, стремится к 100%.
Не ясны сроки создания проекта, бюджеты, требуемые специалисты — до момента, когда концепция, ТЗ и архитектура проекта будет спроектирована (но и здесь есть место неопределенности)
Задача специалистов (продактов/предпринимателей), снижать неопределенность, по мере создания проекта от этапа к этапу.
С Вадимом (лидер клуба и автор книги «метод параноика») мы познакомились, обсуждая тему хаоса неопределености при создании проекта на его подкасте.
Фабрика Гипотез в основе своей находится на передовой части работы с неопределенностью: мы вместе с командой проходим первый этап — полная неопределенность, которую превращаем в понятно проектируемый концепт продукта — и далее уже подключаем точечных специалистов, для реализации конкретных задач: приложение по ТЗ, реклама по конкретному каналу и офферу и тд.
И при этом неважно: мы говорим о стартапе или о бизнесе уровня лидера рынка, которому нужно пересмотреть стратегию развития.
Ключевую дилемму в ИТ определяем так: на старте проекта, невозможно предсказать стоимость и сроки проекта.
Когда проект — хотим мобильное приложение. Далеко не всегда приложение нужно и стоит вернуться к основой бизнес задаче.
Напрашивается тезис — кто виноват и что делать.
Шаг 1. Определить
Шаг 2. Пройти этап исследования (проектирования), проверяя рискованные гипотезы и доуточняя концепт продукта, опираясь на рынок, требования стейкхолдеров и возможностей/ограничений системы (ресурсы, сроки и тд)
Шаг 3. Создать динамическую команду с одним ответственным и ключевым держателем концепции
Шаг 4. Перейти в созданию проекта с циклами перепроверки и короткими выпусками продукта на рынок.
P.S. интересная заметка на последок:
Почему не достаточно просто посмотреть конкурентов
Копируя схему работы аналога, вы получаете только её «снимок» на определённый момент, но не вектор развития. К моменту, когда вы перенесёте полученную технологию на новую почву, ваши конкуренты сделают следующий шаг и вы неизбежно окажетесь в роли догоняющих.
❤1👍1