Журнал «Код»
54.5K subscribers
7.41K photos
314 videos
5.3K links
Статьи о том, как взломать жизненные проблемы с помощью технологий.

Сайт: https://thecode.media

Журнал Яндекс Практикума.

Номер заявления в РКН — 4970835371
Страница в реестре: https://rknn.link/Yt
Download Telegram
DJI представила игрушечный танк, с помощью которого можно изучать программирование

Изучать Python и Scratch, управляя игрушечным танком? DJI говорит: «Можно!».

Производитель дронов представил миниатюрного робота, который оснащён высококачественными моторами, всенаправленными колёсами, динамиком и камерой. Ещё у него есть инфракрасный бластер и мини-пушка, которая стреляет пластиковыми зарядами.

Всё это работает под управлением компьютерного зрения и ИИ. Робот может ездить по заданным траекториям, распознавать жесты и преследовать людей. Но самое главное — это то, что вы можете прописывать действия танка с помощью различных языков программирования.

Робота можно купить за 500 долларов. Он поставляется в разобранном виде — на сборку может уйти несколько часов.

https://www.youtube.com/watch?v=6GpdoJXpo2U
Что круче: WebStorm или VsCode?
Anonymous Poll
40%
WebStorm
60%
VsCode
Учёные создали робота, который умеет ёрничать

Посмотрите на робота Irony Man, которого создали учёные из Аугсбургского университета: у него есть чувство иронии.

«Ситуация на дороге — ужасная», — сказали роботу. «Обожаю торчать в пробках», — ответил он, сделав акцент на слове «обожаю». В кои-то веки искусственному интеллекту не нужна табличка «Сарказм».

Целью учёных было создать робота, который разговаривает, как обычные люди. В век голосовых помощников это очень пригодилось бы. Правда, Irony Man не всегда иронизирует уместно. Будем надеяться, что это временно.

https://www.youtube.com/watch?v=ZeN37TDuUCE
В космической MMO-игре Starbase будет свой язык программирования

Игры ещё никогда не были так полезны: в космической MMO Starbase будет собственный язык программирования. С помощью него вы сможете полностью автоматизировать свой корабль.

В игре будет множество различных устройств, в которые вставляются специальные карты. Именно на этих картах вам предстоит программировать: писать скрипты и изменять значения и идентификаторы объектов.

Только представьте: перед вами целый корабль с жилыми отсеками, автоматически открывающимися дверями и боевыми пушками, и всё это можно заставить работать так, как вам хочется. Заодно выучите новый язык программирования.

Starbase появится в раннем доступе Steam до конца года.

https://www.youtube.com/watch?v=7lXK6_bktUk
Искусственный интеллект пишет фальшивые новости настолько хорошо, что кто-то посвятил этому целый раздел на Reddit. Тут вам и слухи о знаменитостях, и бизнес-новости, и много чего ещё. И всё практически неотличимо от материалов на каком-нибудь The New York Times.

Вот пара примеров:

«Sprint обвинили в продаже личных данных студентов сотрудникам московской технологической фирмы».

«Свидетели падения вертолёта в Нью-Йорке поделились видео и фото с места происшествия».

Большинство новостей написал ИИ под названием Grover, предназначенный для борьбы с дезинформацией. Есть материалы, созданные GPT-2 — алгоритмом компании OpenAI, которую основал Илон Маск.

Почитайте новости по ссылке ниже. Что думаете?

https://www.reddit.com/r/newsbyAI/
В MIT роботов научили не сталкиваться с людьми

Обычно роботы настолько неуклюжи, что постоянно натыкаются на людей и мешают им. Учёные из Массачусетского технологического института создали алгоритм, который решает проблему.

Алгоритм позволяет роботам предугадывать, куда пойдёт человек. Машина соотносит данные о траектории с базой различных движений, а не просто учитывает расстояние до человека. Также она знает, что вы вряд ли смените курс, если только-только начали куда-то идти.

Представьте, что люди и машины на фабриках и складах работают бок о бок и не мешают друг другу. Это станет вполне возможно, если исследователи доработают алгоритм.

https://youtu.be/mGEq6ou31mI
Google выпустила игру, в которой можно создавать игры. С навыками программирования и без

Всегда хотели попробовать создать свою игру, но все эти специализированные программы нагоняли тоску? У Google есть для вас решение — приложение Game Builder, которое само выглядит, как игра.

Game Builder подойдёт и тем, кто умеет программировать, и тем, у кого таких навыков нет. При желании вы можете создать неплохой трёхмерный платформер за 10 минут. Но если хочется поэкспериментировать с алгоритмами и JavaScript и попытаться придумать что-нибудь сложное, то вам никто не мешает.

В Game Builder даже есть кооперативный режим — можно придумывать игры вместе с друзьями. Идеальное развлечение для компании программистов!

Проект находится в раннем доступе Steam и доступен бесплатно.

https://store.steampowered.com/app/929860/Game_Builder/
Всем тем, кто любит приукрашивать свои снимки с помощью Photoshop, стоит поднапрячься. Adobe совместно с Калифорнийским университетом в Беркли создала прототип ИИ, который без проблем отличает отредактированные изображения от оригинальных.

Речь об инструменте «Пластика», который позволяет изменять форму бёдер и делать талию тоньше. Исследователи скормили нейронной сети кучу пар фотографий до и после обработки. В результате инструмент научился отличать изменённые снимки с точностью 99%.

Долой отфотошопленных девиц в Instagram! Даёшь естественную красоту!
Снова задача! И снова несколько вариантов ответов на выбор 👇
Что будет после выполнения листинга программы?
Anonymous Poll
11%
0 0 1 1 2 2 3 3 4 4
4%
0 0 1 1 2 4 3 4
63%
0 0 1 1 2 4 3 9
22%
Ошибка
Правильный ответ: 0 0 1 1 2 4 3 9

Ага. Первая команда выводит число, вторая — выводит квадрат этого числа.
Ваш ребенок мог бы нарисовать так же.

Художники тоже думают над искусственным интеллектом. Если верить этой новости, то:

1. В Великобритании сделали робота-гуманоида (то есть похожего на человека)

2. У него есть камеры и он умеет рисовать карандашом и кистью. И немного — работать с глиной.

3. У него есть какая-то форма ИИ

4. Он похож на женщину.

5. Это арт-проект.

6. Зачем?
👍1
Вторник — время простых, но важных задач. На этот раз мы переправляем на другой берег реки Маска, Гейтса, Кука и Цукерберга.

Цукерберг при свете фонаря похож на маленького недовольного Эминема.

https://thecode.media/needforspeed/
Рано или поздно роботы под управлением ИИ поселятся в наших домах. Поэтому Facebook запустил Habitat — симулятор с целой базой виртуальных домов, предназначенный для того, чтобы обучать ИИ жить вместе с людьми.

На обучение робота в реальных условиях могут уйти годы. В трёхмерном симуляторе это происходит гораздо быстрее — главное, чтобы хватало вычислительных мощностей. Всего несколько минут, и машина без проблем пройдёт через кухню, откроет дверь, доберётся до спальни, выдвинет шкафчик комода, возьмёт нужную вещь и вернётся на своё место.

Все предметы в Habitat имеют различные метки. Благодаря им ИИ будет знать, что диван синего цвета и что он мягкий, что он стоит около телевизора и на ковре. Так что если вы захотите поселить у себя дома робота, то вам не придётся бояться, что он будет крушить всё вокруг себя.
Нейросеть NVIDIA, которая на ходу превращает примитивные рисунки в реалистичные фотографии, теперь можно опробовать самостоятельно.

Выберите метку «дерево», нарисуйте вертикальную линию с кружком сверху, и система сама поймёт, что нижняя часть является стволом, а верхняя — кроной. Добавьте на землю снега, и там, где была листва, останутся только голые ветви. Дорисуйте под деревом пруд, и в нём появится соответствующее отражение.

Нейронную сеть обучили на огромном количестве фотографий реальных мест. Поэтому она знает, где должны быть тени, какого цвета должны быть те или иные объекты и какую они должны иметь текстуру. Ещё немного, и фотостоки будут не нужны.

Опробовать нейросеть можно по ссылке: https://52.12.58.174
Человек может посмотреть на мячик для большого тенниса и понять, что он шероховатый. И наоборот: достаточно потрогать книгу с закрытыми глазами, чтобы отличить её от глянцевого журнала. Благодаря ИИ, который создали исследователи из Массачусетского технологического института, роботы скоро тоже так смогут.

Сотрудники института взяли роботизированную руку со специальным тактильным датчиком и заставили её прикоснуться к 200 бытовым предметам 12 тысяч раз. Затем они это записали и создали набор данных со всей необходимой визуальной и тактильной информацией.

Если мы хотим, чтобы роботы помогали нам, то мы должны научить их не ломать наши вещи. Благодаря новому ИИ машина сможет поднести вам стакан с водой в целости и сохранности — она не раздавит его и не выронит, потому что он слишком хрупкий или скользкий.
ИИ дописал фортепианную пьесу умершего композитора

Один из величайших чешских композиторов Антонин Дворжак умер 115 лет назад. Одну из своих пьес музыкант так и не закончил — он успел написать только два листа. Но теперь произведение завершено — силами искусственного интеллекта.

Сотрудники агентства Wunderman объединились со стартапом AIVA и скормили специальной программе 115 опусов Дворжака и множество произведений других известных композиторов. Программа дописала недостающие элементы пьесы в тональности ми минор, сохранив стиль оригинала. Потом живые люди отобрали нужные записи, скомпоновали их, и получилось готовое произведение.

Теперь ИИ пишет оркестровый вариант пьесы. В ноябре её исполнит Пражский филармонический оркестр.

https://youtu.be/x28F6K0BFwY