Метод Архипова
1.22K subscribers
330 photos
35 videos
21 files
193 links
Авторский канал д.ю.н. Владислава Владимировича Архипова об играх, культуре, философии и праве. Вместе и по-отдельности. Мысли, цитаты и впечатления ex abrupto. 18+

Экспериментальный бот для обратной связи:
@the_arkhipov_method_bot
Download Telegram
Широко известный в узких кругах кадр из истории виртуальных миров: Ричард Познер (экономический анализ права) выступает в виртуальном мире Second Life. 2006-й год.

Кстати, Perplexity AI сказала, что скриншотов с таким предметом в Интернете не существует. А они есть.

#познер #secondlife
🔥19😁3🤗3❤‍🔥1😱1
О статистике, связанной с использованием искусственного интеллекта в играх

👾 7 818 игр декларируют использование генеративного искусственного интеллекта.

👾 это примерно 7% от общей библиотеки Steam (114 126 игр).

👾 еще год назад таких игр было около 1 000 (примерно 1,1% от библиотеки).

👾 в 2025 году чуть менее чем 20% новых игр указывают на использование GenAI.

60% случаев использования ИИ — генерация визуальных объектов.

Использование ИИ в части игровых правил и адаптивного создания игрового контента пока все же минимально.

По материалам Ichiro Lambe – The New Surprising Number of Steam Games that Use GenAI (Jul 13 2025).

#видеоигры #искусственныйинтеллект #статистика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14👾9👏2❤‍🔥1🤗1
А вот пример одной из первых (первой?) игры, в которой контент генерируется искусственным интеллектом, — AI Roguelite. При всем уважении, кажется, что мы будем жить в мире ИИ-игр еще не скоро.

#видеоигры #искусственныйинтеллект #airoguelite
😁7🤯5😭4
Игры, в которых смысловой контент (сюжет, правила, объекты и т.п.) генерируется нейросетями с минимальным участием человека, скоро заменят "обычные" компьютерные игры.
Anonymous Poll
12%
Да
80%
Нет
7%
Посмотреть ответы