Ув. читатели,
Редакция Telegram-канала "Метод Архипова" разочарована количеством случаев использования систем искусственного интеллекта при прохождении вступительных испытаний в высшие учебные заведения в этом году.
Призываем всех, кто этим занимался, не жаловаться в будущем, если вдруг сбудутся негативные прогнозы, и человеческое общество все же будет разрушено из-за выхода искусственного интеллекта из-под контроля на фоне утраты способностей самим человечеством, и (или) если мир захватят роботы.
#образование #искусственныйинтеллект
Редакция Telegram-канала "Метод Архипова" разочарована количеством случаев использования систем искусственного интеллекта при прохождении вступительных испытаний в высшие учебные заведения в этом году.
Призываем всех, кто этим занимался, не жаловаться в будущем, если вдруг сбудутся негативные прогнозы, и человеческое общество все же будет разрушено из-за выхода искусственного интеллекта из-под контроля на фоне утраты способностей самим человечеством, и (или) если мир захватят роботы.
#образование #искусственныйинтеллект
😭50😁12💯9🤗5😡5💔4👾2❤1🐳1
Дикий манул* на охоте (почти). Редкое фото в естественной среде обитания.
* Манул (лат. Otocolobus manul) — хищное млекопитающее семейства кошачьих. Внешне похож на домашнего кота, но отличается более короткими массивными туловищем и лапами, круглыми зрачками, низкими ушами и длинным густым мехом (информация от Алисы).
#методархипова #кот
* Манул (лат. Otocolobus manul) — хищное млекопитающее семейства кошачьих. Внешне похож на домашнего кота, но отличается более короткими массивными туловищем и лапами, круглыми зрачками, низкими ушами и длинным густым мехом (информация от Алисы).
#методархипова #кот
🔥30🥰12👏3👀3❤🔥2❤2😍2🤗2💘1
Роже Кайуа о значении игр
Ув. читатели,
Пора взяться за старое.
"Существует бесчисленное множество игр: салонные игры, игры на ловкость, игры азартные, спортивные, игры на терпение, игры-конструкторы и т.д. Несмотря на такое почти бесконечное разнообразие, слово "игра" с примечательным постоянством ассоциируется у нас с одними и теми же идеями — раскованности, риска или умелости. А главное, игра непременно несет с собой атмосферу отдыха или развлечения. Игра успокаивает и забавляет. Она означает такую деятельность, где нет стеснения, но нет и последствий для реальной жизни. Она противостоит серьезности этой жизни и оттого считается чем-то легкомысленным. Она противостоит также и труду, как потерянное время — времени разумно используемому. В самом деле, игра ничего не производит: ни материальных благ, ни духовных творений. Она по сути своей бесплодна. В каждой новой партии, даже если ставкой служит вся их жизнь, игроки опять начинают с нуля, в тех же условиях, что и в самом начале. Не составляют исключения и денежные игры, тотализаторы или лотереи: они не создают богатств, а лишь перемещают их из рук в руки.
Эта фундаментальная "пустота" игры — черта, которая более всего вредит ее репутации. Одновременно она позволяет с беспечностью предаваться игре и поддерживает ее изоляцию от продуктивных видов деятельности. То есть каждый изначально понимает, что игра — это всего лишь приятная прихоть и пустая забава, с каким бы тщанием в нее ни играли, какие бы наши способности она ни приводила в действие, какой бы строго упорядоченной она ни была. Это хорошо иллюстрирует следующая фраза Шатобриана: "В спекулятивной геометрии есть свои бесполезные игры, как и в других науках".
Представляется особенно показательным, что выдающиеся историки, в результате глубоких исследований, и весьма добросовестные психологи, в итоге систематических, многократно повторенных наблюдений, сочли нужным рассматривать дух игры как одну из важнейших движущих сил, воздействующих на развитие высших проявлений культуры общества, на моральное воспитание и интеллектуальный рост индивида. Незначительность игры, которой можно пренебречь, столь неправдоподобно контрастирует с огромной важностью результатов, которые вдруг оказываются с нею связаны, что начинаешь думать, нет ли здесь просто парадокса, изощренного, но ни на чем не основанного".
Кайуа Р. Игры и люди // Игры и люди; Статьи и эссе по социологии культуры / Сост., пер. с фр. и вступ. ст. С.Н. Зенкина. — М. ОГИ, 2007. С. 33—34.
#наука #цитата #кайуа #игры
Ув. читатели,
Пора взяться за старое.
"Существует бесчисленное множество игр: салонные игры, игры на ловкость, игры азартные, спортивные, игры на терпение, игры-конструкторы и т.д. Несмотря на такое почти бесконечное разнообразие, слово "игра" с примечательным постоянством ассоциируется у нас с одними и теми же идеями — раскованности, риска или умелости. А главное, игра непременно несет с собой атмосферу отдыха или развлечения. Игра успокаивает и забавляет. Она означает такую деятельность, где нет стеснения, но нет и последствий для реальной жизни. Она противостоит серьезности этой жизни и оттого считается чем-то легкомысленным. Она противостоит также и труду, как потерянное время — времени разумно используемому. В самом деле, игра ничего не производит: ни материальных благ, ни духовных творений. Она по сути своей бесплодна. В каждой новой партии, даже если ставкой служит вся их жизнь, игроки опять начинают с нуля, в тех же условиях, что и в самом начале. Не составляют исключения и денежные игры, тотализаторы или лотереи: они не создают богатств, а лишь перемещают их из рук в руки.
Эта фундаментальная "пустота" игры — черта, которая более всего вредит ее репутации. Одновременно она позволяет с беспечностью предаваться игре и поддерживает ее изоляцию от продуктивных видов деятельности. То есть каждый изначально понимает, что игра — это всего лишь приятная прихоть и пустая забава, с каким бы тщанием в нее ни играли, какие бы наши способности она ни приводила в действие, какой бы строго упорядоченной она ни была. Это хорошо иллюстрирует следующая фраза Шатобриана: "В спекулятивной геометрии есть свои бесполезные игры, как и в других науках".
Представляется особенно показательным, что выдающиеся историки, в результате глубоких исследований, и весьма добросовестные психологи, в итоге систематических, многократно повторенных наблюдений, сочли нужным рассматривать дух игры как одну из важнейших движущих сил, воздействующих на развитие высших проявлений культуры общества, на моральное воспитание и интеллектуальный рост индивида. Незначительность игры, которой можно пренебречь, столь неправдоподобно контрастирует с огромной важностью результатов, которые вдруг оказываются с нею связаны, что начинаешь думать, нет ли здесь просто парадокса, изощренного, но ни на чем не основанного".
Кайуа Р. Игры и люди // Игры и люди; Статьи и эссе по социологии культуры / Сост., пер. с фр. и вступ. ст. С.Н. Зенкина. — М. ОГИ, 2007. С. 33—34.
#наука #цитата #кайуа #игры
🔥8👍2❤🔥1❤1🤔1🤗1
У каждого своя история того трогательного и чудесного момента в жизни, когда просыпается интерес к цивилистике. "Основные проблемы гражданского права" И.А. Покровского — одна из тех книг, без которых такой момент не случился бы у автора Telegram-канала "Метод Архипова" много лет назад.
#юриспруденция #цивилистика #покровский
#юриспруденция #цивилистика #покровский
❤29🔥7🤗5🥱4❤🔥2🥰2🆒2🫡1
В Центре развития электронных образовательных ресурсов и Центре искусственного интеллекта и науки о данных Санкт-Петербургского государственного университета готовится ещё несколько онлайн-курсов — об использовании искусственного интеллекта в образовании (с участием ведущих специалистов других направлений, юридическая часть там небольшая) и о правовых проблемах разработки и использования систем искусственного интеллекта.
#спбгу #искусственныйинтеллект #онлайнкурсы
#спбгу #искусственныйинтеллект #онлайнкурсы
❤23❤🔥7💯4🤗3🐳2
Forwarded from РВИ — развитие видеоигровой индустрии
Игры в реестре отечественного программного обеспечения
Реестр российского программного обеспечения – это официальный список видеоигр и программ, разработанных в России.
Его основная цель – это поддержка отечественных разработчиков, ведь включение в реестр даёт такие преимущества, как освобождение от уплаты 20% НДС или получение правительственных грантов. И таким образом государство планирует отказаться от западного софта и расширить использование IT-продуктов в госструктурах.
РВИ с 2021 года ведёт каталог игровых проектов, включённых в реестр отечественного программного обеспечения. За последний год в реестр были включено много новых игр, например, "Русы против Ящеров 2", "Отряд 22: ZOV", Stellar Age, Go Race, "Небоскребы", несколько образовательных игр.
Полный список игровых проектов можно посмотреть по ссылке.
Реестр российского программного обеспечения – это официальный список видеоигр и программ, разработанных в России.
Его основная цель – это поддержка отечественных разработчиков, ведь включение в реестр даёт такие преимущества, как освобождение от уплаты 20% НДС или получение правительственных грантов. И таким образом государство планирует отказаться от западного софта и расширить использование IT-продуктов в госструктурах.
РВИ с 2021 года ведёт каталог игровых проектов, включённых в реестр отечественного программного обеспечения. За последний год в реестр были включено много новых игр, например, "Русы против Ящеров 2", "Отряд 22: ZOV", Stellar Age, Go Race, "Небоскребы", несколько образовательных игр.
Полный список игровых проектов можно посмотреть по ссылке.
🔥3❤2❤🔥1😁1🤗1