Метод Архипова pinned «https://tass.ru/obschestvo/23375639 МВД России посоветовала детям играть в однопользовательские видеоигры от крупных студий. Эти игры, по словам начальника управления по борьбе с противоправным использованием информационно-коммуникационных технологий ГУ МВД…»
J_Fairfield_The_Magic_Circle_Vanderbilt_J_of_Ent_and_Tech_Law_May.pdf
1.2 MB
Ув. читатели!
Некоторое время назад редакция Telegram-канала обращала внимание на метафору "магического круга" в цитате И. Хёйзинги, актуальную для социально-гуманитарных исследований игр.
Отметим, что для юридических исследований в этой области совершенно необходимо ознакомиться со статьей Дж. Фэйрфилда 2009 года с одноименным названием, которая прилагается к этому посту (да, "Метод Архипова" — это накапливать библиотеку прямо в Telegram-канале, мы уже ничего не стесняемся).
Ссылка по ГОСТу: Fairfield J. The Magic Circle // Vanderbilt Journal of Entertainment & Technology Law. – 2009. – No. 1 (May). – PP. 823 – 840.
Аннотация: "В этой статье рассматривается концепция «магического круга», метафорического барьера, который якобы исключает реальное право из виртуальных миров. В статье утверждается, что эта метафора не работает, поскольку не существует «реального» мира в отличие от «виртуального». Вместо магического круга в статье отстаивается правило согласия: действия в виртуальном мире влекут юридическую ответственность, если они выходят за рамки согласия, данного другими игроками в игре. Автор приходит к выводу, что, хотя закон реального мира не может быть разумно исключен из виртуальных миров, "игровые боги" (администраторы; термин пришел из ранних онлайн-игр - прим. В.А.) и игроки могут контролировать взаимодействие между законом и виртуальными мирами посредством своих соглашений, обычаев и практики. Это приводит к новой концепции магического круга как точки соприкосновения между нормами, порожденными сообществом, и стоящим за ними правом, которая (точка) часто предполагает восприятие местных норм в качестве юридических правил".
Главный тезис этой статьи (о согласии), по мнению автора, в итоге оказывается ошибочным и не работает и в юрисдикции самого Дж. Фэйрфилда, поскольку не учитывает императивные нормы и публичный порядок, но тогда времена были другие, а статья, если исходить из "Метода Архипова" обязательна для знакомства всем, кто и сейчас занимается виртуальными мирами и прочими цифровыми средами, также известными как т.н. "метавселенные".
#видеоигры #юриспруденция #философия #цитата #публикация #jfairfield #магическийкруг
Некоторое время назад редакция Telegram-канала обращала внимание на метафору "магического круга" в цитате И. Хёйзинги, актуальную для социально-гуманитарных исследований игр.
Отметим, что для юридических исследований в этой области совершенно необходимо ознакомиться со статьей Дж. Фэйрфилда 2009 года с одноименным названием, которая прилагается к этому посту (да, "Метод Архипова" — это накапливать библиотеку прямо в Telegram-канале
Ссылка по ГОСТу: Fairfield J. The Magic Circle // Vanderbilt Journal of Entertainment & Technology Law. – 2009. – No. 1 (May). – PP. 823 – 840.
Аннотация: "В этой статье рассматривается концепция «магического круга», метафорического барьера, который якобы исключает реальное право из виртуальных миров. В статье утверждается, что эта метафора не работает, поскольку не существует «реального» мира в отличие от «виртуального». Вместо магического круга в статье отстаивается правило согласия: действия в виртуальном мире влекут юридическую ответственность, если они выходят за рамки согласия, данного другими игроками в игре. Автор приходит к выводу, что, хотя закон реального мира не может быть разумно исключен из виртуальных миров, "игровые боги" (администраторы; термин пришел из ранних онлайн-игр - прим. В.А.) и игроки могут контролировать взаимодействие между законом и виртуальными мирами посредством своих соглашений, обычаев и практики. Это приводит к новой концепции магического круга как точки соприкосновения между нормами, порожденными сообществом, и стоящим за ними правом, которая (точка) часто предполагает восприятие местных норм в качестве юридических правил".
Главный тезис этой статьи (о согласии), по мнению автора, в итоге оказывается ошибочным и не работает и в юрисдикции самого Дж. Фэйрфилда, поскольку не учитывает императивные нормы и публичный порядок, но тогда времена были другие, а статья, если исходить из "Метода Архипова" обязательна для знакомства всем, кто и сейчас занимается виртуальными мирами и прочими цифровыми средами, также известными как т.н. "метавселенные".
#видеоигры #юриспруденция #философия #цитата #публикация #jfairfield #магическийкруг
❤10👍5🤔2💯2🔥1🤗1💘1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ув. читатели!
Неделя была насыщена постами, претендующими на глубину и осмысленность. Где-то, возможно, даже больше, чем следует.
Поэтому мы это заслужили — игровое видео ГУСЕЙ!
Встречайте: та самая Untitled Goose Game. Практически "однопользовательская видеоигра от крупных студий".
Представляется к ознакомлению в виде записи семейной игры с локальным мультиплеером (обсуждался сюжет игры, достижения детей, правила цифровой гигиены и учитывались возрастные ограничения).
#видеоигры #игровоевидео #untitledgoosegame #nintendoswitch
Неделя была насыщена постами, претендующими на глубину и осмысленность. Где-то, возможно, даже больше, чем следует.
Поэтому мы это заслужили — игровое видео ГУСЕЙ!
Встречайте: та самая Untitled Goose Game. Практически "однопользовательская видеоигра от крупных студий".
Представляется к ознакомлению в виде записи семейной игры с локальным мультиплеером (обсуждался сюжет игры, достижения детей, правила цифровой гигиены и учитывались возрастные ограничения).
#видеоигры #игровоевидео #untitledgoosegame #nintendoswitch
❤18😁5👍3🔥3🤗2🤩1💘1
Ув. читатели!
Обратите внимание: вышла новая книга Михаила Пименова на актуальную для нас тему. Поздравляем автора от всей души!
Кстати, когда-то, пять лет назад, с автором книги мы поучаствовали в одном совершенно неформальном подкасте с популярным игровым блогером на тему насилия в компьютерных играх.
К сожалению, на данный момент в архивах редакции Telegram-канала "Метод Архипова" есть только исходная ссылка на запись того подкаста на замедленном по изв. причинам YouTube.
#события #репост #книга #играижизнь #видеоигры #философия
Обратите внимание: вышла новая книга Михаила Пименова на актуальную для нас тему. Поздравляем автора от всей души!
Кстати, когда-то, пять лет назад, с автором книги мы поучаствовали в одном совершенно неформальном подкасте с популярным игровым блогером на тему насилия в компьютерных играх.
К сожалению, на данный момент в архивах редакции Telegram-канала "Метод Архипова" есть только исходная ссылка на запись того подкаста на замедленном по изв. причинам YouTube.
#события #репост #книга #играижизнь #видеоигры #философия
❤4👏3👍2🔥2👀2💘1
Forwarded from EXPERT.LVL — игровая индустрия, киберспорт и ностальгия
Неделя завершается на высокой ноте — книга, наконец, отпечатана, обрела своё физическое воплощение и уже добирается до своих читателей всеми доступными способами!
В ней рассказано о том, что происходит по эту сторону монитора и как интерактивный формат повлиял на нашу повседневную жизнь и социум, который мы знаем сегодня. Вместе с тем, внушительная часть посвящена происходящему и по ту сторону монитора — как строится процесс разработки игровых проектов, какие специалисты над ними трудятся и как выглядят этапы на пути к релизу.
Ознакомиться подробнее и поддержать можно всё там же
В Book24
В Буквоед
В Читай-город
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍5👏3❤2⚡1💘1
Ув. читатели!
Редакция Telegram-канала подводит итоги второй неделе проекта.
Какие результаты были получены с помощью "Метода Архипова" (3-я ред., перераб., с уч. изм. и доп.) на этот раз?
Игровые обзоры и видео
Да! Сколько лет, читая "PRO Игры", "Страну игр", "Навигатор игрового мира", "Игроманию", "Лучшие компьютерные игры" и некоторые другие издания хотелось написать что-то в жанре игровых обзоров и иногда делиться игровыми видео.
Редакция Telegram-канала "Метод Архипова" оценивает классическую игру смешанного жанра "Magic & Mayhem" от авторов X-COM: UFO Defense братьев Голлопов
Короткое игровое видео из Diablo 2: Resurrected, напоминающее ув. публике о том, каково это — заканчивать первый квест в игре
Пятничное короткое видео из занимательной, немного по-доброму хулиганской, но милой и семейной Untitled Goose Game
Глубокомысленные цитаты
Аристотель о том, что на серьезность нужно отвечать шуткой, а на шутку — серьезностью, и о других принципах, находящих отражение в практике "Метода Архипова" (Риторика)
Л.Л. Фуллер о том, что в каждом обществе есть настолько отвергаемые положения, которые являются предметом уже не правового регулирования, а здравого смысла (Анатомия права)
И. Хейзинга о понятии "магический круг" (важном для современных игровых исследований, даже если мы относимся к нему критически) и его аналогии с ареной, игральным столом и судебным присутствием (Homo Ludens)
Дж. Фэйрфилд о том, что классическое понятие "магический круг" работает не очень хорошо, и нужно исходить из концепции согласия, выраженного в нормах сообщества (The Magic Circle)
Тонкие личные впечатления
Об очаровательных собачках, которые тянутся к бутылке Рислинга на фоне зимнего пейзажа, и о том, что алкоголь — совершенно определенно не "Метод Архипова"
Актуальные новости медиареальности
В этот раз новости носили преимущественно юридический характер, хотя не обошлось и без литературных новинок.
О том, что использование нейросетей при выполнении заказов несет в себе серьезные юридические риски, но если заказчик все принял и оплатил, то шансов в суде у него нет
О том, что код классических игр Command & Conquer (включая Red Alert) стал свободным под лицензией GNU GPL v.3 и доступным на GitHub к радости всех олдскульных (и не только) геймеров
МВД РФ дает отличные (на самом деле) советы относительно того, какие игры предпочтительны для детей
Вышла новая книга Михаила Пименова "Игра и жизнь" о том, "как виртуальные развлечения меняют нашу реальность". Редакция Telegram-канала "Метод Архипова" от всей души поздравляет автора!
ЧТО ЕЩЕ ПРОИЗОШЛО ЗА НЕДЕЛЮ?
Автор Telegram-канала "Метод Архипова" нашел кнопку для создания голосований и развлекал ув. публику голосованиями по вопросам осведомленности о Magic & Mayhem и реакции на канал
Редакция канала поделилась одним из своих любимых анекдотов, предваряя игровой обзор по результатам голосования
Автор Telegram-канала спустя несколько лет перерыва в относительно активной практике работы в консалтинге вновь вошел в рейтинг Право-300 в разделах о персональных данных и ТМТ
Ув. читатели!
Вы не только подписались на канал и остаетесь на нем, но и дочитали досюда. А значит вы: терпеливы, снисходительны, проницательны и умеете читать между строк! Каждый из вас — на вес золота (измеряется в унциях). Оставайтесь с нами практиковать "Метод Архипова".
#методархипова #объявление #обзорпубликаций #выпуск2
Редакция Telegram-канала подводит итоги второй неделе проекта.
Какие результаты были получены с помощью "Метода Архипова" (3-я ред., перераб., с уч. изм. и доп.) на этот раз?
Игровые обзоры и видео
Да! Сколько лет, читая "PRO Игры", "Страну игр", "Навигатор игрового мира", "Игроманию", "Лучшие компьютерные игры" и некоторые другие издания хотелось написать что-то в жанре игровых обзоров и иногда делиться игровыми видео.
Редакция Telegram-канала "Метод Архипова" оценивает классическую игру смешанного жанра "Magic & Mayhem" от авторов X-COM: UFO Defense братьев Голлопов
Короткое игровое видео из Diablo 2: Resurrected, напоминающее ув. публике о том, каково это — заканчивать первый квест в игре
Пятничное короткое видео из занимательной, немного по-доброму хулиганской, но милой и семейной Untitled Goose Game
Глубокомысленные цитаты
Аристотель о том, что на серьезность нужно отвечать шуткой, а на шутку — серьезностью, и о других принципах, находящих отражение в практике "Метода Архипова" (Риторика)
Л.Л. Фуллер о том, что в каждом обществе есть настолько отвергаемые положения, которые являются предметом уже не правового регулирования, а здравого смысла (Анатомия права)
И. Хейзинга о понятии "магический круг" (важном для современных игровых исследований, даже если мы относимся к нему критически) и его аналогии с ареной, игральным столом и судебным присутствием (Homo Ludens)
Дж. Фэйрфилд о том, что классическое понятие "магический круг" работает не очень хорошо, и нужно исходить из концепции согласия, выраженного в нормах сообщества (The Magic Circle)
Тонкие личные впечатления
Об очаровательных собачках, которые тянутся к бутылке Рислинга на фоне зимнего пейзажа, и о том, что алкоголь — совершенно определенно не "Метод Архипова"
Актуальные новости медиареальности
В этот раз новости носили преимущественно юридический характер, хотя не обошлось и без литературных новинок.
О том, что использование нейросетей при выполнении заказов несет в себе серьезные юридические риски, но если заказчик все принял и оплатил, то шансов в суде у него нет
О том, что код классических игр Command & Conquer (включая Red Alert) стал свободным под лицензией GNU GPL v.3 и доступным на GitHub к радости всех олдскульных (и не только) геймеров
МВД РФ дает отличные (на самом деле) советы относительно того, какие игры предпочтительны для детей
Вышла новая книга Михаила Пименова "Игра и жизнь" о том, "как виртуальные развлечения меняют нашу реальность". Редакция Telegram-канала "Метод Архипова" от всей души поздравляет автора!
ЧТО ЕЩЕ ПРОИЗОШЛО ЗА НЕДЕЛЮ?
Автор Telegram-канала "Метод Архипова" нашел кнопку для создания голосований и развлекал ув. публику голосованиями по вопросам осведомленности о Magic & Mayhem и реакции на канал
Редакция канала поделилась одним из своих любимых анекдотов, предваряя игровой обзор по результатам голосования
Автор Telegram-канала спустя несколько лет перерыва в относительно активной практике работы в консалтинге вновь вошел в рейтинг Право-300 в разделах о персональных данных и ТМТ
Ув. читатели!
Вы не только подписались на канал и остаетесь на нем, но и дочитали досюда. А значит вы: терпеливы, снисходительны, проницательны и умеете читать между строк! Каждый из вас — на вес золота (измеряется в унциях). Оставайтесь с нами практиковать "Метод Архипова".
#методархипова #объявление #обзорпубликаций #выпуск2
🔥17👍9❤7🥰5💘1
Метод Архипова pinned «Ув. читатели! Редакция Telegram-канала подводит итоги второй неделе проекта. Какие результаты были получены с помощью "Метода Архипова" (3-я ред., перераб., с уч. изм. и доп.) на этот раз? Игровые обзоры и видео Да! Сколько лет, читая "PRO Игры", "Страну…»
Ув. читатели!
Редакция Telegram-канала «Метод Архипова» продолжает политику видового разнообразия по понедельникам.
Как известно, если вам не нравится начинать работу в понедельник, начинайте работу в воскресенье!
Кажется, именно эту мысль нам пытаются передать на данном фото, полученном в естественных условиях обитания.
Всем хорошей недели!
#личное #фото #кот #методархипова #понедельник
Редакция Telegram-канала «Метод Архипова» продолжает политику видового разнообразия по понедельникам.
Как известно, если вам не нравится начинать работу в понедельник, начинайте работу в воскресенье!
Кажется, именно эту мысль нам пытаются передать на данном фото, полученном в естественных условиях обитания.
Всем хорошей недели!
#личное #фото #кот #методархипова #понедельник
😁22❤12🔥7🥰5👍4💅1💘1
Ув. читатели!
Здравый смысл — крайне интересное понятие и в философии, и в юриспруденции.
Как-то по состоянию на 2018 год автор Telegram-канала "Метод Архипова" проводил количественное и качественное исследование судебных актов, в которых использовались бы отсылки к здравому смыслу. Что бы вы думали? Было найдено более 480 таких отсылок.
Однако история понятия "здравый смысл" давняя, и только в Новое время было несколько фундаментальных трудов, сосредоточенных вокруг этого понятия.
Для интеллектуального развлечения ув. публики предлагается цитата из "Рассуждения о методеАрхипова" Рене Декарта.
"Здравомыслие есть вещь, справедливее всего распространенная в мире: каждый считает себя настолько им наделенным, что даже те, кого всего труднее удовлетворить в каком-либо другом отношении, обыкновенно не стремятся иметь здравого смысла больше, чем у них есть. При этом невероятно, чтобы все заблуждались. Это свидетельствует скорее, что способность правильно рассуждать и отличать истину от заблуждения, — что собственно и составляет, как принято выражаться, здравомыслие, или разум, — от природы одинакова у всех людей. А также о том, что различие наших мнений происходит не оттого, что один разумнее другого, а только оттого, что мы направляем наши мысли различными путями и рассматриваем не те же самые предметы. Ибо недостаточно только иметь хороший разум, но главное — это хорошо применять его. Самая великая душа способна как к наибольшим порокам, так и к наибольшим добродетелям, и те, кто ходят очень медленно, могут продвинуться значительно больше, если они следуют прямым путем, по сравнению с теми, которые бегут, но удаляются от него".
Декарт Р. Рассуждение о методе / ред., пер., ст. и комм. Г.Г. Слюсарева и А.П. Юшкевича. М.: Издательство Академии наук СССР, 1953. С. 9-10.
#философия #цитата #декарт #рассуждениеометоде
Здравый смысл — крайне интересное понятие и в философии, и в юриспруденции.
Как-то по состоянию на 2018 год автор Telegram-канала "Метод Архипова" проводил количественное и качественное исследование судебных актов, в которых использовались бы отсылки к здравому смыслу. Что бы вы думали? Было найдено более 480 таких отсылок.
Однако история понятия "здравый смысл" давняя, и только в Новое время было несколько фундаментальных трудов, сосредоточенных вокруг этого понятия.
Для интеллектуального развлечения ув. публики предлагается цитата из "Рассуждения о методе
"Здравомыслие есть вещь, справедливее всего распространенная в мире: каждый считает себя настолько им наделенным, что даже те, кого всего труднее удовлетворить в каком-либо другом отношении, обыкновенно не стремятся иметь здравого смысла больше, чем у них есть. При этом невероятно, чтобы все заблуждались. Это свидетельствует скорее, что способность правильно рассуждать и отличать истину от заблуждения, — что собственно и составляет, как принято выражаться, здравомыслие, или разум, — от природы одинакова у всех людей. А также о том, что различие наших мнений происходит не оттого, что один разумнее другого, а только оттого, что мы направляем наши мысли различными путями и рассматриваем не те же самые предметы. Ибо недостаточно только иметь хороший разум, но главное — это хорошо применять его. Самая великая душа способна как к наибольшим порокам, так и к наибольшим добродетелям, и те, кто ходят очень медленно, могут продвинуться значительно больше, если они следуют прямым путем, по сравнению с теми, которые бегут, но удаляются от него".
Декарт Р. Рассуждение о методе / ред., пер., ст. и комм. Г.Г. Слюсарева и А.П. Юшкевича. М.: Издательство Академии наук СССР, 1953. С. 9-10.
#философия #цитата #декарт #рассуждениеометоде
🤗10❤7👍3🤔2🤯1💘1
Ув. читатели!
В связи с поступающими предложениями чем-то перебить вкус европейской философии Нового времени — заявление:
Super Castlevania IV, вышедшая на SNES в 1991 году — это лучшая игра из серии Castlevania, если не считать игры жанра “metroidvania” (в первую очередь, Castlevania: Symphony of the Night).
На экранах ваших устройств — оригинальный видеозахват с демонстрацией отдельных примеров интерфейса переизданной «коллекции», а также части финальной схватки в авторской редакции, полученный на Nintendo Switch.
(А музыка в этой серии — почти всегда лучшая в истории видеоигр).
Напоминаем, что «Метод Архипова» — это только качественный и органический контент, полученный своими руками.*
* За исключением того, что мы взяли из Интернета, разумеется.
Если этот пост наберет 50 лайков («эмодзи»), будет создано голосование по лучшим играм серии до выхода Castlevania: Symphony of the Night, а 70 — будет авторский лонгрид на тему жанра “metroidvania”.
Редакция Telegram-канала намеренно выставляет завышенные требования, чтобы не работать.
#видеоигры #игровоевидео #castlevania #supercastlevaniaIV #SNES #заметка
В связи с поступающими предложениями чем-то перебить вкус европейской философии Нового времени — заявление:
Super Castlevania IV, вышедшая на SNES в 1991 году — это лучшая игра из серии Castlevania, если не считать игры жанра “metroidvania” (в первую очередь, Castlevania: Symphony of the Night).
На экранах ваших устройств — оригинальный видеозахват с демонстрацией отдельных примеров интерфейса переизданной «коллекции», а также части финальной схватки в авторской редакции, полученный на Nintendo Switch.
(А музыка в этой серии — почти всегда лучшая в истории видеоигр).
Напоминаем, что «Метод Архипова» — это только качественный и органический контент, полученный своими руками.*
* За исключением того, что мы взяли из Интернета, разумеется.
Если этот пост наберет 50 лайков («эмодзи»), будет создано голосование по лучшим играм серии до выхода Castlevania: Symphony of the Night, а 70 — будет авторский лонгрид на тему жанра “metroidvania”.
Редакция Telegram-канала намеренно выставляет завышенные требования, чтобы не работать.
#видеоигры #игровоевидео #castlevania #supercastlevaniaIV #SNES #заметка
👍28❤9👏5👾3🔥2🗿1💘1
(Поварнин) Искусство спора 1923.pdf
9.2 MB
Ув. читатели!
Продолжаем формировать библиотеку "Метода Архипова". Речь идет о той же "полке" на которой находится "Риторика" Аристотеля.
Как-то в 2001 году на занятиях по логике автору порекомендовали книгу ув. проф. С.И. Поварнина "Искусство спора" 1923 года.
Как и все книги того крайне интересного периода, она и полезна содержательно, и в некотором смысле является памятником эпохи (даже если не читать её между строк).
Рассматривается возможность рекомендовать её к обязательному прочтению всем магистрантам по направлению "Юриспруденция" наряду с "Руководством к толкованию и применению законов (для начинающих юристов)" Е.В. Васьковского.
#философия #книга #публикация #поварнин #искусствоспора
Продолжаем формировать библиотеку "Метода Архипова". Речь идет о той же "полке" на которой находится "Риторика" Аристотеля.
Как-то в 2001 году на занятиях по логике автору порекомендовали книгу ув. проф. С.И. Поварнина "Искусство спора" 1923 года.
Как и все книги того крайне интересного периода, она и полезна содержательно, и в некотором смысле является памятником эпохи (даже если не читать её между строк).
Рассматривается возможность рекомендовать её к обязательному прочтению всем магистрантам по направлению "Юриспруденция" наряду с "Руководством к толкованию и применению законов (для начинающих юристов)" Е.В. Васьковского.
#философия #книга #публикация #поварнин #искусствоспора
❤8👍5🔥3👏2🤔2🙏1🤗1💘1
Ув. читатели!
Сенсация!
В "Методе Архипова" появились ХЭШТЕГИ. По свидетельствам очевидцев, это не только увлекательный аттракционнеслыханной щедрости, но и очень удобная для навигации ув. публики вещь. Всю ночь не покладая рук редакция Telegram-канала изобретала хэштеги и кропотливо расставляла их по постам.
Главные хэштеги — по трем магистральным темам канала, для удобства каждой заинтересованной группы ув. читателей:
#видеоигры — все, что связано с компьютерными играми и любыми другими играми, поскольку их мы оцениваем относительно компьютерных. Термин "компьютерная игра" более точный, но "видеоигра" — более краткий.
#философия — все, что относится к социально-гуманитарным наукам. Как и в предыдущем случае, это может быть не только собственно философия, но и риторика, и культурология и т.п. Но связано, в конечном счете, с философией.
#юриспруденция — проницательные читатели уже догадались!
Остальные многочисленные хэштеги ситуативны. Например, #событие, #цитата, #заметка, #публикация, #книга, #скриншот #игровоевидео и т.д. и т.п. Конечно, также #кот и #собака. И разные фамилии и названия.
Еженедельные собрания (обзоры) постов с краткими комментариями идут под хэштегами #обзорпубликаций и #выпуск1 (далее — "2" и т.п.).
Voilà!
#методархипова #объявление #хэштеги #навигация
В "Методе Архипова" появились ХЭШТЕГИ. По свидетельствам очевидцев, это не только увлекательный аттракцион
Главные хэштеги — по трем магистральным темам канала, для удобства каждой заинтересованной группы ув. читателей:
#видеоигры — все, что связано с компьютерными играми и любыми другими играми, поскольку их мы оцениваем относительно компьютерных. Термин "компьютерная игра" более точный, но "видеоигра" — более краткий.
#философия — все, что относится к социально-гуманитарным наукам. Как и в предыдущем случае, это может быть не только собственно философия, но и риторика, и культурология и т.п. Но связано, в конечном счете, с философией.
#юриспруденция — проницательные читатели уже догадались!
Остальные многочисленные хэштеги ситуативны. Например, #событие, #цитата, #заметка, #публикация, #книга, #скриншот #игровоевидео и т.д. и т.п. Конечно, также #кот и #собака. И разные фамилии и названия.
Еженедельные собрания (обзоры) постов с краткими комментариями идут под хэштегами #обзорпубликаций и #выпуск1 (далее — "2" и т.п.).
Voilà!
#методархипова #объявление #хэштеги #навигация
🤗12❤4🍾4👍1💘1
Метод Архипова pinned «Ув. читатели! Сенсация! В "Методе Архипова" появились ХЭШТЕГИ. По свидетельствам очевидцев, это не только увлекательный аттракцион неслыханной щедрости, но и очень удобная для навигации ув. публики вещь. Всю ночь не покладая рук редакция Telegram-канала…»
Ув. читатели!
Не теряйте бдительности!
Есть сомнения, что это к лучшему, но учеными СПбГУ можно только гордиться.
#новости #нейросети #ИИ #спбгу
Не теряйте бдительности!
Есть сомнения, что это к лучшему, но учеными СПбГУ можно только гордиться.
#новости #нейросети #ИИ #спбгу
🤗6💘1
Forwarded from В центре ИИ
Ученые СПбГУ научили нейросеть взламывать капчи
Капча (CAPTCHA) — это тест, который должен отличать человека от робота. Обычно это задание вроде распознавания искаженных символов или поиска объектов на картинках. Но с развитием ИИ такие тесты становятся уязвимыми.
Ученые СПбГУ разработали метод, который позволяет нейросети распознавать сложные текстовые капчи даже с 20+ искажениями (шум, наложение символов и т.д.).
❓ Как это работает?
➡️ Генерация данных: ученые создали дополнительные изображения, чтобы обучить нейросеть на небольшом датасете.
➡️ Обучение модели: нейросеть научилась распознавать 63% искаженных капч, что показывает их низкую безопасность.
🗣️ С учетом выявленных уязвимостей,
Итог: капчи становятся менее эффективными, и пора искать новые способы защиты. Может, пустить в ход медицинские рецепты? Хотя… тогда и мы с вами капчу не пройдем…
Капча (CAPTCHA) — это тест, который должен отличать человека от робота. Обычно это задание вроде распознавания искаженных символов или поиска объектов на картинках. Но с развитием ИИ такие тесты становятся уязвимыми.
Ученые СПбГУ разработали метод, который позволяет нейросети распознавать сложные текстовые капчи даже с 20+ искажениями (шум, наложение символов и т.д.).
«могут быть эффективнее доработаны методы распознавания и обхода капчи и на этой основе разработаны улучшенные алгоритмы защиты от автоматизированных атак»
Максим Абрамов, руководитель лаборатории теоретических и междисциплинарных проблем информатики (ЛТиМПИ) СПб ФИЦ РАН
Итог: капчи становятся менее эффективными, и пора искать новые способы защиты. Может, пустить в ход медицинские рецепты? Хотя… тогда и мы с вами капчу не пройдем…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍2😁2👏1💘1
Ув. читатели!
Минутка классики юридической мысли. С.А. Муромцев о юридическом творчестве (из работы "Что такое догма права?").
"Процесс непосредственного юридического творчества, по существу своему, не отличается ничем от процесса творчества вообще и, в частности, относится к категории практических построений (Бэн, Психология, кн. II, гл. VI, § 12∗ ). Юрист вызывается к творчеству распрею двух сторон или взаимным столкновением интересов многих, - распрею и столкновением, не умиротворяемыми действующим правовым порядком и угрожающими его прочности и господству. Стимул, руководящий юристом, состоит в стремлении охранить правовой порядок, его ближайшая цель - умиротворить происшедшую распрю или столкновение, приведя столкнувшиеся стороны и интересы в гармонию с остальными частями правового порядка. Вопрос, разрешаемый в таком случае юристом, состоит в том, - какие отношения следует предписать столкнувшимся сторонам, чтобы достигнуть сказанного умиротворения и гармонии. Что те или другие отношения будут соответствовать такой цели - это отчасти чувствуется, отчасти проверяется суждением и затем последующею практикою. «Качество ума, называемое суждением, имеет значение, будучи ясным чувством искомой цели и чувством, удостоверяющим, что построение соответствует цели» (Бэн). Совокупное действие индукции и дедукции составляет существенный элемент юридического творчества, как и всякого построения. Индукция и дедукция не вращаются в этом случае только в области юридических идей; напротив, не менее того они оперируют идеями из других областей. Целесообразность решения. или нормы, подсказываемых творчеством, определяется критерием, который опирается не только на факты права, но в равной степени - на факты экономии, нравственности, религии и т.д.; чтобы оценить эту целесообразность судья, законодатель и т.д. призывают на помощь всю совокупность своих познаний о человеке и обществе, руководствуются всею житейскою практикою. Чем менее юрист приурочивает свое творчество к специально-юридической сфере, т.е. к сфере уже выработанных и общепризнанных юридических идей, тем более оно оригинально и плодотворно".
Муромцев С.А. Что такое догма права? М.: Типография А.И. Мамонтова и Ко, 1885. С. 31-32.
#юриспруденция #цитата #муромцев #догмаправа
Минутка классики юридической мысли. С.А. Муромцев о юридическом творчестве (из работы "Что такое догма права?").
"Процесс непосредственного юридического творчества, по существу своему, не отличается ничем от процесса творчества вообще и, в частности, относится к категории практических построений (Бэн, Психология, кн. II, гл. VI, § 12∗ ). Юрист вызывается к творчеству распрею двух сторон или взаимным столкновением интересов многих, - распрею и столкновением, не умиротворяемыми действующим правовым порядком и угрожающими его прочности и господству. Стимул, руководящий юристом, состоит в стремлении охранить правовой порядок, его ближайшая цель - умиротворить происшедшую распрю или столкновение, приведя столкнувшиеся стороны и интересы в гармонию с остальными частями правового порядка. Вопрос, разрешаемый в таком случае юристом, состоит в том, - какие отношения следует предписать столкнувшимся сторонам, чтобы достигнуть сказанного умиротворения и гармонии. Что те или другие отношения будут соответствовать такой цели - это отчасти чувствуется, отчасти проверяется суждением и затем последующею практикою. «Качество ума, называемое суждением, имеет значение, будучи ясным чувством искомой цели и чувством, удостоверяющим, что построение соответствует цели» (Бэн). Совокупное действие индукции и дедукции составляет существенный элемент юридического творчества, как и всякого построения. Индукция и дедукция не вращаются в этом случае только в области юридических идей; напротив, не менее того они оперируют идеями из других областей. Целесообразность решения. или нормы, подсказываемых творчеством, определяется критерием, который опирается не только на факты права, но в равной степени - на факты экономии, нравственности, религии и т.д.; чтобы оценить эту целесообразность судья, законодатель и т.д. призывают на помощь всю совокупность своих познаний о человеке и обществе, руководствуются всею житейскою практикою. Чем менее юрист приурочивает свое творчество к специально-юридической сфере, т.е. к сфере уже выработанных и общепризнанных юридических идей, тем более оно оригинально и плодотворно".
Муромцев С.А. Что такое догма права? М.: Типография А.И. Мамонтова и Ко, 1885. С. 31-32.
#юриспруденция #цитата #муромцев #догмаправа
❤7👍4🔥2👏2💘1
Ув. читатели!
Внимание тех, кто интересуется правовой или в целом социогуманитарной проблематикой многопользовательских цифровых сред (в том числе компьютерных игр) может привлечь следующая публикация аж 1996 года:
Mnookin J.L. Virtual(ly) Law: The Emergence of Law in LambdaMOO: Mnookin // Journal of Computer-Mediated Communication. 1996. Vol. 2. Iss. 1.
Автор анализирует систему управления поведением пользователей в многопользовательском мире LambdaMOO, представляя её как разновидность правовой системы.
#юриспруденция #видеоигры #публикация #mnookin #lambdamoo #moo #mud
Внимание тех, кто интересуется правовой или в целом социогуманитарной проблематикой многопользовательских цифровых сред (в том числе компьютерных игр) может привлечь следующая публикация аж 1996 года:
Mnookin J.L. Virtual(ly) Law: The Emergence of Law in LambdaMOO: Mnookin // Journal of Computer-Mediated Communication. 1996. Vol. 2. Iss. 1.
Автор анализирует систему управления поведением пользователей в многопользовательском мире LambdaMOO, представляя её как разновидность правовой системы.
#юриспруденция #видеоигры #публикация #mnookin #lambdamoo #moo #mud
👍4🔥2🤗1💘1
Ув. читатели!
Одной из постоянных тем, к которой автор Telegram-канала обращается регулярно на протяжении последних двадцати лет, являются т.н. MUD'ы.
Примеры компьютерных игр / виртуальных миров этого жанра упоминались даже в нескольких публикациях, включая недавнюю (по научным меркам) статью о виртуальной собственности:
Архипов В.В. Виртуальная собственность "много лет спустя": есть ли будущее у благородной мечты цифровых юристов // Закон. 2023. № 9. С. 15-35 (пока можем привести только библиографическую ссылку).
Что это такое?
⌨️ Аббревиатура означает "Multi-User Dungeon" или "многопользовательское подземелье". "Dungeon" здесь используется образно, как мета-отсылка к фэнтези, в том же смысле, как в "Dungeons & Dragons".
⌨️ Это очень древнее явление. Считается, что первым виртуальным миром такого рода был собственно "MUD1", созданный Ричардом Бартлом и Роем Трабшоу в 1978 году.
⌨️ MUD — это текстовый многопользовательский виртуальный мир. Его карта логически разделена на условные логические локации, часто на квадраты, также называемые "комнаты" (rooms).
⌨️ Хотя в MUD'ах есть персонаж (аватар), условный "вид" в игре — из глаз пользователя, а вернее — в его воображении. На экране дается описание локации и того, что в ней происходит, а действия осуществляются посредством ввода команд ("look", "go west" и т.д.).
⌨️ Жанр и игры, как правило, очень старые, но феномен существует до сих пор и даже иногда появляются новые проекты. В основном они бесплатны или ориентированы на очень узкую категорию. Но если есть хотя бы около 10 игроков (не десяти тысяч), то уже создается эффект виртуального сообщества.
⌨️ Технически для запуска не требуется ничего, кроме компьютера, который может подключиться к серверу через telnet. Но удобнее всего использовать специальные клиенты, например, zMUD.
⌨️ В Интернете жив по сей день русскоязычный проект "Былины".
Чем они интересны?
— MUD'ы — это живая история многопользовательских компьютерных игр и неигровых виртуальных миров (упомянутая ранее LambdaMOO, как раз, из последних).
— MUD'ы в большей степени чем любые другие виртуальные среды могут рассматриваться как пространство для социальных экспериментов и моделирования.
— MUD'ы показывают, что настоящая "виртуальная реальность" формируется не за счет графики, а за счет моделирования социальных связей в сознании пользователя.
— Все эти вещи особенно применимы к MUD'ам, где действует правило "roleplay enforced" и все взаимодействия в чате можно осуществлять только от лица персонажа, за счет чего создается эффект погружения, по своей природе, однако, больше всего близкий к книгам.
Знакомство с этим феноменом можно начать с сайтов Top Mud Sites и The Mud Connector, предварительно скачав демо-версию zMUD по ссылке выше.
К посту прилагаются специально подготовленные авторские скриншоты из MUD'a "Achaea".
Ждите подробностей на канале.
#видеоигры #MUD #Achaea #заметки #скриншоты
Одной из постоянных тем, к которой автор Telegram-канала обращается регулярно на протяжении последних двадцати лет, являются т.н. MUD'ы.
Примеры компьютерных игр / виртуальных миров этого жанра упоминались даже в нескольких публикациях, включая недавнюю (по научным меркам) статью о виртуальной собственности:
Архипов В.В. Виртуальная собственность "много лет спустя": есть ли будущее у благородной мечты цифровых юристов // Закон. 2023. № 9. С. 15-35 (пока можем привести только библиографическую ссылку).
Что это такое?
⌨️ Аббревиатура означает "Multi-User Dungeon" или "многопользовательское подземелье". "Dungeon" здесь используется образно, как мета-отсылка к фэнтези, в том же смысле, как в "Dungeons & Dragons".
⌨️ Это очень древнее явление. Считается, что первым виртуальным миром такого рода был собственно "MUD1", созданный Ричардом Бартлом и Роем Трабшоу в 1978 году.
⌨️ MUD — это текстовый многопользовательский виртуальный мир. Его карта логически разделена на условные логические локации, часто на квадраты, также называемые "комнаты" (rooms).
⌨️ Хотя в MUD'ах есть персонаж (аватар), условный "вид" в игре — из глаз пользователя, а вернее — в его воображении. На экране дается описание локации и того, что в ней происходит, а действия осуществляются посредством ввода команд ("look", "go west" и т.д.).
⌨️ Жанр и игры, как правило, очень старые, но феномен существует до сих пор и даже иногда появляются новые проекты. В основном они бесплатны или ориентированы на очень узкую категорию. Но если есть хотя бы около 10 игроков (не десяти тысяч), то уже создается эффект виртуального сообщества.
⌨️ Технически для запуска не требуется ничего, кроме компьютера, который может подключиться к серверу через telnet. Но удобнее всего использовать специальные клиенты, например, zMUD.
⌨️ В Интернете жив по сей день русскоязычный проект "Былины".
Чем они интересны?
— MUD'ы — это живая история многопользовательских компьютерных игр и неигровых виртуальных миров (упомянутая ранее LambdaMOO, как раз, из последних).
— MUD'ы в большей степени чем любые другие виртуальные среды могут рассматриваться как пространство для социальных экспериментов и моделирования.
— MUD'ы показывают, что настоящая "виртуальная реальность" формируется не за счет графики, а за счет моделирования социальных связей в сознании пользователя.
— Все эти вещи особенно применимы к MUD'ам, где действует правило "roleplay enforced" и все взаимодействия в чате можно осуществлять только от лица персонажа, за счет чего создается эффект погружения, по своей природе, однако, больше всего близкий к книгам.
Знакомство с этим феноменом можно начать с сайтов Top Mud Sites и The Mud Connector, предварительно скачав демо-версию zMUD по ссылке выше.
К посту прилагаются специально подготовленные авторские скриншоты из MUD'a "Achaea".
Ждите подробностей на канале.
#видеоигры #MUD #Achaea #заметки #скриншоты
🔥8❤3🥰2❤🔥1💘1