Метод Архипова pinned «Ув. читатели! Прошу сохранять спокойствие, я безоружен! Под покровом ночи был проведен т.н. "ребрендинг" (рус. этим. "замена клейма"). По итогам консультаций с группой британских ученых экспертов было решено, что наиболее информативным и ясным будет новое…»
Ув. читательницы!
Игра — это гармония между правилами и свободой, между серьезностью и легкостью.
Сегодня, 8 Марта, хочется пожелать вам, чтобы ваша жизнь была такой же гармоничной: с балансом между мечтами и реальностью, между трудом и отдыхом.
Пусть каждый ваш шаг будет осмысленным, а каждый день — радостным.
С праздником!
* Выдыхаем *
Пока другие лукавят, «Метод Архипова» признается: в целях эксперимента это сообщение написано в соавторстве с моей знакомой DeepSeek (по случаю Восьмого марта мы с китайской нейросетью договорились что я буду обращаться к ней в женском родепока этого не видит жена). Удивительно, но "Метод Архипова" дал очевидный результат при создании нового названия канала, но не дал результатов при составлении поздравления, а с нейросетью — наоборот. Уверяю: промпт был непростым, а итераций — много.
#методархипова #объявление #поздравление #8марта #нейросети #ИИ
Игра — это гармония между правилами и свободой, между серьезностью и легкостью.
Сегодня, 8 Марта, хочется пожелать вам, чтобы ваша жизнь была такой же гармоничной: с балансом между мечтами и реальностью, между трудом и отдыхом.
Пусть каждый ваш шаг будет осмысленным, а каждый день — радостным.
С праздником!
* Выдыхаем *
Пока другие лукавят, «Метод Архипова» признается: в целях эксперимента это сообщение написано в соавторстве с моей знакомой DeepSeek (по случаю Восьмого марта мы с китайской нейросетью договорились что я буду обращаться к ней в женском роде
#методархипова #объявление #поздравление #8марта #нейросети #ИИ
❤35💘9👍6😁5🏆4💋2
Ув. читатели!
Пока на улице и в сердцах цветут цветы и поют птицы, в социальном медиа Telegram подходит к концу первая неделя проекта.
Какие результаты по существу дало применение "Метода Архипова" (2-я ред., перераб., с уч. изм. и доп.) к текущему моменту?
Вдумчивые наблюдения
О компьютерных играх как "энциклопедии современной массовой культуры" и Джошуа Грэме из Fallout: New Vegas
О разнице между текстами Библии Короля Якова и Синодальном переводе Библии в связи с Псалмом 136
О том, как важно уравновешивать серьезность городской жизни и о консоли Miyoo Mini Plus как чуде китайской инжереной мысли
О важности изучения отечественной истории и о Постановлении Гражданского кассационного департамента Правительствующего Сената № 921 за 1869 год о долге, возникшем из биллиардной игры с воспроизведением полного текста последнего
Глубокомысленные цитаты
М.М. Бахтин о различии между играми и искусством ("Автор и герой в эстетической деятельности")
М.М. Бахтин о значимости карнавала, который предшествовал обязательно наступавшим церковным праздникам ("Творчество Франсуа Рабле и народная культура средневековья и Ренессанса")
Л.И. Петражицкий буквально о том, что правила игры — это нормы права, и наоборот ("Теория права и государства в связи с теорией нравственности")
Chip Morningstar и Randall Farmer о первых социальных и правовых проблемах в виртуальном мире Habitat (1987) из статьи 1990-го года ("The Lessons of Lucasfilm's Habitat")
Л. Витгенштейн о смысле слова "игра" в реальной практике его употребления на конкретных примерах и исходя из концепции семейного сходства ("Философские исследования")
Тонкие личные впечатления
Мнение ув. жены о том, как следует писать посты в Telegram-канале "Метод Архипова"
Фото котика, который смотрит на экран телевизора с заставкой Duke Nukem 3D на Nintendo Switch
О поездке в вагоне Сапсана, где фотографировали консоли, смотрели Джей Ди Вэнса и играли в Graveyard Keeper
О вдохновляющих сюжетных ходах и сопровождающей их музыке из jRPG "Octopath Traveller" со ссылками
О том, как первой игрой в жизни автора стала River Raid на ZX Spectrum, собранном его отцом еще в 1980-х
О том, как "медленный" автор месяц проходил Wizardry VI по солюшену
Актуальные новости медиареальности
О выходе нового официального модуля по Icewind Dale для Neverwinter Nights
Публикации и выступления по "Методу Архипова"
О выступлении Архипова на заседании Государственной Думы и о том, как на него сослался сам А.В. Горелкин (редакция Центра ИИ)
Архипов В.В. Правила игры как нормативная система, или что общего между юриспруденцией и гейм-дизайном // Логос. Том 25. № 1 (103). 2015
ЧТО ЕЩЕ ПРОИЗОШЛО ЗА НЕДЕЛЮ
Создан этот канал (правда, уже с исходным историческим названием)
Милые читательницы методично поздравлены по "Методу Архипова"
Произведен т.н. "ребрендинг", и "Метод Архипова" положил конец "Карнавальной культуре"
Ув. читатели!
Вы не только подписались на канал и остаетесь на нем, но и дочитали досюда. А значит вы: терпеливы, снисходительны, проницательны и умеете читать между строк! Каждый из вас — на вес золота (измеряется в унциях). Оставайтесь с нами практиковать "Метод Архипова".
#методархипова #объявление #обзорпубликаций #выпуск1
Пока на улице и в сердцах цветут цветы и поют птицы, в социальном медиа Telegram подходит к концу первая неделя проекта.
Какие результаты по существу дало применение "Метода Архипова" (2-я ред., перераб., с уч. изм. и доп.) к текущему моменту?
Вдумчивые наблюдения
О компьютерных играх как "энциклопедии современной массовой культуры" и Джошуа Грэме из Fallout: New Vegas
О разнице между текстами Библии Короля Якова и Синодальном переводе Библии в связи с Псалмом 136
О том, как важно уравновешивать серьезность городской жизни и о консоли Miyoo Mini Plus как чуде китайской инжереной мысли
О важности изучения отечественной истории и о Постановлении Гражданского кассационного департамента Правительствующего Сената № 921 за 1869 год о долге, возникшем из биллиардной игры с воспроизведением полного текста последнего
Глубокомысленные цитаты
М.М. Бахтин о различии между играми и искусством ("Автор и герой в эстетической деятельности")
М.М. Бахтин о значимости карнавала, который предшествовал обязательно наступавшим церковным праздникам ("Творчество Франсуа Рабле и народная культура средневековья и Ренессанса")
Л.И. Петражицкий буквально о том, что правила игры — это нормы права, и наоборот ("Теория права и государства в связи с теорией нравственности")
Chip Morningstar и Randall Farmer о первых социальных и правовых проблемах в виртуальном мире Habitat (1987) из статьи 1990-го года ("The Lessons of Lucasfilm's Habitat")
Л. Витгенштейн о смысле слова "игра" в реальной практике его употребления на конкретных примерах и исходя из концепции семейного сходства ("Философские исследования")
Тонкие личные впечатления
Мнение ув. жены о том, как следует писать посты в Telegram-канале "Метод Архипова"
Фото котика, который смотрит на экран телевизора с заставкой Duke Nukem 3D на Nintendo Switch
О поездке в вагоне Сапсана, где фотографировали консоли, смотрели Джей Ди Вэнса и играли в Graveyard Keeper
О вдохновляющих сюжетных ходах и сопровождающей их музыке из jRPG "Octopath Traveller" со ссылками
О том, как первой игрой в жизни автора стала River Raid на ZX Spectrum, собранном его отцом еще в 1980-х
О том, как "медленный" автор месяц проходил Wizardry VI по солюшену
Актуальные новости медиареальности
О выходе нового официального модуля по Icewind Dale для Neverwinter Nights
Публикации и выступления по "Методу Архипова"
О выступлении Архипова на заседании Государственной Думы и о том, как на него сослался сам А.В. Горелкин (редакция Центра ИИ)
Архипов В.В. Правила игры как нормативная система, или что общего между юриспруденцией и гейм-дизайном // Логос. Том 25. № 1 (103). 2015
ЧТО ЕЩЕ ПРОИЗОШЛО ЗА НЕДЕЛЮ
Создан этот канал (правда, уже с исходным историческим названием)
Милые читательницы методично поздравлены по "Методу Архипова"
Произведен т.н. "ребрендинг", и "Метод Архипова" положил конец "Карнавальной культуре"
Ув. читатели!
Вы не только подписались на канал и остаетесь на нем, но и дочитали досюда. А значит вы: терпеливы, снисходительны, проницательны и умеете читать между строк! Каждый из вас — на вес золота (измеряется в унциях). Оставайтесь с нами практиковать "Метод Архипова".
#методархипова #объявление #обзорпубликаций #выпуск1
1👏24🔥10❤🔥6👍4❤3🥰3🤗1
Метод Архипова pinned «Ув. читатели! Пока на улице и в сердцах цветут цветы и поют птицы, в социальном медиа Telegram подходит к концу первая неделя проекта. Какие результаты по существу дало применение "Метода Архипова" (2-я ред., перераб., с уч. изм. и доп.) к текущему моменту?…»
Ув. читатели!
По итогам прошлой недели на один из постов была получена жалоба, связанная с недостаточной репрезентацией видов живых существ (по мнению заявителя).
Заявитель — на фото.
Жалоба подлежит отклонению. Важная составляющая «Метода Архипова» — использование для психологической разгрузки тех практик, которые не приводят к рискам формирования серьезной психофизиологической зависимости.
Поэтому мы и дальше будем поощрять котиков, стремящихся к компьютерным играм, и неодобрительно смотреть на собачек, если их тянет к бутылке (а так — любить-то мы их любим!).
Алкоголь — не «Метод Архипова»!
Всем хорошей недели!
#личное #фото #собака #методархипова #зима #вино #понедельник
По итогам прошлой недели на один из постов была получена жалоба, связанная с недостаточной репрезентацией видов живых существ (по мнению заявителя).
Заявитель — на фото.
Жалоба подлежит отклонению. Важная составляющая «Метода Архипова» — использование для психологической разгрузки тех практик, которые не приводят к рискам формирования серьезной психофизиологической зависимости.
Поэтому мы и дальше будем поощрять котиков, стремящихся к компьютерным играм, и неодобрительно смотреть на собачек, если их тянет к бутылке (а так — любить-то мы их любим!).
Алкоголь — не «Метод Архипова»!
Всем хорошей недели!
#личное #фото #собака #методархипова #зима #вино #понедельник
❤31😁13🤗3🥰2🍾1
Ув. читатели!
Интересное дело, касающееся, как можно предположить, больших генеративных моделей. Благодарю ув. коллег из @privacy_tech, которые обратили внимание на исходный пост.
"Метод Архипова" сокращает прочтение для читателей в четыре раза (не считал, но звучит убедительно):
> Истец заказал услуги по разработке документа, а в ответ получил документ, который написан нейросетью (по его мнению).
> Суд отказал в удовлетворении требований истца, потому что он все подписал, оплатил и не оспорил.
Комментарии в исходном посте верные, по ним вопросов нет. Хочется просто обратить внимание на нюансы.
#юриспруденция #нейросети #ИИ #суд
Интересное дело, касающееся, как можно предположить, больших генеративных моделей. Благодарю ув. коллег из @privacy_tech, которые обратили внимание на исходный пост.
"Метод Архипова" сокращает прочтение для читателей в четыре раза (не считал, но звучит убедительно):
> Истец заказал услуги по разработке документа, а в ответ получил документ, который написан нейросетью (по его мнению).
> Суд отказал в удовлетворении требований истца, потому что он все подписал, оплатил и не оспорил.
Комментарии в исходном посте верные, по ним вопросов нет. Хочется просто обратить внимание на нюансы.
Судом установлено, что истец, подписывая договор, акт оказанных услуг, и производя оплату за оказанные исполнителем услуги, фактически согласился со стоимостью оказанных услуг, их объемом, качеством. Имея реальную возможность установить факт оказания услуги ненадлежащего качества (в данном случае некомпетентность, как заявлено истцом, исполнителя), истец между тем не проявил должную осмотрительность и не проверил данное обстоятельство ни перед заключением договора, ни в ходе его исполнения.
Из материалов дела не усматривается, что при должной осмотрительности и внимательности истец не имел возможности затребовать информацию о качестве оказываемых ответчиком услуг при подписании договора, так и при его исполнении.
#юриспруденция #нейросети #ИИ #суд
👍6❤5👌2🥴2
Forwarded from Младший прапорщик юстиции
A56-102880-2024_20250204_Reshenie.pdf
468 KB
#польза_делу
🔥❗Решение АС Санкт-Петербурга и Ленинградской области от 04.02.25 по делу №А56-102880/2024.
❌Суд отказал в иске заказчику, который считал, что исполнитель при заключении сделки обманул его, сообщил о себе недостоверные сведения в части возможностей для исполнения условий договора. А сам выполнил работы для заказчика с помощью искусственного интеллекта!
🤨 Новый риск? Нам пора вписывать в договоры, что услуга оказывается с помощью натурального интеллекта, "с уровнем IQ не ниже чем..."?
"Между истцом (заказчик по договору) и ответчиком (исполнитель по договору) 15.07.2024г. заключен договор ... об оказании консультационных услуг, по условиям которого ответчик принял на себя обязательство по абонентскому консультационному обслуживанию заказчика,... а истец обязался в порядке и на условиях договора вносить абонентскую плату.
Консультационное облуживание оказывается в письменной или устной форме по согласованию сторон ... Обслуживание осуществляется дистанционно (с использованием сети Интернет), посредством доступа к платформе, предоставленной ответчиком (...).
Результат деятельности ответчика по договору передается истцу в электронном виде посредством сети Интернет (...).
Стороны определили, что вознаграждение ответчика состоит из абонентской платы и бонусного вознаграждения; абонентская плата по договору составляет 160 500 рублей в месяц; бонусное вознаграждение выплачивается дополнительно.
"Истец ссылается на наличие в действиях ответчика обмана, введение в заблуждение относительно качеств предмета сделки, которые делают невозможным использование ее результатов по назначению в отсутствие этих результатов.
Истец указывает, что оказанная услуга – изготовление стратегии развития – подготовлена ответчиком с использованием нейросети, предназначенной для генерирования текстов и презентаций, что свидетельствует о некомпетентности ответчика, отсутствия у нее профессионализма.
Рассматривая доводы стороны истца, суд считает их несостоятельными, поскольку в данном случае Договор от 15.07.2024г. соответствует требованиям ст.ст.420, 422, 432 ГК РФ, так как он подписан обеими сторонами, между сторонами достигнуто соглашение по всем существенным условиям договора, а именно о его предмете и условиях.
🔥❗Решение АС Санкт-Петербурга и Ленинградской области от 04.02.25 по делу №А56-102880/2024.
❌Суд отказал в иске заказчику, который считал, что исполнитель при заключении сделки обманул его, сообщил о себе недостоверные сведения в части возможностей для исполнения условий договора. А сам выполнил работы для заказчика с помощью искусственного интеллекта!
🤨 Новый риск? Нам пора вписывать в договоры, что услуга оказывается с помощью натурального интеллекта, "с уровнем IQ не ниже чем..."?
"Между истцом (заказчик по договору) и ответчиком (исполнитель по договору) 15.07.2024г. заключен договор ... об оказании консультационных услуг, по условиям которого ответчик принял на себя обязательство по абонентскому консультационному обслуживанию заказчика,... а истец обязался в порядке и на условиях договора вносить абонентскую плату.
Консультационное облуживание оказывается в письменной или устной форме по согласованию сторон ... Обслуживание осуществляется дистанционно (с использованием сети Интернет), посредством доступа к платформе, предоставленной ответчиком (...).
Результат деятельности ответчика по договору передается истцу в электронном виде посредством сети Интернет (...).
Стороны определили, что вознаграждение ответчика состоит из абонентской платы и бонусного вознаграждения; абонентская плата по договору составляет 160 500 рублей в месяц; бонусное вознаграждение выплачивается дополнительно.
"Истец ссылается на наличие в действиях ответчика обмана, введение в заблуждение относительно качеств предмета сделки, которые делают невозможным использование ее результатов по назначению в отсутствие этих результатов.
Истец указывает, что оказанная услуга – изготовление стратегии развития – подготовлена ответчиком с использованием нейросети, предназначенной для генерирования текстов и презентаций, что свидетельствует о некомпетентности ответчика, отсутствия у нее профессионализма.
Рассматривая доводы стороны истца, суд считает их несостоятельными, поскольку в данном случае Договор от 15.07.2024г. соответствует требованиям ст.ст.420, 422, 432 ГК РФ, так как он подписан обеими сторонами, между сторонами достигнуто соглашение по всем существенным условиям договора, а именно о его предмете и условиях.
❌Доводы истца о наличии заблуждения в части самой природы заключенного договора, а также в отношении лица, с которым он вступает в сделку, или лица, связанного со сделкой не подтвердились в ходе судебного разбирательства, не соответствуют обстоятельствам дела и имеющимся в материалах дела документам.
Действия истца (подписавшего акт выполненных услуг и не заявившего претензий относительно качества и количества оказанных услуг, а напротив оплатившего выставленный за оказанные услуг счет, то есть согласившегося с оказанными услугами) свидетельствуют о понимании истцом как самой природы Договора, так и о его согласии с действиями ответчика, исполняющего услугу по договору.
Следует также отметить, что вышеприведенными действиями истец давал основание ответчику полагаться на действительность условий договора и действительность (качественность) действий ответчика. Волеизъявление истца, принявшего оказанные услуги исключает наличие оснований для признания его действовавшим при заключении договора под влиянием заблуждения".
👍12❤7🤔5🤝2
Ув. читатели!
"Метод Архипова" во многом основывается на античной классике.
Поскольку язык формирует образ мира, а важнейшим из искусств являетсякино искусство слова (может, и кино, но надо же демонстрировать искусство слова) , позвольте напомнить искушенным читателям одну из занимательных цитат Аристотеля.
"Что касается шуток, то поскольку они, как представляется, могут быть полезны в споре, то, как говорит Горгий, серьезность противника следует сокрушать смехом, а смех — серьезностью, и это правильно. В "Поэтике" было уже сказано, сколько есть видов шутки, из которых одни подобают свободному человеку, а другие — нет, чтобы каждый выбирал то, что ему подобает. Ирония же подобает свободному более, чем шутовство, потому что иронизирующий обращается к шутке ради самого себя, а шут — ради других".
Аристотель. Риторика (пер. с древнегреч. и примеч. О.П. Цыбенко под ред. О.А. Сычева и И.В. Пешкова). Поэтика. (пер. В.Г. Аппельрота под ред. Ф.А. Петровского.). Сопр. статья В.Н. Марова. - Москва, Лабиринт, 2000. С. 147 (в книге и Риторика, и Поэтика).
N.B.: "Метод Архипова" предполагает ручную проверку всех публикуемых цитат. Пользуйтесь на здоровье!
(Автор не несет ответственности за результаты ручной проверки цитат).
#философия #цитата #аристотель #риторика
"Метод Архипова" во многом основывается на античной классике.
Поскольку язык формирует образ мира, а важнейшим из искусств является
"Что касается шуток, то поскольку они, как представляется, могут быть полезны в споре, то, как говорит Горгий, серьезность противника следует сокрушать смехом, а смех — серьезностью, и это правильно. В "Поэтике" было уже сказано, сколько есть видов шутки, из которых одни подобают свободному человеку, а другие — нет, чтобы каждый выбирал то, что ему подобает. Ирония же подобает свободному более, чем шутовство, потому что иронизирующий обращается к шутке ради самого себя, а шут — ради других".
Аристотель. Риторика (пер. с древнегреч. и примеч. О.П. Цыбенко под ред. О.А. Сычева и И.В. Пешкова). Поэтика. (пер. В.Г. Аппельрота под ред. Ф.А. Петровского.). Сопр. статья В.Н. Марова. - Москва, Лабиринт, 2000. С. 147 (в книге и Риторика, и Поэтика).
N.B.: "Метод Архипова" предполагает ручную проверку всех публикуемых цитат. Пользуйтесь на здоровье!
(Автор не несет ответственности за результаты ручной проверки цитат).
#философия #цитата #аристотель #риторика
👍8❤6🔥2👌1
Ув. читатели!
Крайне важная новость для всех, кто неравнодушен к классике компьютерных игр.
Классические игры Command & Conquer (включая Red Alert) доступны по «открытой лицензии» GNU GPL v.3.
Коллеги все по делу говорят, ни отнять, ни прибавить.
#юриспруденция #видеоигры #репост #новость #commandandconquer #redalert #opensource
Крайне важная новость для всех, кто неравнодушен к классике компьютерных игр.
Классические игры Command & Conquer (включая Red Alert) доступны по «открытой лицензии» GNU GPL v.3.
Коллеги все по делу говорят, ни отнять, ни прибавить.
#юриспруденция #видеоигры #репост #новость #commandandconquer #redalert #opensource
❤4🔥4👌2
Command & Conquer полностью свободна! 🗽
#IP_World #копилефт #gamedev
KIROV REPORTING: «Командуй и покоряй: красная угроза» наконец-то доступна в каждом киоске Союзпечати (полностью на русском языке)!
27 февраля компания Electronic Arts опубликовала на сайте GitHub исходный код классических игр серии Command & Conquer, среди которых и Red Alert, и Zero Hour, и Tiberian Sun. Геймерыв ярости воодушевлены и благодарны. И не только геймеры — еще больше сейчас радуются мододелы (это такие специальные люди, которые на свое усмотрение модифицируют игру), ведь им в руки буквально спустился Грааль.
🫵🏻 Лицензируй и властвуй
Как вы уже могли догадаться, компания Electronic Arts не просто опубликовала исходный код, но и применила к нему некоторую лицензию, чтобы узаконить процесс использования этого кода всеми посетителями GitHub'а и их последователями. Иначе могла бы со временем получиться смешная хохма — все скачавшие и написавшие свои моды к игре, могли бы получить письмо отнюдь не с благодарностями.
Да не простая была та лицензия, а GNU GPL v.3! Это одна из самых действенных и сильных лицензий в мире свободно распространяемого ПО, разработанная в 2007 году Ричардом Столлманом и его соратниками по Free Software Foundation.
🗿 Что позволяет делать GNU GPL v.3?
Все, что душе угодно! Просто запускать программу на своем компьютере, распространять копии, модифицировать программу и распространять модификации.. даже извлекать из этого дела прибыль! Никаких ограничений лицензия не накладывает на пользователя.
За одним маааленьким таким исключением. Все копии и любые модификации должны... распространяться под той же лицензией GNU GPL v.3. Да-да, вы все правильно поняли, — это тот самый копилефт, о необходимости которого все время говорили большевики.
Дополнительно Electronic Arts (это не предполагает стандартный текст лицензии) запретила каким-либо образом ассоциировать с ней модифицированный продукт, если он распространяется лицензиатом, а также мягко намекнула, что никакие лицензии ни на какие товарные знаки также не передаются. Ну и, конечно же, исключила любую потенциальную ответственность или даже саму возможность с большой EA посудиться.
❓Почему это важно
С открытием исходного кода многие сотни любителей классики получили возможность вдохнуть в олдовые игры вторую жизнь и поиграть на новых серверах в мультиплеере. Мододелы получили возможность законно заработать на своем цифровом труде. Но это все лирика.
Более важно (в культурно-историческом контексте), что игры теперь никогда не будут забыты и потеряны в прошлом. Мы часто говорим (например, вот тут Антон и Виктор поговорили об этом в выпуске Копикаста!), что «классический» контент часто попадает в ловушку копирайта и, не распространяясь законными путями, навсегда теряется в юридической бездне. Electronic Arts повела себя как добросовестный правообладатель, который ценит свои игры, не дав им пропасть в забытии.
Это мы уважаем!
Еще про игры и копилефт 📗:
# Копикаст про свободные лицензии
# Blizzard отобрала права на кастомные карты для WarCraft III
# Можно ли пиратить контент, если его вам не продают?
#IP_World #копилефт #gamedev
KIROV REPORTING: «Командуй и покоряй: красная угроза» наконец-то доступна в каждом киоске Союзпечати (полностью на русском языке)!
27 февраля компания Electronic Arts опубликовала на сайте GitHub исходный код классических игр серии Command & Conquer, среди которых и Red Alert, и Zero Hour, и Tiberian Sun. Геймеры
🫵🏻 Лицензируй и властвуй
Как вы уже могли догадаться, компания Electronic Arts не просто опубликовала исходный код, но и применила к нему некоторую лицензию, чтобы узаконить процесс использования этого кода всеми посетителями GitHub'а и их последователями. Иначе могла бы со временем получиться смешная хохма — все скачавшие и написавшие свои моды к игре, могли бы получить письмо отнюдь не с благодарностями.
Да не простая была та лицензия, а GNU GPL v.3! Это одна из самых действенных и сильных лицензий в мире свободно распространяемого ПО, разработанная в 2007 году Ричардом Столлманом и его соратниками по Free Software Foundation.
🗿 Что позволяет делать GNU GPL v.3?
Все, что душе угодно! Просто запускать программу на своем компьютере, распространять копии, модифицировать программу и распространять модификации.. даже извлекать из этого дела прибыль! Никаких ограничений лицензия не накладывает на пользователя.
За одним маааленьким таким исключением. Все копии и любые модификации должны... распространяться под той же лицензией GNU GPL v.3. Да-да, вы все правильно поняли, — это тот самый копилефт
Дополнительно Electronic Arts (это не предполагает стандартный текст лицензии) запретила каким-либо образом ассоциировать с ней модифицированный продукт, если он распространяется лицензиатом, а также мягко намекнула, что никакие лицензии ни на какие товарные знаки также не передаются. Ну и, конечно же, исключила любую потенциальную ответственность или даже саму возможность с большой EA посудиться.
❓Почему это важно
С открытием исходного кода многие сотни любителей классики получили возможность вдохнуть в олдовые игры вторую жизнь и поиграть на новых серверах в мультиплеере. Мододелы получили возможность законно заработать на своем цифровом труде. Но это все лирика.
Более важно (в культурно-историческом контексте), что игры теперь никогда не будут забыты и потеряны в прошлом. Мы часто говорим (например, вот тут Антон и Виктор поговорили об этом в выпуске Копикаста!), что «классический» контент часто попадает в ловушку копирайта и, не распространяясь законными путями, навсегда теряется в юридической бездне. Electronic Arts повела себя как добросовестный правообладатель, который ценит свои игры, не дав им пропасть в забытии.
Это мы уважаем!
Еще про игры и копилефт 📗:
# Копикаст про свободные лицензии
# Blizzard отобрала права на кастомные карты для WarCraft III
# Можно ли пиратить контент, если его вам не продают?
❤8🔥6🤩5👍1🙏1
Ув. читатели!
А ведь есть история с одной игрой, которая очень интересует определеную категорию ценителей, включая вашего автора.
Вопрос!
Знаете ли вы игру Magic & Mayhem? Только чур не подглядывать.
(Сейчас будет опрос, а по его результатам команда нашего проекта — того ещё стартапа — подготовит отдельный пост спустя разумное время)
#методархипова #опрос #видеоигры #magicandmayhem
А ведь есть история с одной игрой, которая очень интересует определеную категорию ценителей, включая вашего автора.
Вопрос!
Знаете ли вы игру Magic & Mayhem? Только чур не подглядывать.
(Сейчас будет опрос, а по его результатам команда нашего проекта — того ещё стартапа — подготовит отдельный пост спустя разумное время)
#методархипова #опрос #видеоигры #magicandmayhem
❤3❤🔥2🙏2💅1
Знаете ли вы игру Magic & Mayhem?
Final Results
8%
Да, и даже играли!
19%
Да, где-то слышали / читали.
68%
Нет, не играли и не слышали!
6%
Любопытно, какие ответы…
😱1
Ув. читатели!
Пока продолжается голосование, один из любимых анекдотов вашего автора:
— Знаешь, как заинтриговать собеседника?
— Как?
— Завтра расскажу.
#методархипова #шутка #анекдот
Пока продолжается голосование, один из любимых анекдотов вашего автора:
— Знаешь, как заинтриговать собеседника?
— Как?
— Завтра расскажу.
#методархипова #шутка #анекдот
Telegram
Метод Архипова
Знаете ли вы игру Magic & Mayhem?
Да, и даже играли! / Да, где-то слышали / читали. / Нет, не играли и не слышали! / Любопытно, какие ответы…
Да, и даже играли! / Да, где-то слышали / читали. / Нет, не играли и не слышали! / Любопытно, какие ответы…
💋8💅5👍4😁4❤3🤷♂2🤔1
Ув. читатели!
Подведем промежуточные итоги голосования: по состоянию на данную минуту проголосовало более 90 ув. подписчиков, и еще миллион на подходе.
Это крайне вдохновляющий показатель, который может свидетельствовать о том, что "Метод Архипова" читают, как минимум, со сдержанным интересом, а не просто из жалости!
Большое спасибо всем активным участникам! Редакция канала подарила бы вам звезды, если бы это было возможно, но это и не требуется, поскольку настоящие звезды — это вы!
Итак, чем известна Magic and Mayhem?
#видеоигры #обзор #magicandmayhem
Подведем промежуточные итоги голосования: по состоянию на данную минуту проголосовало более 90 ув. подписчиков
Это крайне вдохновляющий показатель, который может свидетельствовать о том, что "Метод Архипова" читают, как минимум, со сдержанным интересом
Большое спасибо всем активным участникам! Редакция канала подарила бы вам звезды, если бы это было возможно, но это и не требуется, поскольку настоящие звезды — это вы!
Итак, чем известна Magic and Mayhem?
#видеоигры #обзор #magicandmayhem
🥰13❤3🙏2💘1
О Magic and Mayhem и практической стороне авторского права в компьютерных играх
Игра Magic & Mayhem была выпущена в 1998 году Virgin Interactive, а в 1999 — Bethesda Softworks. Разработчик — Mythos Games. Название разработчика мало о чем говорит, хотя оснований к этому нет, просто времена были такие. В чем дело?
💾 Mythos Games — это компания братьев Джулиана и Ника Голлопа. Раньше они были известны как Target Games и, помимо некоторых более ранних игр, в том числе для ZX Spectrum, создали в 1994 году X-COM: UFO Defense (UFO: Enemy Unknown), выпущенную компанией MicroProse, которая сама по себе была эталоном в 1990-х с такими проектами как Civilization, Colonization, Master of Orion и т.д.
💾Сама Magic & Mayhem сочетала в себе крайне необычную (на тот момент!) игровую механику. Игрок управлял главным героем, как в RPG, по ходу более 30 миссий (карт), соответствующих духу RTS, вызывая магических существ, которые сражались за него относительно самостоятельно, что одновременно роднит дизайн со стратегиями непрямого управления вроде Majesty, и коллекционными карточными играми. А также другими играм, вышедшими позднее со схожими механиками — даже отчасти с отечественными "Демиургами". Между миссиями можно развивать качества героя и комбинировать объекты, определяя набор существ и заклинаний для следующей миссии. Напомним, это 1998 год.
💾 Об этом в игровых журналах писали мало, но общая эстетика, легкость интерфейса и изящество изложения сюжета также, с точки зрения "Метода Архипова", сыграли крайне важную роль. Наблюдение уже культурологическое. В то время далеко не во всех играх следили за такими составляющими как содержательное единство сюжета, смысловые наполнения и отсылки (примером чему может послужить тот факт, что спутники главного героя в ранних сериях игр Ultima названы без особых скрытых смыслов псевдонимами компаньонов Ричарда Гэрриота по ролевым играм живого действия и исторической реконструкции). Художественный стиль и наполнение лично у нас вызывают однозначные ассоциации с "Хрониками Амбера" Роджера Желязны.
💾 Наконец, помимо Unreal (как ни странно) в свое время в отечественных игровых журналах только Magic and Mayhem был удостоен максимального балла. Такая высокая оценка почти не встречается. Причина тоже интересна: неординарная и творческая игра создана разработчиками X-COM: UFO Defense, а X-COM (UFO) по состоянию на первую половину 1990-х, а может и дальше, была просто народной игрой среди российских ценителей.
⚖️ Главное для юристов: большая часть игр Mythos Games (Target Games), хотя времени прошло всего ничего, в Интернете обычно называется abandonware — это неофициальный юридически термин, который означает, что игра сейчас не издается и достать ее лицензионную копию сложно или практически невозможно. Часто это слово используется поверхностно, просто для старых проектов. Но Magic and Mayhem, по инсайдерским данным, имеющимся в распоряжении редакции "Метода Архипова", — это софт, в отношении которого невозможно установить точного правообладателя, разрешить все проблемы с правами, в том числе, третьих лиц на содержание контента, либо один из правообладателей блокирует процесс (точнее информации нет), в силу чего его невозможно разместить на какой-либо современной платформе, просто получив лицензию или приобретя исключительное право.
В худшей ситуации — только Icewind Dale 2, у которого утрачен код (это не шутка), и поэтому Beamdog не могла выпустить адаптированное для современных систем улучшенное издание.
В то же время, игры — это ценность культуры, а "Метод Архипова" предполагает поиск баланса между правами правообладателей и конституционным правом каждого на доступ к культурным ценностям. Даешь GNU GPL v.3 на все старые игры в силу закона!(Если я не буду долго выходить на связь, значит меня нашли люди из Nintendo).
Скриншоты с сайта My Abandonware, за содержание которого ответственность не несем.
#видеоигры #обзор #скриншот #magicandmayhem
Игра Magic & Mayhem была выпущена в 1998 году Virgin Interactive, а в 1999 — Bethesda Softworks. Разработчик — Mythos Games. Название разработчика мало о чем говорит, хотя оснований к этому нет, просто времена были такие. В чем дело?
💾 Mythos Games — это компания братьев Джулиана и Ника Голлопа. Раньше они были известны как Target Games и, помимо некоторых более ранних игр, в том числе для ZX Spectrum, создали в 1994 году X-COM: UFO Defense (UFO: Enemy Unknown), выпущенную компанией MicroProse, которая сама по себе была эталоном в 1990-х с такими проектами как Civilization, Colonization, Master of Orion и т.д.
💾Сама Magic & Mayhem сочетала в себе крайне необычную (на тот момент!) игровую механику. Игрок управлял главным героем, как в RPG, по ходу более 30 миссий (карт), соответствующих духу RTS, вызывая магических существ, которые сражались за него относительно самостоятельно, что одновременно роднит дизайн со стратегиями непрямого управления вроде Majesty, и коллекционными карточными играми. А также другими играм, вышедшими позднее со схожими механиками — даже отчасти с отечественными "Демиургами". Между миссиями можно развивать качества героя и комбинировать объекты, определяя набор существ и заклинаний для следующей миссии. Напомним, это 1998 год.
💾 Об этом в игровых журналах писали мало, но общая эстетика, легкость интерфейса и изящество изложения сюжета также, с точки зрения "Метода Архипова", сыграли крайне важную роль. Наблюдение уже культурологическое. В то время далеко не во всех играх следили за такими составляющими как содержательное единство сюжета, смысловые наполнения и отсылки (примером чему может послужить тот факт, что спутники главного героя в ранних сериях игр Ultima названы без особых скрытых смыслов псевдонимами компаньонов Ричарда Гэрриота по ролевым играм живого действия и исторической реконструкции). Художественный стиль и наполнение лично у нас вызывают однозначные ассоциации с "Хрониками Амбера" Роджера Желязны.
💾 Наконец, помимо Unreal (как ни странно) в свое время в отечественных игровых журналах только Magic and Mayhem был удостоен максимального балла. Такая высокая оценка почти не встречается. Причина тоже интересна: неординарная и творческая игра создана разработчиками X-COM: UFO Defense, а X-COM (UFO) по состоянию на первую половину 1990-х, а может и дальше, была просто народной игрой среди российских ценителей.
⚖️ Главное для юристов: большая часть игр Mythos Games (Target Games), хотя времени прошло всего ничего, в Интернете обычно называется abandonware — это неофициальный юридически термин, который означает, что игра сейчас не издается и достать ее лицензионную копию сложно или практически невозможно. Часто это слово используется поверхностно, просто для старых проектов. Но Magic and Mayhem, по инсайдерским данным, имеющимся в распоряжении редакции "Метода Архипова", — это софт, в отношении которого невозможно установить точного правообладателя, разрешить все проблемы с правами, в том числе, третьих лиц на содержание контента, либо один из правообладателей блокирует процесс (точнее информации нет), в силу чего его невозможно разместить на какой-либо современной платформе, просто получив лицензию или приобретя исключительное право.
В худшей ситуации — только Icewind Dale 2, у которого утрачен код (это не шутка), и поэтому Beamdog не могла выпустить адаптированное для современных систем улучшенное издание.
В то же время, игры — это ценность культуры, а "Метод Архипова" предполагает поиск баланса между правами правообладателей и конституционным правом каждого на доступ к культурным ценностям. Даешь GNU GPL v.3 на все старые игры в силу закона!
Скриншоты с сайта My Abandonware, за содержание которого ответственность не несем.
#видеоигры #обзор #скриншот #magicandmayhem
👍12❤5🥰3🔥2💘1
Метод Архипова
О Magic and Mayhem и практической стороне авторского права в компьютерных играх Игра Magic & Mayhem была выпущена в 1998 году Virgin Interactive, а в 1999 — Bethesda Softworks. Разработчик — Mythos Games. Название разработчика мало о чем говорит, хотя оснований…
Как могут догадаться особенно проницательные читатели, в детстве автор Telegram-канала "Метод Архипова" хотел стать игровым журналистом, но родители сказали ему поступать на юриста.
И ПРАВИЛЬНО!
#видеигры #юриспруденция #шутка #методархипова
#видеигры #юриспруденция #шутка #методархипова
😭16😁12❤4🥰3🙉3😎3❤🔥2👍2🤣2💔2💘1
Ув. читатели!
Любой разговор об играх располагает к рассуждению о разнице между серьезном и несерьезном, а значит и о пределах между тем, что имеет значение для права, а что — не имеет (ведь в определенных случаях право может восприниматься даже как "смертельно серьезная игра с нулевой суммой").
В свое время автор Telegram-канала "Метод Архипова" обратил внимание на то, что в книге Л.Л. Фуллера "Анатомия права" (которую он когда-то, еще до нейросетей, перевел для "Российского ежегодника теории права" под ред. ув. проф. А.В. Полякова), был один занимательный фрагмент, из которого как будто бы косвенно следует, что в праве есть своего рода "смысловые пределы", которые хорошо подходят и для разграничения т.н. "виртуального" от т.н. "реального".
Эта мысль нам пригодится позднее, по ходу изучения проблем пределов действия реального права в виртуальном пространстве, а пока просто приведем этот занимательный фрагмент.
Не повторяйте действий, описанных в цитате! Это может быть опасно, незаконно и (или) аморально!
"В рамках любого общества есть позиции, которые настоль противны общеразделяемым положениям, что их с легкостью отметет любой здравомыслящий судья. Человек убивает своего отца; отвечая на предъявленное ему обвинение в убийстве, он утверждает, что его отец был добродетельным человеком, который был убежден в существовании рая; таким образом, лишая его жизни, он отправил его в край бесконечного счастья, которое его отец никогда не познал бы на земле; а значит, тот, кто дарует такое благо, должен быть вознагражден, а не наказан. Чиновник присваивает огромную сумму государственных денег; в ответ на выдвинутое против него обвинение он цитирует преамбулу к конституции, декларирующую, что государство существует для того, чтобы способствовать наибольшему счастью наибольшего количества граждан; деньги, которые подсудимый присвоил, сделали его очень счастливым; при этом следующее из этого факта уменьшение богатства каждого из остальных граждан бесконечно мало и не было способно произвести ощутимое уменьшение их счастья (если эти иллюстрации кажутся неуместными к контексте столь же серьезном, сколь и этот, то можно отметить, что Св. Фома Аквинский уделил определенное внимание первой из них, тогда как Иеремия Бентам – второй)… Позиции, подобные только что предложенным, отвергаются не на основании статута, судебного решения или обычая. Их отрицание зависит не от права. Напротив, можно сказать, что право зависит от их отрицания, когда они представлены на суд обыденного непрофессионального суждения. Определенный внеправовой консенсус относительно того, что с очевидностью преступает границы, необходим для того, чтобы сузить периферию эксплицитного права до работоспособных измерений. Как ни парадоксально, именно позитивист, настаивающий на том, что все истинное право создано эксплицитно, выступает в роли бенефициара этого молчаливого ограничения; без такого ограничения его “право” станет излишне хаотичной вещью для того, чтобы предложить какое-либо пристанище его вере".
Фуллер Л.Л. Анатомия права / пер. с англ. В.В. Архипова // Российский ежегодник теории права. – 2009. – № 2. – С. 313–314.
#юриспруденция #философия #цитата #фуллер #анатомияправа
Любой разговор об играх располагает к рассуждению о разнице между серьезном и несерьезном, а значит и о пределах между тем, что имеет значение для права, а что — не имеет (ведь в определенных случаях право может восприниматься даже как "смертельно серьезная игра с нулевой суммой").
В свое время автор Telegram-канала "Метод Архипова" обратил внимание на то, что в книге Л.Л. Фуллера "Анатомия права" (которую он когда-то, еще до нейросетей, перевел для "Российского ежегодника теории права" под ред. ув. проф. А.В. Полякова), был один занимательный фрагмент, из которого как будто бы косвенно следует, что в праве есть своего рода "смысловые пределы", которые хорошо подходят и для разграничения т.н. "виртуального" от т.н. "реального".
Эта мысль нам пригодится позднее, по ходу изучения проблем пределов действия реального права в виртуальном пространстве, а пока просто приведем этот занимательный фрагмент.
Не повторяйте действий, описанных в цитате! Это может быть опасно, незаконно и (или) аморально!
"В рамках любого общества есть позиции, которые настоль противны общеразделяемым положениям, что их с легкостью отметет любой здравомыслящий судья. Человек убивает своего отца; отвечая на предъявленное ему обвинение в убийстве, он утверждает, что его отец был добродетельным человеком, который был убежден в существовании рая; таким образом, лишая его жизни, он отправил его в край бесконечного счастья, которое его отец никогда не познал бы на земле; а значит, тот, кто дарует такое благо, должен быть вознагражден, а не наказан. Чиновник присваивает огромную сумму государственных денег; в ответ на выдвинутое против него обвинение он цитирует преамбулу к конституции, декларирующую, что государство существует для того, чтобы способствовать наибольшему счастью наибольшего количества граждан; деньги, которые подсудимый присвоил, сделали его очень счастливым; при этом следующее из этого факта уменьшение богатства каждого из остальных граждан бесконечно мало и не было способно произвести ощутимое уменьшение их счастья (если эти иллюстрации кажутся неуместными к контексте столь же серьезном, сколь и этот, то можно отметить, что Св. Фома Аквинский уделил определенное внимание первой из них, тогда как Иеремия Бентам – второй)… Позиции, подобные только что предложенным, отвергаются не на основании статута, судебного решения или обычая. Их отрицание зависит не от права. Напротив, можно сказать, что право зависит от их отрицания, когда они представлены на суд обыденного непрофессионального суждения. Определенный внеправовой консенсус относительно того, что с очевидностью преступает границы, необходим для того, чтобы сузить периферию эксплицитного права до работоспособных измерений. Как ни парадоксально, именно позитивист, настаивающий на том, что все истинное право создано эксплицитно, выступает в роли бенефициара этого молчаливого ограничения; без такого ограничения его “право” станет излишне хаотичной вещью для того, чтобы предложить какое-либо пристанище его вере".
Фуллер Л.Л. Анатомия права / пер. с англ. В.В. Архипова // Российский ежегодник теории права. – 2009. – № 2. – С. 313–314.
#юриспруденция #философия #цитата #фуллер #анатомияправа
🌭5🫡5👍3❤2🤗2💅2🎉1👀1💘1
Ув. читатели!
Неожиданные (для меня) приятные новости от Право.ру. После перерыва в несколько лет интересно снова оказаться в юридических рейтингах.
"Неожиданно" и "интересно", поскольку за это время ваш автор пришел к внутреннему отказу от амбиций и скромно сосредоточился главным образом на любимых сторонах академической жизни.
Близкая к буддийской мудрость гласит, что ты можешь что-то получить, только если откажешься от желания это получить.
Зачем же тогда этот пост, спросите вы? Специалисты говорят, что такое полезно публиковать в авторских Telegram-каналах, а кто я такой, чтобы с ними спорить?
Как указано на сайте:
"Юристы, попавшие в «рекомендованные», помимо трех указанных кейсов в анкете, еще должны были вести проекты, получившие наиболее высокую оценку в рамках основного рейтинга по практикам и отраслям. Впервые в этом году мы учитывали отзывы и рекомендации клиентов, которых опрашивали осенью 2024 года.
В итоге юристы поделены на три группы: в первой находятся управляющие партнеры, специализирующиеся в тех номинациях, где фирма рекомендована, затем идут партнеры и руководители практик, а далее — юристы, которые работали над самыми сложными и комплексными проектами, получившими высокую оценку в рейтинге. В каждой группе представители расположены по алфавиту".
#методархипова #событие #личное #юриспруденция #награды
Неожиданные (для меня) приятные новости от Право.ру. После перерыва в несколько лет интересно снова оказаться в юридических рейтингах.
"Неожиданно" и "интересно", поскольку за это время ваш автор пришел к внутреннему отказу от амбиций и скромно сосредоточился главным образом на любимых сторонах академической жизни.
Близкая к буддийской мудрость гласит, что ты можешь что-то получить, только если откажешься от желания это получить.
Зачем же тогда этот пост, спросите вы? Специалисты говорят, что такое полезно публиковать в авторских Telegram-каналах, а кто я такой, чтобы с ними спорить?
Как указано на сайте:
"Юристы, попавшие в «рекомендованные», помимо трех указанных кейсов в анкете, еще должны были вести проекты, получившие наиболее высокую оценку в рамках основного рейтинга по практикам и отраслям. Впервые в этом году мы учитывали отзывы и рекомендации клиентов, которых опрашивали осенью 2024 года.
В итоге юристы поделены на три группы: в первой находятся управляющие партнеры, специализирующиеся в тех номинациях, где фирма рекомендована, затем идут партнеры и руководители практик, а далее — юристы, которые работали над самыми сложными и комплексными проектами, получившими высокую оценку в рейтинге. В каждой группе представители расположены по алфавиту".
#методархипова #событие #личное #юриспруденция #награды
🔥26❤9🫡4⚡2👍2🏆2👏1🤗1💘1