Г.Ф. Шершеневич о сложности поиска нравственных норм и моральных дилеммах
"Чем сложнее общественная жизнь, тем менее уверенности, что на каждый случай найдется уже готовая норма нравственности. Ошибочность утверждения Канта, будто каждый человек в каждом отдельном случае, помимо всякой науки, знает, в чем заключается долг, ясна для каждого, кто переживал нравственные сомнения. Беспомощность индивида может открыться и при отсутствии нормы, и при шатании старых норм. Жизнь выдвигает все новые вопросы, на которые общественная среда не сумела выработать ответов или в отношении которых не может прийти к соглашению. Можно ли любить ближних за счет дальних или дόлжно любить дальних за счет ближних? Допустимо ли с нравственной точки зрения утверждение своего благополучия на разорении конкурентов; возможна ли женитьба без любви, по расчету на устроение семейной жизни; находит ли себе оправдание покупка вещи ниже ее действительной стоимости? Сколько новых вопросов выдвигает профессиональная жизнь! Может ли врач молчать, когда его больной пациент женится на девушке с опасностью для ее здоровья; может ли адвокат отказать в защите клиенту, вызывающему всеобщее негодование?"
Находит ли себе оправдание покупка вещи ниже ее действительной стоимости... И другие животрепещущие вопросы общей теории права, — задумала ехидный комментарий редакция Telegram-канала "Метод Архипова".
Шершеневич Г.Ф. Общая теория права // Избранное: В 6 т. Т. 4 включая Общую теорию права / Вступ. слово, сост.: П.В. Крашенинников. – М.: Статут, 2016. – С. 162 (752 с.).
#цитата #юриспруденция #шершеневич
"Чем сложнее общественная жизнь, тем менее уверенности, что на каждый случай найдется уже готовая норма нравственности. Ошибочность утверждения Канта, будто каждый человек в каждом отдельном случае, помимо всякой науки, знает, в чем заключается долг, ясна для каждого, кто переживал нравственные сомнения. Беспомощность индивида может открыться и при отсутствии нормы, и при шатании старых норм. Жизнь выдвигает все новые вопросы, на которые общественная среда не сумела выработать ответов или в отношении которых не может прийти к соглашению. Можно ли любить ближних за счет дальних или дόлжно любить дальних за счет ближних? Допустимо ли с нравственной точки зрения утверждение своего благополучия на разорении конкурентов; возможна ли женитьба без любви, по расчету на устроение семейной жизни; находит ли себе оправдание покупка вещи ниже ее действительной стоимости? Сколько новых вопросов выдвигает профессиональная жизнь! Может ли врач молчать, когда его больной пациент женится на девушке с опасностью для ее здоровья; может ли адвокат отказать в защите клиенту, вызывающему всеобщее негодование?"
Находит ли себе оправдание покупка вещи ниже ее действительной стоимости... И другие животрепещущие вопросы общей теории права, — задумала ехидный комментарий редакция Telegram-канала "Метод Архипова".
Шершеневич Г.Ф. Общая теория права // Избранное: В 6 т. Т. 4 включая Общую теорию права / Вступ. слово, сост.: П.В. Крашенинников. – М.: Статут, 2016. – С. 162 (752 с.).
#цитата #юриспруденция #шершеневич
❤12❤🔥4🤗4
М.В. Батырев о вопросах распределения ответственности между руководителем и подчиненным
Редакция Telegram-канала "Метод Архипова" сочла примечательным следующий отрывок.
Во избежание разночтений: нами он рассматривается исключительно в отношении коммерческих организаций, в которых популярен разного рода коучинг, и лишь в небольшой части — в качестве напоминания себе самому на будущее.
"У меня же она [метафорическая "татуировка" содержания "Решение о работе с Клиентами должен принимать менеджер"] появилась в далеком 2004 году, когда меня только назначили руководителем отдела продаж. Всех управленцев тогда собрали вместе, вывезли в дом отдыха и проводили нам тренинг по коучингу как тренинг по новой и эффективной модели управления. Мне было явно рано проходить его, потому что я еще не научился управлять по правилам, а это уже была надстройка к классической модели управления, поэтому я не вник в это глубоко. Но то, что начало твориться в нашем департаменте потом, повергло меня в шок.
После этого тренинга опытные руководители отделов продаж полюбили вопросы из серии "Что ты думаешь сам по этому поводу?", которые задавали своим продаванам, тем самым перекладывая ответственность за принятие решений по работе с Клиентом на бойцов. Сотрудник что-то предлагал, руководитель соглашался, а дальше происходил слив клиентской базы.
Я как человек в недавнем прошлом военный понимал, что это очень похоже на управленческое безумие: отдавать ответственность за коммерческую работу вниз, и не решался управлять по-новому, и в итоге мой отдел продаж через полтора года стал первым в наших внутренних соревнованиях".
Батырев М.В. 45 татуировок продавана. Правила для тех, кто продает и управляет продажами. — 6-е изд. — Москва: МИФ, 2024. — С. 217—218 (336 с.).
#цитата #батырев
Редакция Telegram-канала "Метод Архипова" сочла примечательным следующий отрывок.
Во избежание разночтений: нами он рассматривается исключительно в отношении коммерческих организаций, в которых популярен разного рода коучинг, и лишь в небольшой части — в качестве напоминания себе самому на будущее.
"У меня же она [метафорическая "татуировка" содержания "Решение о работе с Клиентами должен принимать менеджер"] появилась в далеком 2004 году, когда меня только назначили руководителем отдела продаж. Всех управленцев тогда собрали вместе, вывезли в дом отдыха и проводили нам тренинг по коучингу как тренинг по новой и эффективной модели управления. Мне было явно рано проходить его, потому что я еще не научился управлять по правилам, а это уже была надстройка к классической модели управления, поэтому я не вник в это глубоко. Но то, что начало твориться в нашем департаменте потом, повергло меня в шок.
После этого тренинга опытные руководители отделов продаж полюбили вопросы из серии "Что ты думаешь сам по этому поводу?", которые задавали своим продаванам, тем самым перекладывая ответственность за принятие решений по работе с Клиентом на бойцов. Сотрудник что-то предлагал, руководитель соглашался, а дальше происходил слив клиентской базы.
Я как человек в недавнем прошлом военный понимал, что это очень похоже на управленческое безумие: отдавать ответственность за коммерческую работу вниз, и не решался управлять по-новому, и в итоге мой отдел продаж через полтора года стал первым в наших внутренних соревнованиях".
Батырев М.В. 45 татуировок продавана. Правила для тех, кто продает и управляет продажами. — 6-е изд. — Москва: МИФ, 2024. — С. 217—218 (336 с.).
#цитата #батырев
❤5❤🔥2👍2🔥2🤗2
Ув. читатели!
Готов подкаст, который записали с коллегами из Journal of Digital Technologies and Law.
Благодарим за внимание.
#видеиогры #юриспруденция #подкаст
Готов подкаст, который записали с коллегами из Journal of Digital Technologies and Law.
Благодарим за внимание.
#видеиогры #юриспруденция #подкаст
🥰11🔥5❤4🐳4🤗3
Г.Ф. Шершеневич о том, что кодификация характерна не только для норм права, но и для норм нравственности
"Поддерживая стремление граждан усвоить себе содержание норм права и рассчитывая на возбуждение мотива повиновения действием угрозы, государство принимает меры к тому, чтобы граждане могли познать содержание предъявляемых к ним требований. С этою целью государство обнародывает законы, оглашает их в людных местах, печатает, собирает в сборники, систематизирует в кодексы. Этим путем достигается большая точность содержания норм и большая легкость ознакомления с ними.
Но в кодификации не содержится отличительный признак норм права, потому что, во-первых, нормы права в начале жизни народов не кодифицированы, как и нравственные нормы, а на позднейших ступенях не все нормы права кодифицируются (обычное право); во-вторых, нет ничего невозможного в кодификации основных нравственных норм, чему доказательством служит нередко встречающаяся кодификация нравственных правил в религиозных памятниках".
Шершеневич Г.Ф. Общая теория права // Избранное: В 6 т. Т. 4 включая Общую теорию права / Вступ. слово, сост.: П.В. Крашенинников. – М.: Статут, 2016. – С. 256 (752 с.).
"Поддерживая стремление граждан усвоить себе содержание норм права и рассчитывая на возбуждение мотива повиновения действием угрозы, государство принимает меры к тому, чтобы граждане могли познать содержание предъявляемых к ним требований. С этою целью государство обнародывает законы, оглашает их в людных местах, печатает, собирает в сборники, систематизирует в кодексы. Этим путем достигается большая точность содержания норм и большая легкость ознакомления с ними.
Но в кодификации не содержится отличительный признак норм права, потому что, во-первых, нормы права в начале жизни народов не кодифицированы, как и нравственные нормы, а на позднейших ступенях не все нормы права кодифицируются (обычное право); во-вторых, нет ничего невозможного в кодификации основных нравственных норм, чему доказательством служит нередко встречающаяся кодификация нравственных правил в религиозных памятниках".
Шершеневич Г.Ф. Общая теория права // Избранное: В 6 т. Т. 4 включая Общую теорию права / Вступ. слово, сост.: П.В. Крашенинников. – М.: Статут, 2016. – С. 256 (752 с.).
🔥7🤗4❤🔥2
Ув. читатели!
Чтобы вчерашняя ссылка на подкаст, записанный с Journal of Digital Technologies and Law, не оказалась в тени других сообщений,мы решили, что нужно добавить картинку.
После восьми итераций промптинга редакция Telegram-канала "Метод Архипова" создала с помощью одной из нейросетей прилагаемый шедевр (без сомнения) медиаискусства на потеху ув. публике.
ПОДКАСТ 04.06.2025 ОБ ИГРАХ И ПРАВЕ, ЗАПИСАННЫЙ С DIGITAL LAW JOURNAL
#видеиогры #юриспруденция #подкаст
Чтобы вчерашняя ссылка на подкаст, записанный с Journal of Digital Technologies and Law, не оказалась в тени других сообщений,мы решили, что нужно добавить картинку.
После восьми итераций промптинга редакция Telegram-канала "Метод Архипова" создала с помощью одной из нейросетей прилагаемый шедевр (без сомнения) медиаискусства на потеху ув. публике.
ПОДКАСТ 04.06.2025 ОБ ИГРАХ И ПРАВЕ, ЗАПИСАННЫЙ С DIGITAL LAW JOURNAL
#видеиогры #юриспруденция #подкаст
👍8❤🔥4❤2🔥2👌2🤗1
Редакция Telegram-канала "Метод Архипова" обращает внимание на то, что компьютерная игра Crusader Kings III — не только отличный способ освежить в памяти основные публично-правовые концепции Средних веков, но и развить интерес как к истории отечественного, так и к истории зарубежного государства и права.
#видеиогры #история #crusaderkings3
#видеиогры #история #crusaderkings3
❤31🤗6❤🔥3👨💻2👀2
Ув. читатели!
Вашему вниманию предлагается книга проф. Г. Ластовки 2010 года "Virtual Justice".
По мнению редакции Telegram-канала "Метод Архипова", это одна из обязательных к прочтению книг для серьезного академического изучения правовых проблем многопользовательских онлайн-игр и вопросов виртуальной собственности.
Более того, она даже распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-Noncommercial 3.0.
#видеоигры #юриспруденция #lastowka #virtualjustice
Вашему вниманию предлагается книга проф. Г. Ластовки 2010 года "Virtual Justice".
По мнению редакции Telegram-канала "Метод Архипова", это одна из обязательных к прочтению книг для серьезного академического изучения правовых проблем многопользовательских онлайн-игр и вопросов виртуальной собственности.
Более того, она даже распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-Noncommercial 3.0.
#видеоигры #юриспруденция #lastowka #virtualjustice
🔥9🤗5❤3❤🔥2😭2
Ув. читатели!
Решительно невозможно в этот день отказаться и от воспоминаний о творчестве великого русского поэта Александра Сергеевича Пушкина, поскольку сегодня — 6 июня — день его рождения.
В честь этого обращаем внимание на интересный и менее известный ("Менее известный чем что?" — спросите Вы — "Менее известный, чем более известные!" — ответим мы) образ.
«Пушкин на берегу Черного моря»
(«Прощай, свободная стихия»!)
1887 г.
Холст, масло, 232х162
Надпись: под ногой Пушкина: «И.Ръпинъ/1887».
В правом нижнем углу: «Айвазовскiй»
(как можно догадаться, море — Айвазовский, Пушкин — Репин)
источник сведений
А процитировать по этому поводу нам лучше строки самого А.С. Пушкина, которые приводит Юрий Михайлович Лотман в книге Роман А. С. Пушкина "Евгений Онегин". Комментарии (приводится ссылка на конкретный фрагмент):
Что до меня, то мне на часть
Досталась пламенная страсть.
XVIIб
Страсть к банку! ни любовь свободы
Ни Феб, ни дружба, ни пиры
Не отвлекли б в минувши годы
Меня от карточной игры —
Задумчивый, всю ночь, до света
Бывал готов я в эти лета
Допрашивать судьбы завет,
Налево ль выпадет валет
Уж раздавался звон обеден
Среди разбросанных колод
Дремал усталый банкомет
А я [нахмурен] бодр и бледен
Надежды полн, закрыв глаза
Гнул угол третьего туза (VI, 280—281).
Редакция Telegram-канала "Метод Архипова" в очередной раз подчеркивает, что между привычными компьютерными играми и азартными играми — огромная разница, однако перед нами стояла простая медийная задача — сказать несколько слов о Пушкине и играх, поэтому выбор был практически очевиден.
#игры #пушкин
Решительно невозможно в этот день отказаться и от воспоминаний о творчестве великого русского поэта Александра Сергеевича Пушкина, поскольку сегодня — 6 июня — день его рождения.
В честь этого обращаем внимание на интересный и менее известный ("Менее известный чем что?" — спросите Вы — "Менее известный, чем более известные!" — ответим мы) образ.
«Пушкин на берегу Черного моря»
(«Прощай, свободная стихия»!)
1887 г.
Холст, масло, 232х162
Надпись: под ногой Пушкина: «И.Ръпинъ/1887».
В правом нижнем углу: «Айвазовскiй»
(как можно догадаться, море — Айвазовский, Пушкин — Репин)
источник сведений
А процитировать по этому поводу нам лучше строки самого А.С. Пушкина, которые приводит Юрий Михайлович Лотман в книге Роман А. С. Пушкина "Евгений Онегин". Комментарии (приводится ссылка на конкретный фрагмент):
Что до меня, то мне на часть
Досталась пламенная страсть.
XVIIб
Страсть к банку! ни любовь свободы
Ни Феб, ни дружба, ни пиры
Не отвлекли б в минувши годы
Меня от карточной игры —
Задумчивый, всю ночь, до света
Бывал готов я в эти лета
Допрашивать судьбы завет,
Налево ль выпадет валет
Уж раздавался звон обеден
Среди разбросанных колод
Дремал усталый банкомет
А я [нахмурен] бодр и бледен
Надежды полн, закрыв глаза
Гнул угол третьего туза (VI, 280—281).
Редакция Telegram-канала "Метод Архипова" в очередной раз подчеркивает, что между привычными компьютерными играми и азартными играми — огромная разница, однако перед нами стояла простая медийная задача — сказать несколько слов о Пушкине и играх, поэтому выбор был практически очевиден.
#игры #пушкин
❤16❤🔥6🤗6🤔4
Ув. читатели!
Как показывает опыт общения с многочисленными коллегами, которые занимаются преподаванием
— истории,
— истории правовых и политических учений,
— истории отечественного государства и права,
— истории государства и права зарубежных стран,
а также иных подобных дисциплин,
многие из них на досуге играли и продолжают играть в игры вроде Crusader Kings III, и это понятно.
В связи с этим на этой неделе ув. подписчикам предлагается отвлечься от обычного дискурса jRPG и выразить мнение в следующем опросе.
#видеоигры #история #crusaderkings3 #опрос
Как показывает опыт общения с многочисленными коллегами, которые занимаются преподаванием
— истории,
— истории правовых и политических учений,
— истории отечественного государства и права,
— истории государства и права зарубежных стран,
а также иных подобных дисциплин,
многие из них на досуге играли и продолжают играть в игры вроде Crusader Kings III, и это понятно.
В связи с этим на этой неделе ув. подписчикам предлагается отвлечься от обычного дискурса jRPG и выразить мнение в следующем опросе.
#видеоигры #история #crusaderkings3 #опрос
🤗5❤🔥1
Как у вас обстоят дела с сочетанием профессиональной специализации и глобальных исторических стратегий вроде Crusader Kings III?
Anonymous Poll
11%
Я — историк (в т.ч. права и пр.) и играю в игры вроде Crusader Kings III
9%
Я — историк (в т.ч. права и пр.) и НЕ играю в игры вроде Crusader Kings III
30%
Я — НЕ историк (в т.ч. права и пр.) и играю в игры вроде Crusader Kings III
34%
Я — НЕ историк (в т.ч. права и пр.) и НЕ играю в игры вроде Crusader Kings III
23%
У меня 5000+ часов в Dota 2, и я не понимаю, о чем идет речь. Денди, Денди Пу-удж...
😁12🤗3
Метод Архипова
Как у вас обстоят дела с сочетанием профессиональной специализации и глобальных исторических стратегий вроде Crusader Kings III?
Ув. читатели!
Крайне интересно, что последний вариант ответа тоже пользуется популярностью.
#методархипова #опрос #crusaderkings3
Крайне интересно, что последний вариант ответа тоже пользуется популярностью.
#методархипова #опрос #crusaderkings3
🤗9🫡2🤣1
Ув. читатели!
Поступило мнение, что (цитируем) «Crusader Kings 3 — это The Sims для парней».
(Что ни в коем случае не подразумевает какой-либо дискриминации. Кажется просто, что это удачная шутка.)
#crusaderkings3
Поступило мнение, что (цитируем) «Crusader Kings 3 — это The Sims для парней».
(Что ни в коем случае не подразумевает какой-либо дискриминации. Кажется просто, что это удачная шутка.)
#crusaderkings3
👍9❤4🤗4🤔2❤🔥1🐳1
Ув. читатели!
Редакция Telegram-канала подводит итоги четырнадцатой неделе проекта. Продолжаем работать над материалами для ув. читателей!
Какие результаты были получены с помощью "Метода Архипова" (15-я ред., перераб., с уч. изм. и доп.) на этот раз?
ПОДКАСТ
Подкаст на тему права и компьютерных игр, записанный с коллегами из казанского Journal of Digital Technologies and Law
Отдельные памятные даты
День рождения А.С. Пушкина (с картиной и стихами по книге Ю.М. Лотмана)
Глубокомысленные цитаты
Г.Ф. Шершеневич о сложности поиска нравственных норм и моральных дилеммах (Общая теория права)
М.В. Батырев о вопросах распределения ответственности между руководителем и подчиненным (45 татуировок продавана)
Г.Ф. Шершеневич о том, что кодификация характерна не только для норм права, но и для норм нравственности
Книги
Virtual Justice Грега Ластовки с предисловием в виде картинки из его предисловия
Тонкие личные впечатления
Смешное фото "Материальной комнаты"
Изображение котика у проигрывателя пластинок, обработанное в стиле VGA-графики (почти)
О том, как Crusader Kings III помогает найти вдохновение изучать историю
О том, что все (или почти все) историки играют в Crusader Kings III
Смешная шутка на тему Crusader Kings III
ЧТО ЕЩЕ ПРОИЗОШЛО ЗА НЕДЕЛЮ?
Важно! К нам на канал пришли новые замечательные подписчики, которых мы радостно приветствуем! И обращаем внимание на краткий дополнительный навигационный пост.
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: обзорные посты с указателем публикаций за неделю можно найти по хэштегу #обзорпубликаций.
Действует АНОНИМНЫЙ бот обратной связи! @the_arkhipov_method_bot.
ПОЗДРАВЛЕНИЯ
Поздравление с Днём рождения нашей постоянной читательницы Анастасии
Викторины и голосования
О том, в какой знаковой отечественной компьютерной игре не было открытого мира
О соотношении между вовлеченностью в изучение истории и игрой в Crusader Kings III
Ув. читатели!
Вы не только подписались на канал и остаетесь на нем, но и дочитали досюда. А значит вы: терпеливы, снисходительны, проницательны и умеете читать между строк! Каждый из вас — на вес золота (измеряется в унциях). Оставайтесь с нами практиковать "Метод Архипова".
#методархипова #объявление #обзорпубликаций #выпуск14
@the_arkhipov_method_bot
Редакция Telegram-канала подводит итоги четырнадцатой неделе проекта. Продолжаем работать над материалами для ув. читателей!
Какие результаты были получены с помощью "Метода Архипова" (15-я ред., перераб., с уч. изм. и доп.) на этот раз?
ПОДКАСТ
Подкаст на тему права и компьютерных игр, записанный с коллегами из казанского Journal of Digital Technologies and Law
Отдельные памятные даты
День рождения А.С. Пушкина (с картиной и стихами по книге Ю.М. Лотмана)
Глубокомысленные цитаты
Г.Ф. Шершеневич о сложности поиска нравственных норм и моральных дилеммах (Общая теория права)
М.В. Батырев о вопросах распределения ответственности между руководителем и подчиненным (45 татуировок продавана)
Г.Ф. Шершеневич о том, что кодификация характерна не только для норм права, но и для норм нравственности
Книги
Virtual Justice Грега Ластовки с предисловием в виде картинки из его предисловия
Тонкие личные впечатления
Смешное фото "Материальной комнаты"
Изображение котика у проигрывателя пластинок, обработанное в стиле VGA-графики (почти)
О том, как Crusader Kings III помогает найти вдохновение изучать историю
О том, что все (или почти все) историки играют в Crusader Kings III
Смешная шутка на тему Crusader Kings III
ЧТО ЕЩЕ ПРОИЗОШЛО ЗА НЕДЕЛЮ?
Важно! К нам на канал пришли новые замечательные подписчики, которых мы радостно приветствуем! И обращаем внимание на краткий дополнительный навигационный пост.
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: обзорные посты с указателем публикаций за неделю можно найти по хэштегу #обзорпубликаций.
Действует АНОНИМНЫЙ бот обратной связи! @the_arkhipov_method_bot.
ПОЗДРАВЛЕНИЯ
Поздравление с Днём рождения нашей постоянной читательницы Анастасии
Викторины и голосования
О том, в какой знаковой отечественной компьютерной игре не было открытого мира
О соотношении между вовлеченностью в изучение истории и игрой в Crusader Kings III
Ув. читатели!
Вы не только подписались на канал и остаетесь на нем, но и дочитали досюда. А значит вы: терпеливы, снисходительны, проницательны и умеете читать между строк! Каждый из вас — на вес золота (измеряется в унциях). Оставайтесь с нами практиковать "Метод Архипова".
#методархипова #объявление #обзорпубликаций #выпуск14
@the_arkhipov_method_bot
❤🔥7👍5🤗3💘2❤1
Некоторые дни начинаются с по-настоящему ценных приобретений, достойных поводов для гордости. Желаем всем хорошей недели!
#собака #методархипова
#собака #методархипова
❤🔥34👍8🔥5🤗4❤1
Проверяя в очередной раз, не изменился ли у него индекс Хирша по данным изв. портала eLibrary, автор Telegram-канала "Метод Архипова" поймал себя на мысли, что наукометрия — это чистейшей воды практика геймификации и внедрения спортивного подхода в науке. (Просим учесть, это это высказывание не содержит какой-либо моральной оценки, ни в "одну", ни в "другую" сторону, а является лишь иронично сформулированной гипотезой об интерпретации явлений в свете других социальных институтов).
🔥18👍12👏3👌3🤗2❤1❤🔥1💯1🗿1
Ув. читатели!
Позвольте представить новый гостевой пост — написанный ув. коллегой, практикующим юристом и выпускником магистерской программы СПбГУ "Информационное право и защита данных" Астемиром Паговым специально для Telegram-канала "Метод Архипова". Пост приводится в редакционной обработке канала с разрешения и по просьбе автора.
#методархипова #гостевойпост
Позвольте представить новый гостевой пост — написанный ув. коллегой, практикующим юристом и выпускником магистерской программы СПбГУ "Информационное право и защита данных" Астемиром Паговым специально для Telegram-канала "Метод Архипова". Пост приводится в редакционной обработке канала с разрешения и по просьбе автора.
#методархипова #гостевойпост
👍8🐳4🌭4❤🔥2🔥2❤1🤗1
О понятии игровой механики глазами разработчиков (гостевой пост)
(с) Астемир Пагов, 2025
Поскольку данный авторский Telegram-канал посвящен, среди прочего, видеоиграм, возникает желание дать возможность читателям ознакомиться с так называемым "фундаментом"… и начать немного издалека, с разбора игровых механик.
Поможет в этом книга Game mechanics: Advanced Game design от Эрнеста Адамса, доктора философии, работающего в игровой индустрии с 1989 года в качестве ведущего гейм-дизайнера, аудио/видео продюсера и инженера-программиста, автора множества статьей и книг по дизайну игр, и Йориса Дорманса, доктора философии, преподавателя Центра искусств в Лейденском университете, создателя инструмента разработки Machinations и также автора множества статьей и книг по дизайну игр.
Стоит отметить, обычно геймдизайнеры предпочитают использовать термин «игровая механика» термину «правила игры», поскольку правила считаются печатными инструкциями, о которых игрок знает или должен знать для вхождения в игровую атмосферу, в то время как механика именно видеоигр скрыта от игрока, то есть реализована в программном обеспечении, для которого у игрока нет прямого доступа через пользовательский интерфейс.
Также можно рассмотреть данное разграничение с другой перспективы, хотя и с долей условности. Игровые механики влияют на саму возможность пользователя видеоигры погрузиться в виртуальное игровое пространство (или просто запустить игру, например при плохой оптимизации игровых механик), в то время как правила игры предоставляют методику прохождения видеоигры для самого пользователя.
Но кажется мы застреваем в архетипичном свойстве юристов «давайте сперва разберемся с терминологией». Двигаемся дальше.
Игровые механики помогают сбалансировать процесс прохождения игры таким образом, чтобы генерировать именно те впечатления, которые игроки хотели получить от видеоигры при достаточном вовлечении в сюжет (последовательность событий, которые разворачиваются в видеоигре), эстетику (создание действительно запоминающегося впечатления игрока от процесса), технологии (сам носитель видеоигры — физические объекты, которые делают возможным игровой процесс).
Э. Адамс и Й. Дорманс отмечают пять различных типов механик:
• физика – процесс перемещения, искажения, приращения, уничтожения игровых объектов;
• внутренняя экономика – механика операций с игровыми элементами которые собираются, потребляются и обмениваются игроками между собой и с системой;
• прогрессия – механика продвижения по уровням персонажа и виртуального игрового мира, которые блокируют или разблокируют доступ к определенным областям;
• тактическое маневрирование – регулирование стратегических преимуществ в зависимости от размещения игроков или видеоигровых предметов на карте виртуального пространства (классический пример – шахматы);
• социальное взаимодействие – коммуникация между игроками и создание мотивации к таковой.
Разум игрока машинально разбивает все видеоигры на ментальные модели и подразделяет их на жанры в зависимости от типа игрового процесса. В одних играх геймплей в основном зависит от экономики, в других от физики, тактического маневрирования или социальной динамики. Так как геймплей формируется механикой, из этого следует, что жанр видеоигры оказывает значительное влияние на типы правил, которые она реализует, но возникает некоторый негативный эффект – создается ощущение «клишированности».
От последнего разработчики пытаются избавиться при помощи генерирования новых и компиляции старых игровых механик, выводя полезность конкретной механики в особенном игровом событии, например.
О том, как игровые механики манипулируют нашим игровым опытом, можно будет узнать в следующей серии.
Источник:
Adams E., Dormans J. Game mechanics: Advanced Game design // Berkeley: New Riders Games. 2012. 353 p.
#видеоигры #аналитика #гостевойпост
(с) Астемир Пагов, 2025
Поскольку данный авторский Telegram-канал посвящен, среди прочего, видеоиграм, возникает желание дать возможность читателям ознакомиться с так называемым "фундаментом"… и начать немного издалека, с разбора игровых механик.
Поможет в этом книга Game mechanics: Advanced Game design от Эрнеста Адамса, доктора философии, работающего в игровой индустрии с 1989 года в качестве ведущего гейм-дизайнера, аудио/видео продюсера и инженера-программиста, автора множества статьей и книг по дизайну игр, и Йориса Дорманса, доктора философии, преподавателя Центра искусств в Лейденском университете, создателя инструмента разработки Machinations и также автора множества статьей и книг по дизайну игр.
Стоит отметить, обычно геймдизайнеры предпочитают использовать термин «игровая механика» термину «правила игры», поскольку правила считаются печатными инструкциями, о которых игрок знает или должен знать для вхождения в игровую атмосферу, в то время как механика именно видеоигр скрыта от игрока, то есть реализована в программном обеспечении, для которого у игрока нет прямого доступа через пользовательский интерфейс.
Также можно рассмотреть данное разграничение с другой перспективы, хотя и с долей условности. Игровые механики влияют на саму возможность пользователя видеоигры погрузиться в виртуальное игровое пространство (или просто запустить игру, например при плохой оптимизации игровых механик), в то время как правила игры предоставляют методику прохождения видеоигры для самого пользователя.
Но кажется мы застреваем в архетипичном свойстве юристов «давайте сперва разберемся с терминологией». Двигаемся дальше.
Игровые механики помогают сбалансировать процесс прохождения игры таким образом, чтобы генерировать именно те впечатления, которые игроки хотели получить от видеоигры при достаточном вовлечении в сюжет (последовательность событий, которые разворачиваются в видеоигре), эстетику (создание действительно запоминающегося впечатления игрока от процесса), технологии (сам носитель видеоигры — физические объекты, которые делают возможным игровой процесс).
Э. Адамс и Й. Дорманс отмечают пять различных типов механик:
• физика – процесс перемещения, искажения, приращения, уничтожения игровых объектов;
• внутренняя экономика – механика операций с игровыми элементами которые собираются, потребляются и обмениваются игроками между собой и с системой;
• прогрессия – механика продвижения по уровням персонажа и виртуального игрового мира, которые блокируют или разблокируют доступ к определенным областям;
• тактическое маневрирование – регулирование стратегических преимуществ в зависимости от размещения игроков или видеоигровых предметов на карте виртуального пространства (классический пример – шахматы);
• социальное взаимодействие – коммуникация между игроками и создание мотивации к таковой.
Разум игрока машинально разбивает все видеоигры на ментальные модели и подразделяет их на жанры в зависимости от типа игрового процесса. В одних играх геймплей в основном зависит от экономики, в других от физики, тактического маневрирования или социальной динамики. Так как геймплей формируется механикой, из этого следует, что жанр видеоигры оказывает значительное влияние на типы правил, которые она реализует, но возникает некоторый негативный эффект – создается ощущение «клишированности».
От последнего разработчики пытаются избавиться при помощи генерирования новых и компиляции старых игровых механик, выводя полезность конкретной механики в особенном игровом событии, например.
О том, как игровые механики манипулируют нашим игровым опытом, можно будет узнать в следующей серии.
Источник:
Adams E., Dormans J. Game mechanics: Advanced Game design // Berkeley: New Riders Games. 2012. 353 p.
#видеоигры #аналитика #гостевойпост
👍11🔥7🤔3❤🔥2🐳2🤓2🤗2🥰1💯1🤷1
Г.Ф. Шершеневич о правовых институтах, неизвестных римскому праву, которые не находят себе места в германской системе
"Между тем жизнь выдвинула немало новых правовых институтов, неизвестных римскому праву, которые не находят себе места в германской системе, например институты авторского, художественного, музыкального права. Современный экономический, главным образом торговый, оборот создал такие институты, как привилегии на промышленные изобретения, права на фирму, на клеймо, на фабричные рисунки и модели. Некоторые хотели бы пополнить систему гражданского права еще правами личности. Сюда относят права на жизнь, свободу, честь, неприкосновенность. По мнению Регельсбергера, «право личности есть первое и важнейшее из всех гражданских прав: оно обнимает высшие блага человека». Соглашаясь с важностью этих интересов, нельзя признать за ними свойства гражданского права. Их отличительная черта – неотделимость от личности, а следовательно, неотчуждаемость. Следовательно, в эту группу нельзя включать, как это делают тот же Регельсбергер или Гирке, ни авторского права, ни фирмы. Вообще круг этих прав крайне неопределенный, а порядок защиты их (например, личной неприкосновенности, с одной стороны, фабричного клейма – с другой) чрезвычайно различен. Поэтому включить все права личности в гражданское право и составить из них особый отдел в системе невозможно".
Шершеневич Г.Ф. Избранное. Т. 5: Учебник русского гражданского права / Вступ. слово, сост.: П.В. Крашенинников. – М.: Статут, 2017. С. 73—74 (832 с.)
#юриспруденция #шершеневич #нематериальныеблага
"Между тем жизнь выдвинула немало новых правовых институтов, неизвестных римскому праву, которые не находят себе места в германской системе, например институты авторского, художественного, музыкального права. Современный экономический, главным образом торговый, оборот создал такие институты, как привилегии на промышленные изобретения, права на фирму, на клеймо, на фабричные рисунки и модели. Некоторые хотели бы пополнить систему гражданского права еще правами личности. Сюда относят права на жизнь, свободу, честь, неприкосновенность. По мнению Регельсбергера, «право личности есть первое и важнейшее из всех гражданских прав: оно обнимает высшие блага человека». Соглашаясь с важностью этих интересов, нельзя признать за ними свойства гражданского права. Их отличительная черта – неотделимость от личности, а следовательно, неотчуждаемость. Следовательно, в эту группу нельзя включать, как это делают тот же Регельсбергер или Гирке, ни авторского права, ни фирмы. Вообще круг этих прав крайне неопределенный, а порядок защиты их (например, личной неприкосновенности, с одной стороны, фабричного клейма – с другой) чрезвычайно различен. Поэтому включить все права личности в гражданское право и составить из них особый отдел в системе невозможно".
Шершеневич Г.Ф. Избранное. Т. 5: Учебник русского гражданского права / Вступ. слово, сост.: П.В. Крашенинников. – М.: Статут, 2017. С. 73—74 (832 с.)
#юриспруденция #шершеневич #нематериальныеблага
🔥9🤗4👏3❤🔥2👍2🤔1
Рубрика "Письма читателей"
Молниеносная реакция взыскательных читателей "Метода Архипова":
ХОРОШО.
#письмачитателей
Молниеносная реакция взыскательных читателей "Метода Архипова":
Все таки хотелось бы цитат и от других великих.
ХОРОШО.
#письмачитателей
😁18🙏5💅2🤗1