Ars technica: животные понимают математику на базовом уровне
Мы привыкли считать, что математические способности присущи только человеку, однако это, как оказалось, далеко не так. Учёные утверждают: что многие виды животных - львы, шимпанзе, птицы, пчелы, муравьи и рыбы - обладают как минимум базовыми способностями к счету. Вороны могут понимать концепцию нуля. Означает ли это что математика - универсальная наука, обусловленая самой природой, а не порождение логического аппарата человеческого мозга?
«У человека числовые данные обрабатываются в неокортексе, коре головного мозга. Но есть много существ, у которых кора головного мозга вообще отсутствует. Птицы, например, очень хорошо считают, но у них нет коры головного мозга. Были проведены исследования мозга птиц, в частности ворон, которые показали, что там есть отдельные нейроны, реагирующие на определенные числа — не в коре, а в области под названием паллиум, которая может быть эволюционным предком коры. Насекомые неплохо умеют считать, и у них вообще нет паллиума. У рыб есть, а у муравьев и пчел — нет. Поэтому им приходится делать это по-другому».
https://theidealist.ru/fishcancount/
#Arstechnica #наука #животные #этология #мозг #интеллект
Мы привыкли считать, что математические способности присущи только человеку, однако это, как оказалось, далеко не так. Учёные утверждают: что многие виды животных - львы, шимпанзе, птицы, пчелы, муравьи и рыбы - обладают как минимум базовыми способностями к счету. Вороны могут понимать концепцию нуля. Означает ли это что математика - универсальная наука, обусловленая самой природой, а не порождение логического аппарата человеческого мозга?
«У человека числовые данные обрабатываются в неокортексе, коре головного мозга. Но есть много существ, у которых кора головного мозга вообще отсутствует. Птицы, например, очень хорошо считают, но у них нет коры головного мозга. Были проведены исследования мозга птиц, в частности ворон, которые показали, что там есть отдельные нейроны, реагирующие на определенные числа — не в коре, а в области под названием паллиум, которая может быть эволюционным предком коры. Насекомые неплохо умеют считать, и у них вообще нет паллиума. У рыб есть, а у муравьев и пчел — нет. Поэтому им приходится делать это по-другому».
https://theidealist.ru/fishcancount/
#Arstechnica #наука #животные #этология #мозг #интеллект
Ars Technica: игры, которые невозможно пройти до конца
Хрестоматийная история о том, как японская игровая компания Konami намеренно встраивала ловушку, делавшую невозможным прохождение пиратской версии игры Teenage mitant ninja turtles 3 для NES, известна многим. Однако от ошибок в компьютерном коде страдали не только дети из развивающихся стран. Если сегодня игровой продукт на старте оказывается неиграбельным, то производитель просто выпускает патч. Но в начале 90-х игры распространялись в основном на физических носителях, а подключение к интернету, особенно у игровых консолей, как правило отсутствовало. В результате игровая индустрия породила несколько курьёзов, самые приметные из которых журналисты Ars Technica собрали в одном материале.
«Игра I Have No Mouth and I Must Scream (PC, 1995) основанная на одноименном рассказе Харлана Эллисона, включает пять главных героев, в том числе Нимдока, который по сюжету ранее служил врачом в концлагере во время Второй мировой войны. Эта часть предыстории была запрещена для выпуска игры в Германии, поскольку в этой стране действовал запрет на использование нацистской символики и сюжетных линий в видеоиграх. Несмотря на то, что фрагмент о Нимдоке был полностью вырезан из немецкого издания игры I Have No Mouth and I Must Scream, концовка игры не была изменена в связи с этим. Это означает, что Нимдока нет рядом, чтобы принять ключевое решение в заключительной части игры, что делает невозможным доступ к лучшему, относительно обнадеживающему финалу. Как написал Ричард Коббетт в PC Gamer: «Короче говоря, да. Человечество оказалось уничтожено… цензурой».
https://theidealist.ru/neverendinggames/
#ArsTechnica #технологии #видеоигры #история
Хрестоматийная история о том, как японская игровая компания Konami намеренно встраивала ловушку, делавшую невозможным прохождение пиратской версии игры Teenage mitant ninja turtles 3 для NES, известна многим. Однако от ошибок в компьютерном коде страдали не только дети из развивающихся стран. Если сегодня игровой продукт на старте оказывается неиграбельным, то производитель просто выпускает патч. Но в начале 90-х игры распространялись в основном на физических носителях, а подключение к интернету, особенно у игровых консолей, как правило отсутствовало. В результате игровая индустрия породила несколько курьёзов, самые приметные из которых журналисты Ars Technica собрали в одном материале.
«Игра I Have No Mouth and I Must Scream (PC, 1995) основанная на одноименном рассказе Харлана Эллисона, включает пять главных героев, в том числе Нимдока, который по сюжету ранее служил врачом в концлагере во время Второй мировой войны. Эта часть предыстории была запрещена для выпуска игры в Германии, поскольку в этой стране действовал запрет на использование нацистской символики и сюжетных линий в видеоиграх. Несмотря на то, что фрагмент о Нимдоке был полностью вырезан из немецкого издания игры I Have No Mouth and I Must Scream, концовка игры не была изменена в связи с этим. Это означает, что Нимдока нет рядом, чтобы принять ключевое решение в заключительной части игры, что делает невозможным доступ к лучшему, относительно обнадеживающему финалу. Как написал Ричард Коббетт в PC Gamer: «Короче говоря, да. Человечество оказалось уничтожено… цензурой».
https://theidealist.ru/neverendinggames/
#ArsTechnica #технологии #видеоигры #история
Ars Technica: технология генерации изображений с помощью ИИ теперь может с легкостью создавать разрушающие жизнь дипфейки
Если вы один из миллиардов людей, разместивших свои фотографии в социальных сетях за последнее десятилетие, возможно, пришло время пересмотреть свое поведение. Новая технология генерации изображений с помощью искусственного интеллекта позволяет любому человеку сохранить несколько ваших фотографий (или видеокадров), а затем обучить искусственный интеллект создавать реалистичные поддельные фотографии, на которых вы совершаете постыдные или незаконные действия.
«Над фотографиями всегда довлел риск фальсификации — сначала в темных комнатах с помощью ножниц и пасты, а затем в Adobe Photoshop с помощью пикселей. Но чтобы сделать это убедительно, требовалось большое мастерство. Сегодня создание убедительных фотореалистичных подделок стало почти тривиальным. Как только ИИ-модель научится визуализировать человека, его изображение становится программной игрушкой. ИИ может создавать изображения в бесконечном количестве. А моделью ИИ можно делиться, позволяя другим людям также создавать изображения этого человека».
https://theidealist.ru/deepfake23/
#ArsTechnica #технологии #интернет #дипфейки
Если вы один из миллиардов людей, разместивших свои фотографии в социальных сетях за последнее десятилетие, возможно, пришло время пересмотреть свое поведение. Новая технология генерации изображений с помощью искусственного интеллекта позволяет любому человеку сохранить несколько ваших фотографий (или видеокадров), а затем обучить искусственный интеллект создавать реалистичные поддельные фотографии, на которых вы совершаете постыдные или незаконные действия.
«Над фотографиями всегда довлел риск фальсификации — сначала в темных комнатах с помощью ножниц и пасты, а затем в Adobe Photoshop с помощью пикселей. Но чтобы сделать это убедительно, требовалось большое мастерство. Сегодня создание убедительных фотореалистичных подделок стало почти тривиальным. Как только ИИ-модель научится визуализировать человека, его изображение становится программной игрушкой. ИИ может создавать изображения в бесконечном количестве. А моделью ИИ можно делиться, позволяя другим людям также создавать изображения этого человека».
https://theidealist.ru/deepfake23/
#ArsTechnica #технологии #интернет #дипфейки
Ars Technica: компании Avast предписано прекратить продажу данных о просмотре сайтов из своих приложений для обеспечения конфиденциальности просмотра
Мы устанавливаем антивирусные программы чтобы обезопасить свои электронные устройства и личные данные, хранящиеся на них. Но некоторые подобные сервисы вместо того, чтобы бороться со злом, решили примкнуть к нему. Именно это случилось с компанией Avast, разработчиком известного антивируса, которая, как оказалось, много лет продает личные данные любому, кто платит деньги. Понятно, что данные эти по большому счету обезличены, но с помощью нехитрых манипуляций, по мнению специалистов, узнать о конкретном пользователей можно очень многое.
«В жалобе FTC отмечается, что после того, как Avast приобрела тогдашнего конкурента антивируса Jumpshot в начале 2014 года, она провела ребрендинг компании как продавца аналитики. Jumpshot рекламировала, что предлагает «уникальные сведения» о привычках «более 100 миллионов онлайн-потребителей по всему миру». Это включало в себя возможность «видеть, куда направляется ваша аудитория до и после посещения вашего сайта или сайтов ваших конкурентов, и даже отслеживать тех, кто посещает определенный URL». Хотя Avast и Jumpshot утверждали, что из данных удалена идентифицирующая информация, FTC утверждает, что этого «недостаточно». Предложения Jumpshot включали уникальный идентификатор устройства для каждого браузера, включенный в такие данные, как «All Clicks Feed», «Search Plus Click Feed», «Transaction Feed» и другие».
https://theidealist.ru/avaststealudata/
#ArsTechnica #технологии #интернет #безопасность #Avast
Мы устанавливаем антивирусные программы чтобы обезопасить свои электронные устройства и личные данные, хранящиеся на них. Но некоторые подобные сервисы вместо того, чтобы бороться со злом, решили примкнуть к нему. Именно это случилось с компанией Avast, разработчиком известного антивируса, которая, как оказалось, много лет продает личные данные любому, кто платит деньги. Понятно, что данные эти по большому счету обезличены, но с помощью нехитрых манипуляций, по мнению специалистов, узнать о конкретном пользователей можно очень многое.
«В жалобе FTC отмечается, что после того, как Avast приобрела тогдашнего конкурента антивируса Jumpshot в начале 2014 года, она провела ребрендинг компании как продавца аналитики. Jumpshot рекламировала, что предлагает «уникальные сведения» о привычках «более 100 миллионов онлайн-потребителей по всему миру». Это включало в себя возможность «видеть, куда направляется ваша аудитория до и после посещения вашего сайта или сайтов ваших конкурентов, и даже отслеживать тех, кто посещает определенный URL». Хотя Avast и Jumpshot утверждали, что из данных удалена идентифицирующая информация, FTC утверждает, что этого «недостаточно». Предложения Jumpshot включали уникальный идентификатор устройства для каждого браузера, включенный в такие данные, как «All Clicks Feed», «Search Plus Click Feed», «Transaction Feed» и другие».
https://theidealist.ru/avaststealudata/
#ArsTechnica #технологии #интернет #безопасность #Avast
Ars Technica: действительно ли нужно посещать стоматолога каждые 6 месяцев?
«Раз в полгода» - общепринятый стандарт, согласно которому даже человеку с абсолютно здоровой полостью рта необходимо посещать дантиста для профилактического осмотра. Сегодня, однако, некоторые специалисты считают, что стандарт придумали сами стоматологи, и с неприятным для нервов и кошелька визитом можно не частить, более того, такие визиты могут даже наносить вред.
«Возможно, проблема возникла в 1970-х и 1980-х годах, когда фторированная зубная паста получила широкое распространение, а уровень заболеваемости кариесом «необычайно снизился». Это привело к тому, что стоматологам пришлось искать новые способы привлечь людей в свои кабинеты, даже если зубы в этом не нуждались».
https://theidealist.ru/dentmonth/
#ArsTechnica #наука #здоровье #стоматология
«Раз в полгода» - общепринятый стандарт, согласно которому даже человеку с абсолютно здоровой полостью рта необходимо посещать дантиста для профилактического осмотра. Сегодня, однако, некоторые специалисты считают, что стандарт придумали сами стоматологи, и с неприятным для нервов и кошелька визитом можно не частить, более того, такие визиты могут даже наносить вред.
«Возможно, проблема возникла в 1970-х и 1980-х годах, когда фторированная зубная паста получила широкое распространение, а уровень заболеваемости кариесом «необычайно снизился». Это привело к тому, что стоматологам пришлось искать новые способы привлечь людей в свои кабинеты, даже если зубы в этом не нуждались».
https://theidealist.ru/dentmonth/
#ArsTechnica #наука #здоровье #стоматология