Знакомьтесь: злейшие в мире муравьи
За последний век эти существа колонизировали все континенты планеты. Они заботятся о своих самках и детёнышах, организованно сопротивляются стихии и могут преодолеть почти любое препятствие. У них есть войны друг с другом за территорию и даже некое подобие домашнего скота, который используется для получения питательного нектара. Эти удивительные насекомые - аргентинские муравьи, и своим поведением они иногда до жути напоминают нас. Изначально обитавшие в Южной Америке, Linepithema humile, благодаря развитию человеческой экономики распространились по всем континентам земного шара, где продемонстрировали исключительную адаптивность к самым разным условиям, серьёзно повлияв на местную биосферу.
"Генетические данные подтверждают идею о том, что муравьи проложили свой путь из порта Росарио по всему земному шару. Последующие наблюдения в Соединённых штатах показывают, что они «нелегально» ехали из Нового Орлеана на поездах и в конечном итоге прибыли в Калифорнию в 1904 году. Грузовики, возможно, развезли их по всему штату. Но как такие хрупкие существа выжили в этих путешествиях внутри гигантских машин и превратились в настоящие империи насекомых? С их бесконечными королевами и кочевым образом жизни, они, как оказалось, обладают уникальной адаптивностью".
Большой, но исключительно интересный материал Ars Technica о загадочном мире аргентинских муравьёв - специально для Вашего чтения на выходных.
https://theidealist.ru/argants/
#ArsTechnica #наука #муравьи
За последний век эти существа колонизировали все континенты планеты. Они заботятся о своих самках и детёнышах, организованно сопротивляются стихии и могут преодолеть почти любое препятствие. У них есть войны друг с другом за территорию и даже некое подобие домашнего скота, который используется для получения питательного нектара. Эти удивительные насекомые - аргентинские муравьи, и своим поведением они иногда до жути напоминают нас. Изначально обитавшие в Южной Америке, Linepithema humile, благодаря развитию человеческой экономики распространились по всем континентам земного шара, где продемонстрировали исключительную адаптивность к самым разным условиям, серьёзно повлияв на местную биосферу.
"Генетические данные подтверждают идею о том, что муравьи проложили свой путь из порта Росарио по всему земному шару. Последующие наблюдения в Соединённых штатах показывают, что они «нелегально» ехали из Нового Орлеана на поездах и в конечном итоге прибыли в Калифорнию в 1904 году. Грузовики, возможно, развезли их по всему штату. Но как такие хрупкие существа выжили в этих путешествиях внутри гигантских машин и превратились в настоящие империи насекомых? С их бесконечными королевами и кочевым образом жизни, они, как оказалось, обладают уникальной адаптивностью".
Большой, но исключительно интересный материал Ars Technica о загадочном мире аргентинских муравьёв - специально для Вашего чтения на выходных.
https://theidealist.ru/argants/
#ArsTechnica #наука #муравьи
Суперантибиотик, который в 25 тыс. раз сильнее обычных и не вызывает резистентность
Война людей и микробов продолжается столетиями: ни одна война или стихийное бедствие не убило столько людей, как та же чума. Разработка антибиотиков, казалось навсегда склонила чашу весов в сторону человечества, однако эти организмы проявили удивительную способность к изменениям, что позволяло новым поколениям быть устойчивым к человеческим лекарствам. Однако на днях в этой войне люди нанесли по врагу очередной сокрушительный удар
"Каждый из трех методов может уничтожить бактерии самостоятельно. Но вместе они создают просто убийственный антибиотик. В тестах этот тройной удар продемонстрировал рост гибели в 25 000 - 50 000 раз среди бактерий, устойчивых к ванкомицину. Это также еще больше замедлило способность бактерий развивать резистентность"
https://theidealist.ru/killerantibiotic/
#Arstechnica #наука #медицина
Война людей и микробов продолжается столетиями: ни одна война или стихийное бедствие не убило столько людей, как та же чума. Разработка антибиотиков, казалось навсегда склонила чашу весов в сторону человечества, однако эти организмы проявили удивительную способность к изменениям, что позволяло новым поколениям быть устойчивым к человеческим лекарствам. Однако на днях в этой войне люди нанесли по врагу очередной сокрушительный удар
"Каждый из трех методов может уничтожить бактерии самостоятельно. Но вместе они создают просто убийственный антибиотик. В тестах этот тройной удар продемонстрировал рост гибели в 25 000 - 50 000 раз среди бактерий, устойчивых к ванкомицину. Это также еще больше замедлило способность бактерий развивать резистентность"
https://theidealist.ru/killerantibiotic/
#Arstechnica #наука #медицина
Ars Technica: Кошки значительно отличаются от других домашних животных
Почти всё человечество любит котиков, ведь они милые, пушистые и очень умные. Однако мало кто знает, что кошка - дикий зверь, который за тысячелетия совместной жизни с человеком практически не изменился. Более того, почти все современные хвостатые происходят из одной египетской группы, которой благодаря своему дружелюбию и приспосабливаемости удалось вместе с людьми распространиться по всей планете. А ещё кошка прекрасно выживает в дикой природе, не является полностью одомашненным зверем и дружит с человеком отнюдь не потому, что от него зависит.
Эти и многие другие интересные факты - в новом переводе "Идеалиста".
"Мы знаем, что люди жили с кошками в течение как минимум 10 000 лет - на Кипре есть могила возрастом 9500 лет, в которой кошка похоронена рядом с человеком, а древнеегипетское искусство часто изображает домашних кошек, которые едят рыбу под стульями. Сегодня кошки по-прежнему обитают в наших домах и едят нашу пищу, и в течение тысяч лет обитали вместе с фермерами и матросами, которые заводили их чтобы искоренять вредителей. Если мы не одомашнивали кошек, то что именно с ними произошло?"
https://theidealist.ru/catsareunusual/
#ArsTechnica #Nature #наука #кошки
Почти всё человечество любит котиков, ведь они милые, пушистые и очень умные. Однако мало кто знает, что кошка - дикий зверь, который за тысячелетия совместной жизни с человеком практически не изменился. Более того, почти все современные хвостатые происходят из одной египетской группы, которой благодаря своему дружелюбию и приспосабливаемости удалось вместе с людьми распространиться по всей планете. А ещё кошка прекрасно выживает в дикой природе, не является полностью одомашненным зверем и дружит с человеком отнюдь не потому, что от него зависит.
Эти и многие другие интересные факты - в новом переводе "Идеалиста".
"Мы знаем, что люди жили с кошками в течение как минимум 10 000 лет - на Кипре есть могила возрастом 9500 лет, в которой кошка похоронена рядом с человеком, а древнеегипетское искусство часто изображает домашних кошек, которые едят рыбу под стульями. Сегодня кошки по-прежнему обитают в наших домах и едят нашу пищу, и в течение тысяч лет обитали вместе с фермерами и матросами, которые заводили их чтобы искоренять вредителей. Если мы не одомашнивали кошек, то что именно с ними произошло?"
https://theidealist.ru/catsareunusual/
#ArsTechnica #Nature #наука #кошки
Arstechnica: Вот почему вы не можете сейчас купить высококачественную графическую карту
Предположим, что вам для работы или развлечений понадобился мощный персональный компьютер. Казалось бы, что может быть проще: определяетесь с конфигурацией, приходите в магазин и обмениваете кровно заработанные деньги на новенькие железки. Но не тут-то было: зайдя в любой компьютерный салон вы с удивлением обнаружите, что мощных видеокарт - необходимой детали современного компьютера - попросту нет в наличии. И предзаказать их нельзя. Даже полки среднего сегмента зияют пустотой. Виноваты же во всём майнеры - люди, добывающие на компьютерах криптовалюту.
Уникальный репортаж-расследование Arstechnica - на русском только на сайте "Идеалиста"
"Недостаток графических карт происходит потому, что эти устройства — лучший способ добывать эфир и другие небиткоин-криптовалюты. Когда цены на эти ресурсы поднимаются до беспрецедентных высот, мощная графическая карта может генерировать несколько долларов в день. И поэтому растущее сообщество майнеров скупает каждую графическую карту, до которой может дотянуться, создавая дефицит"
https://theidealist.ru/miningcrazy/
#Arstechnica #общество #технологии
Предположим, что вам для работы или развлечений понадобился мощный персональный компьютер. Казалось бы, что может быть проще: определяетесь с конфигурацией, приходите в магазин и обмениваете кровно заработанные деньги на новенькие железки. Но не тут-то было: зайдя в любой компьютерный салон вы с удивлением обнаружите, что мощных видеокарт - необходимой детали современного компьютера - попросту нет в наличии. И предзаказать их нельзя. Даже полки среднего сегмента зияют пустотой. Виноваты же во всём майнеры - люди, добывающие на компьютерах криптовалюту.
Уникальный репортаж-расследование Arstechnica - на русском только на сайте "Идеалиста"
"Недостаток графических карт происходит потому, что эти устройства — лучший способ добывать эфир и другие небиткоин-криптовалюты. Когда цены на эти ресурсы поднимаются до беспрецедентных высот, мощная графическая карта может генерировать несколько долларов в день. И поэтому растущее сообщество майнеров скупает каждую графическую карту, до которой может дотянуться, создавая дефицит"
https://theidealist.ru/miningcrazy/
#Arstechnica #общество #технологии
Ars Technica: Джордж Лукас рассказал о своём плане на эпизоды «Звездных войн» с 7 по 9 — и это действительно ужасно
Любите Звёздные войны но ненавидите эпоху Диснея? Считаете, что мегакорпорация уничтожила великую франшизу б5сконечным самокопированием и глупыми идеями? Тогда вам будет полездно познакомиться со взглядом на развитие "Звёздных войн" от оца-основателя Джорджа Лукаса. Джонатан Гитлин из Ars Technica, например, считает, что мы должны кланятся Диснею в ноги за то, что он не допустил ЭТОГО
"[Следующие три фильма «Звездные войны»] должны были быть посвящены миру микробиологии. Есть мир существ, которые действуют иначе, чем мы. Я называю их Уилсами. А Уилсы — это те, кто фактически контролирует вселенную. Они питаются Силой"
https://theidealist.ru/lukas/
#ArsTechnica #общество #ЗвездныеВойны #кино #культура
Любите Звёздные войны но ненавидите эпоху Диснея? Считаете, что мегакорпорация уничтожила великую франшизу б5сконечным самокопированием и глупыми идеями? Тогда вам будет полездно познакомиться со взглядом на развитие "Звёздных войн" от оца-основателя Джорджа Лукаса. Джонатан Гитлин из Ars Technica, например, считает, что мы должны кланятся Диснею в ноги за то, что он не допустил ЭТОГО
"[Следующие три фильма «Звездные войны»] должны были быть посвящены миру микробиологии. Есть мир существ, которые действуют иначе, чем мы. Я называю их Уилсами. А Уилсы — это те, кто фактически контролирует вселенную. Они питаются Силой"
https://theidealist.ru/lukas/
#ArsTechnica #общество #ЗвездныеВойны #кино #культура
Ars Technica: Хранители Интернета? «Некоторые называют нас хранителями - мне нравится говорить, что мы архивариусы»
Многие слышали про существование и работу такого инструмента, как Wayback Machine, но мало кто представляет себе весь его масштаб, а также то, как работает и где располагается эта организация. В ходе недавнего мероприятия Online News Association 2018 директор WM Марк Грэм впервые приоткрыл завесу этих тайн, и теперь все мы можем оценить колоссальный масштаб хранилища: 22 петабайта информации (которая дублируется на случай поломок оборудования) ежегодно увеличиваются почти на 20% и содержат в себе всё: от снапшотов главной страницы Google и редких аудиозаписей 70х годов, до снимков из Snapchat и публичных telegram-чатов.
"Конечно, в наши дни Интернет-архив предлагает гораздо больше, чем текст. К примеру, в нём есть архив более 1,6 млн. записей программ новостей с возможностью упорядочивания и доступа, по ключевым словам (трансляции становятся доступны через 24 часа в виде двухминутных кусов с возможностью поиска). Растущая аудио- и музыкальная часть интернет-архива охватывает радионовости, подкасты и физические медиа (например, сборник из 200 000 пластинок, недавно пожертвованный библиотекой Бостона). А ещё организация может похвастаться обширной классической коллекцией видеоигр, которую каждый может загрузить в эмулятор в браузере для исследований или развлечений. Официально этот раздел включает в себя более 300 000 игр и программ, «поэтому вы можете фактически играть в Oregon Trail на старом компьютере Apple C через браузер прямо сейчас — без рекламы и отслеживания ваших действий» — говорит Грэм"
https://theidealist.ru/internetkeepers/
#ArsTechnica #общество #технологии #интернет #история #архив #WaybackMachine
Многие слышали про существование и работу такого инструмента, как Wayback Machine, но мало кто представляет себе весь его масштаб, а также то, как работает и где располагается эта организация. В ходе недавнего мероприятия Online News Association 2018 директор WM Марк Грэм впервые приоткрыл завесу этих тайн, и теперь все мы можем оценить колоссальный масштаб хранилища: 22 петабайта информации (которая дублируется на случай поломок оборудования) ежегодно увеличиваются почти на 20% и содержат в себе всё: от снапшотов главной страницы Google и редких аудиозаписей 70х годов, до снимков из Snapchat и публичных telegram-чатов.
"Конечно, в наши дни Интернет-архив предлагает гораздо больше, чем текст. К примеру, в нём есть архив более 1,6 млн. записей программ новостей с возможностью упорядочивания и доступа, по ключевым словам (трансляции становятся доступны через 24 часа в виде двухминутных кусов с возможностью поиска). Растущая аудио- и музыкальная часть интернет-архива охватывает радионовости, подкасты и физические медиа (например, сборник из 200 000 пластинок, недавно пожертвованный библиотекой Бостона). А ещё организация может похвастаться обширной классической коллекцией видеоигр, которую каждый может загрузить в эмулятор в браузере для исследований или развлечений. Официально этот раздел включает в себя более 300 000 игр и программ, «поэтому вы можете фактически играть в Oregon Trail на старом компьютере Apple C через браузер прямо сейчас — без рекламы и отслеживания ваших действий» — говорит Грэм"
https://theidealist.ru/internetkeepers/
#ArsTechnica #общество #технологии #интернет #история #архив #WaybackMachine
Ars Technica: как ИИ испортил шахматы, а теперь снова возвращает игре красоту
Шахматы умирают, и это очевидно всякому, кто любит и следит за развитием этой великой игры. Компьютер непобедим, ведь за его электронными "плечами" - сотни великих гроссмейстеров и тысячи записанных партий, к которым он может обратиться за миллисекунды времени. В результате шахматы превратились в соревнование памяти и набор шаблонных дебютов и миттэндшпилей. Но что если в правила игры внести некоторые изменения? Например, запретить рокировку, или позволить пешкам ходить на две клетки вперёд не первым ходом а всю партию? А как вам идея хода пешками в бок или даже возможность "съесть" свою же фигуру? Чемпион мира Владимир Крамник и один из разработчиков шахматного компьютера Deep Mind Ненад Томашев считают, что это может вернуть великой игре красоту и свежесть, а значит шахматы будут жить.
«Шахматы без рокировки породили новые богатые возможности для защиты короля. Еще более привлекательными оказались более радикальные изменения, шахматы с самозахватом, в которых игрок может брать свои собственные фигуры. По словам Крамника, это правило дает игроку больше возможностей пожертвовать фигурой, чтобы продвинуться вперед - тактика, которая веками считалась отличительной чертой элегантной игры. «В целом это просто делает игру красивее» - говорит он».
https://theidealist.ru/newchess/
#ArsTechnica #технологии #шахматы #ИИ
Шахматы умирают, и это очевидно всякому, кто любит и следит за развитием этой великой игры. Компьютер непобедим, ведь за его электронными "плечами" - сотни великих гроссмейстеров и тысячи записанных партий, к которым он может обратиться за миллисекунды времени. В результате шахматы превратились в соревнование памяти и набор шаблонных дебютов и миттэндшпилей. Но что если в правила игры внести некоторые изменения? Например, запретить рокировку, или позволить пешкам ходить на две клетки вперёд не первым ходом а всю партию? А как вам идея хода пешками в бок или даже возможность "съесть" свою же фигуру? Чемпион мира Владимир Крамник и один из разработчиков шахматного компьютера Deep Mind Ненад Томашев считают, что это может вернуть великой игре красоту и свежесть, а значит шахматы будут жить.
«Шахматы без рокировки породили новые богатые возможности для защиты короля. Еще более привлекательными оказались более радикальные изменения, шахматы с самозахватом, в которых игрок может брать свои собственные фигуры. По словам Крамника, это правило дает игроку больше возможностей пожертвовать фигурой, чтобы продвинуться вперед - тактика, которая веками считалась отличительной чертой элегантной игры. «В целом это просто делает игру красивее» - говорит он».
https://theidealist.ru/newchess/
#ArsTechnica #технологии #шахматы #ИИ
Ars Technica: пользователи SpaceX Starlink делятся первыми впечатлениями
Скорость скачивания более 100 мегабит в секунду, 20 на загрузку, пинг в районе 30 миллисекунд - в отдалённом лесу, где не ловит даже мобильная связь. Безлимитно, по цене в районе 100 долларов в месяц. Это не фантастика, и даже не отдалённое будущее, а уже почти настоящее: именно такие показатели фиксируют первые бета-тестеры комплекта спутниковой связи компании Starlink, «дочки» Space X Илона Маска, обещавшего обеспечить всю планету дешевым и доступным в любой точке земли интернетом. При этом настройка занимает полторы-две минуты, производится автоматически, а вся система может работать от портативного источника питания.
«Бета-тестер под ником Reddit Wandering-coder привез свое новое оборудование Starlink и портативный источник питания в национальный лес в Айдахо, где он подключился к Интернету со скоростью скачивания 120 Мбит /с. Starlink «прекрасно работает» - написал он накануне. «Я провел видеозвонок в реальном времени и несколько тестов. Мой блок питания составляет не более 300 Вт, а потребляемая мощность всей системы в активном состоянии составляла около 116 Вт». Starlink реализовал это в месте, где Wandering-coder не мог получить услуги сотовой связи от Google Fi, который полагается на сети T-Mobile и US Cellular. «Здесь совсем нет сотовой связи» - отметил он.
https://theidealist.ru/starlink-2/
#ArsTechnica #технологии #SpaceX #Starlink #ИлонМаск #интернет
Скорость скачивания более 100 мегабит в секунду, 20 на загрузку, пинг в районе 30 миллисекунд - в отдалённом лесу, где не ловит даже мобильная связь. Безлимитно, по цене в районе 100 долларов в месяц. Это не фантастика, и даже не отдалённое будущее, а уже почти настоящее: именно такие показатели фиксируют первые бета-тестеры комплекта спутниковой связи компании Starlink, «дочки» Space X Илона Маска, обещавшего обеспечить всю планету дешевым и доступным в любой точке земли интернетом. При этом настройка занимает полторы-две минуты, производится автоматически, а вся система может работать от портативного источника питания.
«Бета-тестер под ником Reddit Wandering-coder привез свое новое оборудование Starlink и портативный источник питания в национальный лес в Айдахо, где он подключился к Интернету со скоростью скачивания 120 Мбит /с. Starlink «прекрасно работает» - написал он накануне. «Я провел видеозвонок в реальном времени и несколько тестов. Мой блок питания составляет не более 300 Вт, а потребляемая мощность всей системы в активном состоянии составляла около 116 Вт». Starlink реализовал это в месте, где Wandering-coder не мог получить услуги сотовой связи от Google Fi, который полагается на сети T-Mobile и US Cellular. «Здесь совсем нет сотовой связи» - отметил он.
https://theidealist.ru/starlink-2/
#ArsTechnica #технологии #SpaceX #Starlink #ИлонМаск #интернет
Ars Technica: так что же такое «Метаверс»?
Мета, метаверс, метавселенная - Марку Цукербергу удалось весьма ловко переключить внимание аудитории с многочисленных скандалов, которые окружают его компанию, на обещание «колоссального прорыва», к которому якобы идёт Meta, ранее бывшая Facebook. Но что же такое этот самый метаверс? Никто пока толком не понимает. Возможно, даже сам Марк. Разбираемся вместе с колумнистами Ars Technica.
«Метавселенная в представлении Цукерберга — не просто место, где люди могут общаться в виде аватаров, а полноценная революция в Интернете, предлагающая пространство, где люди будут проводить большую часть своей жизни в сети. Мета и другие видят будущее метаверса настолько привлекательным, что оно в значительной степени или полностью заменит известный нам «плоский» Интернет, и будет использоваться для всего - от корпоративных встреч, покупок до массовых социальных собраний. Такое видение метавселенной относительно часто встречается в фантастике уже несколько десятилетий. И есть некоторые признаки того, что молодые поколения более спокойно относятся к замене реальных встреч виртуальными; 12 миллионов человек, которые в прошлом году «посетили» концерт Трэвиса Скотта в Fortnite, не дадут соврать».
https://theidealist.ru/metaverse/
#ArsTechnica #технологии #Meta #VR #интернет #соцсети
Мета, метаверс, метавселенная - Марку Цукербергу удалось весьма ловко переключить внимание аудитории с многочисленных скандалов, которые окружают его компанию, на обещание «колоссального прорыва», к которому якобы идёт Meta, ранее бывшая Facebook. Но что же такое этот самый метаверс? Никто пока толком не понимает. Возможно, даже сам Марк. Разбираемся вместе с колумнистами Ars Technica.
«Метавселенная в представлении Цукерберга — не просто место, где люди могут общаться в виде аватаров, а полноценная революция в Интернете, предлагающая пространство, где люди будут проводить большую часть своей жизни в сети. Мета и другие видят будущее метаверса настолько привлекательным, что оно в значительной степени или полностью заменит известный нам «плоский» Интернет, и будет использоваться для всего - от корпоративных встреч, покупок до массовых социальных собраний. Такое видение метавселенной относительно часто встречается в фантастике уже несколько десятилетий. И есть некоторые признаки того, что молодые поколения более спокойно относятся к замене реальных встреч виртуальными; 12 миллионов человек, которые в прошлом году «посетили» концерт Трэвиса Скотта в Fortnite, не дадут соврать».
https://theidealist.ru/metaverse/
#ArsTechnica #технологии #Meta #VR #интернет #соцсети
Ars technica: животные понимают математику на базовом уровне
Мы часто думаем, что математические способности присущи только человеку, но на самом деле ученые обнаружили, что многие виды животных — львы, шимпанзе, птицы, пчелы, муравьи и рыбы — обладают как минимум базовыми способностями к счету. Вороны могут понимать концепцию нуля. А исследование, опубликованное в апреле, показало, что и скаты, и цихлиды могут заходить еще дальше, выполняя простое сложение и вычитание для небольшого количества объектов.
«Выводы последнего исследования не удивляют психолога-когнитивиста Брайана Баттерворта, профессора Университетского колледжа Лондона и автора новой книги «Умеют ли рыбы считать?». «Есть много животных, которые могут выполнять сложение и вычитание» — сказал Баттерворт в интервью Ars. «Например пчёлы. Они также могут понимать ноль. Поэтому меня не удивляет, что скаты и цихлиды могут это делать». Его книга исследует, как способность обрабатывать математическую информацию и извлекать числовые данные из окружающей среды имеет решающее значение для выживания и процветания животных. На самом деле, возможно, существует врожденное понимание математики на самом базовом уровне, которое передалось по эволюционной цепочке от наших самых далеких общих предков».
https://theidealist.ru/animath/
#Arstechnica #наука #животные #математика
Мы часто думаем, что математические способности присущи только человеку, но на самом деле ученые обнаружили, что многие виды животных — львы, шимпанзе, птицы, пчелы, муравьи и рыбы — обладают как минимум базовыми способностями к счету. Вороны могут понимать концепцию нуля. А исследование, опубликованное в апреле, показало, что и скаты, и цихлиды могут заходить еще дальше, выполняя простое сложение и вычитание для небольшого количества объектов.
«Выводы последнего исследования не удивляют психолога-когнитивиста Брайана Баттерворта, профессора Университетского колледжа Лондона и автора новой книги «Умеют ли рыбы считать?». «Есть много животных, которые могут выполнять сложение и вычитание» — сказал Баттерворт в интервью Ars. «Например пчёлы. Они также могут понимать ноль. Поэтому меня не удивляет, что скаты и цихлиды могут это делать». Его книга исследует, как способность обрабатывать математическую информацию и извлекать числовые данные из окружающей среды имеет решающее значение для выживания и процветания животных. На самом деле, возможно, существует врожденное понимание математики на самом базовом уровне, которое передалось по эволюционной цепочке от наших самых далеких общих предков».
https://theidealist.ru/animath/
#Arstechnica #наука #животные #математика