TechSparks
46.7K subscribers
389 photos
109 videos
16 files
4.62K links
Аннотированные ссылки на интересные, полезные и удивительные новости хайтека.
Кто больше любит слушать длинное чем читать короткое https://sebrant.chat
https://knd.gov.ru/license?id=6777b11d506f967728ac580d&registryType=bloggersPermission
Автор: @asebrant
Download Telegram
Технологии среди прочего породили разнообразный экстремальный спорт: без хайтекового снаряжа он не может существовать. Но рядом со знаменитыми экстремалами присутствуют не столь известные люди, которые помимо экспертизы в снаряже и самом спорте ещё и профессионально умеют пользоваться технологиями видеосъемки — иначе как бы мир узнал о чемпионах.
Видео — как раз про них. Там есть отличный момент, когда экстремал-летун грустно жалуется, что снимавшие его операторы один за другим гибли и теперь никто его снимать в полёте не хочет.
Ну вот, есть что роботизировать. Обычные дроны пока не тянут, но есть надежда, что все-таки операторы будут реже погибать.
https://youtu.be/zACmVPyGw1M
Простите, почти все майские у меня были каникулы — и почти без интернета. Полезно помнить, что даже в продвинутой Калифорнии в нескольких часах езды от Долины есть куча территорий, где нет связи - нарочно или просто ход не дошёл;) об этом, наверное, отдельный подкаст запишу.
А пока ссылка, которую мне подсказала прекраснейшая Катя Боглаева из ИТМО: апрельский номер Esquire в Сингапуре был выпущен при активном содействии ИИ ;) Как и в музыке, в журналистике потребовалось помощь белковых интеллектов.
QLX created an AI editor and writer—that we called Squire because it’s Esquire with out the ‘E’ and squire means a knight’s helper, so we thought that was pretty cool. Just look out for the robot icon with the text ‘AI WRITTEN’ (indicating that it’s written by AI editor Squire) or ‘AI CURATED’ (recommended story idea by AI editor Squire but written by our team).
Пост про это: https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=10210907443480573&id=1787334543
Но если вы не любите пейволы и не хотите платить за чтение этого интересного выпуска — вам сюда ;)
https://pdfunlimited.com/esquire-singapore-april-2019-download/

https://psv4.userapi.com/c848028/u510634745/docs/d6/3ed40f4f8711/Esquire_Singapore_-_April_2019.pdf
Друзья, ближайшие пару дней я здесь опробую немного назойливый своей частотностью формат: буду публиковать скриншоты слайдов и комментарии к ним с Конференции dataX в Сан-Франциско, где сейчас работаю.
Показательно, что открывающий киноут Virtual beings not virtual assistants
Несколько слайдов из доклада Amy Bishop из Epsilon про голосовых ассистентов и маркетинг. Интересно, что Алекса на слуху, но не лидер по использованию: колонок ещё мало, но их база быстро растёт. Немного больше у меня в ФБ
Прекрасно уже само название доклада ;)
Панель по ИИ и будущему игр.
На вопрос, что в первую очередь изменит ИИ, участники отвечают: нашу собственную работу, вакансии в игровой индустрии, состав команд, которые работают над продуктами, требования к специалисту, которого будут искать компании.
Из доклада в доклад повторяется слово translator: аналитики и data scientists должны иметь в команде эффективных и грамотных переводчиков со своего языка на язык менеджмента и вообще других подразделений. Вникать в специфику современной аналитики и моделей мало кто имеет возможность, поэтому не помогают ни дэшборды, ни всеобщий доступ к данным.
Аналитика и особенно предиктивная аналитика работают на компанию, если результаты удаётся представить в виде убедительной истории, а не в виде интерфейса, сколь угодно хорошего. В идеале, этим переводчиком должен быть руководитель аналитического подразделения, ему веры больше.
Erik Archer Smith, Head of ABM, Arm Treasure Data, про опреляющие тренды в играх:
- мобильные игры становятся главными, потому что только с появлением 4G стало возможным играть онлайн, и всё ещё растёт экспоненциально. А уж что принесёт 5G! Игроки больше не субкультура, они важнейшая часть мейнстрима
- AR в реальном мире станет мощной игровой историей - но по-настоящему взлетит тоже с появлением 5G
- Аудитория стриминга сильно превысит аудиторию игроков и станет определять развитие игрового мира как зрелища, а не только процесса с вовлечением