Новый zelda-like под обитаемым островом.
Пока Лера проходит Resident Evil Requiem и отправляет Леона в различные передряги, чтобы наделать красивых скриншотов, я прохожу в портативе свежий zelda-like под названием Under The Island. Конечно, я бы поиграл в Avowed, но телевизор оккупирован силами сопротивления Амбрелле.
Under The Island — это своеобразная смесь из Minish Cap и Link’s Awakening с большим упором на исследование, чем на сражения. Мир большой и открытый, однако в некоторые регионы не попасть без прокачки, особых предметов и знаний о том, что нужно делать.
Мы играем за девочку-подростка Нию, которую родители увезли из цивилизации на остров, где много древних руин (и, конечно, все биомы от пустыни до снежных гор). Однако острову грозит затопление, которое можно остановить четырьмя огромными шестеренками. Так Ния взяла клюшку в руки, потому что в сундуке не оказалось меча, и отправилась приключаться. Потому что приключения — это лучше средство, чтобы не вспоминать о старых друзьях, вечеринках и тусовках! Тру стори, испытано на себе…
Визуал у игры шикарный, есть приятный незапоминающийся саундтрек и болтовни тут чуть больше, чем хотелось. Загадки довольно интересные, но не особо сложные. А вот боевка пока кажется совсем примитивной и однокнопочной. Три удара клюшкой и финишер, который я открыл случайно, есть бомбы и огненный жезл. Игра понимает, что драки тут не главное, поэтому первый «босс-файт» совмещал в себе не только забавную массовую «резню», но и решение загадок. Даже стелс-сегмент сделали не душным, а это достойно похвалы!
В целом, настроен оптимистично. Посмотрим, как пойдет дальше.
Пока Лера проходит Resident Evil Requiem и отправляет Леона в различные передряги, чтобы наделать красивых скриншотов, я прохожу в портативе свежий zelda-like под названием Under The Island. Конечно, я бы поиграл в Avowed, но телевизор оккупирован силами сопротивления Амбрелле.
Under The Island — это своеобразная смесь из Minish Cap и Link’s Awakening с большим упором на исследование, чем на сражения. Мир большой и открытый, однако в некоторые регионы не попасть без прокачки, особых предметов и знаний о том, что нужно делать.
Мы играем за девочку-подростка Нию, которую родители увезли из цивилизации на остров, где много древних руин (и, конечно, все биомы от пустыни до снежных гор). Однако острову грозит затопление, которое можно остановить четырьмя огромными шестеренками. Так Ния взяла клюшку в руки, потому что в сундуке не оказалось меча, и отправилась приключаться. Потому что приключения — это лучше средство, чтобы не вспоминать о старых друзьях, вечеринках и тусовках! Тру стори, испытано на себе…
Визуал у игры шикарный, есть приятный незапоминающийся саундтрек и болтовни тут чуть больше, чем хотелось. Загадки довольно интересные, но не особо сложные. А вот боевка пока кажется совсем примитивной и однокнопочной. Три удара клюшкой и финишер, который я открыл случайно, есть бомбы и огненный жезл. Игра понимает, что драки тут не главное, поэтому первый «босс-файт» совмещал в себе не только забавную массовую «резню», но и решение загадок. Даже стелс-сегмент сделали не душным, а это достойно похвалы!
В целом, настроен оптимистично. Посмотрим, как пойдет дальше.
❤5💯2 2
Pokemon Pokopia получила 90 баллов на Метакритике и шилдик must play! На Opencritic оценка ниже, потому что кто-то поставил оценку 0,9 и заруинил всю малину.
Журналисты хвалял игру за то, что она уютная, милая, отлично работает и хорошо использует суть покемонов и их способности.
Говорят, что игра понравится даже тем, кто не любит Animal Crossing и прочие фермы. Отдельно отметили, что в игре есть чем заняться даже на сотом часу прохождения — всегда будут какие-то новые открытия. При этом заметили, что в эндгейме все равно придется погриндить материалы.
Pokopia называют большим сюрпризом, лучшей игрой про покемонов на Свич и претендентом на GOTY.
Pokemon Pokopia выйдет 5 марта только на Nintendo Switch 2.
Журналисты хвалял игру за то, что она уютная, милая, отлично работает и хорошо использует суть покемонов и их способности.
Говорят, что игра понравится даже тем, кто не любит Animal Crossing и прочие фермы. Отдельно отметили, что в игре есть чем заняться даже на сотом часу прохождения — всегда будут какие-то новые открытия. При этом заметили, что в эндгейме все равно придется погриндить материалы.
Pokopia называют большим сюрпризом, лучшей игрой про покемонов на Свич и претендентом на GOTY.
Pokemon Pokopia выйдет 5 марта только на Nintendo Switch 2.
На японском Indie World анонсировали релиз Öoo.
Это пиксельная метроидвания «в духе» Animal Well, ради которой я задумывался о покупке Стим Дека. Наконец-то ее портировали на Свич! Выйдет сегодня.
Еще на японской трансляции анонсировали, что Homura Hime, которая завтра выйдет на ПК, также получит релиз на Nintendo Switch в этом году. В игре нужно уворачиваться от буллет-хэлла и парировать, примерно как Saros, только в аниме-обертке.
Также сегодня выйдет Minishoot' Adventures. Это zelda-like + шмап про маленький космический кораблик. Играл в нее на ноутбуке, крайне рекомендую.
И конечно очень хочу поиграть в демо Denshattack! Она выглядит так весело, что может случиться передоз улыбок и больше ни одна игра в мире уже не понравится. Пробуем, но осторожно.
Это пиксельная метроидвания «в духе» Animal Well, ради которой я задумывался о покупке Стим Дека. Наконец-то ее портировали на Свич! Выйдет сегодня.
Еще на японской трансляции анонсировали, что Homura Hime, которая завтра выйдет на ПК, также получит релиз на Nintendo Switch в этом году. В игре нужно уворачиваться от буллет-хэлла и парировать, примерно как Saros, только в аниме-обертке.
Также сегодня выйдет Minishoot' Adventures. Это zelda-like + шмап про маленький космический кораблик. Играл в нее на ноутбуке, крайне рекомендую.
И конечно очень хочу поиграть в демо Denshattack! Она выглядит так весело, что может случиться передоз улыбок и больше ни одна игра в мире уже не понравится. Пробуем, но осторожно.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Провели три часа в «Покопии», полет нормальный. Аппетиты наших покемонов растут: сперва они рады просто есть ягодки и бегать по траве, а потом им подавай гнезда и украшения. Что дальше? Бульбазавр попросит двушку в Москве?
Радует, что покемоны прекрасно чувствуют себя на самовыгуле, пока их хозяйка занята строительством огромной лестницы-моста через полкарты. В планах — возвести сеть бункеров, но всему свое время. Никто не грустит и не голодает, хотя в магазине мне заранее предлагают купить надгробие с покеболом. Без паники: это всего лишь украшение для покемонов призрачного типа — местных готов, если судить по их вкусам.
#pokemon_pokopia@sweeetch_live
Радует, что покемоны прекрасно чувствуют себя на самовыгуле, пока их хозяйка занята строительством огромной лестницы-моста через полкарты. В планах — возвести сеть бункеров, но всему свое время. Никто не грустит и не голодает, хотя в магазине мне заранее предлагают купить надгробие с покеболом. Без паники: это всего лишь украшение для покемонов призрачного типа — местных готов, если судить по их вкусам.
#pokemon_pokopia@sweeetch_live
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я нашел Слоупока. Всё, можно считать, что прошел «Покопию»!
Не люблю уютные милые игры. Animal Crossing забросил после первых титров, а Fantasy Life i даже с боями и системой профессий не смогла надолго захватить мое внимание. Однако от Pokemon Pokopia очень сложно отлипнуть. И дело тут в том, что мир кажется интерактивным. То, что в Animal Crossing казалось просто статичной безделушкой для украшения, в «Покопии» работает на благо общины. Поставил кубики, так они с ними играют, строят башни. Подружился с Мэджикарпом, он научил прыгать, а у Бульбазавра после этого появилась мини-игра со скакалкой. Поэтому мне интересно открывать и мастерить новые вещи, чтобы посмотреть, как покемоны на них отреагируют и будут с ними взаимодействовать.
Но одно дело улучшать жилищные условия, а другое — повышать уровень влажности во всем регионе, чтобы Слоупок мог зевнуть и вызвать дождь! Тут уже чувствуешь себя настоящим богом из старых «песочниц» Питера Молинье.
В игре отличный эмбиент и, напомню, восхитительное ощущение постапокалипсиса. Несмотря на то, что покемоны невер слип, носятся повсюду, играют в догонялки, спят на лавках и всегда рады тебя видеть, можно от них уединится, забраться на самую вершину и послушать звуки ветра под огромным звездным небом.
#pokemon_pokopia@sweeetch_live
Не люблю уютные милые игры. Animal Crossing забросил после первых титров, а Fantasy Life i даже с боями и системой профессий не смогла надолго захватить мое внимание. Однако от Pokemon Pokopia очень сложно отлипнуть. И дело тут в том, что мир кажется интерактивным. То, что в Animal Crossing казалось просто статичной безделушкой для украшения, в «Покопии» работает на благо общины. Поставил кубики, так они с ними играют, строят башни. Подружился с Мэджикарпом, он научил прыгать, а у Бульбазавра после этого появилась мини-игра со скакалкой. Поэтому мне интересно открывать и мастерить новые вещи, чтобы посмотреть, как покемоны на них отреагируют и будут с ними взаимодействовать.
Но одно дело улучшать жилищные условия, а другое — повышать уровень влажности во всем регионе, чтобы Слоупок мог зевнуть и вызвать дождь! Тут уже чувствуешь себя настоящим богом из старых «песочниц» Питера Молинье.
В игре отличный эмбиент и, напомню, восхитительное ощущение постапокалипсиса. Несмотря на то, что покемоны невер слип, носятся повсюду, играют в догонялки, спят на лавках и всегда рады тебя видеть, можно от них уединится, забраться на самую вершину и послушать звуки ветра под огромным звездным небом.
#pokemon_pokopia@sweeetch_live
