Нынешнее событие в Emerald Rush довольно простое — собирай бомбардировку яйцами и сбрасывай на бесконечно появляющихся врагов. Тяжело здесь не влетать в колючки и ядовитое болото, особенно без штанов на резист к яду 😅
Также сложности добавляет местная порода, которая довольно твердая. Приходится выбирать что прокачивать в первую очередь — планирование и увеличение числа яиц для страуса или мощь удара, чтобы отламывать куски коряги быстрее.
Игра продолжает трепать нервы, таймер тикает, план не выполняется, полный мрак… Но я все равно обожаю Donkey Kong Bananza. Наш обзор по ссылке: https://sweeetch.ru/2025/08/20/obzor-donkey-kong-bananza/
Также сложности добавляет местная порода, которая довольно твердая. Приходится выбирать что прокачивать в первую очередь — планирование и увеличение числа яиц для страуса или мощь удара, чтобы отламывать куски коряги быстрее.
Игра продолжает трепать нервы, таймер тикает, план не выполняется, полный мрак… Но я все равно обожаю Donkey Kong Bananza. Наш обзор по ссылке: https://sweeetch.ru/2025/08/20/obzor-donkey-kong-bananza/
❤5 1
Раз новый Nintendo Direct не анонсировали, надо быть кузнецом своего счастья и набирать развлечений на ближайшее время. Буду играть в Daemon x Machina: Titanic Scion. Демо-версия мне не понравилась, но отзывы незнакомцев в интернете (и довольно приятная цена на диск) убедили, что надо попробовать. Тем более давно у нас не было приключений в открытом мире на мехах, Xenoblade X и Chained Echoes остались в прошлом году и сравнивать уже не с чем.
Еще я понял, что несмотря на полный пропуск сюжета, диалогов и катсцен, Kena: Bridge of Spirits оставила только приятные положительные эмоции. А на фоне анонса сиквела как раз есть повод перепройти. Возможно, в этот раз я чуть больше смогу погрузиться в местную волшебную историю.
«Ронинов» жена прошла в цифре, написала обзор, расхвалила с ног до головы и решила заполучить диск в коллецию. Теперь сидит под боком и говорит «иди в это играй, а не в своих пиксаровских девочек-волшебниц!». Есть, мэм!
Хвастайтесь! Что вы купили недавно и положили на полку?
#пополнение_коллекции
Еще я понял, что несмотря на полный пропуск сюжета, диалогов и катсцен, Kena: Bridge of Spirits оставила только приятные положительные эмоции. А на фоне анонса сиквела как раз есть повод перепройти. Возможно, в этот раз я чуть больше смогу погрузиться в местную волшебную историю.
«Ронинов» жена прошла в цифре, написала обзор, расхвалила с ног до головы и решила заполучить диск в коллецию. Теперь сидит под боком и говорит «иди в это играй, а не в своих пиксаровских девочек-волшебниц!». Есть, мэм!
Хвастайтесь! Что вы купили недавно и положили на полку?
#пополнение_коллекции
5❤5😁3💯2
Только что случился цифровой релиз Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition — Nintendo Switch 2 Edition. Если у вас есть версия для первого Свича, то апдейт стоит 5 долларов.
Игра получила 60 кадров в секунду и разрешение 4К.
На картиридже игра выйдет 16 апреля. И, да, опять покупать.
Если вы не покупали игру в прошлом году и ждали подходящего случая, то вот он настал! Поздравляем вас!
Напомним, что для нас это игра S-ранга. Не забудьте прочитать наш обзор, в котором есть советы для новичков: https://sweeetch.ru/2025/05/18/xenoblade-chronicles-x-definitive-edition/
Игра получила 60 кадров в секунду и разрешение 4К.
На картиридже игра выйдет 16 апреля. И, да, опять покупать.
Если вы не покупали игру в прошлом году и ждали подходящего случая, то вот он настал! Поздравляем вас!
Напомним, что для нас это игра S-ранга. Не забудьте прочитать наш обзор, в котором есть советы для новичков: https://sweeetch.ru/2025/05/18/xenoblade-chronicles-x-definitive-edition/
1 6❤1
Раньше мы с Лерой были среди тех, кто смотрел игровые презентации и во время слота с трейлерами Nintendo выходили из комнаты, чтобы попить водички. Я не любил игры в открытом мире, меня разочаровали «Ведьмак 3», Horizon Zero Dawn и Cyberpunk 2077, но почему-то засматривался на Breath of the Wild и с удовольствием слушал, как мои коллеги обсуждали разные забавные ситуации. Мне запомнилось, что нужно повалить дерево, чтобы оно правильно упало, чтобы куда-то там добраться. Казалось, что это ну вот точно игра для меня. Только Свич мне был не по карману…
Шли годы. Вместо того, чтобы поиграть в «Зельду», я играл в игры жанра «как в Зельде». Так я пришел к «Геншину» и Immortals Fenyx Rising, на которые потратил с десяток часов и, не получив чего-то важного, не стал проходить дальше. В конечном итоге, в сентябре 2021 года мы купили Nintendo Switch Lite и мою первую «Зельду» — Link’s Awakening. А через пару месяцев взяли Switch OLED и Breath of the Wild, которую я решил отложить на Новый год, потому что это, как мне тогда казалось, должно стать событием.
Именно Link’s Awakening научила меня главной особенности серии The Legend of Zelda — нужно исследовать, пробовать, не бояться делать вещи, которые на первый взгляд кажутся глупыми и невозможными! Во многих моментах Link’s Awakening показалась сложной только потому, что я сам себе поставил рамки. Типа «ну это же игра с геймбоя, тут нельзя летать на курицах» или «да вряд ли бы тут для одного подземелья сделали механику с ломающимися колоннами». Я настолько привык к тому, что ленивые разработчики придумывают пару механик и используют их в хвост и гриву всю дорогу, что создавал себе искусственные ограничения в голове. Вот мой текст про игру.
А Breath of the Wild действительно оказалась событием! Я проснулся 1 января очень-очень рано и очнулся только 09 января 2022 года в 16:04, когда победил своего первого Ганона. Надолго запомню те дни, поскольку это был первый за очень долго время и надеюсь не последний раз, когда я испытал тот самый трепет и восторг от новогодних праздников.
Сегодня исполнилось 40 лет серии The Legend of Zelda. Поэтому я призываю вас включить свою самую любимую «Зельду» и провести в ней хотя бы полчаса, чтобы снова испытать радость от исследования и приключения.
Присылайте в комментарии или в @sweeet_chat фотографии своих кариков и мерча по «Зельде», очень интересно посмотреть!
Шли годы. Вместо того, чтобы поиграть в «Зельду», я играл в игры жанра «как в Зельде». Так я пришел к «Геншину» и Immortals Fenyx Rising, на которые потратил с десяток часов и, не получив чего-то важного, не стал проходить дальше. В конечном итоге, в сентябре 2021 года мы купили Nintendo Switch Lite и мою первую «Зельду» — Link’s Awakening. А через пару месяцев взяли Switch OLED и Breath of the Wild, которую я решил отложить на Новый год, потому что это, как мне тогда казалось, должно стать событием.
Именно Link’s Awakening научила меня главной особенности серии The Legend of Zelda — нужно исследовать, пробовать, не бояться делать вещи, которые на первый взгляд кажутся глупыми и невозможными! Во многих моментах Link’s Awakening показалась сложной только потому, что я сам себе поставил рамки. Типа «ну это же игра с геймбоя, тут нельзя летать на курицах» или «да вряд ли бы тут для одного подземелья сделали механику с ломающимися колоннами». Я настолько привык к тому, что ленивые разработчики придумывают пару механик и используют их в хвост и гриву всю дорогу, что создавал себе искусственные ограничения в голове. Вот мой текст про игру.
А Breath of the Wild действительно оказалась событием! Я проснулся 1 января очень-очень рано и очнулся только 09 января 2022 года в 16:04, когда победил своего первого Ганона. Надолго запомню те дни, поскольку это был первый за очень долго время и надеюсь не последний раз, когда я испытал тот самый трепет и восторг от новогодних праздников.
Сегодня исполнилось 40 лет серии The Legend of Zelda. Поэтому я призываю вас включить свою самую любимую «Зельду» и провести в ней хотя бы полчаса, чтобы снова испытать радость от исследования и приключения.
Присылайте в комментарии или в @sweeet_chat фотографии своих кариков и мерча по «Зельде», очень интересно посмотреть!
40❤15 6😁2
На выходных вкатилась в Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition — Паша ее прошел, а я откладывала до лучших времен (которые и наступили с выходом версии для Switch 2).
Чтобы прокачаться, включила онлайн режим и наняла к себе в команду мужнин аватар 76-го левела в гриме панды. Так-то у моей тоже практически грим: не оценила яркость румян в редакторе и получила почти клоуна. Глядите, какая красивая пара.
Прокачаться получилось, но играть в таком режиме было невозможно. Вот мы напали на огромного таракана, все мои полегли и за окончанием боя я наблюдала из положения лежа, пока муж нарезал несчастное насекомое лазерами. В конце мои воскресли, получили свои 9999 опыта и скакнули аж на 7 левелов. Это практически легальный чит: нанимай высокоуровневого помощника и смотри как циферки растут как на дрожжах. Но повторять я это, конечно, пока не буду :)
Читайте наш обзор Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition по ссылке: https://sweeetch.ru/2025/05/18/xenoblade-chronicles-x-definitive-edition/
Чтобы прокачаться, включила онлайн режим и наняла к себе в команду мужнин аватар 76-го левела в гриме панды. Так-то у моей тоже практически грим: не оценила яркость румян в редакторе и получила почти клоуна. Глядите, какая красивая пара.
Прокачаться получилось, но играть в таком режиме было невозможно. Вот мы напали на огромного таракана, все мои полегли и за окончанием боя я наблюдала из положения лежа, пока муж нарезал несчастное насекомое лазерами. В конце мои воскресли, получили свои 9999 опыта и скакнули аж на 7 левелов. Это практически легальный чит: нанимай высокоуровневого помощника и смотри как циферки растут как на дрожжах. Но повторять я это, конечно, пока не буду :)
Читайте наш обзор Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition по ссылке: https://sweeetch.ru/2025/05/18/xenoblade-chronicles-x-definitive-edition/
12 7❤4😁2
Сейчас все мои мысли захватила Avowed. Я играл в нее на релизе, когда добавили в Game Pass, дошел до второй большой локации и как отбрило, больше игру не запускал. Представил, что опять придется запоминать местную географию, локации, вписывать в новые квесты и внутри все упало. Я люблю игры с плавными переходами, чтобы наращивали мясо незаметно и постепенно. А тут резкая смена декораций, как будто после первой части сразу сиквел.
Сделал главного персонажа низкорослым усатиком с красными волосами, который тырит монетки и путешествует с зеленым компаньоном по грибному королевству. Что-то напоминает, да?
Тем не менее, игра оставила приятные впечатления и больше всего запомнилась тем, что почти везде можно полазать, уровни довольно вертикальные и если закрыта одна дверь, то стену можно взорвать или обойти через дыру в крыше.
Вернулся благодаря релизу на PS5. В прошлый раз я отыгрывал волшебника с пушкой, в этот раз у меня два пистолета и меч с щитом. Очень уж мне нравится парировать и отбивать вражеские атаки. Особенно когда на тебя прыгает огромная туша медведя, а ты одной левой отбиваешь щитом по челюсти, красота!
В целом, находиться в игре приятно, интересно исследовать локации и слушать болтовню сопартийцев. После Outer Worlds 2 особенно заметно, как Avowed не хватает хорошего запоминающегося саундтрека.
В ближайших планах закрыть как можно больше квестов на первой локации, не допустить расправы над Гэрриком (в прошлый раз меня мощно тряхнуло, когда повстанцы отреагировали на наш выбор и повесили знакомого персонажа) и залезть под каждый камень. А потом уже пойти в следующую локацию и окунуться в неизведанное.
Сделал главного персонажа низкорослым усатиком с красными волосами, который тырит монетки и путешествует с зеленым компаньоном по грибному королевству. Что-то напоминает, да?
Тем не менее, игра оставила приятные впечатления и больше всего запомнилась тем, что почти везде можно полазать, уровни довольно вертикальные и если закрыта одна дверь, то стену можно взорвать или обойти через дыру в крыше.
Вернулся благодаря релизу на PS5. В прошлый раз я отыгрывал волшебника с пушкой, в этот раз у меня два пистолета и меч с щитом. Очень уж мне нравится парировать и отбивать вражеские атаки. Особенно когда на тебя прыгает огромная туша медведя, а ты одной левой отбиваешь щитом по челюсти, красота!
В целом, находиться в игре приятно, интересно исследовать локации и слушать болтовню сопартийцев. После Outer Worlds 2 особенно заметно, как Avowed не хватает хорошего запоминающегося саундтрека.
В ближайших планах закрыть как можно больше квестов на первой локации, не допустить расправы над Гэрриком (в прошлый раз меня мощно тряхнуло, когда повстанцы отреагировали на наш выбор и повесили знакомого персонажа) и залезть под каждый камень. А потом уже пойти в следующую локацию и окунуться в неизведанное.
5❤6 1
Что хочется сказать по итогам анонса десятого поколения покемонов:
— в трейлере показали самую красивую воду, что я когда-либо видел на Свиче;
— надеюсь, что будет подводная ловля покемонов;
— есть болота, а я обожаю болота;
— беру Waves, потому что там приятный цвет одежды и милая женская версия пикачу;
— беру пёселя, потому что остальные стартовые покемоны показались невзрачными.
Показанная в трейлере графика, будто Геншин Импакт запустили на старом андроиде — это большой шаг вперед для Game Freak. Верю, что это пик и лучше к релизу не станет. Эта красота с нами на следующие 10-15 лет. Буду рад ошибаться и помолюсь, чтобы без багов, а то мало ли, вдруг разработчики текстур наделали, а архитектуру новой консоли толком не изучили. Все еще свежи воспоминания от первых обзоров Scarlet / Violet.
Зато теперь осталось незакрытое окно на зимний праздничный сезон 2026 года. Интересно, какой громкий релиз Нинтендо готовят для на нас в ноябре-декабре?
— в трейлере показали самую красивую воду, что я когда-либо видел на Свиче;
— надеюсь, что будет подводная ловля покемонов;
— есть болота, а я обожаю болота;
— беру Waves, потому что там приятный цвет одежды и милая женская версия пикачу;
— беру пёселя, потому что остальные стартовые покемоны показались невзрачными.
Показанная в трейлере графика, будто Геншин Импакт запустили на старом андроиде — это большой шаг вперед для Game Freak. Верю, что это пик и лучше к релизу не станет. Эта красота с нами на следующие 10-15 лет. Буду рад ошибаться и помолюсь, чтобы без багов, а то мало ли, вдруг разработчики текстур наделали, а архитектуру новой консоли толком не изучили. Все еще свежи воспоминания от первых обзоров Scarlet / Violet.
Зато теперь осталось незакрытое окно на зимний праздничный сезон 2026 года. Интересно, какой громкий релиз Нинтендо готовят для на нас в ноябре-декабре?
Resident Evil Requiem — первые впечатления.
Реквием — пушка! Во всех смыслах: лучшее оружие в игре так и называется «Реквием», а сам «Резик» пока что очень-очень хорош.
Играть за Леона весело: он ногой отбрасывает врагов и парирует бензопилу топориком. Кстати, благодаря пиле в начале игры случилась самая настоящая комедия. Зомбак подобрал пилу, случайно воткнул ее в своего коллегу, потом бросил ее в Леона, но промахнулся. Пила стала вертеться на полу, я на нее случайно наступила и порезала Леону ноги. Потом к пиле потянулись другие, а я смеялась до слез и скакала вокруг, лишь бы не подпустить к ней врагов.
За Грейс тоже с удовольствием играю. Было очень страшно, когда мы прятались от огромного монстра, который будто Чужой выпрыгивал из дыр в потолке. Загадки довольно простые, сложно было только с мини-игрой про активацию атомов. Разбудила мужа, он за секунду ее решил, пробормотав «Легкотня!». Простите, но в два часа ночи я не в настроении активировать атомы сама.
Зомби прекрасны — они здесь не просто мычат и тянутся к мозгам, а сохраняют привычки из своей прошлой жизни. Так что в коридорах клиники встречаю экономящих электричество работников, которые щелкают выключателями или повора, который орет «Ужин в шесть!». Враги меняют маршруты передвижения и иногда даже воскресают в более жуткой форме. Можно изучить хоть все комнаты, но безопаснее ты себя не почувствуешь.
Кстати, меня почти всегда укачивает в играх с видом от первого лица, но в Requiem никаких симптомов пока нет. Выключила тряску камеры и все, играется отлично.
Реквием — пушка! Во всех смыслах: лучшее оружие в игре так и называется «Реквием», а сам «Резик» пока что очень-очень хорош.
Играть за Леона весело: он ногой отбрасывает врагов и парирует бензопилу топориком. Кстати, благодаря пиле в начале игры случилась самая настоящая комедия. Зомбак подобрал пилу, случайно воткнул ее в своего коллегу, потом бросил ее в Леона, но промахнулся. Пила стала вертеться на полу, я на нее случайно наступила и порезала Леону ноги. Потом к пиле потянулись другие, а я смеялась до слез и скакала вокруг, лишь бы не подпустить к ней врагов.
За Грейс тоже с удовольствием играю. Было очень страшно, когда мы прятались от огромного монстра, который будто Чужой выпрыгивал из дыр в потолке. Загадки довольно простые, сложно было только с мини-игрой про активацию атомов. Разбудила мужа, он за секунду ее решил, пробормотав «Легкотня!». Простите, но в два часа ночи я не в настроении активировать атомы сама.
Зомби прекрасны — они здесь не просто мычат и тянутся к мозгам, а сохраняют привычки из своей прошлой жизни. Так что в коридорах клиники встречаю экономящих электричество работников, которые щелкают выключателями или повора, который орет «Ужин в шесть!». Враги меняют маршруты передвижения и иногда даже воскресают в более жуткой форме. Можно изучить хоть все комнаты, но безопаснее ты себя не почувствуешь.
Кстати, меня почти всегда укачивает в играх с видом от первого лица, но в Requiem никаких симптомов пока нет. Выключила тряску камеры и все, играется отлично.
1 5❤3😁2