SWEEETCH
216 subscribers
710 photos
75 videos
245 links
https://sweeetch.ru/ — ваш второй любимый сайт про видеоигры.
@sweeet_chat — наш свит_чатик!

Все тексты написаны человеческими руками на человечьем языке.
Download Telegram
Вчера я прошел игру, которая напоминала Paper Mario, сегодня играю в игру, которая напоминает Portal.

В ChromaGun 2: Dye Hard нужно стрелять цветом из пушки по отдельным панелям и некоторым вещам. Можно смешивать краски и двигать предметы к кнопкам — красное магнитится к красному, фиолетовое к фиолетовому. На фоне сидят саркастичные властные фигуры, которые обзываются и требуют проходить тестовые комнаты. До ГЛэДОС им далеко, как франшизе Horizon до получения «Игры года».

Внешне довольно симпатично. Дизайн локаций выхолощенный и по-лабораторному стильный. Так могла бы выглядеть Portal 2, если бы у Valve были деньги.

В целом, иногда надо подумать, загадки еще не надоедают, но атакующие бешеные шары уже начинают утомлять. Саундтрек неприметный, актеры переигрывают, загрузок много, но они быстрые.

Есть баг с переводом — русский язык указан в меню, а сами субтитры не переведены.

А во что вы играете на этих выходных?
103😁22
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы с Нинтендо хотим, чтобы завтра утром вы проснулись и напевали песню про грядущую Pokemon Pokopia.
2
Как говорится, не пойман — не вор. Но мы поймали… Оказалось, что все хорошее в Escape from Ever After принадлежит творчеству других людей, а собственные идеи слишком блеклые и не всегда работают.

Читайте наш обзор по ссылке: https://sweeetch.ru/2026/02/17/obzor-escape-from-ever-after-nichego-svyatogo-nichego-svoego/
205😁42
Нынешнее событие в Emerald Rush довольно простое — собирай бомбардировку яйцами и сбрасывай на бесконечно появляющихся врагов. Тяжело здесь не влетать в колючки и ядовитое болото, особенно без штанов на резист к яду 😅

Также сложности добавляет местная порода, которая довольно твердая. Приходится выбирать что прокачивать в первую очередь — планирование и увеличение числа яиц для страуса или мощь удара, чтобы отламывать куски коряги быстрее.

Игра продолжает трепать нервы, таймер тикает, план не выполняется, полный мрак… Но я все равно обожаю Donkey Kong Bananza. Наш обзор по ссылке: https://sweeetch.ru/2025/08/20/obzor-donkey-kong-bananza/
51
Раз новый Nintendo Direct не анонсировали, надо быть кузнецом своего счастья и набирать развлечений на ближайшее время. Буду играть в Daemon x Machina: Titanic Scion. Демо-версия мне не понравилась, но отзывы незнакомцев в интернете (и довольно приятная цена на диск) убедили, что надо попробовать. Тем более давно у нас не было приключений в открытом мире на мехах, Xenoblade X и Chained Echoes остались в прошлом году и сравнивать уже не с чем.

Еще я понял, что несмотря на полный пропуск сюжета, диалогов и катсцен, Kena: Bridge of Spirits оставила только приятные положительные эмоции. А на фоне анонса сиквела как раз есть повод перепройти. Возможно, в этот раз я чуть больше смогу погрузиться в местную волшебную историю.

«Ронинов» жена прошла в цифре, написала обзор, расхвалила с ног до головы и решила заполучить диск в коллецию. Теперь сидит под боком и говорит «иди в это играй, а не в своих пиксаровских девочек-волшебниц!». Есть, мэм!

Хвастайтесь! Что вы купили недавно и положили на полку?

#пополнение_коллекции
55😁3💯2
Только что случился цифровой релиз Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition — Nintendo Switch 2 Edition. Если у вас есть версия для первого Свича, то апдейт стоит 5 долларов.

Игра получила 60 кадров в секунду и разрешение 4К.

На картиридже игра выйдет 16 апреля. И, да, опять покупать.

Если вы не покупали игру в прошлом году и ждали подходящего случая, то вот он настал! Поздравляем вас!

Напомним, что для нас это игра S-ранга. Не забудьте прочитать наш обзор, в котором есть советы для новичков: https://sweeetch.ru/2025/05/18/xenoblade-chronicles-x-definitive-edition/
161
Раньше мы с Лерой были среди тех, кто смотрел игровые презентации и во время слота с трейлерами Nintendo выходили из комнаты, чтобы попить водички. Я не любил игры в открытом мире, меня разочаровали «Ведьмак 3», Horizon Zero Dawn и Cyberpunk 2077, но почему-то засматривался на Breath of the Wild и с удовольствием слушал, как мои коллеги обсуждали разные забавные ситуации. Мне запомнилось, что нужно повалить дерево, чтобы оно правильно упало, чтобы куда-то там добраться. Казалось, что это ну вот точно игра для меня. Только Свич мне был не по карману…

Шли годы. Вместо того, чтобы поиграть в «Зельду», я играл в игры жанра «как в Зельде». Так я пришел к «Геншину» и Immortals Fenyx Rising, на которые потратил с десяток часов и, не получив чего-то важного, не стал проходить дальше. В конечном итоге, в сентябре 2021 года мы купили Nintendo Switch Lite и мою первую «Зельду» — Link’s Awakening. А через пару месяцев взяли Switch OLED и Breath of the Wild, которую я решил отложить на Новый год, потому что это, как мне тогда казалось, должно стать событием.

Именно Link’s Awakening научила меня главной особенности серии The Legend of Zelda — нужно исследовать, пробовать, не бояться делать вещи, которые на первый взгляд кажутся глупыми и невозможными! Во многих моментах Link’s Awakening показалась сложной только потому, что я сам себе поставил рамки. Типа «ну это же игра с геймбоя, тут нельзя летать на курицах» или «да вряд ли бы тут для одного подземелья сделали механику с ломающимися колоннами». Я настолько привык к тому, что ленивые разработчики придумывают пару механик и используют их в хвост и гриву всю дорогу, что создавал себе искусственные ограничения в голове. Вот мой текст про игру.

А Breath of the Wild действительно оказалась событием! Я проснулся 1 января очень-очень рано и очнулся только 09 января 2022 года в 16:04, когда победил своего первого Ганона. Надолго запомню те дни, поскольку это был первый за очень долго время и надеюсь не последний раз, когда я испытал тот самый трепет и восторг от новогодних праздников.

Сегодня исполнилось 40 лет серии The Legend of Zelda. Поэтому я призываю вас включить свою самую любимую «Зельду» и провести в ней хотя бы полчаса, чтобы снова испытать радость от исследования и приключения.

Присылайте в комментарии или в @sweeet_chat фотографии своих кариков и мерча по «Зельде», очень интересно посмотреть!
40156😁2
На выходных вкатилась в Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition — Паша ее прошел, а я откладывала до лучших времен (которые и наступили с выходом версии для Switch 2).

Чтобы прокачаться, включила онлайн режим и наняла к себе в команду мужнин аватар 76-го левела в гриме панды. Так-то у моей тоже практически грим: не оценила яркость румян в редакторе и получила почти клоуна. Глядите, какая красивая пара.

Прокачаться получилось, но играть в таком режиме было невозможно. Вот мы напали на огромного таракана, все мои полегли и за окончанием боя я наблюдала из положения лежа, пока муж нарезал несчастное насекомое лазерами. В конце мои воскресли, получили свои 9999 опыта и скакнули аж на 7 левелов. Это практически легальный чит: нанимай высокоуровневого помощника и смотри как циферки растут как на дрожжах. Но повторять я это, конечно, пока не буду :)

Читайте наш обзор Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition по ссылке: https://sweeetch.ru/2025/05/18/xenoblade-chronicles-x-definitive-edition/
1274😁2
Сейчас все мои мысли захватила Avowed. Я играл в нее на релизе, когда добавили в Game Pass, дошел до второй большой локации и как отбрило, больше игру не запускал. Представил, что опять придется запоминать местную географию, локации, вписывать в новые квесты и внутри все упало. Я люблю игры с плавными переходами, чтобы наращивали мясо незаметно и постепенно. А тут резкая смена декораций, как будто после первой части сразу сиквел.

Сделал главного персонажа низкорослым усатиком с красными волосами, который тырит монетки и путешествует с зеленым компаньоном по грибному королевству. Что-то напоминает, да?

Тем не менее, игра оставила приятные впечатления и больше всего запомнилась тем, что почти везде можно полазать, уровни довольно вертикальные и если закрыта одна дверь, то стену можно взорвать или обойти через дыру в крыше.

Вернулся благодаря релизу на PS5. В прошлый раз я отыгрывал волшебника с пушкой, в этот раз у меня два пистолета и меч с щитом. Очень уж мне нравится парировать и отбивать вражеские атаки. Особенно когда на тебя прыгает огромная туша медведя, а ты одной левой отбиваешь щитом по челюсти, красота!

В целом, находиться в игре приятно, интересно исследовать локации и слушать болтовню сопартийцев. После Outer Worlds 2 особенно заметно, как Avowed не хватает хорошего запоминающегося саундтрека.

В ближайших планах закрыть как можно больше квестов на первой локации, не допустить расправы над Гэрриком (в прошлый раз меня мощно тряхнуло, когда повстанцы отреагировали на наш выбор и повесили знакомого персонажа) и залезть под каждый камень. А потом уже пойти в следующую локацию и окунуться в неизведанное.
561
Что хочется сказать по итогам анонса десятого поколения покемонов:

— в трейлере показали самую красивую воду, что я когда-либо видел на Свиче;
— надеюсь, что будет подводная ловля покемонов;
— есть болота, а я обожаю болота;
— беру Waves, потому что там приятный цвет одежды и милая женская версия пикачу;
— беру пёселя, потому что остальные стартовые покемоны показались невзрачными.

Показанная в трейлере графика, будто Геншин Импакт запустили на старом андроиде — это большой шаг вперед для Game Freak. Верю, что это пик и лучше к релизу не станет. Эта красота с нами на следующие 10-15 лет. Буду рад ошибаться и помолюсь, чтобы без багов, а то мало ли, вдруг разработчики текстур наделали, а архитектуру новой консоли толком не изучили. Все еще свежи воспоминания от первых обзоров Scarlet / Violet.

Зато теперь осталось незакрытое окно на зимний праздничный сезон 2026 года. Интересно, какой громкий релиз Нинтендо готовят для на нас в ноябре-декабре?
71
Стартовые покемоны в Pokémon Winds и Waves, которые выйдут в 2027 году.
😁151