SWEEETCH
215 subscribers
712 photos
75 videos
246 links
https://sweeetch.ru/ — ваш второй любимый сайт про видеоигры.
@sweeet_chat — наш свит_чатик!

Все тексты написаны человеческими руками на человечьем языке.
Download Telegram
Blinded By Light
Masashi Hamauzu
А у нас новая непостоянная рубрика: «Какая песня из JRPG застряла у меня в голове сегодня с самого утра» #jrpgтрекдня

И это трек из Final Fantasy XIII. Игра, в которую я пришел ради саундтрека, а остался из-за всего остального.

«Blinded By Light» — это пример хорошей симфонии, которая застревает в голове и прекрасно работает в отрыве от произведения Здесь такой воодушевляющий эпик сосествует с оптимизмом и уютом, что хочется выбежать на улицу и гоготать прямо в небо. Восхитительная работа!
1👍1
Спустя 65 часов и 3737 поверженных врагов я готов назвать Dragon’s Dogma 2 своей личной игрой года. Все в ней настолько «для меня», что не устаю удивляться. Это такой уровень погружения, который заполняет все пространство разума, выдавливая воспоминания о плохой оптимизации, куцей постановке и багах с сохранением.

При фразе «Догма Дракона» в памяти всплывает ползущая по колонне Медуза Горгона, проходка Гиганта или первый бой с грифоном, когда сердце так бешено стучало в горле от восторга и ликования, будто нет на свете человека счастливее меня.

https://sweeetch.ru/2024/04/03/obzor-dragons-dogma-2/
1
Моя пешка в Dragon’s Dogma 2 так хорошо себя показала, что один игрок нанимал ее 4 раза и подарил супер редкий Вечный камень пробуждения. Чувствую себя гордым отцом 💖

Спасибо тебе, Восставший по ту сторону разлома!
Я прошел Final Fantasy XIII за 51 час и мне пока что нечего сказать. Надо пожить пару дней с мыслями и выносить обзор.

Под конец я так преисполнился в своем гневе, отчаянии и упадке сил, что внезапно выбил ачивку Superstar за победу над боссом на 5 звезд.
1
Хикару Утада выпустила Greatest Hits, в котором некоторые золотые шлягеры и нетленки получили переработку и новое сведение.

A.G. Cook зачем-то испортил трек «Hikari» — главную тему Kingdom Hearts. Вокал остался тем же, а музыка отвалилась куда-то совсем на задний фон, стала стирильной и минималистичной донельзя. В такой версии сердце уже, увы, не разобьется.

https://open.spotify.com/track/3aYEUM5s9KS5IU3vLGFsdh?si=88bb7ff6708c4a4e
Сегодня вышел лучший саундтрек первой половины года (во второй половине лучшим остом будет саундтрек из переиздания Shin Megami Tensei V).

И невозможно не поделиться треком, от которого кровь вскипала за три секунды, а тактическая извилина мозга раздувалась и нервно пульсировала.

Трек, который надоел на десятый раз и снова стал любимым на раз двадцатый.
👍1
1
Final Fantasy XIII — это игра контрастов. Здесь очень хорошие вещи соседствуют с такой отборной тупизной, что бьешь себя кулаком в лицо. Крутые катсцены сменяются с мертвыми коридорами, и все это под потрясающий саундтрек, но игра накажет, если решил насладиться музыкой.

Главная проблема Final Fantasy XIII в том, что она излишне затянута. Где-то на 20 часов. Но первая половина довольно неплохая и заслуживает вашего внимания.

https://sweeetch.ru/2024/04/12/obzor-final-fantasy-xiii-ne-tak-uzh-i-ploho/
2
Игровой #трекдня — Lakebed Temple из The Legend of Zelda: Twilight Princess.

Как будто изданный на модном лейбле экспериментальной электроники, отлично подходит под заморозки посреди весны. Есть в аранжировках что-то восточное, как пустыня в тумане, но Lakebed Temple прекрасно подходит к городу с его серыми стенами домов, серыми лицами людей и серыми мыслями в головах. Терпеть не могу фразу «атмосферное звучание», но этой самой «атмосферы» здесь с горкой.

https://www.youtube.com/watch?v=OK_Tfz_EXrE
1
В ближайшие несколько дней этот канал будет захвачен первыми впечатлениями от DLC Rising Tide для Final Fantasy XVI. Обещали челлендж такой, что аж «не для всех», жуткого короля Тонберри и схватку с Левиафаном.

Но пока одно понятно точно — на солнышке это как будто совершенно другая игра.
1
Пополнение в семье! Смотри, Торгал, он теперь будет жить с нами.

Говорили, что в ДЛЦ тонберри будут жуткими. Но вы посмотрите в эти глаза, он просто милашка!
😁1👀1
Новая водная пушка Rising Tide ощущается крайне необычно. Дамажит хорошо, перезарядка, как в Gears 5, осталось вернуть мышечную память и вспомнить, что там было по билдам, куда кого стягивать на поле боя в одну точку и чем добивать.

А еще вспомнил, какой в Final Fantasy XVI шикарный фоторежим. Глоток свежего воздуха после FF7 Rebirth и Dragon’s Dogma. Пока что меньше дерусь и больше фоткаю.
1
За такие сражения, как махач с Левиафаном в Rising Tide, люди будут помнить и любить Final Fantasy XVI. Это квинтэссенция всей крутости игры, где действительно нужно знать, как функционирует твой персонаж.

Это было отличное прощание с игрой, где боевка — главная фишка. Именно из-за боевки я выполнил каждый квест, закрыл каждый заказ на монстра. Завтра пойду проходить роуглайт-испытания.
1
Всегда радуюсь демкам — можно пощупать игру и решить, стоит ли она потраченных денег. На презентации Indie World показали трейлер Cat Quest III и выпустили демо, которое я прошла залпом. Теперь у меня на одну ожидаемую игру больше!

Не люблю пиратов, но если они в образах милых котиков и мышей, то мне как минимум интересно. Сразу понравилось, что сражаться нужно прямо на карте без переноса на отдельное поле. Тупое закликивание не пройдет — если вовремя не уворачиваться, то враги сами закликают тебя. Бои на кораблях пока совсем простенькие, но уже неплохо так развлекают. Было классно палить из пушки по мышам на берегу и топить вражеские судна. В игре есть отличный перевод на русский, но из-за мелкого шрифта с засечками реплики неудобно читать. Надеюсь, что к релизу поправят.

Игра выходит 08.08.2024 и я скорее всего ее куплю. Уже скачала демку предыдущей второй части и по сравнению с ней Cat Quest III сильно похорошел и оброс эпиком. Ждем!
1