Тот момент, когда ты считаешь каждую минуту до конца рабочего дня, чтобы скорее завершить дела и начать играть в Dragon’s Dogma 2.
Иногда эта игра выглядит поистине впечатляюще!
Иногда эта игра выглядит поистине впечатляюще!
5🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Dragon’s Dogma — это как «Зельда» в плане прохождения.
У людей будет множество уникальных историй и ситуаций, которые интересно рассказывать.
Шел я по узкой горной тропе, а там спал циклоп. Потом прилетел Грифон и столкнул циклопа в реку, где тот сразу помер.
У людей будет множество уникальных историй и ситуаций, которые интересно рассказывать.
Шел я по узкой горной тропе, а там спал циклоп. Потом прилетел Грифон и столкнул циклопа в реку, где тот сразу помер.
🤣2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Но потом одна из моих пешек ухватилась за хвост Грифона и отвлекала его, пока я готовил ультимативную атаку. И вашнотнул тварину ценой собственной жизни. Ух!
❤1
На тридцатом часу убил своего первого дракона в Dragon’s Dogma 2.
Радости полные штаны!
Радости полные штаны!
👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я думал это только для трейлера, но нет. Циклоп реально падает посреди разрушенного моста и дает возможность пройти по нему. Как же это круто!
Dragon’s Dogma 2 удивляет и развлекает каждый день 💖
Dragon’s Dogma 2 удивляет и развлекает каждый день 💖
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Раз, раз, это хардбасс!
После третьей «Персоны» решила вернуться в Tokyo Mirage Sessions, которую когда-то бросила на 10-ом часу. Пока я в восторге: в боевку из Shin Megami Tensei так удачно вписали элементы из Fire Emblem, что все вместе ощущается как глоток свежего воздуха. Нет рутины, но зато много забавных сайд-квестов. Такая вот концентрированная «Персона» про айдолов и шоу-бизнес.
После третьей «Персоны» решила вернуться в Tokyo Mirage Sessions, которую когда-то бросила на 10-ом часу. Пока я в восторге: в боевку из Shin Megami Tensei так удачно вписали элементы из Fire Emblem, что все вместе ощущается как глоток свежего воздуха. Нет рутины, но зато много забавных сайд-квестов. Такая вот концентрированная «Персона» про айдолов и шоу-бизнес.
❤2
Полный саундтрек Persona 3 Reload выйдет 24 апреля, а сегодня на стримингах выложили 5 треков из игры, где каждый — золотой шлягер. Половина этих треков отлично бы смотрелись на дебютнике Gorillaz, прямо до и после «Rock The House».
Смесь фанка, хип-хопа, мясистых гитар, эйсидовых синтов и прилипчивых текстов, которые теперь будет сложно вытрясти из головы даже при помощи Эвокера.
И не забудьте прочитать наш обзор Persona 3 Reload.
Смесь фанка, хип-хопа, мясистых гитар, эйсидовых синтов и прилипчивых текстов, которые теперь будет сложно вытрясти из головы даже при помощи Эвокера.
И не забудьте прочитать наш обзор Persona 3 Reload.
Apple Music — веб-плеер
Альбом «Persona 3 Reload (Original Soundtrack)» (ATLUS Sound Team / ATLUS GAME MUSIC) в Apple Music
Альбом · 2024 · Песен: 62
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я знал, что в Dragon’s Dogma 2 работают баллисты — они помогли мне снести половину всего хп дракона и завалить циклопа.
Сюрпризом этого дня стали рабочие катапульты, благодаря одной из которых открыл тайник.
Сюрпризом этого дня стали рабочие катапульты, благодаря одной из которых открыл тайник.
🤩1
Медуза в Dragon’s Dogma 2 начала обвивать колонну, пока я и моя пешка ползи по змеиному туловищу к голове.
Это не заскриптованная сцена, а просто поведение врага во время боя. Просто восторг!
Это не заскриптованная сцена, а просто поведение врага во время боя. Просто восторг!
50🔥1
Сегодня вышел 2D-платформер Pepper Grinder в котором девушке-пиратке нужно пробурить (буквально) путь к успеху. Демо было веселым, но чем дальше, тем сложнее, поэтому решил оставить игру до лучших времен.
Но зато сразу подкупил саундтрек! В нем смешали джангл, джаз, синтипоп, и еще кучу всего. Больше всего внимания притягивает ритм — он выпуклый и контрастный даже в казалось бы тихих треках. Саундтрек прекрасно работает в отрыве от геймплея, поэтому рекомендуется к прослушиванию любителям электроники, коих тут все подписчики 🙂
https://music.apple.com/ru/album/pepper-grinder-original-soundtrack/1736775450
Но зато сразу подкупил саундтрек! В нем смешали джангл, джаз, синтипоп, и еще кучу всего. Больше всего внимания притягивает ритм — он выпуклый и контрастный даже в казалось бы тихих треках. Саундтрек прекрасно работает в отрыве от геймплея, поэтому рекомендуется к прослушиванию любителям электроники, коих тут все подписчики 🙂
https://music.apple.com/ru/album/pepper-grinder-original-soundtrack/1736775450
❤1
Демо Stellar Blade вышло на PlayStation 5.
Отличный повод оценить сложность и понять — готовы ли терпеть боевку ради физики трясущихся жопы и сисек или еще можно будет следить за сюжетом.
https://store.playstation.com/en-tr/product/EP9000-PPSA18488_00-STELLARBLADEDEMO
Отличный повод оценить сложность и понять — готовы ли терпеть боевку ради физики трясущихся жопы и сисек или еще можно будет следить за сюжетом.
https://store.playstation.com/en-tr/product/EP9000-PPSA18488_00-STELLARBLADEDEMO
Playstation
Stellar Blade™ Demo
Reclaim Earth for humankind
🔥1
Демо Stellar Blade оказалась скоре Stellar Meh. Огромное ей спасибо, что сэкономила мне деньги.
Я не люблю игры, где нужно очень сильно попадать в тайминги блока и уклонения, иначе умираешь с трех-четырех ударов, потому что у тебя три-четыре аптечки. Сделал блок, но не идеальный? Умер. Отпрыгнул не в нужную долю секунды? Получил урон и умер.
Меня такие штуки нервируют и злят своей нечестностью, как и враги, выпрыгивающие из-за угла. Как будто игры тут часов на пять, но ее всеми силами растягивают за счет усложненных битв.
Из хорошего: джангл на босс-файте был приятным. Обязательно послушают саундтрек отдельно. И еще в игре русский дух и русью пахнет — тут есть автомобиль «Волка», «Любовь и мир» и какой-то отель «Романс». Судя по внешнему виду корейцы приземлились разносить идеологию чучхе в Шушарах.
Я не люблю игры, где нужно очень сильно попадать в тайминги блока и уклонения, иначе умираешь с трех-четырех ударов, потому что у тебя три-четыре аптечки. Сделал блок, но не идеальный? Умер. Отпрыгнул не в нужную долю секунды? Получил урон и умер.
Меня такие штуки нервируют и злят своей нечестностью, как и враги, выпрыгивающие из-за угла. Как будто игры тут часов на пять, но ее всеми силами растягивают за счет усложненных битв.
Из хорошего: джангл на босс-файте был приятным. Обязательно послушают саундтрек отдельно. И еще в игре русский дух и русью пахнет — тут есть автомобиль «Волка», «Любовь и мир» и какой-то отель «Романс». Судя по внешнему виду корейцы приземлились разносить идеологию чучхе в Шушарах.
😁1
Отдельно не понравился сюжет. Играем за девку-ретарда, которая такая «а что это за вода с неба?» про дождь или «а что это за коробочки с данными?» про книги.
Сучка, ты как гребанный Лунтик! Попроси коллег загрузить людскую Википедию в голову или чем ты там обрабатываешь входящую дейту! Надо было не жопу качать, а интеллект.
Ну и зря разработчики постоянно ссылаются на Nier Automata. Тот балет, те анимации ударов и уклонений до сих пор выглядят впечатляюще и захватывают дух. В Stellar Blade не можешь прервать анимации, из уклонения в атаку и обратно, все будто в желатине плавает. Встал со стула — жди пол секунды, чтобы пойти дальше.
Поэтому мой вам совет — пройдите Nier Automata на все концовки. Игра будет удивлять вас до самого конца своим разнообразием геймплея, а пост-апокалиптический сюжет про «робот осознал, что он живой» без пожалейки и натужной драмы навсегда застрянет в голове. После «автоматы» подобные истории будут казаться блеклыми, скучными и глупыми.
Олсо моя любимая рубрика #книгивиграх
Сучка, ты как гребанный Лунтик! Попроси коллег загрузить людскую Википедию в голову или чем ты там обрабатываешь входящую дейту! Надо было не жопу качать, а интеллект.
Ну и зря разработчики постоянно ссылаются на Nier Automata. Тот балет, те анимации ударов и уклонений до сих пор выглядят впечатляюще и захватывают дух. В Stellar Blade не можешь прервать анимации, из уклонения в атаку и обратно, все будто в желатине плавает. Встал со стула — жди пол секунды, чтобы пойти дальше.
Поэтому мой вам совет — пройдите Nier Automata на все концовки. Игра будет удивлять вас до самого конца своим разнообразием геймплея, а пост-апокалиптический сюжет про «робот осознал, что он живой» без пожалейки и натужной драмы навсегда застрянет в голове. После «автоматы» подобные истории будут казаться блеклыми, скучными и глупыми.
Олсо моя любимая рубрика #книгивиграх
👍2🥴1