The Plucky Squire — DNF
«Отважный паж» имела все шансы стать моей новой любимой игрой. Трейлеры обещали геймплейное разнообразие и интересные загадки. Оказалось, что разнообразие очень тонко размазано по хронометражу, а интересность загадок я сам себе навыдумывал. Ключ всегда будет в соседней комнате, а решение проговаривают вслух. Игрока буквально ведут за ручку и движением камеры показывают, куда идти дальше. А еще очень много ненужных диалогов, которые пытаются рассказать и без того очевидную историю.
The Plucky Squire не повезло выйти вместе с Echoes of Wisdom, поскольку начинаешь невольно сравнивать не в пользу «Пажа». Если «Зельда» это крутой дорогущий конструктор, то «Отважный паж» — это Лего Дупло, где зайчики-кошечки из двух деталек, которые невозможно сломать, потерять, проглотить или собрать неправильно.
«Отважный паж» имела все шансы стать моей новой любимой игрой. Трейлеры обещали геймплейное разнообразие и интересные загадки. Оказалось, что разнообразие очень тонко размазано по хронометражу, а интересность загадок я сам себе навыдумывал. Ключ всегда будет в соседней комнате, а решение проговаривают вслух. Игрока буквально ведут за ручку и движением камеры показывают, куда идти дальше. А еще очень много ненужных диалогов, которые пытаются рассказать и без того очевидную историю.
The Plucky Squire не повезло выйти вместе с Echoes of Wisdom, поскольку начинаешь невольно сравнивать не в пользу «Пажа». Если «Зельда» это крутой дорогущий конструктор, то «Отважный паж» — это Лего Дупло, где зайчики-кошечки из двух деталек, которые невозможно сломать, потерять, проглотить или собрать неправильно.
🏆1
Радио в ремейке Silent Hill 2 не работает, если монстры прячутся или не двигаются и притворяются ветошью. Даже если ты на них смотришь и они стоят за стеллажом. В чем тогда смысл радио, я не понимаю.
Игра потеряла одну из главных фишек, когда ты идешь наощупь в тумане, нет напряженной музыки, но включаются помехи и начинаешь в панике озираться по сторонам в поисках монстра. В половине случаев сейчас ты видишь монстра и держишь его на мушке до того, как он начнет «пугать» или представлять хоть какую-то угрозу.
Во второй половине случаев, они просто выпрыгивают из-за угла, как дешевые скримеры.
Игра потеряла одну из главных фишек, когда ты идешь наощупь в тумане, нет напряженной музыки, но включаются помехи и начинаешь в панике озираться по сторонам в поисках монстра. В половине случаев сейчас ты видишь монстра и держишь его на мушке до того, как он начнет «пугать» или представлять хоть какую-то угрозу.
Во второй половине случаев, они просто выпрыгивают из-за угла, как дешевые скримеры.
🤯1
В ремейке Silent Hill 2 иногда показывают моменты из оригинальной игры — то ушедшая вода на лестнице, по которой спустился Пирамидхед, то уже решенная загадка с подковой и воском. И в голове сразу мысль — а вдруг получилось, как с Final Fantasy VII? Вдруг это одновременно ремейк и сиквел, в котором мы ходим по знакомым местам, но не помним этого? Вдруг, сейчас как вывернут историю, что мозги снова лопнут, как в первый раз?
Но чем дальше, тем больше кажется, что ничего такого не будет, никаких новых концовок или смыслов. Скорее всего по итогу получим историю, в которой Сайлент Хилл это манифестация злобы и боли Мэри, а Джеймс просто кукла-пустышка, которую наказывают за всё плохое.
Но чем дальше, тем больше кажется, что ничего такого не будет, никаких новых концовок или смыслов. Скорее всего по итогу получим историю, в которой Сайлент Хилл это манифестация злобы и боли Мэри, а Джеймс просто кукла-пустышка, которую наказывают за всё плохое.
👏1😭1
Ремейк Silent Hill 2 испортил финальные сцены с Анжелой и Марией. Просто нет слов, как это все плохо.
Одна с нифига стала girl-boss, вторая умерла от красной краски (?)
Одна с нифига стала girl-boss, вторая умерла от красной краски (?)
👏1
Если оригинальная Silent Hill 2 оставила вас с вопросом «насколько мразь Джеймс?», то ремейк отвечает: «полностью».
👏1😭1
Я готов принять, что Metaphor: ReFantazio хвалят за саундтрек — это дело вкуса. Готов согласиться, что в игре хороший сюжет и интересные персонажи — ради бога, проверим сами.
Но я не принимаю (и считаю, что нам попросту врут), как можно хвалить анимации. Спешл-атака Хенкельбункер в виде рыцаря это ж что-то на уровне сражений Pokemon Sword. Анимации прыжков, открытие дверей и беготня по данжу полностью взяты из «Персоны» 4-5. Аниме катсцены красивые, да. Но к игре это имеет опосредованное отношение
Но я не принимаю (и считаю, что нам попросту врут), как можно хвалить анимации. Спешл-атака Хенкельбункер в виде рыцаря это ж что-то на уровне сражений Pokemon Sword. Анимации прыжков, открытие дверей и беготня по данжу полностью взяты из «Персоны» 4-5. Аниме катсцены красивые, да. Но к игре это имеет опосредованное отношение
💯1
Я, конечно, разовью эту мысль в обзоре, но пока что Кацура Хасино видится мне новым Питером Молиньё, который ну столько обещал, ну столько сказок рассказывал, как они хотят сделать что-то НОВОЕ и «выйти за рамки предыдущих работ, в том числе Persona». А в итоге просто выдавили из себя еще одну «Персону» с с полуобморочными текстурами и левел-дизайном Soul Hackers 2.
Буду рад ошибаться.
Буду рад ошибаться.
🔥1😁1
Через год мы будем с улыбкой вспоминать, как одна студия выпустила ТУ ЖЕ САМУЮ ИГРУ, но в другом сеттинге.
Игра выглядела посредственно, окружение было скучным, а левелдизайн вообще не выдерживал критики. Одинаковые данжи, отсутствие ролевого отыгрыша (и это в РПГ!), пустые диалоги ни о чем — все это усугубляло техническое состояние на запуске. А помните эти подзагрузки после открытия каждой двери? Просто цирк!
Узнали игру и компанию? Конечно же речь про Metafor: Refantazio от студии Atlus.
Игра выглядела посредственно, окружение было скучным, а левелдизайн вообще не выдерживал критики. Одинаковые данжи, отсутствие ролевого отыгрыша (и это в РПГ!), пустые диалоги ни о чем — все это усугубляло техническое состояние на запуске. А помните эти подзагрузки после открытия каждой двери? Просто цирк!
Узнали игру и компанию? Конечно же речь про Metafor: Refantazio от студии Atlus.
🤣2
Кстати, вместо ремейка Silent Hill 2 очень рекомендуем поиграть в Lorelei and the Laser Eyes. Пусть сюжет достаточно проходной, но загадки лучше в несколько раз.
«Лорелей» не утомляет стрельбой, беготней по комнатам в поисках ключей и не пугает дешевыми скримерами. Зато нагоняет жути, бросает вызов соображалке и стоит гораздо дешевле.
«Лорелей» не утомляет стрельбой, беготней по комнатам в поисках ключей и не пугает дешевыми скримерами. Зато нагоняет жути, бросает вызов соображалке и стоит гораздо дешевле.
SWEEETCH
Обзор Lorelei and the Laser Eyes: есть над чем задуматься
Lorelei and the Laser Eyes — одна из самых запоминающихся игр года с интересными загадками, стильным визуалом и мрачной атмосферой.
🥰3
Square Enix анонсировали рпг-стратежку Ember Storia для смартфонов и ПК. Персонажей рисовал Юсукэ Кодзаки (Fire Emblem Awakening), музыка от Масаси Хамаудзу (писал треки для Final Fantasy X, FF 13, FF 13-2 и др). Вряд ли будем в это играть, но саундтрек точно послушаем.
https://www.youtube.com/watch?v=w9Mb_9AkStM
https://www.youtube.com/watch?v=w9Mb_9AkStM
YouTube
【公式】スクウェア・エニックス 完全新作ストラテジックRPG『エンバーストーリア』| ファーストトレーラー
スマートフォン及びPC向け完全新作ストラテジックRPG『エンバーストーリア』 のファーストトレーラーを公開しました。
本作は、魔獣はびこる試練の大地レンゴクを舞台に、敵勢力とのバトル、大型魔獣の討伐など大規模な集団(同盟)戦闘が楽しめるストラテジックRPGです。
#エバスト #エンバーストーリア #ストラテジー
[事前登録受付中]
AppStore: https://sqex.to/0rNsI
Google play: https://sqex.to/wYY1Z
DMM GAMES: https://sqex.to/racXm…
本作は、魔獣はびこる試練の大地レンゴクを舞台に、敵勢力とのバトル、大型魔獣の討伐など大規模な集団(同盟)戦闘が楽しめるストラテジックRPGです。
#エバスト #エンバーストーリア #ストラテジー
[事前登録受付中]
AppStore: https://sqex.to/0rNsI
Google play: https://sqex.to/wYY1Z
DMM GAMES: https://sqex.to/racXm…
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если будильник, то такой, чтобы смотреть в бездну небытия еще до завтрака.
🤣1
Я испытал много эмоций во время прохождения Astro Bot. Некоторые из них были радостными. В остальном я заставлял себя играть в эту игру, чтобы поскорее закончить и освободить место на консоли. Меня хватало на пару уровней в день, после чего становилось скучно и совсем не весело.
Наш обзор https://sweeetch.ru/2024/10/10/obzor-astro-bot-igra-pohozhaya-na-horoshij-platformer/
Наш обзор https://sweeetch.ru/2024/10/10/obzor-astro-bot-igra-pohozhaya-na-horoshij-platformer/
SWEEETCH
Обзор Astro Bot: игра, похожая на хороший платформер
Astro Bot — проходная реклама Sony Interactive Entertainment, которой очень шло быть короткой бесплатной технодемкой. А все хорошее в игре не стоит таких денег.
❤1