SWEEETCH
210 subscribers
723 photos
77 videos
252 links
https://sweeetch.ru/ — ваш второй любимый сайт про видеоигры.
@sweeet_chat — наш свит_чатик!

Все тексты написаны человеческими руками на человечьем языке.
Download Telegram
В The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom уже можно поиграть, если купили в японском eEshop.
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Echoes of Wisdom можно призвать вот эту злобную вращающуюся фигню, которая бесил все прошлый игры, а потом подбежать к врагу, связать его и поднести поближе к мясорубке. Чувствуешь себя самой злобной ведьмой в Хайруле!

В начале видео Зельда как бы думет, что это «не меня заперли с вами, это вас заперли со мной»
😁3
Мне даже было как-то немного стыдно играть в гачи. Типа, ну, это же какой-то зашквар!

Не успел моргнуть, как прошло 250 часов в «Хонкае» и местная боевка оказалась настолько интересной, что в ней до сих пор не скучно разбираться. По совокупности сюжета, стиля, музыки и геймплея Honkai: Strar Rail стала для меня эталонной JRPG. «Геншин» тоже классный.

Рассказываю про все гачи, которые крутил летом: https://sweeetch.ru/2024/09/26/kak-ya-provel-leto-na-gache/
3👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все мое детство в одном видео. Узнали себя? Согласны?
2🔥1💯1
Картины в играх.

2021 vs 2024
🤣3
The Plucky Squire — DNF

«Отважный паж» имела все шансы стать моей новой любимой игрой. Трейлеры обещали геймплейное разнообразие и интересные загадки. Оказалось, что разнообразие очень тонко размазано по хронометражу, а интересность загадок я сам себе навыдумывал. Ключ всегда будет в соседней комнате, а решение проговаривают вслух. Игрока буквально ведут за ручку и движением камеры показывают, куда идти дальше. А еще очень много ненужных диалогов, которые пытаются рассказать и без того очевидную историю.

The Plucky Squire не повезло выйти вместе с Echoes of Wisdom, поскольку начинаешь невольно сравнивать не в пользу «Пажа». Если «Зельда» это крутой дорогущий конструктор, то «Отважный паж» — это Лего Дупло, где зайчики-кошечки из двух деталек, которые невозможно сломать, потерять, проглотить или собрать неправильно.
🏆1
Судя по новому Silent Hill 2 Джеймс мечтал о библиотекарше, с которой он может сыграть в шахматы в парке.

И желал долго избегать наказания за свои виновные действия. Так долго, что Пирамидоголовый просто устал бегать, плюнул и ушел из комнаты. Видимо, выполнил норму в фитнес-трекере.
🤣1
Судя по новому Silent Hill 2, здесь Джеймс носит парик, а не Мария.
🤣1
Silent Hill 2 ставит перед игроком важный вопрос: если твоя жена смертельно больна и лежит безвылазно в больнице, что ты будешь делать? Читать гайды как реролить или останешься на этом аккаунте?
🥰2
Радио в ремейке Silent Hill 2 не работает, если монстры прячутся или не двигаются и притворяются ветошью. Даже если ты на них смотришь и они стоят за стеллажом. В чем тогда смысл радио, я не понимаю.

Игра потеряла одну из главных фишек, когда ты идешь наощупь в тумане, нет напряженной музыки, но включаются помехи и начинаешь в панике озираться по сторонам в поисках монстра. В половине случаев сейчас ты видишь монстра и держишь его на мушке до того, как он начнет «пугать» или представлять хоть какую-то угрозу.

Во второй половине случаев, они просто выпрыгивают из-за угла, как дешевые скримеры.
🤯1
Silent Hill 2 Remake не прошла мой внутренний тест на хорошую игру. В ней чтобы куда-то добраться игрок катает тележки, а не наоборот.
💯1
В ремейке Silent Hill 2 иногда показывают моменты из оригинальной игры — то ушедшая вода на лестнице, по которой спустился Пирамидхед, то уже решенная загадка с подковой и воском. И в голове сразу мысль — а вдруг получилось, как с Final Fantasy VII? Вдруг это одновременно ремейк и сиквел, в котором мы ходим по знакомым местам, но не помним этого? Вдруг, сейчас как вывернут историю, что мозги снова лопнут, как в первый раз?

Но чем дальше, тем больше кажется, что ничего такого не будет, никаких новых концовок или смыслов. Скорее всего по итогу получим историю, в которой Сайлент Хилл это манифестация злобы и боли Мэри, а Джеймс просто кукла-пустышка, которую наказывают за всё плохое.
👏1😭1
Ремейк Silent Hill 2 испортил финальные сцены с Анжелой и Марией. Просто нет слов, как это все плохо.

Одна с нифига стала girl-boss, вторая умерла от красной краски (?)
👏1
Если оригинальная Silent Hill 2 оставила вас с вопросом «насколько мразь Джеймс?», то ремейк отвечает: «полностью».
👏1😭1
Я готов принять, что Metaphor: ReFantazio хвалят за саундтрек — это дело вкуса. Готов согласиться, что в игре хороший сюжет и интересные персонажи — ради бога, проверим сами.

Но я не принимаю (и считаю, что нам попросту врут), как можно хвалить анимации. Спешл-атака Хенкельбункер в виде рыцаря это ж что-то на уровне сражений Pokemon Sword. Анимации прыжков, открытие дверей и беготня по данжу полностью взяты из «Персоны» 4-5. Аниме катсцены красивые, да. Но к игре это имеет опосредованное отношение
💯1
Я, конечно, разовью эту мысль в обзоре, но пока что Кацура Хасино видится мне новым Питером Молиньё, который ну столько обещал, ну столько сказок рассказывал, как они хотят сделать что-то НОВОЕ и «выйти за рамки предыдущих работ, в том числе Persona». А в итоге просто выдавили из себя еще одну «Персону» с с полуобморочными текстурами и левел-дизайном Soul Hackers 2.

Буду рад ошибаться.
🔥1😁1
Через год мы будем с улыбкой вспоминать, как одна студия выпустила ТУ ЖЕ САМУЮ ИГРУ, но в другом сеттинге.

Игра выглядела посредственно, окружение было скучным, а левелдизайн вообще не выдерживал критики. Одинаковые данжи, отсутствие ролевого отыгрыша (и это в РПГ!), пустые диалоги ни о чем — все это усугубляло техническое состояние на запуске. А помните эти подзагрузки после открытия каждой двери? Просто цирк!

Узнали игру и компанию? Конечно же речь про Metafor: Refantazio от студии Atlus.
🤣2