Участок мозга, который обычно используется для декодирования речи, может также эффективно управлять курсором компьютера.
Речь идёт о вентральной прецентральной извилине - области моторной коры, которую ранее связывали преимущественно с речевой активностью. Это открытие сделали в рамках клинического исследования BrainGate2, в котором участвовал 45-летний мужчина с боковым амиотрофическим склерозом (БАС) - тяжёлым нейродегенеративным заболеванием, вызывающим паралич.
Ранее этот человек уже успешно использовал нейроинтерфейс для восстановления речи. Учёные решили протестировать, сможет ли тот же участок мозга управлять компьютерным курсором. Оказалось, что да: достаточно было вообразить движение руки, и BCI (нейроинтерфейс) интерпретировал мозговую активность, позволяя точно перемещать и кликать мышкой. Пациент использовал эту технологию для повседневных задач - он отправлял сообщения, смотрел фильмы и играл в онлайн-игры.
Большая часть данных для движения курсора поступала с одного из четырёх вживлённых массивов электродов, а сигналы, отвечающие за "клик", были доступны на всех четырёх. Этот результат ставит под сомнение старое представление о жёсткой специализации участков мозга: теперь становится ясно, что даже речевая зона может участвовать в управлении движением.
Это открывает путь к созданию многофункциональных нейроинтерфейсов, которые будут восстанавливать не только речь, но и способность взаимодействовать с цифровыми устройствами, что критически важно для людей с тяжёлым параличом. Учёные подчёркивают, что необходимо провести дополнительные исследования на других участниках, чтобы подтвердить универсальность этого подхода.
Речь идёт о вентральной прецентральной извилине - области моторной коры, которую ранее связывали преимущественно с речевой активностью. Это открытие сделали в рамках клинического исследования BrainGate2, в котором участвовал 45-летний мужчина с боковым амиотрофическим склерозом (БАС) - тяжёлым нейродегенеративным заболеванием, вызывающим паралич.
Ранее этот человек уже успешно использовал нейроинтерфейс для восстановления речи. Учёные решили протестировать, сможет ли тот же участок мозга управлять компьютерным курсором. Оказалось, что да: достаточно было вообразить движение руки, и BCI (нейроинтерфейс) интерпретировал мозговую активность, позволяя точно перемещать и кликать мышкой. Пациент использовал эту технологию для повседневных задач - он отправлял сообщения, смотрел фильмы и играл в онлайн-игры.
Большая часть данных для движения курсора поступала с одного из четырёх вживлённых массивов электродов, а сигналы, отвечающие за "клик", были доступны на всех четырёх. Этот результат ставит под сомнение старое представление о жёсткой специализации участков мозга: теперь становится ясно, что даже речевая зона может участвовать в управлении движением.
Это открывает путь к созданию многофункциональных нейроинтерфейсов, которые будут восстанавливать не только речь, но и способность взаимодействовать с цифровыми устройствами, что критически важно для людей с тяжёлым параличом. Учёные подчёркивают, что необходимо провести дополнительные исследования на других участниках, чтобы подтвердить универсальность этого подхода.
Wikipedia
Precentral gyrus
The precentral gyrus is a prominent gyrus on the surface of the posterior frontal lobe of the brain. It is the site of the primary motor cortex that in humans is cytoarchitecturally defined as Brodmann area 4.
🔥6
FDA присвоила статус "прорывного устройства" (Breakthrough Device Designation)* импланту от Neuralink для восстановления речи у людей с тяжёлыми нарушениями коммуникации.
* Breakthrough Device Designation - специальный статус, который FDA присваивает медицинским устройствам, способным существенно улучшить лечение или диагностику тяжёлых и опасных для жизни состояний. Он нужен для того, чтобы компании могли быстрее проходить путь от разработки до одобрения. К слову, имплант для восстановления зрения Blindsight от той же Neuralink уже получал такой статус.
Имплант направлен на помощь пациентам, потерявшим способность говорить из-за таких заболеваний, как боковой амиотрофический склероз (БАС), инсульт, травмы спинного мозга, церебральный паралич, рассеянный склероз и другие неврологические расстройства. Он работает, считывая нейронные сигналы, связанные с речью, и преобразуя их в текст или голосовые сообщения, что позволяет пользователям общаться с окружающими.
По сути, это конкурент для BrainGate2 из поста выше. Оба импланта инвазивные, и оба направлены на восстановление речи и взаимодействия с компьютером у людей с параличом. BrainGate2 - академическая разработка с фокусом на клинические исследования, а Neuralink делает ставку на массовое применение, автоматизированную установку и расширенные функции.
* Breakthrough Device Designation - специальный статус, который FDA присваивает медицинским устройствам, способным существенно улучшить лечение или диагностику тяжёлых и опасных для жизни состояний. Он нужен для того, чтобы компании могли быстрее проходить путь от разработки до одобрения. К слову, имплант для восстановления зрения Blindsight от той же Neuralink уже получал такой статус.
Имплант направлен на помощь пациентам, потерявшим способность говорить из-за таких заболеваний, как боковой амиотрофический склероз (БАС), инсульт, травмы спинного мозга, церебральный паралич, рассеянный склероз и другие неврологические расстройства. Он работает, считывая нейронные сигналы, связанные с речью, и преобразуя их в текст или голосовые сообщения, что позволяет пользователям общаться с окружающими.
По сути, это конкурент для BrainGate2 из поста выше. Оба импланта инвазивные, и оба направлены на восстановление речи и взаимодействия с компьютером у людей с параличом. BrainGate2 - академическая разработка с фокусом на клинические исследования, а Neuralink делает ставку на массовое применение, автоматизированную установку и расширенные функции.
Reuters
Neuralink's speech restoration device gets FDA's 'breakthrough' tag
Neuralink has received the U.S. Food and Drug Administration's "breakthrough" tag for its device to restore communication for individuals with severe speech impairment, Elon Musk's brain implant company said on Thursday in a post on X.
🔥6❤2👍1
Наверное, получится скандальный пост, но поговорить об этом стоит.
Японские исследователи с помощью математических моделей пришли к выводу, что ля того, чтобы человечество не вымерло в долгосрочной перспективе, каждая женщина должна рожать в среднем 2,7 ребёнка, а не 2,1, как считалось раньше.
Расчет учитывал множество факторов, таких как смертность, различия в количестве детей в семьях, соотношение полов и тот факт, что некоторые люди вообще не заводят детей. Эти случайности могут привести к исчезновению целых родов даже в больших популяциях, поэтому учёные считают, что уровень рождаемости должен быть выше, чтобы компенсировать такие потери.
Сейчас две трети населения планеты живёт в странах, где рождаемость ниже даже старого уровня в 2,1. Например, в США этот показатель составляет 1,66 ребёнка на женщину. В Японии - 1,30, в Италии - 1,29, в Канаде - 1,47, в Германии - 1,53, в Великобритании - 1,57, а во Франции - 1,79. Это означает, что в этих странах со временем большинство семейных линий исчезнет, если ситуация не изменится.
На примере перечисленных стран вы видите парадокс постиндустриального общества, который заключается в том, что чем выше уровень жизни, тем ниже рождаемость, более того, существует прямо противоположная корреляция в отсталых регионах, где рождаемость самая высокая. Экономический достаток приводит к низкому уровню смертности (как следствие необходимость в интенсивной репродукции отпадает) и формированию у населения гедонистических побуждений. Люди за долгое время стали жить настолько хорошо, что им просто не хочется портить эту пору появление такого финансового издержка, как дети, ничего плохого в этом нет.
Это не значит, что мы должны платить за комфорт вымиранием вида. Но это также не значит и то, что мы должны склонять и тем более принуждать женщин к деторождению. Беременность и последующее деторождение причиняют женскому организму огромный вред, заставляют женщин испытывать самый болезненный дискомфорт. Трансгуманизм по определению должен освободить женщин от этой ноши.
Но как именно? Ответит, собственно, один из первых трансгуманистов
- Up-Wingers: A Futurist Manifesto, FM 2030, 1973. Страница 27
От такой модели репродукции выигрывают все: женщины получают свободу от биологических (и как следствие еще и социальных) ограничений и рисков, связанных с беременностью и родами; дети рождаются в оптимальных условиях, что снижает вероятность врождённых патологий и повышает общее качество жизни с первых дней; общество в целом получает более здоровое, крепкое и потенциально более способное поколение.
Искусственная репродукция избавит человечество от выбора между сохранением комфортного статуса-кво и вымиранием.
Японские исследователи с помощью математических моделей пришли к выводу, что ля того, чтобы человечество не вымерло в долгосрочной перспективе, каждая женщина должна рожать в среднем 2,7 ребёнка, а не 2,1, как считалось раньше.
Расчет учитывал множество факторов, таких как смертность, различия в количестве детей в семьях, соотношение полов и тот факт, что некоторые люди вообще не заводят детей. Эти случайности могут привести к исчезновению целых родов даже в больших популяциях, поэтому учёные считают, что уровень рождаемости должен быть выше, чтобы компенсировать такие потери.
Сейчас две трети населения планеты живёт в странах, где рождаемость ниже даже старого уровня в 2,1. Например, в США этот показатель составляет 1,66 ребёнка на женщину. В Японии - 1,30, в Италии - 1,29, в Канаде - 1,47, в Германии - 1,53, в Великобритании - 1,57, а во Франции - 1,79. Это означает, что в этих странах со временем большинство семейных линий исчезнет, если ситуация не изменится.
На примере перечисленных стран вы видите парадокс постиндустриального общества, который заключается в том, что чем выше уровень жизни, тем ниже рождаемость, более того, существует прямо противоположная корреляция в отсталых регионах, где рождаемость самая высокая. Экономический достаток приводит к низкому уровню смертности (как следствие необходимость в интенсивной репродукции отпадает) и формированию у населения гедонистических побуждений. Люди за долгое время стали жить настолько хорошо, что им просто не хочется портить эту пору появление такого финансового издержка, как дети, ничего плохого в этом нет.
Это не значит, что мы должны платить за комфорт вымиранием вида. Но это также не значит и то, что мы должны склонять и тем более принуждать женщин к деторождению. Беременность и последующее деторождение причиняют женскому организму огромный вред, заставляют женщин испытывать самый болезненный дискомфорт. Трансгуманизм по определению должен освободить женщин от этой ноши.
Но как именно? Ответит, собственно, один из первых трансгуманистов
В Среднесрочном будущем оплодотворённые яйцеклетки будут выращиваться исключительно в небиологических (искусственных) матках - в условиях, идеально контролируемых для максимального шанса рождения самых здоровых детей. Это также освободит женщин от примитивного испытания - вынашивания ребёнка в течение девяти месяцев.
- Up-Wingers: A Futurist Manifesto, FM 2030, 1973. Страница 27
От такой модели репродукции выигрывают все: женщины получают свободу от биологических (и как следствие еще и социальных) ограничений и рисков, связанных с беременностью и родами; дети рождаются в оптимальных условиях, что снижает вероятность врождённых патологий и повышает общее качество жизни с первых дней; общество в целом получает более здоровое, крепкое и потенциально более способное поколение.
Искусственная репродукция избавит человечество от выбора между сохранением комфортного статуса-кво и вымиранием.
journals.plos.org
Threshold fertility for the avoidance of extinction under critical conditions
The developed countries now face a low fertility crisis. The replacement level fertility (RLF) is conventionally considered to be 2.1 children per woman, in which demographic stochasticity arising from random variations in individual offspring numbers is…
👍15🔥4❤1😱1
Учёные из Питтсбургского университета совместно с коллегами из Чикагского университета провели исследование, которое приближает нас к созданию нейропротезов с реалистичным чувством осязания. Они использовали нейроинтерфейс (BCI), чтобы вернуть людям с тетраплегией (параличом всех четырёх конечностей) способность ощущать прикосновения, которых они лишились из-за повреждений спинного мозга.
Главное достижение в том, что вместо того чтобы задавать ощущения заранее, исследователи позволили участникам самим настраивать параметры стимуляции мозга. Это дало возможность «подогнать» искусственное ощущение под конкретный объект - сделать его более точным, индивидуальным и естественным. В отличие от старых методов, где всё сводилось к безликим покалываниям, теперь участники описывали предметы образно и живо: например, кошка ощущалась как "тёплая и постукивающая" или "гладкая и шелковистая", ключ - как "твёрдый и прохладный", а яблоко - как "гладкий и упругий".
Эксперимент проходил так: человеку показывали изображение объекта на экране и давали управлять характеристиками стимуляции мозга (например, частотой, силой и продолжительностью сигналов), пока он не находил такую комбинацию, которая по ощущениям соответствовала этому объекту. Затем картинку убирали, и человек должен был по одному только чувству угадать, какой это предмет. В среднем участники правильно определяли предмет в 35% случаев - это гораздо выше случайного угадывания (20% при 5 вариантах) и показывает, что искусственные ощущения были достаточно различимы и логичны.
Даже ошибки, которые допускали участники, были предсказуемыми: например, они чаще путали похожие по фактуре предметы (кошку и полотенце - оба мягкие), чем совсем разные (кошку и ключ). Это говорит о том, что мозг действительно "чувствовал" что-то осмысленное.
Главное достижение в том, что вместо того чтобы задавать ощущения заранее, исследователи позволили участникам самим настраивать параметры стимуляции мозга. Это дало возможность «подогнать» искусственное ощущение под конкретный объект - сделать его более точным, индивидуальным и естественным. В отличие от старых методов, где всё сводилось к безликим покалываниям, теперь участники описывали предметы образно и живо: например, кошка ощущалась как "тёплая и постукивающая" или "гладкая и шелковистая", ключ - как "твёрдый и прохладный", а яблоко - как "гладкий и упругий".
Эксперимент проходил так: человеку показывали изображение объекта на экране и давали управлять характеристиками стимуляции мозга (например, частотой, силой и продолжительностью сигналов), пока он не находил такую комбинацию, которая по ощущениям соответствовала этому объекту. Затем картинку убирали, и человек должен был по одному только чувству угадать, какой это предмет. В среднем участники правильно определяли предмет в 35% случаев - это гораздо выше случайного угадывания (20% при 5 вариантах) и показывает, что искусственные ощущения были достаточно различимы и логичны.
Даже ошибки, которые допускали участники, были предсказуемыми: например, они чаще путали похожие по фактуре предметы (кошку и полотенце - оба мягкие), чем совсем разные (кошку и ключ). Это говорит о том, что мозг действительно "чувствовал" что-то осмысленное.
Nature
Conveying tactile object characteristics through customized intracortical microstimulation of the human somatosensory cortex
Nature Communications - In this study, three individuals with tetraplegia designed vivid, reliable and object-appropriate sensations with a variety of tactile characteristics using self-selected...
🔥6👍1👏1💯1
Пять студентов из Университета штата Колорадо (включая Гэррисона Хейса, который потерял ногу в детстве) решили придумать новый, более доступный и удобный протез стопы.
Обычно дешёвые протезы стоят около $150-200, но из-за их низкого качества могут возникать проблемы со спиной или тазобедренными суставами. А хорошие и удобные протезы стоят от $5,000 до $50,000 - далеко не каждый может себе это позволить.
Студенты хотели создать что-то "серединное" - не слишком дорогое, но качественное. Они назвали свою разработку The Goldilocks Foot (в честь сказки про Златовласку, где всё должно быть "в самый раз"). Они использовали 3D-печать, чтобы делать протезы индивидуально под каждого человека, и снизили цену до примерно $2,000-2,500.
Особенности их стопы:
В январе они напечатали первый прототип. Когда вся команда увидела его, они испытали гордость - они сделали рабочее устройство с нуля. В марте их проект выиграл конкурс в университете. После этого они получили временный патент на изобретение и основали компанию Mediflex Prosthetics LLC, чтобы продолжать разработку.
Теперь, даже после выпуска, они не хотят останавливаться. Их цель - сделать стопу массовым продуктом, который улучшит качество жизни для многих ампутантов.
Обычно дешёвые протезы стоят около $150-200, но из-за их низкого качества могут возникать проблемы со спиной или тазобедренными суставами. А хорошие и удобные протезы стоят от $5,000 до $50,000 - далеко не каждый может себе это позволить.
Студенты хотели создать что-то "серединное" - не слишком дорогое, но качественное. Они назвали свою разработку The Goldilocks Foot (в честь сказки про Златовласку, где всё должно быть "в самый раз"). Они использовали 3D-печать, чтобы делать протезы индивидуально под каждого человека, и снизили цену до примерно $2,000-2,500.
Особенности их стопы:
• Лёгкость и упругость: внутри у неё решётчатая структура (вороной-подобная решётка), которая позволяет стопе быть лёгкой, но при этом упругой и прочной.
• Комфорт: вместо обычных пластиковых накладок, которые только защищают обувь от вставки, они сделали оболочку, которая добавляет поддержку и амортизацию.
• Индивидуальная настройка: благодаря 3D-печати они могут изменять форму стопы под пожелания пользователя - например, сделать версию для каблуков.
• Материалы: используется смесь углеродного волокна и нейлона - это прочные и лёгкие материалы.
• Реальное тестирование: Хейс сам пробовал их протез и давал советы, как сделать его лучше. Они также тестировали стопу в больнице на специальных платформах, измеряющих давление и распределение веса при ходьбе.
В январе они напечатали первый прототип. Когда вся команда увидела его, они испытали гордость - они сделали рабочее устройство с нуля. В марте их проект выиграл конкурс в университете. После этого они получили временный патент на изобретение и основали компанию Mediflex Prosthetics LLC, чтобы продолжать разработку.
Теперь, даже после выпуска, они не хотят останавливаться. Их цель - сделать стопу массовым продуктом, который улучшит качество жизни для многих ампутантов.
The Rocky Mountain Collegian
Biomedical engineering seniors create patented 3D-printed prosthetic foot
After having his left leg amputated from pediatric osteosarcoma at 6 years old, Colorado State University student Garrison Hayes adapted to wearing a prosthetic limb throughout his childhood. While the biomedical and mechanical engineering senior adjusted…
👍9
Все больше компаний заменяют сотрудников искусственным интеллектом, чтобы сократить расходы и повысить эффективность. ИИ активно вытесняет людей даже из офисных профессий.
• Klarna, финтех-компания, ещё в 2022 году уволила более 1000 сотрудников (около 10% штата) и внедрила ИИ-ассистента, который теперь выполняет работу, эквивалентную 700 сотрудникам. ИИ обрабатывает запросы клиентов, оформляет возвраты и отвечает на вопросы.
• UPS в 2025 году объявила о сокращении 20 000 рабочих мест - одно из крупнейших увольнений за 116 лет. Хотя официально ИИ не называют прямой причиной, автоматизация логистики, маршрутов и расчётов сыграла ключевую роль.
• Duolingo, популярное приложение для изучения языков, перешло к стратегии "AI-first". Компания отказалась от 10% контрактников, заменив их ИИ, который теперь занимается переводом материалов на 100+ языках. Постоянных сотрудников не уволили, но курс явно на автоматизацию.
• Intuit уволила около 1 800 человек в 2024 году, чтобы вложить средства в развитие ИИ. Он применяется для автоматизации налоговой помощи, поддержки клиентов и анализа данных.
• Cisco также в 2024 сократила 7% персонала - это около 5 900 человек. Компания сосредотачивается на ИИ и кибербезопасности. Уже внедряются системы, которые сами анализируют и управляют сетями без участия человека.
Акции компаний часто растут после новостей о внедрении ИИ, что подталкивает другие бизнесы идти по тому же пути. Рабочих мест становится меньше, особенно для тех, чья работа может быть автоматизирована.
В истории, однако, такое уже было. В начале 19 века английские ткачи и ремесленники - луддиты - разрушали машины, которые отнимали у них работу. Они боялись, что автоматизация навсегда лишит их средств к существованию. Однако со временем индустриализация не только изменила рынок труда, но и породила новые профессии, повысила общий уровень жизни и запустила экономический рост.
Сегодня ситуация кажется похожей: ИИ вытесняет людей из привычных ролей. Но есть одно принципиальное отличие - темпы изменений. Если в 19 веке у общества было поколение-другое, чтобы адаптироваться, то сейчас перемены происходят за считанные годы. Кроме того, ИИ заменяет не физический, а умственный труд, что раньше считалось почти невозможным.
Разрешится ли всё так же, как в прошлом? Возможно, но не безболезненно. Новые профессии точно появятся, но не все смогут быстро переквалифицироваться. Тем, кто успеет адаптироваться и научится использовать ИИ как инструмент, откроются большие возможности. А вот для остальных период турбулентности может затянуться.
• Klarna, финтех-компания, ещё в 2022 году уволила более 1000 сотрудников (около 10% штата) и внедрила ИИ-ассистента, который теперь выполняет работу, эквивалентную 700 сотрудникам. ИИ обрабатывает запросы клиентов, оформляет возвраты и отвечает на вопросы.
• UPS в 2025 году объявила о сокращении 20 000 рабочих мест - одно из крупнейших увольнений за 116 лет. Хотя официально ИИ не называют прямой причиной, автоматизация логистики, маршрутов и расчётов сыграла ключевую роль.
• Duolingo, популярное приложение для изучения языков, перешло к стратегии "AI-first". Компания отказалась от 10% контрактников, заменив их ИИ, который теперь занимается переводом материалов на 100+ языках. Постоянных сотрудников не уволили, но курс явно на автоматизацию.
• Intuit уволила около 1 800 человек в 2024 году, чтобы вложить средства в развитие ИИ. Он применяется для автоматизации налоговой помощи, поддержки клиентов и анализа данных.
• Cisco также в 2024 сократила 7% персонала - это около 5 900 человек. Компания сосредотачивается на ИИ и кибербезопасности. Уже внедряются системы, которые сами анализируют и управляют сетями без участия человека.
Акции компаний часто растут после новостей о внедрении ИИ, что подталкивает другие бизнесы идти по тому же пути. Рабочих мест становится меньше, особенно для тех, чья работа может быть автоматизирована.
В истории, однако, такое уже было. В начале 19 века английские ткачи и ремесленники - луддиты - разрушали машины, которые отнимали у них работу. Они боялись, что автоматизация навсегда лишит их средств к существованию. Однако со временем индустриализация не только изменила рынок труда, но и породила новые профессии, повысила общий уровень жизни и запустила экономический рост.
Сегодня ситуация кажется похожей: ИИ вытесняет людей из привычных ролей. Но есть одно принципиальное отличие - темпы изменений. Если в 19 веке у общества было поколение-другое, чтобы адаптироваться, то сейчас перемены происходят за считанные годы. Кроме того, ИИ заменяет не физический, а умственный труд, что раньше считалось почти невозможным.
Разрешится ли всё так же, как в прошлом? Возможно, но не безболезненно. Новые профессии точно появятся, но не все смогут быстро переквалифицироваться. Тем, кто успеет адаптироваться и научится использовать ИИ как инструмент, откроются большие возможности. А вот для остальных период турбулентности может затянуться.
🔥6❤2👍2
Unity Biotechnology, некогда одна из самых многообещающих компаний в сфере борьбы со старением, официально объявила о полном увольнении сотрудников и возможном закрытии.
Компания, основанная с целью разработки препаратов, замедляющих или обращающих старение на клеточном уровне, когда-то оценивалась в $700 млн и привлекла внимание таких инвесторов, как Джефф Безос и Питер Тиль. В центре её научного подхода были так называемые сенесцентные клетки - клетки, которые перестали делиться, но не умирают, вызывая хроническое воспаление и возрастные заболевания.
В начале своего пути Unity активно заявляла о разработке препаратов против остеоартрита и других возрастных патологий, обещая "лечить саму природу старения". В 2018 году компания вышла на биржу, её исследовательская работа была в центре внимания Forbes и CNBC, а её основатели говорили о начале новой эры в биомедицине.
Однако к 2025 году стало ясно, что высокие ожидания не оправдались. Клинические испытания препарата от остеоартрита в 2020 году оказались неудачными. Затем последовали разочарования в области офтальмологии: в 2023 провалился ещё один важный клинический этап.
К концу 2024 года в компании осталось всего 16 сотрудников, а убытки превысили $510 млн. 5 мая 2025 года Unity подала в SEC документы, подтверждающие полное увольнение персонала. Некоторых сотрудников, включая топ-менеджмент, временно перевели в статус консультантов для завершения клинического испытания препарата от диабетического макулярного отека и оценки "стратегических альтернатив" - включая слияние, продажу активов или полное закрытие.
Несмотря на оптимистичную риторику CEO Anirvan Ghosh, который упомянул "положительные предварительные данные" последнего испытания, рыночная капитализация компании к маю 2025 года упала до $19 млн.
История Unity - это наглядный пример того, насколько сложна и непредсказуема разработка трансгуманистических медицинских технологий. Несмотря на инвестиции, высокие цели и поддержку медиа, реальность клинической науки оказалась куда строже маркетинговых обещаний. Это напоминает, что в гонке за продление жизни важны не только идеи и финансирование, но и жёсткая проверка временем, данными и биологической сложностью.
Компания, основанная с целью разработки препаратов, замедляющих или обращающих старение на клеточном уровне, когда-то оценивалась в $700 млн и привлекла внимание таких инвесторов, как Джефф Безос и Питер Тиль. В центре её научного подхода были так называемые сенесцентные клетки - клетки, которые перестали делиться, но не умирают, вызывая хроническое воспаление и возрастные заболевания.
В начале своего пути Unity активно заявляла о разработке препаратов против остеоартрита и других возрастных патологий, обещая "лечить саму природу старения". В 2018 году компания вышла на биржу, её исследовательская работа была в центре внимания Forbes и CNBC, а её основатели говорили о начале новой эры в биомедицине.
Однако к 2025 году стало ясно, что высокие ожидания не оправдались. Клинические испытания препарата от остеоартрита в 2020 году оказались неудачными. Затем последовали разочарования в области офтальмологии: в 2023 провалился ещё один важный клинический этап.
К концу 2024 года в компании осталось всего 16 сотрудников, а убытки превысили $510 млн. 5 мая 2025 года Unity подала в SEC документы, подтверждающие полное увольнение персонала. Некоторых сотрудников, включая топ-менеджмент, временно перевели в статус консультантов для завершения клинического испытания препарата от диабетического макулярного отека и оценки "стратегических альтернатив" - включая слияние, продажу активов или полное закрытие.
Несмотря на оптимистичную риторику CEO Anirvan Ghosh, который упомянул "положительные предварительные данные" последнего испытания, рыночная капитализация компании к маю 2025 года упала до $19 млн.
История Unity - это наглядный пример того, насколько сложна и непредсказуема разработка трансгуманистических медицинских технологий. Несмотря на инвестиции, высокие цели и поддержку медиа, реальность клинической науки оказалась куда строже маркетинговых обещаний. Это напоминает, что в гонке за продление жизни важны не только идеи и финансирование, но и жёсткая проверка временем, данными и биологической сложностью.
GlobeNewswire News Room
UNITY Biotechnology Announces Complete 36-Week Results from the ASPIRE Phase 2b Study of UBX1325 in Diabetic Macular Edema and…
UBX1325 demonstrated vision gains that were comparable and statistically non-inferior to aflibercept at week 36 in a difficult-to-treat DME patient...
🤔3🤣2😭2❤1
Solid State Humanity
Не знаю, зачем, но я зарерайтил лонгрид, посвященный т.н. BCI-геймингу, то есть возможности проходить видеоигры с помощью нейроинтерфейсов. Объем обычного поста на канале не дал бы нормально опубликовать весь текст, поэтому приятного чтения на Telegraph. …
Рынок BCI-гейминга быстро растёт
По данным Polaris Market Research, в ближайшие годы игры, управляемые мозгом, станут настоящим прорывом. Сейчас этот рынок оценивается примерно в $144 миллиона (на 2024 год), но к 2034 году он может вырасти до $927 миллионов. Это значит, что он будет расти в среднем на 20,5% в год - довольно впечатляющий темп, особенно для такой новой технологии.
Если вкратце о BCI-гейминге (но я настоятельно рекомендую почитать о нем лонгрид от этого канала в пересылаемом сообщении ) - вместо джойстиков, клавиатуры или мыши, игрок использует мысли и концентрацию. Пока это звучит как научная фантастика, но устройства уже существуют и становятся доступнее.
Почему это интересно игрокам?
Современные геймеры хотят большего - полного погружения, живых эмоций и естественного управления. Игры с BCI позволяют почувствовать себя по-настоящему внутри виртуального мира. Например, не нужно нажимать кнопки - можно просто сосредоточиться, и герой в игре выполнит действие. Это особенно важно и для людей с ограниченными возможностями: для них такие технологии открывают двери в игровой мир.
Кто делает такие устройства?
Сейчас над развитием BCI-игр работают компании вроде Emotiv, NeuroSky, Neurable, OpenBCI, Muse и другие. Они создают специальные гарнитуры и шлемы, которые считывают сигналы мозга и переводят их в игровые команды. Например, в 2022 году компания Neurable выпустила VR-игру Awakening, в которой можно играть без контроллеров - только с помощью мозга.
Где всё это развивается быстрее всего?
Лидером пока остаётся Северная Америка. Там много инвестиций, сильные технические университеты и стартапы. Также активно развиваются BCI-игры в Европе, особенно в таких странах, как Германия, Франция и Великобритания.
Кто уже пользуется этим?
Основными пользователями пока что становятся энтузиасты-геймеры, которым интересны новые технологии. Но также BCI используется в реабилитации, например, для восстановления после травм, и в образовательных целях - чтобы улучшить внимание и память.
Это направление может полностью изменить то, как мы взаимодействуем с технологиями. В будущем такие устройства станут частью не только игр, но и повседневной жизни: мы будем включать музыку, управлять техникой и общаться через интерфейс мозга. Особенно интересен потенциал для людей с ограниченными возможностями - для них это может стать настоящим окном в мир.
По данным Polaris Market Research, в ближайшие годы игры, управляемые мозгом, станут настоящим прорывом. Сейчас этот рынок оценивается примерно в $144 миллиона (на 2024 год), но к 2034 году он может вырасти до $927 миллионов. Это значит, что он будет расти в среднем на 20,5% в год - довольно впечатляющий темп, особенно для такой новой технологии.
Если вкратце о BCI-гейминге (
Почему это интересно игрокам?
Современные геймеры хотят большего - полного погружения, живых эмоций и естественного управления. Игры с BCI позволяют почувствовать себя по-настоящему внутри виртуального мира. Например, не нужно нажимать кнопки - можно просто сосредоточиться, и герой в игре выполнит действие. Это особенно важно и для людей с ограниченными возможностями: для них такие технологии открывают двери в игровой мир.
Кто делает такие устройства?
Сейчас над развитием BCI-игр работают компании вроде Emotiv, NeuroSky, Neurable, OpenBCI, Muse и другие. Они создают специальные гарнитуры и шлемы, которые считывают сигналы мозга и переводят их в игровые команды. Например, в 2022 году компания Neurable выпустила VR-игру Awakening, в которой можно играть без контроллеров - только с помощью мозга.
Где всё это развивается быстрее всего?
Лидером пока остаётся Северная Америка. Там много инвестиций, сильные технические университеты и стартапы. Также активно развиваются BCI-игры в Европе, особенно в таких странах, как Германия, Франция и Великобритания.
Кто уже пользуется этим?
Основными пользователями пока что становятся энтузиасты-геймеры, которым интересны новые технологии. Но также BCI используется в реабилитации, например, для восстановления после травм, и в образовательных целях - чтобы улучшить внимание и память.
Это направление может полностью изменить то, как мы взаимодействуем с технологиями. В будущем такие устройства станут частью не только игр, но и повседневной жизни: мы будем включать музыку, управлять техникой и общаться через интерфейс мозга. Особенно интересен потенциал для людей с ограниченными возможностями - для них это может стать настоящим окном в мир.
openPR
Brain-Computer Interface (BCI) Gaming Market to Grow to USD 927.25 Million by 2034 | CAGR: 20.5%
Brain Computer Interface BCI Gaming Market The global brain computer interface gaming market is anticipated to grow significantly according to the newly published research report by Polaris Market Research The market was valued at USD 144 18 million in 2024…
❤8🔥1💯1
Учёные обнаружили, что ослабление одного из важных метаболических путей может неожиданно усилить защитные механизмы клеток.
Речь идёт о снижении активности фермента PanK, который необходим для синтеза коэнзима A (CoA) - ключевой молекулы, участвующей во множестве клеточных процессов, включая энергетический обмен, синтез гормонов и управление белками. Исследование показало, что умеренное подавление этого фермента, вопреки ожиданиям, не ухудшает состояние организма, а, напротив, активирует другие системы клеточной защиты.
В модели нематоды C. elegans снижение активности PanK привело к улучшению способности клеток справляться со стрессами, включая повреждение белков и тепловое воздействие. Это происходило за счёт активации другого пути — TFEB (в червях его аналог называется HLH-30), который отвечает за синтез белковых шаперонов. Эти шапероны помогают правильно складываться другим белкам, а также предотвращают образование вредных агрегатов. В результате даже у червей с нарушениями, вызывающими накопление повреждённых белков, сниженный уровень PanK улучшал подвижность и снижал количество белковых фокусировок в мышцах. Такие черви лучше переносили неблагоприятные условия и восстанавливали нормальное состояние белков.
Интересно, что подобный эффект наблюдался и в клетках человека. Раковые клетки, обработанные ингибитором PanK, оказались более устойчивыми к тепловому шоку. Однако эффект исчезал, если клеткам одновременно добавляли CoA, подтверждая, что именно его понижение запускает защитную цепочку. Учёные также установили, что путь с участием железо-серных кластеров (ISC), которые образуются при участии CoA, играет здесь ключевую роль. Их уменьшение также активировало шаперонные системы и усиливало защиту клеток. Эта адаптация происходила без участия автфагии, протеасомы или лизосомы - основных путей утилизации повреждённых белков. Всё происходило именно за счёт активации белковых шаперонов.
Важно, что конечным звеном этого защитного механизма оказался фактор HLH-30/TFEB. При его деактивации положительные эффекты исчезали. Это указывает на то, что снижение уровня CoA через подавление PanK вызывает каскад изменений, который заканчивается активацией генов, улучшающих сворачивание белков и устойчивость к стрессу. Несмотря на то, что само по себе вмешательство в PanK не увеличило продолжительность жизни червей, оно создало устойчивое состояние, защищающее клетки от повреждений. Это открытие показывает, что ослабление одного метаболического пути может стать способом активировать другой, более полезный механизм, обеспечивающий устойчивость к повреждениям и улучшение белковой стабильности.
Речь идёт о снижении активности фермента PanK, который необходим для синтеза коэнзима A (CoA) - ключевой молекулы, участвующей во множестве клеточных процессов, включая энергетический обмен, синтез гормонов и управление белками. Исследование показало, что умеренное подавление этого фермента, вопреки ожиданиям, не ухудшает состояние организма, а, напротив, активирует другие системы клеточной защиты.
В модели нематоды C. elegans снижение активности PanK привело к улучшению способности клеток справляться со стрессами, включая повреждение белков и тепловое воздействие. Это происходило за счёт активации другого пути — TFEB (в червях его аналог называется HLH-30), который отвечает за синтез белковых шаперонов. Эти шапероны помогают правильно складываться другим белкам, а также предотвращают образование вредных агрегатов. В результате даже у червей с нарушениями, вызывающими накопление повреждённых белков, сниженный уровень PanK улучшал подвижность и снижал количество белковых фокусировок в мышцах. Такие черви лучше переносили неблагоприятные условия и восстанавливали нормальное состояние белков.
Интересно, что подобный эффект наблюдался и в клетках человека. Раковые клетки, обработанные ингибитором PanK, оказались более устойчивыми к тепловому шоку. Однако эффект исчезал, если клеткам одновременно добавляли CoA, подтверждая, что именно его понижение запускает защитную цепочку. Учёные также установили, что путь с участием железо-серных кластеров (ISC), которые образуются при участии CoA, играет здесь ключевую роль. Их уменьшение также активировало шаперонные системы и усиливало защиту клеток. Эта адаптация происходила без участия автфагии, протеасомы или лизосомы - основных путей утилизации повреждённых белков. Всё происходило именно за счёт активации белковых шаперонов.
Важно, что конечным звеном этого защитного механизма оказался фактор HLH-30/TFEB. При его деактивации положительные эффекты исчезали. Это указывает на то, что снижение уровня CoA через подавление PanK вызывает каскад изменений, который заканчивается активацией генов, улучшающих сворачивание белков и устойчивость к стрессу. Несмотря на то, что само по себе вмешательство в PanK не увеличило продолжительность жизни червей, оно создало устойчивое состояние, защищающее клетки от повреждений. Это открытие показывает, что ослабление одного метаболического пути может стать способом активировать другой, более полезный механизм, обеспечивающий устойчивость к повреждениям и улучшение белковой стабильности.
Wiley Online Library
HLH‐30/TFEB Rewires the Chaperone Network to Promote Proteostasis Upon Perturbations to the Coenzyme A and Iron–Sulfur Cluster…
Proteostasis enhancing treatments are potential therapies for many age-related diseases. We discovered that interference with the CoA biosynthesis pathway and limiting iron-sulfur cluster availabilit...
👍3🔥1👏1
Китайская академия наук представила робота CyberSense, способного с высокой точностью вживлять в мозг животных гибкие микроэлектроды, тоньше человеческого волоса.
Эти имплантаты не только считывают нейронную активность, но и могут стимулировать мозг с помощью микротоков, открывая путь к новым методам лечения, управлению внешними устройствами силой мысли и глубокому изучению работы мозга.
Эта технология разработана полностью на национальной базе - без зависимости от зарубежных компонентов.
Эти достижения не остались без внимания властей. В Тяньцзине и Шанхае запускаются масштабные инициативы по развитию индустрии нейроинтерфейсов и смежных направлений - от искусственного интеллекта и автономного транспорта до 6G и умных носимых устройств. В Шанхае уже создан кластер "Будущей индустрии BCI", в котором будут проходить клинические испытания, проверка концепций и ускоренная поддержка стартапов.
На фоне глобального роста интереса к этой технологии, рынок BCI переживает настоящий бум: если в 2023 году он оценивался в $2,35 млрд, то к 2033 году может вырасти до $10,89 млрд. Китай пока отстаёт по объёму рынка (около 1 млрд юаней), но прогнозируется рост до 120 млрд юаней к 2040 году, а в будущем - и вовсе до триллионов, если технология будет массово внедрена в здравоохранение, промышленную безопасность и сферу "умной жизни".
Ключевым игроком в этом процессе становится частный сектор. Компания WiMi Hologram Cloud Inc. активно развивает собственный центр BCI-исследований, объединяя нейронауку, ИИ и компьютерное зрение. С помощью технологий глубокого обучения WiMi анализирует ЭЭГ-сигналы в реальном времени, разрабатывая алгоритмы высокой точности и скорости распознавания. Цель компании - построить масштабируемую экосистему "мозг-компьютер" для медицины, индустриальных решений и потребительских устройств.
Все эти события ясно указывают на то, что Китай делает ставку на нейроинтерфейсы как на стратегическую технологию будущего - наравне с ИИ, квантовыми компьютерами и биотехом. Началась новая технологическая гонка, и CyberSense - это лишь её начало.
Эти имплантаты не только считывают нейронную активность, но и могут стимулировать мозг с помощью микротоков, открывая путь к новым методам лечения, управлению внешними устройствами силой мысли и глубокому изучению работы мозга.
Эта технология разработана полностью на национальной базе - без зависимости от зарубежных компонентов.
Эти достижения не остались без внимания властей. В Тяньцзине и Шанхае запускаются масштабные инициативы по развитию индустрии нейроинтерфейсов и смежных направлений - от искусственного интеллекта и автономного транспорта до 6G и умных носимых устройств. В Шанхае уже создан кластер "Будущей индустрии BCI", в котором будут проходить клинические испытания, проверка концепций и ускоренная поддержка стартапов.
На фоне глобального роста интереса к этой технологии, рынок BCI переживает настоящий бум: если в 2023 году он оценивался в $2,35 млрд, то к 2033 году может вырасти до $10,89 млрд. Китай пока отстаёт по объёму рынка (около 1 млрд юаней), но прогнозируется рост до 120 млрд юаней к 2040 году, а в будущем - и вовсе до триллионов, если технология будет массово внедрена в здравоохранение, промышленную безопасность и сферу "умной жизни".
Ключевым игроком в этом процессе становится частный сектор. Компания WiMi Hologram Cloud Inc. активно развивает собственный центр BCI-исследований, объединяя нейронауку, ИИ и компьютерное зрение. С помощью технологий глубокого обучения WiMi анализирует ЭЭГ-сигналы в реальном времени, разрабатывая алгоритмы высокой точности и скорости распознавания. Цель компании - построить масштабируемую экосистему "мозг-компьютер" для медицины, индустриальных решений и потребительских устройств.
Все эти события ясно указывают на то, что Китай делает ставку на нейроинтерфейсы как на стратегическую технологию будущего - наравне с ИИ, квантовыми компьютерами и биотехом. Началась новая технологическая гонка, и CyberSense - это лишь её начало.
👍9❤3
Человек тратит на сон в среднем 7-8 часов в сутки - это почти треть жизни, ускользающая в тишине ночи. В эпоху, когда ценится каждая минута, такой режим сна начинает восприниматься как биологическое ограничение продуктивности. Но есть ли способ "взломать" этот природный лимит?
Учёные из Китая обнаружили редкую мутацию SIK3-N783Y у человека, который стабильно спал всего 4-5 часов в сутки, при этом оставался бодрым, здоровым и когнитивно полноценным. Чтобы проверить причинно-следственную связь, исследователи внедрили аналогичную мутацию в геном мышей - и те тоже стали спать меньше, без признаков вреда для организма.
Анализ показал, что эта мутация снижает активность фермента SIK3, влияющего на фосфорилирование белков в синапсах мозга - ключевой механизм, связанный с регуляцией сна. То есть речь идёт не просто о сокращении сна, а об оптимизации его качества: более короткий, но более насыщенный и эффективный сон.
Если эффекты SIK3-N783Y удастся в будущем безопасно воспроизвести - с помощью генетического редактирования или фармакологических подходов, - сон 4-5 часов в сутки станет биологической нормой.
Учёные из Китая обнаружили редкую мутацию SIK3-N783Y у человека, который стабильно спал всего 4-5 часов в сутки, при этом оставался бодрым, здоровым и когнитивно полноценным. Чтобы проверить причинно-следственную связь, исследователи внедрили аналогичную мутацию в геном мышей - и те тоже стали спать меньше, без признаков вреда для организма.
Анализ показал, что эта мутация снижает активность фермента SIK3, влияющего на фосфорилирование белков в синапсах мозга - ключевой механизм, связанный с регуляцией сна. То есть речь идёт не просто о сокращении сна, а об оптимизации его качества: более короткий, но более насыщенный и эффективный сон.
Если эффекты SIK3-N783Y удастся в будущем безопасно воспроизвести - с помощью генетического редактирования или фармакологических подходов, - сон 4-5 часов в сутки станет биологической нормой.
PNAS
The SIK3-N783Y mutation is associated with the human natural short sleep trait
Sleep is an essential component of our daily life. A mutation in human salt induced kinase 3 (hSIK3), which is critical for regulating sleep durati...
10❤14👍2🤮1💩1
Solid State Humanity
Первый в мире производитель сверхтонких имплантатов человеческого мозга на основе графена (графен - одноатомный слой графита ) INBRAIN Neuroelectronics получает финансирование в $50 млн. Испанский стартап разрабатывается для персонализированного и адаптивного…
Вряд ли кто-то помнит, но на этом канале давненько упоминались нейроинтерфейсы на основе графена и о компании INBRAIN Neuroelectronics, которая их разрабатывает.
Тогда компания получила финансирование в $50 млн от венчурного фонда. Сейчас же компания получила грант хоть и на меньшую - €4 млн, но на этот раз аж от государства в лице Испании по программе PERTE Chip, суть которой в развитии микросхем и полупроводников, а также укрепление технологического суверенитета Испании и ЕС. Проект INBRAIN оказался в числе 37 перспективных, отобранных по всей стране за высокий потенциал в таких областях.
Почему применение графена в нейроинтерфейсах это довольно перспективная технология, можете прочитать в пересылаемом посте. Сейчас я бы хотел сделать акцент на том, что понимание государством необходимости в финансировании таких трансгуманистических технологий - хороший сигнал.
Государственное участие в подобном проекте показывает, что речь идет уже не только о коммерческом интересе, но и о стратегическом приоритете: развитии собственной технологической базы и снижении зависимости от внешних игроков.
Когда такие проекты получают поддержку не только от инвесторов, но и от правительства - это хороший знак для всей отрасли высоких технологий.
Тогда компания получила финансирование в $50 млн от венчурного фонда. Сейчас же компания получила грант хоть и на меньшую - €4 млн, но на этот раз аж от государства в лице Испании по программе PERTE Chip, суть которой в развитии микросхем и полупроводников, а также укрепление технологического суверенитета Испании и ЕС. Проект INBRAIN оказался в числе 37 перспективных, отобранных по всей стране за высокий потенциал в таких областях.
Почему применение графена в нейроинтерфейсах это довольно перспективная технология, можете прочитать в пересылаемом посте. Сейчас я бы хотел сделать акцент на том, что понимание государством необходимости в финансировании таких трансгуманистических технологий - хороший сигнал.
Государственное участие в подобном проекте показывает, что речь идет уже не только о коммерческом интересе, но и о стратегическом приоритете: развитии собственной технологической базы и снижении зависимости от внешних игроков.
Когда такие проекты получают поддержку не только от инвесторов, но и от правительства - это хороший знак для всей отрасли высоких технологий.
Businesswire
INBRAIN Neuroelectronics Awarded €4 Million Grant from Spain’s PERTE Chip Program to Advance Graphene-Based Brain-Computer Interfaces
👍4❤2
CRISPR помог в лечении рака
Учёные из Университета Миннесоты провели первые испытания на людях нового метода лечения рака, основанного на технологии редактирования генов CRISPR/Cas9. Они пытались помочь иммунной системе бороться с раком желудочно-кишечного тракта (в том числе с раком кишечника) на очень поздней стадии - у пациентов уже были метастазы, и стандартные методы не помогали.
В этом методе врачи берут особые иммунные клетки пациента, которые могут проникать в опухоль (их называют TILs), и с помощью генной инженерии отключают у них ген под названием CISH. Этот ген мешает клеткам замечать раковые опухоли. После редактирования клетки становятся более "зоркими" и лучше атакуют рак.
Всего в эксперименте участвовали 12 пациентов с тяжёлым, запущенным раком. Лечение оказалось безопасным - серьёзных побочных эффектов от вмешательства не было. У нескольких пациентов опухоль перестала расти, а у одного человека метастазы полностью исчезли и не возвращались уже более двух лет.
Главное отличие этого метода от других - эффект достигается всего одним вмешательством. Изменённые Т-клетки навсегда сохраняют способность бороться с раком, в отличие от обычных лекарств, которые нужно принимать постоянно.
Сейчас процедура дорогая и сложная, но учёные работают над тем, чтобы сделать её проще и доступнее. Они также пытаются понять, почему у одного пациента лечение сработало особенно эффективно - это может помочь улучшить терапию для других.
Учёные из Университета Миннесоты провели первые испытания на людях нового метода лечения рака, основанного на технологии редактирования генов CRISPR/Cas9. Они пытались помочь иммунной системе бороться с раком желудочно-кишечного тракта (в том числе с раком кишечника) на очень поздней стадии - у пациентов уже были метастазы, и стандартные методы не помогали.
В этом методе врачи берут особые иммунные клетки пациента, которые могут проникать в опухоль (их называют TILs), и с помощью генной инженерии отключают у них ген под названием CISH. Этот ген мешает клеткам замечать раковые опухоли. После редактирования клетки становятся более "зоркими" и лучше атакуют рак.
Всего в эксперименте участвовали 12 пациентов с тяжёлым, запущенным раком. Лечение оказалось безопасным - серьёзных побочных эффектов от вмешательства не было. У нескольких пациентов опухоль перестала расти, а у одного человека метастазы полностью исчезли и не возвращались уже более двух лет.
Главное отличие этого метода от других - эффект достигается всего одним вмешательством. Изменённые Т-клетки навсегда сохраняют способность бороться с раком, в отличие от обычных лекарств, которые нужно принимать постоянно.
Сейчас процедура дорогая и сложная, но учёные работают над тем, чтобы сделать её проще и доступнее. Они также пытаются понять, почему у одного пациента лечение сработало особенно эффективно - это может помочь улучшить терапию для других.
The Lancet Oncology
Targeting the intracellular immune checkpoint CISH with CRISPR-Cas9-edited T cells in patients with metastatic colorectal cancer:…
These results support the safety and potential antitumour activity of inhibiting the
immune checkpoint CISH through the administration of neoantigen-reactive CISH-knockout
TILs, with implications for patients with advanced metastatic cancers refractory to…
immune checkpoint CISH through the administration of neoantigen-reactive CISH-knockout
TILs, with implications for patients with advanced metastatic cancers refractory to…
1❤7🔥6👍2
На шаг ближе к оцифровке сознания?
Ученые из Google и Института науки и технологий Австрии придумали, как с помощью обычного светового микроскопа, а не дорогой и сложной электронной техники, построить полную карту нейронов и их соединений в куске ткани мозга.
Это стало возможно благодаря новому методу, который они назвали LICONN. Суть его в том, что они научились физически "раздувать" кусочек мозга - примерно в 16 раз - с помощью специального геля, чтобы он стал прозрачнее и все нейроны стали лучше видны. Затем они добавляют флуоресцентные метки, чтобы подсветить белки и молекулы внутри клеток, и используют алгоритмы машинного обучения, чтобы автоматически построить карту всех нейронных связей.
Раньше подобные карты можно было создать только с помощью электронного микроскопа, но это было дорого и сложно. Новый метод гораздо доступнее, и его уже начали повторять в других лабораториях. Более того, LICONN позволяет не только видеть структуру мозга, но и понимать, какие именно молекулы находятся в определенных клетках, что может помочь понять, как именно работают синапсы и какие из них тормозят сигнал, а какие усиливают.
Это важно, когда мы говорим о цифровой реконструкции мозга. LICONN позволяет не только видеть нейронные связи, но и получать о них больше информации, чем раньше. Такие технологии действительно приближают нас к идее оцифровки сознания - ведь чтобы *перенести" (ну или на худой конец скопировать ) сознание в цифровую форму, сначала нужно точно и подробно понять, как именно оно реализовано в биологическом мозге. LICONN делает этот процесс более доступным и масштабируемым.
Ученые из Google и Института науки и технологий Австрии придумали, как с помощью обычного светового микроскопа, а не дорогой и сложной электронной техники, построить полную карту нейронов и их соединений в куске ткани мозга.
Это стало возможно благодаря новому методу, который они назвали LICONN. Суть его в том, что они научились физически "раздувать" кусочек мозга - примерно в 16 раз - с помощью специального геля, чтобы он стал прозрачнее и все нейроны стали лучше видны. Затем они добавляют флуоресцентные метки, чтобы подсветить белки и молекулы внутри клеток, и используют алгоритмы машинного обучения, чтобы автоматически построить карту всех нейронных связей.
Раньше подобные карты можно было создать только с помощью электронного микроскопа, но это было дорого и сложно. Новый метод гораздо доступнее, и его уже начали повторять в других лабораториях. Более того, LICONN позволяет не только видеть структуру мозга, но и понимать, какие именно молекулы находятся в определенных клетках, что может помочь понять, как именно работают синапсы и какие из них тормозят сигнал, а какие усиливают.
Это важно, когда мы говорим о цифровой реконструкции мозга. LICONN позволяет не только видеть нейронные связи, но и получать о них больше информации, чем раньше. Такие технологии действительно приближают нас к идее оцифровки сознания - ведь чтобы *перенести" (
Google Research
A new light on neural connections
In collaboration with the Institute of Science and Technology Austria (ISTA), we published in Nature the first-ever method for using light microscopy to comprehensively map all the neurons and their connections in a block of brain tissue. The key finding…
👍9❤3🔥1
В Великобритании впервые провели установку нейроимпланта EASEE - устройства, предназначенного для лечения лекарственно-устойчивой фокальной эпилепсии.
Операция прошла в больнице Royal Victoria Infirmary в Ньюкасле под руководством нейрохирурга Криса Коуи. Это может стать жизненно важным вариантом терапии для пациентов, у которых невозможно удалить очаг эпилепсии хирургическим путем из-за риска повредить критически важные участки мозга, например, отвечающие за речь или движение.
Имплант EASEE (Epicranial Application of Stimulation Electrodes for Epilepsy) работает по принципу мозгового стимулятора, но без физического проникновения в мозг. Он устанавливается под кожу на поверхность черепа, непосредственно над эпилептическим очагом. Сигналы от батареи, размещенной в области груди, передаются по проводу к импланту и далее - в зону аномальной нейронной активности.
Устройство сочетает два типа электрической стимуляции:
Имплант не виден внешне, он полностью индивидуализируем - параметры электрической стимуляции настраиваются под конкретного пациента. После установки требуется около 3-4 недель на заживление, и только потом устройство активируют. Первые результаты можно ожидать через несколько месяцев.
Этот подход не только снижает частоту и тяжесть приступов, но и делает возможным лечение пациентов, ранее считавшихся "безнадежными" с точки зрения хирургии. Он также значительно менее травматичен, чем классическая резекция участков мозга.
Операция прошла в больнице Royal Victoria Infirmary в Ньюкасле под руководством нейрохирурга Криса Коуи. Это может стать жизненно важным вариантом терапии для пациентов, у которых невозможно удалить очаг эпилепсии хирургическим путем из-за риска повредить критически важные участки мозга, например, отвечающие за речь или движение.
Имплант EASEE (Epicranial Application of Stimulation Electrodes for Epilepsy) работает по принципу мозгового стимулятора, но без физического проникновения в мозг. Он устанавливается под кожу на поверхность черепа, непосредственно над эпилептическим очагом. Сигналы от батареи, размещенной в области груди, передаются по проводу к импланту и далее - в зону аномальной нейронной активности.
Устройство сочетает два типа электрической стимуляции:
• Низкочастотную (DLS) - направленную на постепенное снижение гиперактивности нейронов;
• Высокочастотную (HFS) - которая может активно блокировать надвигающийся приступ.
Имплант не виден внешне, он полностью индивидуализируем - параметры электрической стимуляции настраиваются под конкретного пациента. После установки требуется около 3-4 недель на заживление, и только потом устройство активируют. Первые результаты можно ожидать через несколько месяцев.
Этот подход не только снижает частоту и тяжесть приступов, но и делает возможным лечение пациентов, ранее считавшихся "безнадежными" с точки зрения хирургии. Он также значительно менее травматичен, чем классическая резекция участков мозга.
👍6❤2🥰2🔥1
Надо же, учёные в исследованиях по борьбе со старением обратили внимание на трансгуманистические технологии и методы
В статье, опубликованной в Nature Aging, учёные предлагают новый взгляд на лечение старения. Авторы вводят понятие "замещающая интервенция" - это стратегия, при которой старение рассматривается как процесс износа биологических структур, а не только как результат накопления молекулярных повреждений. Вместо попыток остановить биохимические изменения, предлагается физически заменять клетки, ткани, органы и даже участки мозга, чтобы восстановить утраченные функции.
Хотя наука о старении сформировалась лишь во второй половине 20 века, попытки продлить жизнь предпринимаются человечеством с древнейших времён. Современная биология старения достигла впечатляющих успехов - были открыты такие явления, как клеточное старение, выявлены важнейшие молекулярные пути (например, NAD⁺-сиртуиновая ось), определены биомаркеры, указывающие на возраст отдельных органов. Однако, несмотря на это, пока не существует методов, способных радикально продлить жизнь человека. Старение - это не только молекулярная деградация, но и постепенное разрушение структуры тела и мозга.
Авторы отмечают, что методы замещения давно используются в медицине. Исторические примеры варьируются от древнеегипетского протеза пальца до современных кардиостимуляторов и трансплантаций. Но до сих пор эти технологии применялись как крайняя мера - когда заболевание уже привело к необратимым повреждениям. В этой новой концепции замещающая терапия рассматривается не как спасение в последний момент, а как активное и плановое средство профилактики старения. Это означает возможность заранее заменять или усиливать органы и системы, прежде чем они выйдут из строя.
Современные технологии уже позволяют реализовывать такие идеи. Биологические материалы, выращенные из индуцированных плюрипотентных стволовых клеток, генно-инженерные органы, интерфейсы мозг-машина, ксенотрансплантация, биоматериалы нового поколения, органоспецифические часы старения - всё это открывает путь к практическому применению замещения. Мы уже наблюдаем, как парализованные люди получают возможность двигаться с помощью нейроимплантов, а смертельные формы рака лечатся с использованием модифицированных иммунных клеток.
Всё это говорит о том, что необходимые инструменты уже в руках медицины. Главный вызов теперь - внедрить их в масштабную клиническую практику, сделать доступными и эффективными.
Фактически, т.н. замещающая интервенция - это трансгуманистический подход. Подумайте сами: если мы можем заранее заменять изнашивающиеся органы, пересаживать биоинженерные ткани, встраивать нейроимпланты и продлевать функции тела с помощью технологий - мы не просто лечим старение, мы целенаправленно модифицируем человека. Поэтому довольно приятно осознавать, что о таком подходе уже начали говорить в учёной среде.
В статье, опубликованной в Nature Aging, учёные предлагают новый взгляд на лечение старения. Авторы вводят понятие "замещающая интервенция" - это стратегия, при которой старение рассматривается как процесс износа биологических структур, а не только как результат накопления молекулярных повреждений. Вместо попыток остановить биохимические изменения, предлагается физически заменять клетки, ткани, органы и даже участки мозга, чтобы восстановить утраченные функции.
Хотя наука о старении сформировалась лишь во второй половине 20 века, попытки продлить жизнь предпринимаются человечеством с древнейших времён. Современная биология старения достигла впечатляющих успехов - были открыты такие явления, как клеточное старение, выявлены важнейшие молекулярные пути (например, NAD⁺-сиртуиновая ось), определены биомаркеры, указывающие на возраст отдельных органов. Однако, несмотря на это, пока не существует методов, способных радикально продлить жизнь человека. Старение - это не только молекулярная деградация, но и постепенное разрушение структуры тела и мозга.
Авторы отмечают, что методы замещения давно используются в медицине. Исторические примеры варьируются от древнеегипетского протеза пальца до современных кардиостимуляторов и трансплантаций. Но до сих пор эти технологии применялись как крайняя мера - когда заболевание уже привело к необратимым повреждениям. В этой новой концепции замещающая терапия рассматривается не как спасение в последний момент, а как активное и плановое средство профилактики старения. Это означает возможность заранее заменять или усиливать органы и системы, прежде чем они выйдут из строя.
Современные технологии уже позволяют реализовывать такие идеи. Биологические материалы, выращенные из индуцированных плюрипотентных стволовых клеток, генно-инженерные органы, интерфейсы мозг-машина, ксенотрансплантация, биоматериалы нового поколения, органоспецифические часы старения - всё это открывает путь к практическому применению замещения. Мы уже наблюдаем, как парализованные люди получают возможность двигаться с помощью нейроимплантов, а смертельные формы рака лечатся с использованием модифицированных иммунных клеток.
Всё это говорит о том, что необходимые инструменты уже в руках медицины. Главный вызов теперь - внедрить их в масштабную клиническую практику, сделать доступными и эффективными.
Фактически, т.н. замещающая интервенция - это трансгуманистический подход. Подумайте сами: если мы можем заранее заменять изнашивающиеся органы, пересаживать биоинженерные ткани, встраивать нейроимпланты и продлевать функции тела с помощью технологий - мы не просто лечим старение, мы целенаправленно модифицируем человека. Поэтому довольно приятно осознавать, что о таком подходе уже начали говорить в учёной среде.
Nature
Replacement as an aging intervention
Nature Aging - Lore et al. explore how biological and synthetic replacement therapies, from engineered tissues to advanced prosthetics, could restore aging cells and organs, offering strategies to...
🔥12👍5💯5❤1
Solid State Humanity pinned «Надо же, учёные в исследованиях по борьбе со старением обратили внимание на трансгуманистические технологии и методы В статье, опубликованной в Nature Aging, учёные предлагают новый взгляд на лечение старения. Авторы вводят понятие "замещающая интервенция"…»