Solar Wave
63 subscribers
53 photos
9 videos
1 file
21 links
Solar Wave Video Game
Download Telegram
Всем привет! 😊

Прошедшие пятница-суббота для Solar Wave прошли под звездой прекрасного города Ульяновск и конференции «Стачка». Отличное место и очень душевные и талантливые люди — лучшее из возможных сочетаний! Хочу сказать спасибо всем, кто пробрался сквозь море активностей и пришёл опробовать последнюю версию игры! Всем и каждому лучики добра! ❤️

P. S.: совсем скоро будут новости о новой публичной версии игры! Ну а пока — время пилить игру дальше 🧐
18
Всем привет! ☺️
Вот и готово первое действительно большое обновление для публичной версии Solar Wave!
Не откладывая в дальний ящик, список изменений:

Враждебный космос - пространство вокруг игрока теперь заселено Терроксенами. У враждебной формы жизни появились свои станции, планеты и экономика. Освоение территорий уже не будет лёгкой прогулкой. 👾

Нападения противников - поменялась логика нападения вражеских флотов, они всё ещё могут вторгаться прямо на территории игрока, но в большинстве случаев будут осуществлять набеги со своих владений.

Оборонительные станции - добавление противников на карте привело к образованию линии фронта и разделению на тыловые и периферийные системы. В связи с этим в игру были добавлены первые оборонительные станции, которыми можно укреплять оборону в ключевых позициях.

Имперские войска - первый альтернативный тип населения, представленный в игре. Войска могут быть подготовлены на ваших планетах в специальной постройке. Они несут свою службу на оборонительных платформах и большинстве имперских флотов. В десантные операции пока ещё не ходят, но могут заметно снижать входящий урон.

Улучшения интерфейса - многочисленные улучшения UI, теперь с происходящим в игре должно быть чуть легче разобраться.

А также куча других мелких правок.

Надеюсь, вам понравятся изменения в игре, а также с нетерпением жду ваш фидбек и замечания! 😊
👍15🔥1
Всем привет! 😄

Больше контента богу контента!🔥
И, следуя этому завету, уже завтра в игре появится ещё одна станция для строительства — оборонительный док. Таким образом, в распоряжении игрока будут сразу 3 защитные платформы, каждая со своими особенностями и тактиками применения. Предлагаю сегодня посмотреть на них повнимательней:

Форт ордена — фракционная станция ордена и настоящий кремень в мире защитных решений! В раскаченном состоянии способна как выдержать колоссальное кол-во урона, так и испепелить своими плазменными пушками изрядное количество вражеских кораблей. Из минусов стоит отметить то, что вооружение станции не может вести огонь на больших дистанциях.
Доступна игроку после постройки 2-х оплотов ордена.

Дозорная башня — ещё одна фракционная станция. Ключевой особенностью этой платформы является то, что её можно телепортировать в любую нейтральную систему даже за пределами вашего магического контроля. Тактика дозора предлагает использовать их для организации блокад, прерывания вражеских линий снабжения или создания удалённых форпостов.
Доступна игроку после постройки 2-х дозорных постов.

Оборонительный док — единственная из представленных не фракционная платформа, доступна игроку с самого начала партии. Имеет относительно скромные боевые возможности, но способна поддерживать дополнительный флот звёздной стражи, что заметно усиливает защищённость всей системы.
Можно возвести до 2-х оборонительных доков в системе.

Итого мы имеем 3 платформы, для каждой из которых вы найдёте своё применение. Да будет раш фотонок! 😈😅
🔥14
Всем привет! 🫡

Как я и обещал, в Steam вышло обновление игры с новой станцией и пачкой небольших улучшений. Но всё не так просто — ведь мы с вами перебираемся из формата плейтестов в демо-версию! Небольшой, но очень важный шаг на пути к релизу, а значит, у нас сегодня праздник! 🥳🚀

А уже завтра стартует фестиваль Games From Russia, в котором участвует и Solar Wave! Праздник получается уже двойным.

Заходите поиграть, делитесь впечатлениями, не забывайте добавлять в вишлисты😁

Ну и конечно, всем хороших майских праздников, отличной погоды за окном и персональные лучики добра ☀️
🔥12🎉4
Всем привет! ☺️

Когда мы обсуждаем развитие игры, обычно имеем в виду что-то новое - механики, свежий контент. Но иногда изменения касаются и того, что кажется незыблемым и уже давно устоявшимся. Сегодня именно такой день, и речь пойдёт про механику межзвёздных прыжков.

До этого момента в игре любой из флотов мог перемещаться между звёздами в любом направлении, единственным ограничением была дальность совершаемого прыжка. Такой подход даровал свободу и был по-своему свежим.

Однако со временем у этой свободы появилась и обратная сторона. Из-за высокой мобильности вражеских флотов стало сложно разграничить прифронтовые системы и защищённые внутренние. В некоторых партиях игроки оказывались в ситуации, когда им приходилось защищать почти всю свою территорию разом 😅

Сюда же можно добавить невозможность точно предугадать маршрут собственных наступающих сил и ещё ряд неочевидных факторов. Требовалось добавить немного порядка в этот хаос 🙄

После долгих раздумий я решил вернуть в игру механику межзвёздных связей, что ограничивали бы маршруты передвижений флотов. Очень не хотелось терять эту свободу, но по совокупности факторов отправляю её под нож 😑🔪

Однако, как говорится, нет худа без добра. В игре улучшился контроль над игровым процессом, подросла тактическая составляющая. Даже те системы, где нет ресурсов, могут быть ценными из-за своего расположения. Чётко обозначились узловые оборонительные точки и системы, захват которых нанесёт урон вражеской логистике. Игра стала чуточку глубже.

Ну а попробовать все эти изменения можно будет уже совсем скоро, возможно, уже завтра.😌
🔥9👍2
Привет!

Демо игры обновлено до версии 0.7.5 и уже доступно для игры.
В меню - новая структура пространства и ряд других улучшений 😊
🔥9👍2
Всем привет! 😊

Я к вам с хорошими новостями — вышло обновление демо 0.7.7, главной фишкой которого стал новый боевой адмирал! Да-да, не прошло и ста лет 😅🎉

Главной фишкой нового адмирала стали отчаянные абордажные операции и осады планет.

Как всегда, подробнее об обновлении можно узнать в новости на странице игры.
🔥13🎉5
Всем привет! Сегодня я к вам со вкусненьким и предложением пошуметь! 😊

Рассказывать об игре на широкие массы людей - дело непростое, современный мир переполнен контентом, и получить возможность быть подсвеченным кем-то выпадает не каждый день. Как здорово, что сегодня именно такой день, ведь новый трейлер Solar Wave попал на канал-миллионник! Буквально эксклюзив 😁

Посмотреть, поставить лайк и коммент на 5 слов можно на YouTube!
Знаю, что на ютуб стало ходить не так удобно как раньше, но буду страшно рад, если поддержите - всё это поможет растолкать шестерёнки ютуба, пусть о нашей замечательной игре узнают все! 🚀
🔥9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет! 😊

А вот небольшой кусочек грядущего обновления — новая система маркировки для карты сектора. Теперь изменения будут происходить плавно, а дурацкая пиксельная лесенка окончательно исчезнет 😈

Но не красотой одной ценны данные изменения! У старой системы был маленький, но очень досадный недостаток. На средних и больших картах, при захвате новых территорий, она вызывала еле заметные фризы.

Большинство игроков их не замечало, но мой внутренний перфекционист не позволял отдавать это в люди — игра должна была хорошо работать чуть ли не на микроволновках 🤖 Но теперь этой проблемы не будет, и, вероятно, уже в следующем обновлении можно будет попробовать карты большего размера.
👍8🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет! ☺️

А вот и полностью локализованная версия недавнего трейлера. В этот раз даже с небольшой сюжетной затравочкой 😅

Если ещё не заценили — можно посмотреть на более привычной платформе. Надеюсь, вам понравится 😊

PS: так же доступно на VK
🔥9
PS2: Моя отдельная благодарность всем, кто поддержал выход трейлера на GameTrailers, вы лапочки 🤗 Благодаря вам удалось подтолкнуть алгоритмы и получить охваты лучше, чем у большинства игр на канале. Шлю вам лучи добра ☀️❤️
🔥94👍1
Solar Wave pinned a video
Всем привет и хорошего вечера пятницы! 🥳

Сегодня я к вам с ещё одним кусочком будущего обновления — туманом войны! Супер базовая механика для большинства стратегических игр так долго отсутствовала в Solar Wave, что все, в том числе и я, уже давно привыкли к этому факту. Уже казалось, что так на самом деле и надо 😅 Но нет — туман войны планировался с самого начала и вот добрался до воплощения)

Механика также будет использоваться для создания разнообразия в игровых партиях. В компании игрок будет попадать в сектора с разным количеством стартовой развед-информации — в одних случаях можно будет свободно планировать свои действия, а где-то придётся быть осторожным.

Разгонять туман, ступать в неизвестность, натыкаться на противников или приятные ништяки можно будет уже в ближайшем обновлении. 😊
🔥13