Чекпоинт
❗️ Внимание, раздача книг о геймдеве❗️ 🎁 Дарим классные книжки об игровой индустрии от наших друзей из издательства «Питер». Условия: 1. Подписаться на «Чекпоинт». 2. Подписаться на издательство «Питер». 3. Подписаться на второй канал издательства «Грокаем…
1. Evgenii (@khotschrod)
2. Евгений (@zheromo)
В ближайшее время с вами свяжется наш SMM-менеджер для уточнения деталей по доставке книг.
Остальные — не расстраивайтесь. Следите за каналом и подписывайтесь на уведомления. Это не последний конкурс от нас.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥3🥰2👌2👍1🌚1
Skillbox
Серия игр Life is Strange: за что она полюбилась игрокам и какие темы поднимала
Главные достоинства и недостатки игр про героев с паранормальными способностями.
Игры Life is Strange объединяют сверхъестественные способности протагонистов и уютный вайб, который создаётся приятной стилизованной картинкой и прекрасным инди-саундтреком. Рассказываем, чем игрокам полюбилась знаменитая серия.
https://skillbox.ru/media/gamedev/seriya-igr-life-is-strange-za-chto-ona-polyubilas-igrokam-i-kakie-temy-podnimala/
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤5🥰2
💰 Поздравляем, вы нашли ссылку на обновлённую подборку вакансий.
Если ищете работу в геймдеве, обязательно загляните.
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
#вакансии
🗡 «Чекпоинт»
Если ищете работу в геймдеве, обязательно загляните.
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
#вакансии
🗡 «Чекпоинт»
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Саундтрек Nex Machina написал финский композитор Ари Пулккинен совместно с Туомасом Никкиненом и Гарри Крюгером. Композиции в жанрах synthwave и техно передают мрачную и напряжённую атмосферу футуристической вселенной, где машины обрели разум и начали уничтожать людей. Насыщенное звучание синтезатора, ритмичные биты и электронные семплы настолько сливаются с ритмом игры, что становятся частью игрового процесса, невольно подчёркивая каждое действие игрока. За счёт этого композиции воспринимаются как цельный фон и не надоедают даже во время повторов.
При этом музыкальное сопровождение не только способствует вовлечению игрока в геймплей, но и подстраивается под темп игры: напряжённые ритмы при отстреле толп врагов трансформируются в танцевальные композиции во время боёв с боссами. А в конце игры звучит более спокойная, но в каком-то роде эпическая песня Let Me Save You, клип на которую представлен выше. И этот саундтрек вполне можно считать своего рода топливом, без которого Nex Machina вряд ли бы завелась 😉
#музыкальный_вторник
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤1
Skillbox
Без драконов — как Kingdom Come: Deliverance 2 работает с историей на пользу нарративу
И как студия Warhorse написала увлекательную историю для RPG, используя реальные исторические факты и события.
🧝🏻♀️ Как сделать интересную фэнтезийную игру, в целом понятно: магии побольше, драконов разных, гномов и эльфов, древних проклятий — и вот вам увлекательное приключение. Если идей нет, то на горизонте полно референсов. Словом, так или иначе что-нибудь придумается.
❔ А вот что делать, когда сеттинг задуман реалистичный, без драконов и магии, а сделать интересно всё равно надо? Как показать мрачное Средневековье так, чтобы покидать его не хотелось ни на секунду? Исторический бэкграунд — это хорошо, но заваливать игрока скучными справками о политических дрязгах и бесконечных войнах — вариант так себе.
Kingdom Come: Deliverance 2 — отличный пример того, как следует создавать исторические игры с реалистичным сеттингом. Это невероятно увлекательная RPG, которой вовсе не мешает отсутствие драконов и магии, а даже наоборот — помогает, можно сказать.
Наш автор Евгений Кужелев получил путёвку в Чешский рай и надолго затерялся в его лесах, полях и тавернах (преимущественно в тавернах). В новом материале на сайте он рассказывает, почему игра так затягивает и как разработчики делают её мир и сюжет интересными, не прибегая к фэнтезийным элементам.
https://skillbox.ru/media/gamedev/bez-drakonov-kak-kingdom-come-deliverance-2-rabotaet-s-istoriey-na-polzu-narrativu/
🗡 «Чекпоинт»
Kingdom Come: Deliverance 2 — отличный пример того, как следует создавать исторические игры с реалистичным сеттингом. Это невероятно увлекательная RPG, которой вовсе не мешает отсутствие драконов и магии, а даже наоборот — помогает, можно сказать.
Наш автор Евгений Кужелев получил путёвку в Чешский рай и надолго затерялся в его лесах, полях и тавернах (преимущественно в тавернах). В новом материале на сайте он рассказывает, почему игра так затягивает и как разработчики делают её мир и сюжет интересными, не прибегая к фэнтезийным элементам.
https://skillbox.ru/media/gamedev/bez-drakonov-kak-kingdom-come-deliverance-2-rabotaet-s-istoriey-na-polzu-narrativu/
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12
⚡️ Вторая часть бесплатных ассетов для Unreal Engine уже доступна в Fab в разделе Limited-Time Free. Добавив три лота из списка ниже в свою учётную запись, вы сэкономите более 17 тысяч рублей.
Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.
🪴Mystery Cave
Различные вариации сталактитов, яркая растительность и даже грибы — 159 мешей для оформления фэнтезийных пещер. Также доступна версия для Unity и большой архив с универсальными файлами в формате .FBX.
🪚 Carpenter's Workshop Environment (Workshop Prop Pack Carpenter Woodworking 3d)
Всё необходимое для оформления интерьера столярной мастерской. 157 мешей мебели, инструментов, ящиков и прочего реквизита. За счёт высокой детализации подойдёт как для внутриигрового окружения, так и для Virtual Production.
🗡 Assassin
Модель ассасина, поддерживающая скелет Unreal Engine 4 и интеграцию MetaHuman (замену головы). Четыре варианта скинов, 20 анимаций и возможность комбинировать различные элементы одежды, а также их цвета.
❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 22 апреля, 17:59 по Москве.
🗡 «Чекпоинт»
Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.
🪴Mystery Cave
Различные вариации сталактитов, яркая растительность и даже грибы — 159 мешей для оформления фэнтезийных пещер. Также доступна версия для Unity и большой архив с универсальными файлами в формате .FBX.
🪚 Carpenter's Workshop Environment (Workshop Prop Pack Carpenter Woodworking 3d)
Всё необходимое для оформления интерьера столярной мастерской. 157 мешей мебели, инструментов, ящиков и прочего реквизита. За счёт высокой детализации подойдёт как для внутриигрового окружения, так и для Virtual Production.
🗡 Assassin
Модель ассасина, поддерживающая скелет Unreal Engine 4 и интеграцию MetaHuman (замену головы). Четыре варианта скинов, 20 анимаций и возможность комбинировать различные элементы одежды, а также их цвета.
❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 22 апреля, 17:59 по Москве.
🗡 «Чекпоинт»
🔥5👍3❤🔥1❤1
Skillbox
Обзор Atomfall: ради чего стоит сыграть в экшен, похожий на Fallout и S.T.A.L.K.E.R.
Это вам не Redfall.
☣️ Atomfall нельзя назвать шедевром — но это самобытный и даже в чём-то новаторский проект
Да, поначалу игра выглядит как тот самый Fallout или S.T.A.L.K.E.R. дома, только в британской глубинке 1960-х годов. Atomfall страдает почти всеми болячками среднебюджетных игр с большими амбициями: тут и косяки с графикой, и кривоватый стелс, и неряшливый интерфейс, который напоминает давно не чищенную доску объявлений.
Другое дело, что достоинства игры с лихвой перекрывают её недостатки — потому что студия Rebellion умудрилась реализовать процесс исследования лучше, чем многие блокбастеры. Компактный, но при этом дико насыщенный открытый мир, нелинейные квесты с массой развилок, в числе которых возможность просто-напросто убить всех действующих лиц, отсутствие вездесущих маркеров и подсказок — словом, Atomfall даёт игроку огромную свободу действий и при этом не требует десятки часов прочёсывать карту размером с небольшую страну.
Разбираемся, за что стоит любить и хвалить игру студии Rebellion.
https://skillbox.ru/media/gamedev/obzor-atomfall-radi-chego-stoit-sygrat-v-ekshen-pohozhiy-na-fallout-i-stalker/
🗡 «Чекпоинт»
Да, поначалу игра выглядит как тот самый Fallout или S.T.A.L.K.E.R. дома, только в британской глубинке 1960-х годов. Atomfall страдает почти всеми болячками среднебюджетных игр с большими амбициями: тут и косяки с графикой, и кривоватый стелс, и неряшливый интерфейс, который напоминает давно не чищенную доску объявлений.
Другое дело, что достоинства игры с лихвой перекрывают её недостатки — потому что студия Rebellion умудрилась реализовать процесс исследования лучше, чем многие блокбастеры. Компактный, но при этом дико насыщенный открытый мир, нелинейные квесты с массой развилок, в числе которых возможность просто-напросто убить всех действующих лиц, отсутствие вездесущих маркеров и подсказок — словом, Atomfall даёт игроку огромную свободу действий и при этом не требует десятки часов прочёсывать карту размером с небольшую страну.
Разбираемся, за что стоит любить и хвалить игру студии Rebellion.
https://skillbox.ru/media/gamedev/obzor-atomfall-radi-chego-stoit-sygrat-v-ekshen-pohozhiy-na-fallout-i-stalker/
🗡 «Чекпоинт»
🔥8👍3🥱2👎1😐1
🎩 Подготовили тест для игроков, которые любят поохотиться на нечисть в Ярнаме
Правда, в данном случае мы предлагаем поставить себя на место боссов, населяющих мир игры FromSoftware. Среди них как-никак тоже много интересных персонажей, чьи проблемы и характеры легко примерить на себя — даже если речь идёт о лавкрафтианских богах, снующих между мирами.
https://skillbox.ru/media/gamedev/test-kto-vy-iz-bossov-bloodborne/
🗡 «Чекпоинт»
Правда, в данном случае мы предлагаем поставить себя на место боссов, населяющих мир игры FromSoftware. Среди них как-никак тоже много интересных персонажей, чьи проблемы и характеры легко примерить на себя — даже если речь идёт о лавкрафтианских богах, снующих между мирами.
https://skillbox.ru/media/gamedev/test-kto-vy-iz-bossov-bloodborne/
🗡 «Чекпоинт»
🔥4👍1👀1
Персонажей здесь огромное количество, и каждый — пародия на какого-нибудь знаменитого героя. Среди ваших бро: Броминатор, Рэмбро, Брейд, Бробокоп, Бро Макс и ещё множество хороших парней и девчат, которые готовы стереть противников в порошок и надрать з*у самому Сатане. У каждого, разумеется, свои приёмы, отсылающие к первоисточникам. Причём выпадают персонажи случайным образом — и каждый раз вызывают радостный смех.
Окружение разрушаемое, так что будьте осторожны, играя, например, за Bro In Black — у него есть тот самый дамский сверчок из первого фильма, который разнесёт вам всё вокруг, включая лестницы. Да, если уничтожить пути продвижения, придётся спрыгнуть в яму и начать заново, но от этого нисколько не обидно, а наоборот — очень даже весело. Да и умирают герои быстро, так что остаётся надеяться на напарника (или напарников — можно играть вчетвером), что он доберётся до следующего персонажа и вы вернётесь.
Но Broforce — это не просто шалость, а вполне себе хардкорный экшен. Просто в нём всё может пойти не так в любой момент — но это и здорово.
#игра_на_выходные
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6💯2👍1🥰1
🫦 В The Last of Us можно было найти номер секса по телефону
В мире The Last of Us, пережившем эпидемию грибной инфекции, всё же сохранились редкие следы былого общественного уклада. И один из них — разбросанные рекламные листовки. Чаще всего надписи на них неразборчивые, но на некоторых всё же можно различить номера телефонов.
На листовках с рекламой службы дезинсекции раньше были номера 800-555-2545 и 800-555-6784. Если игрок додумывался позвонить на них в реальной жизни, то он попадал на горячую линию секса по телефону.
И нет, это не смешная пасхалка. В интервью креативный директор Нил Дракманн объяснил, что это именно ошибка:
Впоследствии ошибку исправили в обновлении 1.02.
#интересный_факт
🗡 «Чекпоинт»
В мире The Last of Us, пережившем эпидемию грибной инфекции, всё же сохранились редкие следы былого общественного уклада. И один из них — разбросанные рекламные листовки. Чаще всего надписи на них неразборчивые, но на некоторых всё же можно различить номера телефонов.
На листовках с рекламой службы дезинсекции раньше были номера 800-555-2545 и 800-555-6784. Если игрок додумывался позвонить на них в реальной жизни, то он попадал на горячую линию секса по телефону.
И нет, это не смешная пасхалка. В интервью креативный директор Нил Дракманн объяснил, что это именно ошибка:
«Это была ошибка художников. Случилось вот что: они вставили в игру несколько телефонных номеров, а потом решили, что могут просто изменить код города на 555, и тогда они станут недействительными, потому что так делают в фильмах. Но, думаю, это не работает, если перед номером стоит 1-800».
Впоследствии ошибку исправили в обновлении 1.02.
#интересный_факт
🗡 «Чекпоинт»
🌚9👍5❤3