Чекпоинт
6.1K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Однажды мы провели опрос и выяснили, что в нашем сообществе примерно половина — разработчики. Так вот: предлагаем поделиться в комментариях играми, которые вы выпустили. Это может быть игра в Steam, небольшая демка на Itch или даже мод. Да что угодно, лишь бы было сделано вашими золотыми руками.

Только давайте не просто ссылку, но ещё и коротенький рассказ про игру. Можно и скриншот или гифку приложить.

Посмотрим, кто что сделал! А там, глядишь, и до субботнего скриншотника недалеко.
🔥145👏1
🔥8🫡31😁1
🧠 Учитьcя работать в Blender это...
🤣34😢3🗿3👍1👎1
🕰 Сенет — самая древняя настольная игра

Эта настольная игра, популярная в Древнем Египте с 3100 года до н. э., была найдена в гробницах фараонов, таких как Тутанхамон и Рамзес II. Предположительно, ей больше 5000 лет. Сенет — это не просто развлечение, а настоящее символическое путешествие души в загробный мир.

Игровая доска состояла из 30 клеток, а игроки бросали палочки вместо кубиков, чтобы перемещать фишки по полю.

Игра была связана с богами Осирисом и Анубисом, символизировала духовный путь и даже предзнаменовывала игрокам благосклонность богов в загробной жизни. Сенет оставила свой след в культуре, а её отголоски можно найти в современных настольных играх по всему миру.

#интересный_факт
20👍3🤔1
Сайдскроллер с брутальным викингом, приключение в стиле персидской живописи и иммерсивный хоррор, в котором во время геймплея можно задействовать реальный смартфон. Эти и другие проекты мы нашли в еженедельном флешмобе #screenshotsaturday в X. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, скачивайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.

🏔 Oppidum — приключенческая игра с поддержкой мультиплеера и кооперативного прохождения. В этом фэнтезийном мире каждый игрок найдёт что-то по душе: можно крафтить, заниматься фермерством, фармить мобов или просто продвигаться по сюжетной кампании.

🧔 Blood And Mead — 2D-сайдскроллер с мультяшным, но брутальным викингом, готовым порубить топором всех, кто встанет на его пути. Всё действие происходит под аккомпанемент дарк-фолка.

🐦 30 Birds — приключение с элементами 2D и 3D в стиле персидских миниатюр. Действие происходит в Городе Фонарей — самобытной вселенной со множеством головоломок, испытаний и уникальных персонажей.

🐌 A Snail's Tale — пиксельная игра в ретростилистике, сочетающая в себе пошаговую jRPG и элементы уютных игр с простыми заданиями и мини-испытаниями. Необычная система классов, поддержка кооператива для двух игроков, а также загадочный и в то же время забавный мир.

📲 The Disappearance of Emily Crowe — психологический хоррор от первого лица с элементами AR. Механики игры связаны не только с функциями смартфона главной героини, но и со смартфоном игрока. Подключившись к внутриигровому гаджету, можно наводить своё устройство на экран и получать скрытые подсказки к головоломкам, открывать секреты и даже получать предупреждения от потусторонних сил. Но если у вас кнопочный телефон или вы просто не пользуетесь устройством, то игру вполне можно пройти и без него.
👍6
🧁 Подборка подана!

В ней вас ждёт множество вакансий в геймдеве: от Full-Stack-разработчика до геймдизайнера и аниматора.

https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/

#вакансии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7👎2
🏎 А помните Need for Speed: Underground?

Ночные улицы, залитые неоном, рёв автомобильных двигателей, безумные скорости и тяжёлый рок на фоне — вот что такое Need for Speed: Underground. Она спасла популярную серию гоночных игры от забвения и стала одной из важнейших для целого поколения игроков.

В сегодняшних карточках вспоминаем, чем нам запомнилась Need for Speed: Underground. А об эволюции всей серии читайте в нашей статье на сайте.

https://skillbox.ru/media/gamedev/evolyuciya-serii-need-for-speed-ot-reklamy-porshe-do-arkady-v-stilistike-komiksa/
🔥17👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌼💀🌼 А вы знаете, что в некоторых странах Латинской Америки 1 и 2 ноября отмечают День мёртвых? У местных жителей этот самобытный праздник проходит на позитивной ноте и сопровождается карнавалами, народными гуляниями и традиционными угощениями.

Конечно, в рамках нашей культуры подобные обычаи кажутся как минимум странными. Но, согласно местным поверьям, души умерших людей в эти дни могут навестить своих родственников, а те, в свою очередь, приносят на могилы памятные вещи и любимую еду покойных, чтобы наладить связь.

Действие культовой в своём роде Grim Fandango, где нуар тесно переплетается с ацтекскими мифами о загробной жизни, происходит как раз во время этого праздника. Саундтрек игры, написанный композитором Питером Макконнеллом, — это безумная смесь джаза, оркестровых партий и традиционной латиноамериканской музыки. Композиции плавно сменяются одна за другой и передают не только атмосферу мира мёртвых, но и общее настроение каждой сцены, включая действия и эмоции персонажей.

🎵 Spotify
🎵 Apple Music
🎵 YouTube
💬 VK Музыка

#музыкальный_вторник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12🎉51❤‍🔥1
🐭 Уоррен Спектор — человек, создавший Deus Ex и... главную игру про Микки Мауса

Когда публика в 2007 году впервые узнала, что геймдизайнер будет работать в Disney, все были в недоумении: зачем создателю серьёзных киберпанк-RPG делать игру про мультяшную мышь? Мало кто из них знал, что вообще-то Уоррен — фанат классических мультфильмов и даже писал про них диссертацию, а работа над Epic Mickey для него стала предложением мечты:

«Я просто взглянул на [менеджеров Disney — прим. авт.] и сказал: „Ещё бы!“ Микки Маус — самый узнаваемый персонаж на планете Земля. Какой дурак откажется?»


В карьере Спектора вообще было много резких поворотов: он играл в D&D с Брюсом Стерлингом, работал над культовыми играми вроде System Shock и Wing Commander, придумал целый жанр immersive sim — но так и остался аутсайдером в своей любимой игровой индустрии.

Рассказываем о необычной судьбе Уоррена Спектора в нашем материале.

https://skillbox.ru/media/gamedev/velikiy-autsayder-istoriya-uorrena-spektora-sozdatelya-deus-ex-i-system-shock/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥7
Просто красивый арт по вселенной Bayonetta от дизайнера персонажей Мари Симадзаки — в честь 15-летия серии. Первая игра про крутую ведьму в латексе от PlatinumGames вышла 29 октября 2009 года.

Какая часть ваша любимая?
👍18
Вы, скорее всего, слышали про To the Moon — инди-игру, которая рассказывает трогательную историю о воспоминаниях, сожалениях и сомнениях, связанных с прожитой жизнью. Возможно, вы даже играли в неё — и если так, то почти наверняка не остались равнодушны ни к её персонажам, порой забавным, порой поистине трагическим, ни к занятной подаче сюжета, ни к мыслям, заложенным в основу сценария.

To the Moon — только первая часть изобретательной серии, созданной Каном Гао, канадским разработчиком-самоучкой. Есть также Finding Paradise и Impostor Factory, большие истории с новыми персонажами, но в той же фантастической вселенной, а также сравнительно небольшой «пляжный» эпизод, собирающий героев из разных частей серии на одной вечеринке. И прямо сейчас Кан Гао работает над новой игрой, которая, по его словам, станет «последним часом эпичной RPG». Почему разработчик неожиданно решил обратиться к другому жанру? Об этом мы как раз и рассказали в новой статье.

И не только об этом. Игры Кана Гао — отличный пример того, что даже минимумом выразительных средств можно рассказывать глубокие, запоминающиеся и эмоциональные истории о самых важных вещах.

https://skillbox.ru/media/gamedev/zdes-sbyvayutsya-mechty-kak-seriya-to-the-moon-rasskazyvaet-silnye-istorii/
7🕊4👍1