This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🏛 Искусство — в массы. CG/VFX-супервайзер, а также преподаватель на портале PixelMentor Кристиан Спаньюоло подготовил бесплатный набор ассетов из 25 классических скульптур. За основу взяты 3D-сканы реальных экспонатов с портала Three D Scans. Новые модели скульптур оптимизированы в плане топологии (миллионы полигонов преобразованы в десятки тысяч) и поставляются с картами нормали и Ambient Occlusion в разрешении 8K.
Набор подходит как для обучения, так и для использования в коммерческих проектах. Скачать его можно на портале Gumroad. Для оформления лота необходимо указать адрес электронной почты и сумму 0 долларов (или выше, если у вас есть возможность расплатиться картой и поблагодарить автора). После оформления вы получите ссылку для скачивания.
❗️Архив весит чуть больше 5 ГБ, поэтому потребуется аккаунт Dropbox.
Набор подходит как для обучения, так и для использования в коммерческих проектах. Скачать его можно на портале Gumroad. Для оформления лота необходимо указать адрес электронной почты и сумму 0 долларов (или выше, если у вас есть возможность расплатиться картой и поблагодарить автора). После оформления вы получите ссылку для скачивания.
❗️Архив весит чуть больше 5 ГБ, поэтому потребуется аккаунт Dropbox.
🔥15👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🧛🏻♀️ Vampire: The Masquerade — Bloodlines обладает культовым статусом среди фанатов RPG, и обычно эту игру хвалят за ожидаемые вещи — увлекательный сюжет, круто написанные диалоги, свободу выбора и решений. И нередко — за атмосферу.
И одна из главных причин, по которой многие игроки обращают внимание на эту самую атмосферу и в результате запоминают саму Vampire: The Masquerade — Bloodlines, — это саундтрек.
Причём не только потрясающий саундтрек, написанный композитором Риком Шаффером, — мрачный и гнетущий, идеально подходящий для игры про вампиров, рыскающих по улицам ночного мегаполиса. С созданием нужного настроения в Bloodlines также отлично справляется лицензированная музыка: композиции Lacuna Coil, Chiasm, Darling Violetta, Tiamat и других хард-рок-групп.
Если вы хотя бы раз наблюдали, как ваш персонаж кривляется на танцполе клуба The Asylum в Санта-Монике, то наверняка прекрасно знаете, насколько в Vampire: The Masquerade — Bloodlines важен саундтрек.
🎵 OST Рика Шаффера на Spotify
🎵 OST Рика Шаффера на YouTube
🎵 OST Рика Шаффера на Apple Music
🎵 Плейлист с лицензированной музыкой на Spotify
#музыкальный_вторник
И одна из главных причин, по которой многие игроки обращают внимание на эту самую атмосферу и в результате запоминают саму Vampire: The Masquerade — Bloodlines, — это саундтрек.
Причём не только потрясающий саундтрек, написанный композитором Риком Шаффером, — мрачный и гнетущий, идеально подходящий для игры про вампиров, рыскающих по улицам ночного мегаполиса. С созданием нужного настроения в Bloodlines также отлично справляется лицензированная музыка: композиции Lacuna Coil, Chiasm, Darling Violetta, Tiamat и других хард-рок-групп.
Если вы хотя бы раз наблюдали, как ваш персонаж кривляется на танцполе клуба The Asylum в Санта-Монике, то наверняка прекрасно знаете, насколько в Vampire: The Masquerade — Bloodlines важен саундтрек.
#музыкальный_вторник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15💋6👍3🔥1
На Gamescom 2024 анонсировали Mafia: The Old Country — новую часть знаменитой серии о непростой жизни мафиози всех мастей. Об игре пока известно немного, но кое-какие детали уже есть.
Здесь и в новой статье на сайте собрали всё, что сейчас известно об экшене.
https://skillbox.ru/media/gamedev/vsye-o-mafia-the-old-country-novoy-chasti-znamenitoy-serii-o-mafiozi/
Здесь и в новой статье на сайте собрали всё, что сейчас известно об экшене.
https://skillbox.ru/media/gamedev/vsye-o-mafia-the-old-country-novoy-chasti-znamenitoy-serii-o-mafiozi/
🔥15🤯2
Skillbox
Обзор книги «Сделай видеоигру один и не свихнись!» — путеводителя по геймдеву для новичков
Спойлер: читателей ждут рекомендации для будущих соло-разработчиков с уклоном в психологию.
📚 Мы часто встречаем в СМИ упоминания о перспективности карьеры разработчика игр. Но даже если у человека есть возможность учиться новому и — что самое важное — стремление поменять профессию, начать делать игры с нуля, да ещё и в одиночку, весь энтузиазм со временем может сойти на нет. Не только из-за погружения в технические тонкости процесса, но и из-за постоянного противостояния внутренним демонам.
Страх неудачи, прокрастинация, отсутствие мотивации и многие другие деструктивные установки в итоге образуют огромный психологический барьер, который мешает начинающим прокладывать новый путь.
Слава Грис, автор игр Reflection of Mine, Catmaze и Fearmonium, убеждён, что для успешной карьеры разработчика-одиночки необходимо прежде всего поменять мышление. И в своей книге «Сделай видеоигру один и не свихнись!» он подробно описывает шаги, которые помогут соло-разработчикам без опыта и специального образования начать делать игры и задать себе правильный настрой, позволяющий не бросить начатое на середине пути.
О содержании книги(спойлер: техническая основа с перечислением полезных ресурсов и психологическая часть) и её достоинствах и недостатках читайте в нашем новом обзоре.
https://skillbox.ru/media/gamedev/obzor-knigi-sdelay-videoigru-odin-i-ne-svikhnis-putevoditelya-po-geymdevu-dlya-novichkov/
Страх неудачи, прокрастинация, отсутствие мотивации и многие другие деструктивные установки в итоге образуют огромный психологический барьер, который мешает начинающим прокладывать новый путь.
Слава Грис, автор игр Reflection of Mine, Catmaze и Fearmonium, убеждён, что для успешной карьеры разработчика-одиночки необходимо прежде всего поменять мышление. И в своей книге «Сделай видеоигру один и не свихнись!» он подробно описывает шаги, которые помогут соло-разработчикам без опыта и специального образования начать делать игры и задать себе правильный настрой, позволяющий не бросить начатое на середине пути.
О содержании книги
https://skillbox.ru/media/gamedev/obzor-knigi-sdelay-videoigru-odin-i-ne-svikhnis-putevoditelya-po-geymdevu-dlya-novichkov/
❤20👍2😁1
🌌 Лучшие игры по «Звёздным войнам»
На ПК и консолях выходит Star Wars Outlaws — экшен в открытом мире по знаменитой фантастической вселенной. Но что, если опенворлды вы особо не жалуете, да и криминальный мир Star Wars со всеми этими Джаббами Хаттами вас не привлекает?
Тогда добро пожаловать в нашу большую подборку лучших игр по «Звёздным войнам». В материале и в этом посте мы собрали классику: ролевые игры, шутеры и приключения о похождениях джедаев.
💬 Могли что-то и забыть, впрочем. Если не нашли в списке своей любимой игры по Star Wars, расскажите о ней в комментариях!
https://skillbox.ru/media/gamedev/luchshie-igry-po-zvyezdnym-voynam-ot-star-wars-kotor-do-star-wars-battlefront/
На ПК и консолях выходит Star Wars Outlaws — экшен в открытом мире по знаменитой фантастической вселенной. Но что, если опенворлды вы особо не жалуете, да и криминальный мир Star Wars со всеми этими Джаббами Хаттами вас не привлекает?
Тогда добро пожаловать в нашу большую подборку лучших игр по «Звёздным войнам». В материале и в этом посте мы собрали классику: ролевые игры, шутеры и приключения о похождениях джедаев.
https://skillbox.ru/media/gamedev/luchshie-igry-po-zvyezdnym-voynam-ot-star-wars-kotor-do-star-wars-battlefront/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤5👍5👎1
🚓 Наматываем круги
Кат-сцены с поездками на транспорте часто упрощают, если окружение представлено достаточно однообразно, например в виде тёмного леса или шоссе посреди полей. Когда автомобиль с сидящими внутри персонажами едет по такой локации и достигает определённой точки, камера показывает персонажей крупным планом или акцентирует внимание на какой-то детали. В этот момент транспорт вновь переносится на исходную позицию и проезжает тот же самый участок. Цикл продолжается до тех пор, пока транспорт не приедет в точку назначения или сцена вовсе не прервётся чёрным экраном.
Именно по такому принципу происходит движение полицейской машины в Resident Evil 4 Remake. Леон в сопровождении двух местных копов едет в глухую испанскую деревушку, и в самом начале нам показывают движение автомобиля по дороге вдоль леса. Когда камера переключается на деталь (фото Эшли) — транспорт вместе с героями «телепортируется» в начало мини-уровня и вновь проезжает по той же самой дороге.
Этот цикл повторяется несколько раз, но игрок не замечает этой уловки: камера акцентирует внимание на персонажах, а детали окружения за окном мелькают слишком быстро. Но при этом игра развеивает подозрения в фикции, периодически вставляя кадры с окружением и меняя источники освещения. Когда диалог между персонажами завершается, полицейская машина последний раз проезжает по той же самой дороге. Но, чтобы скрыть это, камеру выставили уже не сверху, а рядом со стартовой точкой маршрута.
#вскрытие_покажет
Кат-сцены с поездками на транспорте часто упрощают, если окружение представлено достаточно однообразно, например в виде тёмного леса или шоссе посреди полей. Когда автомобиль с сидящими внутри персонажами едет по такой локации и достигает определённой точки, камера показывает персонажей крупным планом или акцентирует внимание на какой-то детали. В этот момент транспорт вновь переносится на исходную позицию и проезжает тот же самый участок. Цикл продолжается до тех пор, пока транспорт не приедет в точку назначения или сцена вовсе не прервётся чёрным экраном.
Именно по такому принципу происходит движение полицейской машины в Resident Evil 4 Remake. Леон в сопровождении двух местных копов едет в глухую испанскую деревушку, и в самом начале нам показывают движение автомобиля по дороге вдоль леса. Когда камера переключается на деталь (фото Эшли) — транспорт вместе с героями «телепортируется» в начало мини-уровня и вновь проезжает по той же самой дороге.
Этот цикл повторяется несколько раз, но игрок не замечает этой уловки: камера акцентирует внимание на персонажах, а детали окружения за окном мелькают слишком быстро. Но при этом игра развеивает подозрения в фикции, периодически вставляя кадры с окружением и меняя источники освещения. Когда диалог между персонажами завершается, полицейская машина последний раз проезжает по той же самой дороге. Но, чтобы скрыть это, камеру выставили уже не сверху, а рядом со стартовой точкой маршрута.
#вскрытие_покажет
👍18🤯7🤔4😱2