Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
⚡️ Ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater обещает точное воссоздание классики

Недавно в Сети появились первые превью ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Журналисты получили возможность сыграть в первый уровень и рассказали о своих впечатлениях.

— Konami сохранила оригинальный сюжет и структуру уровней, но перешла на Unreal Engine 5.

«Мы хотели воспроизвести игру как можно точнее, чтобы она не лишилась ностальгического фактора», — подчеркнул продюсер игры Нориака Окамура.


— Все диалоги озвучены теми же голосами, которые фигурировали в оригинале.

— Между локациями всё так же загружаются экраны, что исключает наличие открытого мира. Журналист IGN в своём превью приводит цитату из разговора с Окамурой:

«Мы обсуждали это внутри компании. Может быть, нам следует сделать в игре карту c открытым миром? Но, поразмыслив об этом, мы пришли к выводу, что нам пришлось бы переделывать игру с нуля... и это могло бы изменить другие аспекты игры, поэтому мы решили, что это не то направление, которого мы действительно хотели бы придерживаться».


— В игре будет два режима графики: 4K с 30 FPS и производительный режим с динамическим разрешением 1080p.

— Управление тоже обновили, сделав его похожим на Metal Gear Solid 5. Но для тех, кто предпочитает классику, оставили возможность выбрать старый вариант.

— Старую, неудобную механику прицеливания, смены оружия и выбора предметов изменили. В игре появился привычный для современных шутеров режим прицеливания через плечо героя, также Снейк научился быстро переключаться между оружием и предметами и менять камуфляж без необходимости лазить по меню.

— Снейк теперь может ходить на корточках, что облегчит прохождение стелс-сегментов.

— Небольшие изменения в окружении всё же есть. В игре появился новый коллекционный предмет в виде резиновых уточек, которые можно найти в ходе исследования карты.

— Интересный момент: на теле Снейка будут видны все раны, и если их не лечить, это негативно скажется на здоровье героя.

— Как и в оригинале, в начале игры игрока спросят про любимую часть MGS, добавив к выбору MGS 4, 5 и Peace Walker.

Как отметили журналисты, ремейк, скорее всего, понравится тем, кто ещё не знаком с оригиналом, а также тем, кто хочет по-новому взглянуть на любимую игру.

Дата релиза Metal Gear Solid Delta: Snake Eater пока неизвестна. Игра будет доступна на PS5, Xbox Series X/S и ПК.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍143🙏2
💻 Новая рабочая неделя — новая подборка вакансий.

Обновили список. Сотрудников ищут Dankolab, Pusto Studio, Manalot Games и другие геймдев-компании.

https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/

#вакансии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
🛸 Star Wars Outlaws: первые отзывы и оценки

Игровые издания начали делиться первыми обзорами приключенческого экшена Star Wars Outlaws.

На Metacritic проект получил 77 баллов из 100 на PS5 и Xbox Series X/S и 78 баллов на ПК. На Opencritic — 74%.

Из плюсов критики отметили:

— красивый открытый мир, формирующийся из нескольких планет;
— хорошо прописанных главных героев;
— красивые катсцены;
— хороший сюжет;
— неплохую боевую систему.

«Впечатляющие персонажи, ошеломляющий мир, захватывающая история, потрясающий саундтрек и увлекательный игровой процесс делают эту игру первым аутентичным опытом открытого мира, которого заслуживает каждый поклонник „Звёздных войн“. Они превзошли сами себя», — отметил обозреватель Sirus Gaming (10 из 10 баллов).


Однако некоторые обозреватели считают, что игра не раскрыла свой потенциал полностью.

«Star Wars Outlaws — это насыщенное приключение в стиле Uncharted, которое не реализует свой потенциал. Кей и Никс ведут нас по хорошо прописанной трогательной истории, но система репутации в игре и сюжетная линия синдиката в целом кажутся недостаточно проработанными», — выдержка из рецензии VGC (6 из 10 баллов).


Также профильные издания раскритиковали стелс-механику, повторяющиеся бои и большое количество технических проблем в игре.

«Star Wars Outlaws — весёлое межгалактическое приключение с отличной исследовательской составляющей, но её портят стелс, похожие друг на друга бои и большое количество багов», — пишет IGN (7 баллов из 10).


🗓 Релиз игры состоится 30 августа 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5🤔3👍1🗿1
📃 Помните, как Эндрю Прайс запустил опрос по использованию софта для 3D-моделирования в различных сферах? В начале августа основатель Poliigon подвёл итоги своего исследования. И вот что показала статистика.

🌀 В опросе принял участие 6251 пользователь. Людей привлекали с платформ X, LinkedIn, Poliigon, а также с помощью еженедельной рассылки от Эндрю по электронной почте.

🌀 64% опрошенных используют Blender. Здесь важно отметить, что эти данные основаны на выборке. Более точные глобальные результаты можно посмотреть в Google Trends.

🌀 По сферам применения статистика достаточно предсказуема. Houdini пользуется наибольшим спросом в области медиа и развлечений, особенно для создания VFX. Cinema 4D — в сфере рекламы и анимации. 3Ds Max — по большей степени в технических визуализациях. Maya — в анимации. Blender тоже выбирают в качестве инструмента для анимации, хотя опытные пользователи больше предпочитают создавать в этой программе VFX и проекты в области рекламы. Unity и Unreal Engine закономерно охватывают сегмент разработки игр, но технологию Epic Games также используют для архитектурных визуализаций, анимаций и VFX.

🌀 Результаты по соответствию ПО запросам пользователей показали, что этот аспект во многом зависит от отрасли. Например, VFX-художника вряд ли устроит 3ds Max, поскольку программа не специализируется на визуальных эффектах. Получается, что удовлетворить потребности широкой аудитории сложнее, чем нишевой. Но при этом, несмотря на популярность Blender, пользователи в целом довольны работой этой программы.

🌀 Пункт в отношении функций приложения, которые нравятся и не нравятся пользователям, показал, что у каждой программы есть сильные и слабые стороны. Например, опрошенные отмечают, что в Blender лучше всего реализован процесс моделирования и хуже всего — симуляции.

🌀 В плане удобства использования пользователи отдали предпочтение Cinema 4D, Blender и (внезапно) процедурной Houdini.

🌀 Ответы на вопрос, насколько хорошо развивается та или иная программа, почти идентичны результатам соответствия ПО потребностям пользователей.

🌀 Лидирующие позиции в рейтинге софта, который пользователи готовы порекомендовать другим, занимают Blender, Houdini и Unreal Engine. Во многом такой выбор обусловлен демократичной ценой (Houdini), условно-бесплатной (Unreal Engine) или бесплатной моделью лицензирования (Blender).

🌀 Также респондентам предложили указать три функции, которые можно улучшить в рекомендованном ими софте. Ниже можно ознакомиться со списком пожеланий пользователей в порядке приоритетов.

🍩 Blender — улучшить UI, повысить стабильность и усовершенствовать инструменты моделирования.
🛸 Houdini — улучшить UI, инструменты моделирования и повысить доступность обучения.
💻 Unreal Engine — улучшить UI, повысить стабильность и улучшить инструменты моделирования.
💻 Unity — улучшить UI, повысить стабильность и снизить цену на лицензии.
😎 Cinema 4D — снизить цену на лицензии, повысить стабильность и улучшить UI.
😎 Maya — снизить цену на лицензии, улучшить UI и стабильность.
😎 3ds Max — улучшить UI, снизить цену на лицензии и сосредоточиться на развитии программы.

🫴 Из этого можно сделать вывод, что почти все программы для 3D-моделирования нуждаются в улучшении пользовательского опыта. Ведь этот аспект может осчастливить целевую аудиторию, тем самым повысив её лояльность.

Подробные результаты исследования Эндрю, включая комментарии экспертов и инфографику, можно посмотреть на портале Poliigon. Более точные цифры представлены в таблице Google.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥1👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🏛 Искусство — в массы. CG/VFX-супервайзер, а также преподаватель на портале PixelMentor Кристиан Спаньюоло подготовил бесплатный набор ассетов из 25 классических скульптур. За основу взяты 3D-сканы реальных экспонатов с портала Three D Scans. Новые модели скульптур оптимизированы в плане топологии (миллионы полигонов преобразованы в десятки тысяч) и поставляются с картами нормали и Ambient Occlusion в разрешении 8K.

Набор подходит как для обучения, так и для использования в коммерческих проектах. Скачать его можно на портале Gumroad. Для оформления лота необходимо указать адрес электронной почты и сумму 0 долларов (или выше, если у вас есть возможность расплатиться картой и поблагодарить автора). После оформления вы получите ссылку для скачивания.

❗️Архив весит чуть больше 5 ГБ, поэтому потребуется аккаунт Dropbox.
🔥15👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🧛🏻‍♀️ Vampire: The Masquerade — Bloodlines обладает культовым статусом среди фанатов RPG, и обычно эту игру хвалят за ожидаемые вещи — увлекательный сюжет, круто написанные диалоги, свободу выбора и решений. И нередко — за атмосферу.

И одна из главных причин, по которой многие игроки обращают внимание на эту самую атмосферу и в результате запоминают саму Vampire: The Masquerade — Bloodlines, — это саундтрек.

Причём не только потрясающий саундтрек, написанный композитором Риком Шаффером, — мрачный и гнетущий, идеально подходящий для игры про вампиров, рыскающих по улицам ночного мегаполиса. С созданием нужного настроения в Bloodlines также отлично справляется лицензированная музыка: композиции Lacuna Coil, Chiasm, Darling Violetta, Tiamat и других хард-рок-групп.

Если вы хотя бы раз наблюдали, как ваш персонаж кривляется на танцполе клуба The Asylum в Санта-Монике, то наверняка прекрасно знаете, насколько в Vampire: The Masquerade — Bloodlines важен саундтрек.

🎵 OST Рика Шаффера на Spotify
🎵 OST Рика Шаффера на YouTube
🎵 OST Рика Шаффера на Apple Music
🎵 Плейлист с лицензированной музыкой на Spotify

#музыкальный_вторник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15💋6👍3🔥1
Channel photo updated
На Gamescom 2024 анонсировали Mafia: The Old Country — новую часть знаменитой серии о непростой жизни мафиози всех мастей. Об игре пока известно немного, но кое-какие детали уже есть.

Здесь и в новой статье на сайте собрали всё, что сейчас известно об экшене.

https://skillbox.ru/media/gamedev/vsye-o-mafia-the-old-country-novoy-chasti-znamenitoy-serii-o-mafiozi/
🔥15🤯2
📚 Мы часто встречаем в СМИ упоминания о перспективности карьеры разработчика игр. Но даже если у человека есть возможность учиться новому и — что самое важное — стремление поменять профессию, начать делать игры с нуля, да ещё и в одиночку, весь энтузиазм со временем может сойти на нет. Не только из-за погружения в технические тонкости процесса, но и из-за постоянного противостояния внутренним демонам.

Страх неудачи, прокрастинация, отсутствие мотивации и многие другие деструктивные установки в итоге образуют огромный психологический барьер, который мешает начинающим прокладывать новый путь.

Слава Грис, автор игр Reflection of Mine, Catmaze и Fearmonium, убеждён, что для успешной карьеры разработчика-одиночки необходимо прежде всего поменять мышление. И в своей книге «Сделай видеоигру один и не свихнись!» он подробно описывает шаги, которые помогут соло-разработчикам без опыта и специального образования начать делать игры и задать себе правильный настрой, позволяющий не бросить начатое на середине пути.

О содержании книги (спойлер: техническая основа с перечислением полезных ресурсов и психологическая часть) и её достоинствах и недостатках читайте в нашем новом обзоре.

https://skillbox.ru/media/gamedev/obzor-knigi-sdelay-videoigru-odin-i-ne-svikhnis-putevoditelya-po-geymdevu-dlya-novichkov/
20👍2😁1
🌌 Лучшие игры по «Звёздным войнам»

На ПК и консолях выходит Star Wars Outlaws — экшен в открытом мире по знаменитой фантастической вселенной. Но что, если опенворлды вы особо не жалуете, да и криминальный мир Star Wars со всеми этими Джаббами Хаттами вас не привлекает?

Тогда добро пожаловать в нашу большую подборку лучших игр по «Звёздным войнам». В материале и в этом посте мы собрали классику: ролевые игры, шутеры и приключения о похождениях джедаев.

💬 Могли что-то и забыть, впрочем. Если не нашли в списке своей любимой игры по Star Wars, расскажите о ней в комментариях!

https://skillbox.ru/media/gamedev/luchshie-igry-po-zvyezdnym-voynam-ot-star-wars-kotor-do-star-wars-battlefront/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥85👍5👎1