https://skillbox.ru/media/gamedev/vo-chto-poigrat-avgust-2024-goda/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥4
Knights and Bikes рассказывает о двух детях, которые… просто остаются детьми. Ездят на разукрашенных велосипедах, ищут несуществующие сокровища, выдумывают приключения, гуляя по дворам, и видят в обычном мире волшебство, которое открывается только безудержному детскому воображению.
Это в некоторой степени незамысловатая игра — она не напичкана большими событиями, не поднимает глубоких тем, не ставит значимых целей (хотя с какой стороны посмотреть! Искать безделушки, чтобы прокачать свой велосипед, — дело тоже серьёзное).
Но Knights and Bikes даёт взрослым шанс побыть детьми. Отправиться в героический квест, подраться с выдуманными чудищами, поцарапать коленки. К слову, игру можно (и даже лучше) проходить вдвоём в онлайне и локально, чтобы было веселее. А если вы родитель и ищете, во что поиграть с ребёнком, — возьмите на заметку, это отличный кандидат.
Приятная нарисованная от руки графика прилагается. Прохождение займёт часов 8–10. Сделано на Unity.
#игра_на_выходные
Это в некоторой степени незамысловатая игра — она не напичкана большими событиями, не поднимает глубоких тем, не ставит значимых целей (хотя с какой стороны посмотреть! Искать безделушки, чтобы прокачать свой велосипед, — дело тоже серьёзное).
Но Knights and Bikes даёт взрослым шанс побыть детьми. Отправиться в героический квест, подраться с выдуманными чудищами, поцарапать коленки. К слову, игру можно (и даже лучше) проходить вдвоём в онлайне и локально, чтобы было веселее. А если вы родитель и ищете, во что поиграть с ребёнком, — возьмите на заметку, это отличный кандидат.
Приятная нарисованная от руки графика прилагается. Прохождение займёт часов 8–10. Сделано на Unity.
#игра_на_выходные
🔥13❤6👍6
👹 Doom 3 — 20 лет!
3 августа 2004 года вышла Doom 3 — самая необычная игра в культовой серии. Она получилась куда менее динамичной, чем другие части, зато в ней нашлось место очень жуткой атмосфере и элементам, которые прежде в Doom было сложно представить.
По случаю юбилея рассказываем, чем нам запомнились приключения безымянного пехотинца на марсианской станции, захваченной демонами из ада.
3 августа 2004 года вышла Doom 3 — самая необычная игра в культовой серии. Она получилась куда менее динамичной, чем другие части, зато в ней нашлось место очень жуткой атмосфере и элементам, которые прежде в Doom было сложно представить.
По случаю юбилея рассказываем, чем нам запомнились приключения безымянного пехотинца на марсианской станции, захваченной демонами из ада.
👍17😱8🔥6
🌟 Первое VR-устройство было создано в 1960-х годах 🌟
А вы знали, что в 1960-х годах был создан один из первых предшественников виртуальной реальности? Представляем вам Sensorama — уникальное устройство, которое стало настоящим прорывом в технологии погружения в виртуальные миры того времени!
Sensorama была разработана Мортоном Хейлигом, пионером в области симуляций и VR-технологий. Хейлиг стремился создать устройство, которое бы погружало пользователей в реалистичное сенсорное окружение.
Устройство предлагало уникальный опыт, сочетая:
✨ 3D-визуализацию с использованием специальных экранов.
✨ Аудиоэффекты через встроенные динамики.
✨ Вибрации для имитации движения.
✨ Запахи для полного погружения в атмосферу.
В Sensorama была доступна демонстрационная программа о поездке на мотоцикле по Нью-Йорку, которая включала в себя визуальные, звуковые и тактильные элементы.
Хотя система не имела коммерческого успеха, инновационный подход её создателей оказал значительное влияние на развитие технологий виртуальной реальности и вдохновил дальнейшие исследования в этой области.
Sensorama стала одним из первых шагов к современным VR-технологиям и продемонстрировала, как можно создать иммерсивный опыт ещё до появления современных VR-гарнитур.
#интересный_факт
А вы знали, что в 1960-х годах был создан один из первых предшественников виртуальной реальности? Представляем вам Sensorama — уникальное устройство, которое стало настоящим прорывом в технологии погружения в виртуальные миры того времени!
Sensorama была разработана Мортоном Хейлигом, пионером в области симуляций и VR-технологий. Хейлиг стремился создать устройство, которое бы погружало пользователей в реалистичное сенсорное окружение.
Устройство предлагало уникальный опыт, сочетая:
✨ 3D-визуализацию с использованием специальных экранов.
✨ Аудиоэффекты через встроенные динамики.
✨ Вибрации для имитации движения.
✨ Запахи для полного погружения в атмосферу.
В Sensorama была доступна демонстрационная программа о поездке на мотоцикле по Нью-Йорку, которая включала в себя визуальные, звуковые и тактильные элементы.
Хотя система не имела коммерческого успеха, инновационный подход её создателей оказал значительное влияние на развитие технологий виртуальной реальности и вдохновил дальнейшие исследования в этой области.
Sensorama стала одним из первых шагов к современным VR-технологиям и продемонстрировала, как можно создать иммерсивный опыт ещё до появления современных VR-гарнитур.
#интересный_факт
🔥16👍7⚡3😁1