Netflix начала производство сериала по Assassin’s Creed
Ubisoft и Netflix сообщили о начале работы над сериалом — спустя почти пять лет после того, как компании договорились о работе над шоу по мотивам Assassin’s Creed.
Обещают, что сериал будет остросюжетным триллером о тайной войне между двумя теневыми фракциями: одна стремится поработить человечество с помощью контроля и манипуляций, а другая борется за сохранение свободы воли. Сериал рассказывает о персонажах, которые участвуют в ключевых исторических событиях и борются за судьбу человечества.
Шоураннерами, авторами и исполнительными продюсерами сериала выступят Роберто Патино («Мир Дикого Запада», «Сыны анархии») и Дэвид Винер (Halo, «Возвращение домой», «Убийство»). Они подчеркнули, что являются фанатами игры со времён выхода первой Assassin’s Creed в 2007 году.
В 2020 году Ubisoft и Netflix объявили о заключении соглашения о разработке контента на основе популярной серии видеоигр Assassin’s Creed. Этот сериал станет первым проектом, созданным в рамках этого партнёрства.
🗡 «Чекпоинт»
Ubisoft и Netflix сообщили о начале работы над сериалом — спустя почти пять лет после того, как компании договорились о работе над шоу по мотивам Assassin’s Creed.
Обещают, что сериал будет остросюжетным триллером о тайной войне между двумя теневыми фракциями: одна стремится поработить человечество с помощью контроля и манипуляций, а другая борется за сохранение свободы воли. Сериал рассказывает о персонажах, которые участвуют в ключевых исторических событиях и борются за судьбу человечества.
Шоураннерами, авторами и исполнительными продюсерами сериала выступят Роберто Патино («Мир Дикого Запада», «Сыны анархии») и Дэвид Винер (Halo, «Возвращение домой», «Убийство»). Они подчеркнули, что являются фанатами игры со времён выхода первой Assassin’s Creed в 2007 году.
В 2020 году Ubisoft и Netflix объявили о заключении соглашения о разработке контента на основе популярной серии видеоигр Assassin’s Creed. Этот сериал станет первым проектом, созданным в рамках этого партнёрства.
🗡 «Чекпоинт»
🥴5❤1
Skillbox
Рекомендации по работе со Steam на всех этапах разработки игры — от анонса до пострелиза
Подборка полезных советов, которые способствуют увеличению охватов в рамках площадки и за её пределами.
В статье также затронули несколько насущных тем, в частности:
https://skillbox.ru/media/gamedev/rekomendacii-po-rabote-so-steam-na-vseh-etapah-razrabotki-igry-ot-anonsa-do-postreliza/
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍4❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В ролике, стилизованном под VHS-запись, под жуткое звуковое сопровождение показывают старый телевизор, окружённый горящими свечами. Экран мигает, картинка зернистая и размытая. К посту с видео студия прикрепила ссылку на сайт — правда, на нём кроме даты и гличей пока ничего нет.
В комментариях и на Reddit предположили, что студия тизерит хоррор по фильму «Восставший из ада». На это намекает звуковое сопровождение видеоролика: в нём слышен звон колокола (звук из оригинального фильма), лязг цепей и фразы о «бездне» и «желаниях». А на сайте, в мелькающих гличах, на мгновение можно заметить число 55. Вероятно, это отсылка к дому по адресу Людовико-плейс, 55, где разворачиваются события оригинальной новеллы и первого фильма 1987 года.
Дата, указанная на сайте, — 22 июля. Видимо, в этот день студия расскажет больше о таинственном проекте.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍3❤1
По словам главы Valve, он работает семь дней в неделю не потому что надо, а потому что он получает искреннее удовольствие от этого процесса. В перерывах между работой Ньюэлл любит заниматься дайвингом. Вот как он описывает свой обычный день:
«Просыпаюсь, работаю, занимаюсь дайвингом. Потом поработаю ещё. Затем иду нырять снова или в тренажёрный зал. Я живу на яхте, так что в том числе болтаю с людьми на борту. А потом снова иду работать.
Я работаю семь дней в неделю. Как видите, я работаю прямо из спальни. Мне нравится работать, это весело, да и это не похоже на работу. Просто так вышло, что то, чем я занимаюсь каждый день, — это очень круто. Обычно так бывает: человек выходит на пенсию и хочет наконец заняться тем, что приносит ему удовольствие. В этом смысле я уже давным-давно на пенсии».
Также Ньюэлл рассказал, что работает не только в Valve. Один из проектов, где он принимает участие, создаёт прибор для выявления патогенов в воздухе, а также он работает с нейроинтерфейсами и другими исследованиями в области нейробиологии — Ньюэлл считает их крайне интересными. По его словам, он буквально не может уснуть, пока не поработает над своими проектами, потому что ему весело и интересно ими заниматься.
Ещё глава Valve дал совет начинающим предпринимателям, которые только хотят открыть своё дело. По его словам, успешный бизнес строится не на правильно оформленных документах для привлечения инвесторов, а на создании ценности для клиентов и внимании к сотрудникам и партнёрам. Он подчеркнул, что в первую очередь нужно сосредоточиться на желаниях клиентов, а остальное «придёт со временем».
Полная версия интервью выйдет на ютуб-канале Zalkars 21 июля. Пока что авторы выкладывают Shorts с отрывками отснятого материала для подогрева интереса.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤4😁2🥴1🆒1
Сеть кинотеатров Alamo Drafthouse открыла предзаказ на ведро для попкорна в стиле Ghost of Yotei. Цена счастья киномана — 40 долларов. Правда, первую партию уже раскупили.
Тематическое ведро для попкорна выпустили к показу пяти классических фильмов о самураях: «Повесть о Затоичи», «13 убийц», «Госпожа Кровавый Снег», «Ран» и «Меч отмщения». Их будут показывать с начала августа до первых чисел сентября в американской киносети Alamo Drafthouse. В частности, некоторыми фильмами из этого списка вдохновлялись разработчики Ghost of Yotei при создании игры.
Релиз Ghost of Yotei состоится 2 октября 2025 года на PlayStation 5. Узнать больше об игре можно в нашем материале.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
В издание Platinum Edition входят копия Civilization 6, два расширения и шесть DLC к игре.
Civilization 6: Platinum Edition можно забрать здесь до 24 июля, 18:00.
Для аккаунтов из российского региона раздача недоступна. Чтобы забрать игру, нужно поменять регион аккаунта или создать новый.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6🤔1
🍂🦮 Середина лета — отличное время для похода в лес. Но главный герой психологического хоррора Blair Witch, созданного по мотивам серии фильмов «Ведьма из Блэр», вряд ли бы согласился с подобным утверждением. Ведь блуждание по лесу обернулось для него настоящим кошмаром...
Действие игры происходит в середине 90-х годов. Бывший полицейский Эллис подключается к поискам мальчика, пропавшего в лесу Блэк Хиллз — месте, связанном с легендами о так называемой ведьме из Блэр. Главный герой отправляется туда не один, его сопровождает верный пёс по кличке Буллет. Питомец может найти важный предмет, взять след и вывести к цели, а иногда просто побыть рядом. В подобной глуши поддержка четвероногого друга точно не помешает.
Геймплей Blair Witch построен на исследовании локаций с помощью видеокамеры, головоломках и взаимодействии с окружением. По мере прохождения грань между реальностью и воспоминаниями героя постепенно размывается. В какой-то момент уже становится сложно понять, чем вызваны эти видения — последствиями травматичных воспоминаний главного героя, или всё же Блэк Хиллс действительно наделён потусторонней силой?
Прохождение хоррора займёт около 5–8 часов. Как такового экшена здесь нет, но зловещая атмосфера леса останется в памяти надолго, особенно, если играть в наушниках, выключив свет. Сделано на Unreal Engine 4.
#игра_на_выходные
🗡 «Чекпоинт»
Действие игры происходит в середине 90-х годов. Бывший полицейский Эллис подключается к поискам мальчика, пропавшего в лесу Блэк Хиллз — месте, связанном с легендами о так называемой ведьме из Блэр. Главный герой отправляется туда не один, его сопровождает верный пёс по кличке Буллет. Питомец может найти важный предмет, взять след и вывести к цели, а иногда просто побыть рядом. В подобной глуши поддержка четвероногого друга точно не помешает.
Геймплей Blair Witch построен на исследовании локаций с помощью видеокамеры, головоломках и взаимодействии с окружением. По мере прохождения грань между реальностью и воспоминаниями героя постепенно размывается. В какой-то момент уже становится сложно понять, чем вызваны эти видения — последствиями травматичных воспоминаний главного героя, или всё же Блэк Хиллс действительно наделён потусторонней силой?
Прохождение хоррора займёт около 5–8 часов. Как такового экшена здесь нет, но зловещая атмосфера леса останется в памяти надолго, особенно, если играть в наушниках, выключив свет. Сделано на Unreal Engine 4.
#игра_на_выходные
🗡 «Чекпоинт»
🔥8👻4❤2🆒1
Steam — это не просто площадка для публикации игр. Это целая экосистема с собственными правилами, алгоритмами и возможностями для продвижения. Если вы хотите, чтобы ваша игра была замечена и не утонула в тысячах релизов, важно понимать, как правильно с ней работать — от оформления страницы до участия в фестивалях.
Мы собрали 5 полезных материалов, которые помогут выстроить стратегию работы со Steam на каждом этапе — от анонса до пострелиза:
🌀 Как продвигать игру с помощью меток, чтобы попасть в рекомендации Steam
Разбираемся, как устроена система рекомендаций на площадке и какой метод расстановки меток поможет вашей игре чаще попадать в подборки игроков.
🌀 Как оформить страницу в Steam, чтобы привлечь внимание игроков
Разбираемся в тонкостях оформления капсулы, скриншотов, трейлера и описания, которые помогут удержать внимание пользователя.
🌀 Всё о фестивалях Steam и как разработчику подготовиться к «Играм быть»
Рассказываем о специфике участия в мероприятиях площадки.
🌀 10 частых ошибок при публикации игры в Steam, которых стоит избегать
Разбор типичных ситуаций, с которыми сталкиваются разработчики при работе с платформой, и рекомендации по их исправлению.
🌀 Рекомендации по работе со Steam на всех этапах разработки игры — от анонса до пострелиза
Подборка полезных советов, которые способствуют увеличению охватов в рамках площадки и за её пределами.
💾 Если вы выпускаете игру или только готовитесь — сохраняйте подборку, чтобы не потерять.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰7
В шуточной концовке Silent Hill 2 главный герой Джеймс Сандерленд обнаруживает, что за всеми жуткими событиями стояла собака, управлявшая происходящим из тайной комнаты. В финальной сцене он произносит: «So it was all your work!» («Так это всё была твоя работа!»), причём фраза звучит на японском — это пасхалка от Team Silent, японской студии, создавшей игру.
В ремейке от польской студии Bloober Team тоже есть концовка с собакой, но в ней Джеймс говорит уже по-польски.
#интересный_факт
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁8👍5
Если у вас остались скриншоты ваших игровых приключений — делитесь ими в комментариях!
А пока смотрите, какую красоту запечатлел подписчик Dexter Morgan в Forza Horizon 4.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤2👍1