This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чтобы её получить, нужно провести в игре 15 минут с открытым «Дискордом». Забрать рамку можно до 25 июня, а использовать — 2 месяца.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🤯3👍2😁1
За сутки после релиза её купили более 100 тысяч раз. А сегодня пиковый онлайн игры достиг 27 091 игрока.
У игры 91% положительных отзывов. Её хвалят за весёлый и простой геймплей и высокую реиграбельность.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍5🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В интервью изданию Famitsu геймдизайнер Dying Light: The Beast Тимон Смектала рассказал, что именно олдскульная аркада вдохновила команду на создание «режима зверя» в игре.
«Я думаю, что Pac-Man — это в некотором смысле хоррор на выживание. Там есть слабое существо, за которым обычно гоняются призраки, а оно, в свою очередь, убегает. Но, когда вы принимаете особую таблетку силы, вы меняетесь местами, и на этот раз уже вы становитесь охотником. „Режим зверя“ работает примерно так же», — рассказал Смектала.
В первой Dying Light протагонист был физически слабее многих мутантов-зомби и выживал преимущественно благодаря своей ловкости и изобретательности. Но в The Beast он на время сможет превратиться из жертвы в охотника и сражаться с монстрами голыми руками.
Смектала подчёркивает, что новая механика не убьёт напряжение и ощущение опасности во время прохождения игры. «Режим зверя» не будет доступен игрокам постоянно, а чтобы его активировать, нужно будет выполнить определённые условия.
Dying Light: The Beast выйдет 22 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. В Steam уже можно оформить предзаказ на игру.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤4👾3👏1
Skillbox
Silent Hill f от автора «Когда плачут цикады»: сюжет, геймплей, надежды и опасения
Новое место действия, классические смыслы.
🪭 Собрали в одном месте всё, что известно о Silent Hill f на данный момент
Рассказываем о месте и времени действия (заодно объясняем, почему японская глубинка вполне себе вписывается в канон) и об авторах игры, предполагаем, о чём будет сюжет.
Игрой занимается писатель Рюкиси07, создавший «Когда плачут цикады», так что о сюжете и общем вижене можно не волноваться — для игры это идеальный выбор. А вот в плане геймплея есть серьёзные опасения.
https://skillbox.ru/media/gamedev/vse-o-silent-hill-f-pro-yaponiyu-1960-h-i-poiski-krasoty-v-uzhase/
🗡 «Чекпоинт»
Рассказываем о месте и времени действия (заодно объясняем, почему японская глубинка вполне себе вписывается в канон) и об авторах игры, предполагаем, о чём будет сюжет.
Игрой занимается писатель Рюкиси07, создавший «Когда плачут цикады», так что о сюжете и общем вижене можно не волноваться — для игры это идеальный выбор. А вот в плане геймплея есть серьёзные опасения.
https://skillbox.ru/media/gamedev/vse-o-silent-hill-f-pro-yaponiyu-1960-h-i-poiski-krasoty-v-uzhase/
🗡 «Чекпоинт»
❤10👍3🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🏮 NetEase представила Blood Message — первую одиночную ААА-игру в истории издателя
Это будет кинематографичный линейный сюжетный экшен, рассказывающий о последних годах правления империи Тан. Игрока погрузят в историю безымянного гонца и его сына, которым необходимо доставить важное послание — от него зависит судьба их истерзанной войной родины. Blood Message покажет, как обычные люди, а не императоры или генералы, могут вершить историю, движимые лишь решимостью и преданностью своей родине.
Blood Message разрабатывает 24 Entertainment Lin’an — дочерняя компания Thunder Fire Studio, которая до этого занималась портом Naraka: Bladepoint на консоли. Игра будет работать на движке Unreal Engine 5.
Дата релиза неизвестна, игра выйдет на ПК и консолях.
🗡 «Чекпоинт»
Это будет кинематографичный линейный сюжетный экшен, рассказывающий о последних годах правления империи Тан. Игрока погрузят в историю безымянного гонца и его сына, которым необходимо доставить важное послание — от него зависит судьба их истерзанной войной родины. Blood Message покажет, как обычные люди, а не императоры или генералы, могут вершить историю, движимые лишь решимостью и преданностью своей родине.
Blood Message разрабатывает 24 Entertainment Lin’an — дочерняя компания Thunder Fire Studio, которая до этого занималась портом Naraka: Bladepoint на консоли. Игра будет работать на движке Unreal Engine 5.
Дата релиза неизвестна, игра выйдет на ПК и консолях.
🗡 «Чекпоинт»
🔥8❤2👍2
Уровни в игре компактные: небольшая полоса препятствий из простых блоков, 1-2 фрукта или ягоды, которые нужно собрать, и портал на выход. Загвоздка в том, что на каждый уровень у вас ограниченное количество ресурсов. И ресурсы эти каждый раз случайным образом меняются.
Две лягушки, две лестницы и три стрелы. Или три коробки, два мотылька и два грибочка... Ну вы поняли. Смешные, рандомные, иногда малополезные предметы, из которых вам как-то надо соорудить себе дорогу к целям и выходу. А ещё большую роль играет физика. Блоки-препятствия с помощью предметов можно двигать, верёвки перерезать, а фрукты (ягоды) иногда легче вытолкнуть за пределы карты.
Фанфакт: разработчик не тестировал уровни на 100% проходимость. Факт: в игре нет прогресса и конца. Вы просто получаете случайную подборку уровней и случайные предметы — и так каждый раз, пока не надоест. Потому что Mosa Lina — это игра про случайность, генератор маленьких задачек с простыми правилами и неограниченным количеством творческих решений. Или способов умереть/попасть в софтлок.
Кстати, можно играть вдвоём и создавать свои уровни.
#игра_на_выходные
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍3😁3❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это приключенческий экшен, в котором переплетаются сюжеты русских народных сказок и послевоенная реальность.
Действие игры разворачивается после окончания Первой мировой войны. Из-за экспериментов учёных реальность стала расходиться по швам — мистический и привычный нам миры начали пересекаться, трансформироваться в сюрреалистичную новую реальность. Главный герой — солдат, раздавленный потерей жены. Он узнаёт, что любимую можно вернуть из мира мёртвых, сокрытого в Лукоморье. Заручившись поддержкой провидческого существа Сирин, протагонист отправляется в дебри сказок и мифов, неожиданно ставшие реальностью.
Обещают встречи с Бабой-ягой и Котом Баюном, а ещё кооператив на двоих.
Дата релиза пока неизвестна, но у игры уже появилась страница в Steam.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11❤7🔥6🤮3🤔2🤨1
Камео в кино не редкость. Но как насчёт игр? Хидео Кодзима — один из самых узнаваемых геймдизайнеров игровой индустрии, потому нет ничего удивительного, что иногда он появляется прямо в играх.
В играх этой серии очень много камео Хидео Кодзимы. Вот лишь некоторые из них:
— В Metal Gear Solid: The Twin Snakes в комнате, где разворачивается битва с Психо Мантисом, на стене висит портрет Кодзимы и двух других разработчиков игры — Рюхэя Китамуры и Дениса Дьяка.
— В Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots во время одной из вступительных сцен Кодзима на мгновение появляется в углу проигрываемой кат-сцены.
— В Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain вам предстоит спасти оперативника Кодзиму из плена. После того как вы его освободите и наденете очки, геймдизайнер спросит вас: «Почему так долго?»
Посмотреть эволюцию камео Хидео Кодзимы в серии Metal Gear можно на видео, прикреплённом к этому посту.
Death Stranding
Эта сцена проигрывается случайно, если протагониста игры Сэма Бриджеса надолго оставить в его комнате. Вокруг его ног появится чёрная лужа, из которой вылезет Тварь в образе Кодзимы и нападёт на Сэма. К счастью, это оказывается всего лишь кошмарным наваждением главного героя.
Cyberpunk 2077
Отсылку к геймдизайнеру можно заметить в баре отеля Конпеки Плаза. Несмотря на то что NPC выглядит и озвучен как сам Кодзима, в игре его зовут Ошима — он житель Найт-Сити и режиссёр брейндансов.
Control
Хотя внешность Кодзимы в игре не используется, он озвучивает японские реплики доктора Йошими Токуи, исследователя из Бюро Контроля. В побочной миссии игроку предстоит пройти «сеанс управляемой визуализации», где голос Токуи проводит игрока через медитативный опыт.
А вы встречали Хидео Кодзиму в играх? Делитесь историями в комментариях.
#интересный_факт
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤2🤔2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💥 Gearbox показала сюжетный трейлер Borderlands 4
В нём она продемонстрировала завязку истории игры и четырёх героев. Сюжет повествует о планете Кайрос, где царствует Хранитель Времени. Он контролирует жителей с помощью особых браслетов. Но Лилит, знакомая фанатам по прошлым играм серии, недовольна такой политической обстановкой.
Borderlands 4 выйдет 12 сентября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Сейчас на игру открыт предзаказ — доступно три издания.
🗡 «Чекпоинт»
В нём она продемонстрировала завязку истории игры и четырёх героев. Сюжет повествует о планете Кайрос, где царствует Хранитель Времени. Он контролирует жителей с помощью особых браслетов. Но Лилит, знакомая фанатам по прошлым играм серии, недовольна такой политической обстановкой.
Borderlands 4 выйдет 12 сентября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Сейчас на игру открыт предзаказ — доступно три издания.
🗡 «Чекпоинт»
🔥3👍1😱1