Skillbox
Как сделать историческую игру мечты — на примере Pentiment и её автора Джоша Сойера
Известный геймдизайнер из Obsidian вынашивал идею 20 лет, чтобы в итоге получилась образцовая историческая игра.
📜 Джош Сойер — один из самых крутых сценаристов в игровой индустрии, не менее талантливый, чем Кен Левин или Крис Авеллон. Практически всю свою карьеру Джош работал над RPG, которые вы все прекрасно знаете: Icewind Dale, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity.
И всё это время у Сойера была мечта — создать историческую ролевую игру о средневековой Баварии. И не просто ролевую игру, а самую настоящую детективную историю протяженностью в два десятка лет — без боевой системы, зато со множеством диалогов, увлекательных квестов и необычных механик.
20 лет Джош Сойер мечтал о такой игре, а потом неожиданно взял и сделал. Получилась Pentiment, о разработке которой мы и рассказали в нашей новой статье на сайте.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-sdelat-istoricheskuyu-igru-mechty-na-primere-pentiment-i-eye-avtora-dzhosha-soyera/
И всё это время у Сойера была мечта — создать историческую ролевую игру о средневековой Баварии. И не просто ролевую игру, а самую настоящую детективную историю протяженностью в два десятка лет — без боевой системы, зато со множеством диалогов, увлекательных квестов и необычных механик.
20 лет Джош Сойер мечтал о такой игре, а потом неожиданно взял и сделал. Получилась Pentiment, о разработке которой мы и рассказали в нашей новой статье на сайте.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-sdelat-istoricheskuyu-igru-mechty-na-primere-pentiment-i-eye-avtora-dzhosha-soyera/
🔥20⚡1🌚1
Skillbox
Как 3D-художникам работать с Nanite
Доклад Аррана Лэнгмида, технического художника Epic Games.
На GDC 2024 в рамках тематических сессий State of Unreal, посвящённых движку, технический художник Epic Games Арран Лэнгмид разобрал несколько актуальных проблем, связанных с Nanite, и текущие варианты их решения. А мы, в свою очередь, делимся текстовой версией доклада спикера.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-3dkhudozhnikam-rabotat-s-nanite/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9🌚2👍1🤔1
Мы выпустили огромную подборку лучших шутеров — сюжетных, с акцентом на мультиплеере, старых и новых, стилизованных под ретро, созданных инди-студиями и так далее.
Постарались включить в материал всех заметных представителей жанра, стремились ничего не упустить. И тем не менее, если заметите, что какого-то важного шутера в подборке нет, смело пишите в комментариях — будем дополнять вместе!
А в этом посте мы собрали лишь малую часть из того, что вы найдёте в статье на сайте.
https://skillbox.ru/media/gamedev/100-luchshikh-shuterov-ot-pervogo-litsa/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7🤯6😱2👍1
Мы этому факту, честно признаться, бесконечно рады. Очень старались! И раз уж такой повод замечательный, то не можем не напомнить, что это за спецпроект такой.
В нём — масса крутой информации о разработке всех игр серии Doom, о феномене первой части и о том, как она изменила геймдев. А также о людях, которые работали над франшизой, и культурных явлениях, которые окружали в момент выхода каждую из игр серии.
И конечно, не обошлось без интересных фактов и отсылок. Заходите на страницу спецпроекта, смело кликайте по интерактивным элементам и узнавайте больше о том, почему Doom — это круто.
А мы пока пойдём думать над идеей следующего подобного спецпроекта. Пока сами точно не знаем, о чём он будет, но полностью уверены, что вам понравится!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉21🥰6🏆5🔥1
🙀 На этих выходных предлагаем попробовать антологию Violent Horror Stories, вышедшую на днях. Над ней работали четыре разные небольшие команды. Их объединяет лишь тема — «Преследование», и каждая студия поняла её по-своему.
В общем, всё как на джемах. А где ещё можно встретить самые креативные идеи, если не на джемах?
В карточках рассказываем, о чём игры в антологии. Цена вопроса — 110 рублей.
Однако это не всё — скоро в сборник добавится и пятая игра, над которой работал Сергей Гимельрейх, геймдизайнер и создатель сообщества «Индикатор».
#игра_на_выходные
В общем, всё как на джемах. А где ещё можно встретить самые креативные идеи, если не на джемах?
В карточках рассказываем, о чём игры в антологии. Цена вопроса — 110 рублей.
Однако это не всё — скоро в сборник добавится и пятая игра, над которой работал Сергей Гимельрейх, геймдизайнер и создатель сообщества «Индикатор».
#игра_на_выходные
❤13👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✨ В новой работе 3D-художник kensyouen_Y сломал четвёртую стену в Blender, и получилось что-то волшебное.
🔥54❤🔥11🥰9😁4
📎 Изначально Лара Крофт должна была быть мужчиной
Вот несколько интересных фактов о создании легендарной героини.
⛏ Разработка Tomb Raider началась в 1993 году, и изначально главный герой игры был мужчиной-археологом. Из-за возможных юридических проблем с использованием образа Индианы Джонса разработчики решили создать нового персонажа.
🧍🏼♀️ Художник Тоби Гард создал образ сильной и уверенной женщины с фирменными двойными пистолетами и в зелёном топе. Этот стиль стал её визитной карточкой.
🤔 Изначально Лару хотели назвать Лаура Круз, но маркетинговая команда выбрала более «западное» имя из телефонной книги. Так родилась Лара Крофт.
💪🏻 Tomb Raider 1996 года стала хитом, а Лара Крофт — символом женской силы и независимости. Она попала в Книгу рекордов Гиннесса как «самая успешная героиня видеоигр».
#интересный_факт
Вот несколько интересных фактов о создании легендарной героини.
⛏ Разработка Tomb Raider началась в 1993 году, и изначально главный герой игры был мужчиной-археологом. Из-за возможных юридических проблем с использованием образа Индианы Джонса разработчики решили создать нового персонажа.
🧍🏼♀️ Художник Тоби Гард создал образ сильной и уверенной женщины с фирменными двойными пистолетами и в зелёном топе. Этот стиль стал её визитной карточкой.
🤔 Изначально Лару хотели назвать Лаура Круз, но маркетинговая команда выбрала более «западное» имя из телефонной книги. Так родилась Лара Крофт.
💪🏻 Tomb Raider 1996 года стала хитом, а Лара Крофт — символом женской силы и независимости. Она попала в Книгу рекордов Гиннесса как «самая успешная героиня видеоигр».
#интересный_факт
👍16🌚8🥰2🤔2🤡1
Динамичный экшен на десять минут, приключения оккультиста на заброшенном острове и шутер в лучших традициях Wolfenstein. Эти и другие любопытные проекты засветились в еженедельном флешмобе #screenshotsaturday в X в эту субботу. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, запускайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.
🗡 Crimson Capes — экшен-сайдскроллер с элементами ролевой игры и рогалика в сеттинге вселенной игр Sword and Sorcery. На службе короны нам предстоит раскрыть заговор волшебников. По мере прохождения герой обнаружит, что охота на ведьм и некромантов — лишь малая часть проблем королевства, ведь ему угрожают куда более зловещие силы…
🌆 34Everlast — приключенческий экшен с элементами головоломки, в котором игровой цикл длится всего десять минут. В процессе передвижения по сюрреалистичным мирам можно выбирать различные опции, изменять окружение и маршрут. Каждый раз игровую сессию можно пройти абсолютно по-разному.
🕯 The Milk Lake — ролевой экшен с фокусом на ближнем бое. Главная героиня путешествует по недружелюбному миру, дабы отыскать дракона и отомстить ему за убийство семьи. На этой неделе разработчики показали тестирование механики с использованием верёвки.
💀 The Occultist — приключенческий хоррор от первого лица. Оккультист Алан расследует исчезновение собственного отца. Все улики ведут к загадочному острову, который нынче опустел. Сможет ли специалист по паранормальным явлениям докопаться до истины?
🔫 Darkenstein 3D — шутер старой школы от первого лица в лучших традициях классических Wolfenstein 3D и Rise of the Triad, но в полноценном 3D. Правда, на этот раз мы играем не за крутого спецагента, а за бродягу, у которого нацисты похитили любимую собачку. Наш герой не может бросить питомца в беде и на протяжении 12 уровней нещадно кошмарит всю армию врага, засевшую в замке.
🗡 Crimson Capes — экшен-сайдскроллер с элементами ролевой игры и рогалика в сеттинге вселенной игр Sword and Sorcery. На службе короны нам предстоит раскрыть заговор волшебников. По мере прохождения герой обнаружит, что охота на ведьм и некромантов — лишь малая часть проблем королевства, ведь ему угрожают куда более зловещие силы…
🌆 34Everlast — приключенческий экшен с элементами головоломки, в котором игровой цикл длится всего десять минут. В процессе передвижения по сюрреалистичным мирам можно выбирать различные опции, изменять окружение и маршрут. Каждый раз игровую сессию можно пройти абсолютно по-разному.
🕯 The Milk Lake — ролевой экшен с фокусом на ближнем бое. Главная героиня путешествует по недружелюбному миру, дабы отыскать дракона и отомстить ему за убийство семьи. На этой неделе разработчики показали тестирование механики с использованием верёвки.
💀 The Occultist — приключенческий хоррор от первого лица. Оккультист Алан расследует исчезновение собственного отца. Все улики ведут к загадочному острову, который нынче опустел. Сможет ли специалист по паранормальным явлениям докопаться до истины?
🔫 Darkenstein 3D — шутер старой школы от первого лица в лучших традициях классических Wolfenstein 3D и Rise of the Triad, но в полноценном 3D. Правда, на этот раз мы играем не за крутого спецагента, а за бродягу, у которого нацисты похитили любимую собачку. Наш герой не может бросить питомца в беде и на протяжении 12 уровней нещадно кошмарит всю армию врага, засевшую в замке.
👍8