Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
🤒🍕 На создание Pac-Man вдохновила пицца

Создатель Pac-Man Тору Иватани придумал культового персонажа, вдохновившись видом пиццы с недостающим куском. Когда Иватани разрабатывал игру, он хотел создать что-то, что понравилось бы широкой аудитории, включая женщин и детей. Вдохновение пришло к нему за обедом: Иватани заметил, что, когда от пиццы отрезают кусок, оставшаяся часть напоминает рот. Это и привело его к идее создания Pac-Man — персонажа, который буквально поедает всё на своём пути.

Визуальная простота и идея игры заключались в том, чтобы игроки могли сразу понять, что делать, просто посмотрев на персонажа. Pac-Man, который изначально назывался Puck-Man (от японского слова paku — «чавкать»), стал одной из самых известных икон видеоигр.

#интересный_факт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍145
Искания причудливого механического существа, приключение по мотивам валлийского фольклора и хлопоты птички-садовника. Эти и другие любопытные проекты засветились в еженедельном флешмобе #screenshotsaturday в X в эту субботу. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, скачивайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.

🤖 Replika — приключенческая игра от третьего лица. В руинах заброшенного промышленного цеха двадцатых годов прошлого века просыпается механическое существо, созданное неким учёным много лет назад. Наша задача — исследовать окружение, решать головоломки и раскрыть тайну происхождения главного героя.

🃏 Guardian Tactics: Deck of the Chosen — карточный рогалик, в котором мы управляем существами, именуемыми в рамках игры Стражами, и противостоим отрядам андроидов. Собираем колоду, изучаем сильные и слабые стороны своих Стражей и стараемся максимально эффективно использовать усиления.

⚙️ Misc. A Tiny Tale — трёхмерный платформер, где мы играем за маленького робота. Наша главная цель — шаг за шагом очистить планету от мусора. Собираем монетки, винтики и прочие детали, а также выполняем просьбы других механических товарищей. На этой неделе разработчики продемонстрировали выполнение задания, где роботу нужно собрать снеговика.

👑 Tales from the Mabinogion — приключение, основанное на цикле валлийских повестей «Мабиногион». Из-за чар мстительного колдуна будущее королевства Дивед под угрозой. Играя за самого короля, мы должны будем разгадать тайну магического катаклизма и сразиться с чудовищами из потустороннего мира, попутно спасаясь от заколдованных животных и зловещего тумана. К слову, персонажи в игре разговаривают на валлийском языке. Но учитывая, что этот язык знает далеко не каждый, разработчики добавят в игру английские и французские субтитры.

🐦‍⬛️ Garden Trills — казуальная игра, в которой мы управляем маленьким воробушком. Сажаем цветы, ухаживаем за садом, выполняем поручения других птичек и получаем награды в виде забавных аксессуаров.
👍62🔥1
🔈 Летнее затишье наконец закончилось, и мы все снова оказались в ситуации, когда новых игр выходит больше, чем у человека обычно бывает свободного времени.

Собрали самые важные игровые релизы сентября — только то, на что реально следует обратить внимание. Ещё больше новинок — в статье на сайте.

💬 Рассказывайте в комментариях, во что планируете играть!

https://skillbox.ru/media/gamedev/vo-chto-poigrat-sentyabr-2024-goda/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔3🔥1
Всем работающим в геймдеве — респект. Остальным предлагаем заглянуть в нашу подборку вакансий.

https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/

#вакансии
🔥8😁2👍1👨‍💻1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Саундтрек Unreal Tournament '99 — это не просто музыкальное сопровождение к динамичным перестрелкам, а своего рода путешествие в эпоху мультиплеерных шутеров старой школы. Ритмичные треки, в стиле техно, индастриала, эмбиента, а порой и драм-энд-бейса идеально передавали интенсивность сражений на футуристичных аренах и способствовали мощному приливу адреналина у игроков при очередном уклонении от ракет или во время охоты на последнюю жертву ради решающего фрага.

Основную часть саундтрека написали композиторы Александр Брэндон и Михил ван ден Бос. Авторам удалось полностью раскрыть потенциал так называемой трекерной музыки, которая создавалась на компьютере с помощью специальной программы-секвенсора, то есть, по сути, музыкального редактора. Разнообразные модули звуковых семплов, ноты и звуковые эффекты сводились на разных частотах в паттерны, сочетания которых формировали самобытный и ностальгический аудиоряд.

К сожалению, в настоящий момент саундтрек Unreal Tournament '99 официально не представлен на музыкальных сервисах. Поклонники предполагают, что авторские права на бóльшую часть треков остались у издателя, хотя одна из самых известных композиций игры — Foregone Destruction от Михила ван ден Боса — встречается в сборнике электронной музыки для тренировок. В любом случае в Сети можно найти и включить неофициальный плейлист, составленный поклонниками игры, и насладиться воспоминаниями об эпических захватах флага и победах, одержанных в последнюю минуту матча.

💬OST Unreal Tournament '99 в VK Музыке
🎵OST Unreal Tournament '99 в YouTube

#музыкальный_вторник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🏆5🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В феврале 2024 года 3D-дизайнер и CG-художник под ником Pwnisher предложил 3D-художникам создать уникальное произведение 3D-искусства на основе простого шаблона.

За месяц Pwnisher получил 2800 заявок на участие в челлендже из 104 стран. В этом видео собрано 100 лучших работ. Наслаждаемся красотой.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥41❤‍🔥2🤩1
🚘 Долгая поездка

Иногда кат-сцену с героями в транспорте снимают в более разнообразной среде, нежели в рамках одной и той же дороги, окружённой деревьями. В этом случае автомобиль не возвращается на стартовую точку, а едет по заскриптованному маршруту, лишь иногда телепортируясь по необходимости на другой участок локации в определённый момент видеоряда.

Так, в начальной сцене ремейка Alone in the Dark Эдвард и Эмили проезжают несколько внутриигровых миль по специально подготовленной карте, где, помимо деревьев, можно заметить различные постройки и даже птиц, которые находятся на самом краю локации. Во время поездки транспорт героев резко телепортируется на другой участок всего один раз. Это происходит после того, как Эдвард сворачивает с дороги в чащу и нам показывают, как автомобиль скрывается за поворотом. В следующем кадре герои снова едут по просёлочной дороге.

На самом деле, пока зритель в течение нескольких секунд наблюдает пейзаж сцены, машина резко набирает скорость и успевает переместиться на другую точку локации.

Вскоре главные герои проезжают сквозь очередной лесной массив, причём транспорт в это время движется не по условной земле, а по шейдерам воды. Но камера в эти моменты направлена на автомобиль снизу вверх. Правда, иногда при смене ракурсов можно заметить отблески водной глади на дальнем плане. Вероятно, трюк с водой добавлен для того, чтобы подчеркнуть болотистую местность Луизианы. И лишь когда персонажи подъезжают к конечной точке, запускается триггер, шейдеры на локации обновляются, автомобиль заезжает на территорию поместья.

На одном из кадров выше можно оценить общий масштаб этой поездки, реальный маршрут героев и снимки с передвижением автомобиля за кадром. Как видите, иногда ради нескольких минут одной кинематографичной сцены приходится собирать целый уровень 🤷🏻‍♂️

#вскрытие_покажет
9👏4👍3🔥3
В Unreal Marketplace появилась новая подборка бесплатных ассетов сентября с готовыми решениями для разработчиков и дизайнеров. Добавив их в свою учётную запись, вы сэкономите более 26 тысяч рублей. Напоминаем, что для оформления лотов достаточно положить все товары в корзину, выбрать Check Out и нажать Place Order. Готово! Можно приступать к изучению и дать волю фантазии.

🏤 Modular Old Town

Большое количество разнообразных стен для создания городского средиземноморского окружения. Комбинируя их, можно придать зданиям практически любую форму: от стандартной прямоугольной или квадратной до круглой или подковообразной. А чтобы новый город смотрелся более органично, в комплекте есть декоративные ассеты для оформления улочек и природного ландшафта. Итого 187 мешей.

🤝 Customizable Interaction Plugin

Плагин на C++ для бесшовной интеграции системы взаимодействия с объектами: обнаружение, взаимодействие путём нажатия / удержания клавиши, наведение курсора и другие важные функции. Все настройки можно адаптировать под свой проект.

🌷 Low Poly Nature: Lush and Diverse Environments

Более 800 готовых моделей для стилизованного окружения: от деревьев, кустарников и грибов до костров, модульных ограждений и разрушенных стен. Несмотря на low-poly-стилизацию, дизайнеры старались учесть все природные нюансы и отразить их в объектах флоры.

🗡 Turn-Based Strategy RPG Template

Шаблон для создания пошаговой стратегии. Включает в себя все необходимые блюпринты, чтобы пользователь мог легко настроить все функции под свой проект, не прибегая к программированию.

🏚 Post-Soviet Village

Модульный набор из 244 мешей для создания домов на основе деревянного сруба. В сочетании с дополнительными пропсами, которые входят в сборку, можно создать по-настоящему атмосферное загородное окружение — от милой деревушки до зловещего заброшенного поселения в духе 35MM.
👍7❤‍🔥42