Создатель Pac-Man Тору Иватани придумал культового персонажа, вдохновившись видом пиццы с недостающим куском. Когда Иватани разрабатывал игру, он хотел создать что-то, что понравилось бы широкой аудитории, включая женщин и детей. Вдохновение пришло к нему за обедом: Иватани заметил, что, когда от пиццы отрезают кусок, оставшаяся часть напоминает рот. Это и привело его к идее создания Pac-Man — персонажа, который буквально поедает всё на своём пути.
Визуальная простота и идея игры заключались в том, чтобы игроки могли сразу понять, что делать, просто посмотрев на персонажа. Pac-Man, который изначально назывался Puck-Man (от японского слова paku — «чавкать»), стал одной из самых известных икон видеоигр.
#интересный_факт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14❤5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Искания причудливого механического существа, приключение по мотивам валлийского фольклора и хлопоты птички-садовника. Эти и другие любопытные проекты засветились в еженедельном флешмобе #screenshotsaturday в X в эту субботу. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, скачивайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.
🤖 Replika — приключенческая игра от третьего лица. В руинах заброшенного промышленного цеха двадцатых годов прошлого века просыпается механическое существо, созданное неким учёным много лет назад. Наша задача — исследовать окружение, решать головоломки и раскрыть тайну происхождения главного героя.
🃏 Guardian Tactics: Deck of the Chosen — карточный рогалик, в котором мы управляем существами, именуемыми в рамках игры Стражами, и противостоим отрядам андроидов. Собираем колоду, изучаем сильные и слабые стороны своих Стражей и стараемся максимально эффективно использовать усиления.
⚙️ Misc. A Tiny Tale — трёхмерный платформер, где мы играем за маленького робота. Наша главная цель — шаг за шагом очистить планету от мусора. Собираем монетки, винтики и прочие детали, а также выполняем просьбы других механических товарищей. На этой неделе разработчики продемонстрировали выполнение задания, где роботу нужно собрать снеговика.
👑 Tales from the Mabinogion — приключение, основанное на цикле валлийских повестей «Мабиногион». Из-за чар мстительного колдуна будущее королевства Дивед под угрозой. Играя за самого короля, мы должны будем разгадать тайну магического катаклизма и сразиться с чудовищами из потустороннего мира, попутно спасаясь от заколдованных животных и зловещего тумана. К слову, персонажи в игре разговаривают на валлийском языке. Но учитывая, что этот язык знает далеко не каждый, разработчики добавят в игру английские и французские субтитры.
🐦⬛️ Garden Trills — казуальная игра, в которой мы управляем маленьким воробушком. Сажаем цветы, ухаживаем за садом, выполняем поручения других птичек и получаем награды в виде забавных аксессуаров.
🤖 Replika — приключенческая игра от третьего лица. В руинах заброшенного промышленного цеха двадцатых годов прошлого века просыпается механическое существо, созданное неким учёным много лет назад. Наша задача — исследовать окружение, решать головоломки и раскрыть тайну происхождения главного героя.
🃏 Guardian Tactics: Deck of the Chosen — карточный рогалик, в котором мы управляем существами, именуемыми в рамках игры Стражами, и противостоим отрядам андроидов. Собираем колоду, изучаем сильные и слабые стороны своих Стражей и стараемся максимально эффективно использовать усиления.
⚙️ Misc. A Tiny Tale — трёхмерный платформер, где мы играем за маленького робота. Наша главная цель — шаг за шагом очистить планету от мусора. Собираем монетки, винтики и прочие детали, а также выполняем просьбы других механических товарищей. На этой неделе разработчики продемонстрировали выполнение задания, где роботу нужно собрать снеговика.
👑 Tales from the Mabinogion — приключение, основанное на цикле валлийских повестей «Мабиногион». Из-за чар мстительного колдуна будущее королевства Дивед под угрозой. Играя за самого короля, мы должны будем разгадать тайну магического катаклизма и сразиться с чудовищами из потустороннего мира, попутно спасаясь от заколдованных животных и зловещего тумана. К слову, персонажи в игре разговаривают на валлийском языке. Но учитывая, что этот язык знает далеко не каждый, разработчики добавят в игру английские и французские субтитры.
🐦⬛️ Garden Trills — казуальная игра, в которой мы управляем маленьким воробушком. Сажаем цветы, ухаживаем за садом, выполняем поручения других птичек и получаем награды в виде забавных аксессуаров.
👍6⚡2🔥1
Собрали самые важные игровые релизы сентября — только то, на что реально следует обратить внимание. Ещё больше новинок — в статье на сайте.
https://skillbox.ru/media/gamedev/vo-chto-poigrat-sentyabr-2024-goda/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔3🔥1
Всем работающим в геймдеве — респект. Остальным предлагаем заглянуть в нашу подборку вакансий.
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
#вакансии
🔥8😁2👍1👨💻1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Основную часть саундтрека написали композиторы Александр Брэндон и Михил ван ден Бос. Авторам удалось полностью раскрыть потенциал так называемой трекерной музыки, которая создавалась на компьютере с помощью специальной программы-секвенсора, то есть, по сути, музыкального редактора. Разнообразные модули звуковых семплов, ноты и звуковые эффекты сводились на разных частотах в паттерны, сочетания которых формировали самобытный и ностальгический аудиоряд.
К сожалению, в настоящий момент саундтрек Unreal Tournament '99 официально не представлен на музыкальных сервисах. Поклонники предполагают, что авторские права на бóльшую часть треков остались у издателя, хотя одна из самых известных композиций игры — Foregone Destruction от Михила ван ден Боса — встречается в сборнике электронной музыки для тренировок. В любом случае в Сети можно найти и включить неофициальный плейлист, составленный поклонниками игры, и насладиться воспоминаниями об эпических захватах флага и победах, одержанных в последнюю минуту матча.
#музыкальный_вторник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🏆5🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
За месяц Pwnisher получил 2800 заявок на участие в челлендже из 104 стран. В этом видео собрано 100 лучших работ. Наслаждаемся красотой.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥41❤🔥2🤩1
🚘 Долгая поездка
Иногда кат-сцену с героями в транспорте снимают в более разнообразной среде, нежели в рамках одной и той же дороги, окружённой деревьями. В этом случае автомобиль не возвращается на стартовую точку, а едет по заскриптованному маршруту, лишь иногда телепортируясь по необходимости на другой участок локации в определённый момент видеоряда.
Так, в начальной сцене ремейка Alone in the Dark Эдвард и Эмили проезжают несколько внутриигровых миль по специально подготовленной карте, где, помимо деревьев, можно заметить различные постройки и даже птиц, которые находятся на самом краю локации. Во время поездки транспорт героев резко телепортируется на другой участок всего один раз. Это происходит после того, как Эдвард сворачивает с дороги в чащу и нам показывают, как автомобиль скрывается за поворотом. В следующем кадре герои снова едут по просёлочной дороге.
На самом деле, пока зритель в течение нескольких секунд наблюдает пейзаж сцены, машина резко набирает скорость и успевает переместиться на другую точку локации.
Вскоре главные герои проезжают сквозь очередной лесной массив, причём транспорт в это время движется не по условной земле, а по шейдерам воды. Но камера в эти моменты направлена на автомобиль снизу вверх. Правда, иногда при смене ракурсов можно заметить отблески водной глади на дальнем плане. Вероятно, трюк с водой добавлен для того, чтобы подчеркнуть болотистую местность Луизианы. И лишь когда персонажи подъезжают к конечной точке, запускается триггер, шейдеры на локации обновляются, автомобиль заезжает на территорию поместья.
На одном из кадров выше можно оценить общий масштаб этой поездки, реальный маршрут героев и снимки с передвижением автомобиля за кадром. Как видите, иногда ради нескольких минут одной кинематографичной сцены приходится собирать целый уровень 🤷🏻♂️
#вскрытие_покажет
Иногда кат-сцену с героями в транспорте снимают в более разнообразной среде, нежели в рамках одной и той же дороги, окружённой деревьями. В этом случае автомобиль не возвращается на стартовую точку, а едет по заскриптованному маршруту, лишь иногда телепортируясь по необходимости на другой участок локации в определённый момент видеоряда.
Так, в начальной сцене ремейка Alone in the Dark Эдвард и Эмили проезжают несколько внутриигровых миль по специально подготовленной карте, где, помимо деревьев, можно заметить различные постройки и даже птиц, которые находятся на самом краю локации. Во время поездки транспорт героев резко телепортируется на другой участок всего один раз. Это происходит после того, как Эдвард сворачивает с дороги в чащу и нам показывают, как автомобиль скрывается за поворотом. В следующем кадре герои снова едут по просёлочной дороге.
На самом деле, пока зритель в течение нескольких секунд наблюдает пейзаж сцены, машина резко набирает скорость и успевает переместиться на другую точку локации.
Вскоре главные герои проезжают сквозь очередной лесной массив, причём транспорт в это время движется не по условной земле, а по шейдерам воды. Но камера в эти моменты направлена на автомобиль снизу вверх. Правда, иногда при смене ракурсов можно заметить отблески водной глади на дальнем плане. Вероятно, трюк с водой добавлен для того, чтобы подчеркнуть болотистую местность Луизианы. И лишь когда персонажи подъезжают к конечной точке, запускается триггер, шейдеры на локации обновляются, автомобиль заезжает на территорию поместья.
На одном из кадров выше можно оценить общий масштаб этой поездки, реальный маршрут героев и снимки с передвижением автомобиля за кадром. Как видите, иногда ради нескольких минут одной кинематографичной сцены приходится собирать целый уровень 🤷🏻♂️
#вскрытие_покажет
❤9👏4👍3🔥3
В Unreal Marketplace появилась новая подборка бесплатных ассетов сентября с готовыми решениями для разработчиков и дизайнеров. Добавив их в свою учётную запись, вы сэкономите более 26 тысяч рублей. Напоминаем, что для оформления лотов достаточно положить все товары в корзину, выбрать Check Out и нажать Place Order. Готово! Можно приступать к изучению и дать волю фантазии.
🏤 Modular Old Town
Большое количество разнообразных стен для создания городского средиземноморского окружения. Комбинируя их, можно придать зданиям практически любую форму: от стандартной прямоугольной или квадратной до круглой или подковообразной. А чтобы новый город смотрелся более органично, в комплекте есть декоративные ассеты для оформления улочек и природного ландшафта. Итого 187 мешей.
🤝 Customizable Interaction Plugin
Плагин на C++ для бесшовной интеграции системы взаимодействия с объектами: обнаружение, взаимодействие путём нажатия / удержания клавиши, наведение курсора и другие важные функции. Все настройки можно адаптировать под свой проект.
🌷 Low Poly Nature: Lush and Diverse Environments
Более 800 готовых моделей для стилизованного окружения: от деревьев, кустарников и грибов до костров, модульных ограждений и разрушенных стен. Несмотря на low-poly-стилизацию, дизайнеры старались учесть все природные нюансы и отразить их в объектах флоры.
🗡 Turn-Based Strategy RPG Template
Шаблон для создания пошаговой стратегии. Включает в себя все необходимые блюпринты, чтобы пользователь мог легко настроить все функции под свой проект, не прибегая к программированию.
🏚 Post-Soviet Village
Модульный набор из 244 мешей для создания домов на основе деревянного сруба. В сочетании с дополнительными пропсами, которые входят в сборку, можно создать по-настоящему атмосферное загородное окружение — от милой деревушки до зловещего заброшенного поселения в духе 35MM.
🏤 Modular Old Town
Большое количество разнообразных стен для создания городского средиземноморского окружения. Комбинируя их, можно придать зданиям практически любую форму: от стандартной прямоугольной или квадратной до круглой или подковообразной. А чтобы новый город смотрелся более органично, в комплекте есть декоративные ассеты для оформления улочек и природного ландшафта. Итого 187 мешей.
🤝 Customizable Interaction Plugin
Плагин на C++ для бесшовной интеграции системы взаимодействия с объектами: обнаружение, взаимодействие путём нажатия / удержания клавиши, наведение курсора и другие важные функции. Все настройки можно адаптировать под свой проект.
🌷 Low Poly Nature: Lush and Diverse Environments
Более 800 готовых моделей для стилизованного окружения: от деревьев, кустарников и грибов до костров, модульных ограждений и разрушенных стен. Несмотря на low-poly-стилизацию, дизайнеры старались учесть все природные нюансы и отразить их в объектах флоры.
🗡 Turn-Based Strategy RPG Template
Шаблон для создания пошаговой стратегии. Включает в себя все необходимые блюпринты, чтобы пользователь мог легко настроить все функции под свой проект, не прибегая к программированию.
🏚 Post-Soviet Village
Модульный набор из 244 мешей для создания домов на основе деревянного сруба. В сочетании с дополнительными пропсами, которые входят в сборку, можно создать по-настоящему атмосферное загородное окружение — от милой деревушки до зловещего заброшенного поселения в духе 35MM.
👍7❤🔥4⚡2