👯♀️ Сегодня часто заходит речь о том, что оригинальных игр почти не осталось: мол, индустрию заполонили сплошные имитаторы, которые только и делают, что копируют друг у друга механики в погоне за трендами. Разумеется, это не совсем так: во-первых, потому что необычные новинки до сих пор выходят и становятся успешными, во-вторых, потому что клоны существовали в индустрии всегда. Мы даже написали об этом целый материал.
Более того, многие из игр, которые вы любите, на самом деле являются клонами. Не верите? Рассказываем о нескольких игровых хитах, подражающих другим играм так успешно, что они заменили собой предшественников, — и предлагаем вспомнить другие примеры таких игр в комментариях.
Более того, многие из игр, которые вы любите, на самом деле являются клонами. Не верите? Рассказываем о нескольких игровых хитах, подражающих другим играм так успешно, что они заменили собой предшественников, — и предлагаем вспомнить другие примеры таких игр в комментариях.
📚 Неожиданно для себя сделали цикл материалов про современные апскейлеры — технологии, которые улучшают графику в играх и при этом сохраняют (или даже повышают) частоту кадров. И в результате дошли до текста про XeSS.
А начиналось-то всё со статьи про DLSS от NVIDIA!
🌀 Что такое DLSS — и как эта технология улучшает производительность в играх
Потом дело дошло до главного конкурента — технологии FSR от компании AMD.
🌀 Что такое FSR — и как эта технология увеличивает разрешение в играх
После этого мы внезапно поняли, что просто рассказать про DLSS и FSR — мало, ведь есть ещё DLSS 3 и FSR 3 — и это не совсем то же самое. В общем, сделали и такой вот текст.
🌀 Разбор DLSS 3 и FSR 3: как в играх создают искусственные кадры
Последним (последним ли?) материалом цикла стал разбор технологии XeSS, которая ни к NVIDIA, ни к AMD никакого отношения не имеет. Это вообще разработка Intel, и у неё есть свои преимущества по сравнению с конкурентами. Одно из них — универсальность: для использования XeSS в играх вам не нужна какая-то конкретная железка от конкретной компании.
https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-takoe-xess-i-kak-ustroen-etot-apskeyler-ot-kompanii-intel/
А начиналось-то всё со статьи про DLSS от NVIDIA!
🌀 Что такое DLSS — и как эта технология улучшает производительность в играх
Потом дело дошло до главного конкурента — технологии FSR от компании AMD.
🌀 Что такое FSR — и как эта технология увеличивает разрешение в играх
После этого мы внезапно поняли, что просто рассказать про DLSS и FSR — мало, ведь есть ещё DLSS 3 и FSR 3 — и это не совсем то же самое. В общем, сделали и такой вот текст.
🌀 Разбор DLSS 3 и FSR 3: как в играх создают искусственные кадры
Последним (последним ли?) материалом цикла стал разбор технологии XeSS, которая ни к NVIDIA, ни к AMD никакого отношения не имеет. Это вообще разработка Intel, и у неё есть свои преимущества по сравнению с конкурентами. Одно из них — универсальность: для использования XeSS в играх вам не нужна какая-то конкретная железка от конкретной компании.
https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-takoe-xess-i-kak-ustroen-etot-apskeyler-ot-kompanii-intel/
Skillbox
Что такое XeSS — и как устроен этот апскейлер от компании Intel
Пока ещё непопулярное, но очень эффективное решение.
В Unreal Marketplace появилась новая подборка бесплатных ассетов июля с готовыми решениями для разработчиков и дизайнеров. Добавив их в свою учётную запись, вы сэкономите более 58 тысяч рублей. Напоминаем, что для оформления лотов достаточно положить все товары в корзину, выбрать Check Out и нажать Place Order. Готово! Можно приступать к изучению и дать волю фантазии.
🏔 Stylized Landscape 5 Biomes + Stylized + Low poly forest : Orasot Bundle
Набор стилизованного окружения для создания различных сред — от мрачных пустошей до лесных рощ в стилистике low poly. 251 меш, 30 материалов, 136 Material Instance, поддержка уровней детализации и 260 текстур в разрешении от 512 до 4K пикселей.
🔥 Mega Magic VFX Bundle
Более 60 уникальных VFX для визуализации магических аур, защитных и атакующих заклинаний. Каждый элемент можно настроить на своё усмотрение. Окружение и персонажи, демонстрируемые на скриншотах, в набор не входят.
🌳 Mediterranean Coast
Набор для создания живописного средиземноморского побережья. Поддержка процедурного ландшафта для скал, утёсов, оливковых деревьев, сосен и каменных пород. Всего 58 уникальных мешей c поддержкой коллизии и уровней детализации, 10 материалов и 76 Material Instance и 163 текстуры в разрешении от 1К до 4K пикселей.
👥 World Director NPC - PRO
Плагин помогает оптимизировать игры, в мирах которых могут находиться тысячи Actor Pawn. Сама система поделена на четыре уровня оптимизации. В этой версии добавлена поддержка мультиплеера.
🏃 Ultimate Character
Более 250 блюпринтов (включая образцы) для настройки атак, блокировки, стрельбы и заклинаний игрового персонажа или ботов. По заверениям разработчиков, установка и интеграция системы не требуют от пользователя продвинутых знаний в области визуального программирования. Все персонажи, представленные в трейлере ассета, включены в набор.
🏔 Stylized Landscape 5 Biomes + Stylized + Low poly forest : Orasot Bundle
Набор стилизованного окружения для создания различных сред — от мрачных пустошей до лесных рощ в стилистике low poly. 251 меш, 30 материалов, 136 Material Instance, поддержка уровней детализации и 260 текстур в разрешении от 512 до 4K пикселей.
🔥 Mega Magic VFX Bundle
Более 60 уникальных VFX для визуализации магических аур, защитных и атакующих заклинаний. Каждый элемент можно настроить на своё усмотрение. Окружение и персонажи, демонстрируемые на скриншотах, в набор не входят.
🌳 Mediterranean Coast
Набор для создания живописного средиземноморского побережья. Поддержка процедурного ландшафта для скал, утёсов, оливковых деревьев, сосен и каменных пород. Всего 58 уникальных мешей c поддержкой коллизии и уровней детализации, 10 материалов и 76 Material Instance и 163 текстуры в разрешении от 1К до 4K пикселей.
👥 World Director NPC - PRO
Плагин помогает оптимизировать игры, в мирах которых могут находиться тысячи Actor Pawn. Сама система поделена на четыре уровня оптимизации. В этой версии добавлена поддержка мультиплеера.
🏃 Ultimate Character
Более 250 блюпринтов (включая образцы) для настройки атак, блокировки, стрельбы и заклинаний игрового персонажа или ботов. По заверениям разработчиков, установка и интеграция системы не требуют от пользователя продвинутых знаний в области визуального программирования. Все персонажи, представленные в трейлере ассета, включены в набор.
Сразу предупреждаем: список исключительно субъективный. Зато очень разнообразный: есть и Квага из Darkwing Duck, и Душа Пепла из Dark Souls 3, и даже булыжник из Resident Evil 5.
https://skillbox.ru/media/gamedev/luchshie-bossy-v-igrakh-ot-kiberdemona-i-psikho-mantisa-do-uitli-iz-portal-2/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Skillbox
Лучшие боссы в играх — от Кибердемона и Психо Мантиса до Уитли из Portal 2
Не только суперсильные враги, но и самые изобретательные.
Дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring — квинтэссенция творчества FromSoftware. Большое, сравнимое по масштабу с самой первой Dark Souls, качественное, увлекательное и довольно сложное — всё в традициях студии.
🔍 Наш автор Артём Фролов провёл в DLC много часов, прошёл его вдоль и поперёк — и рассказал о всех впечатлениях в обзоре на сайте. Правда, формат для текста мы в этот раз выбрали весьма необычный — в виде дневника путешественника, где рассказ о достоинствах и недостатках дополнения вплетён в историю о приключениях в Царстве теней и о неожиданных открытиях, связанных с ним.
💬 А вы уже играли в Shadow of the Erdtree? Делитесь своими впечатлениями в комментариях.
https://skillbox.ru/media/gamedev/obzor-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-final-dolgogo-puti/
https://skillbox.ru/media/gamedev/obzor-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-final-dolgogo-puti/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Skillbox
Обзор Elden Ring: Shadow of the Erdtree — финал долгого пути
Как дополнение к самой масштабной игре FromSoftware доводит её идеи до логического завершения.
И только ты, казалось бы, привык действовать молниеносно и точно, перепрыгивая треугольники, как… уровень переворачивается. И чем дальше, тем, конечно, круче. Куда уж там Elden Ring в плане сложности!
Не забудьте позвать друзей: играть по очереди по 10–15 попыток — отдельный кайф, ведь, пока ждёшь, палец как раз успевает забыть, когда нужно нажимать на кнопку. Кто выругается (а ругани будет точно много) — теряет оставшиеся попытки и уступает место следующему. Ну или, например, пьёт что-нибудь зажигательное. Главное тут — не подраться, потому что воздух в комнате совершенно точно будет искрить. Прозвучит странно, но да, The Impossible Game — это ещё и хороший патигейм.
Один из главных мотиваторов начинать раз за разом — прекрасная музыка, развитие которой чертовски хочется услышать.
#игра_на_выходные
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Именно благодаря музыке американского рэпера в изобретательном платформере появился один из самых важных для сюжета уровней. Впрочем, создание почти каждой локации в Psychonauts 2 — это вот такая отдельная история, которая показывает, что вдохновение для творчества можно найти где угодно.
📜 Что, помимо музыки Кендрика Ламара, стало источником вдохновения для студии Double Fine, читайте в нашем новом материале на сайте.
https://skillbox.ru/media/gamedev/art-psychonauts-2-kak-double-fine-pridumala-vizualnyy-dizayn-igry/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Skillbox
Арт Psychonauts 2: как Double Fine придумала визуальный дизайн игры
Не обошлось без перезапуска, джемов по созданию боссов и Кендрика Ламара.
Разработчик Уоррен Робинетт ввёл её в игру Adventure для консоли Atari 2600. Чтобы обнаружить пасхалку, игрок должен был найти секретную комнату, в ней лежало золотое пиксельное яйцо. Если подойти к предмету, то на экране появлялась надпись «Created by Warren Robinett» («Создано Уорреном Робинеттом»).
Эта пасхалка — своеобразный протест разработчика компании Atari, чья политика в то время не предусматривала упоминания имён разработчиков в играх.
#интересный_факт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Собрали для вас несколько интересных проектов, которые засветились в #screenshotsaturday в X в эту субботу. Два потенциальных инди-хита, которые мы ждём уже много лет, ролевая игра с частично фиксированной камерой, слешер с киберсамураем и побег из секретной лаборатории. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, запускайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.
👮 Militsioner — иммерсивный симулятор побега из города, где за каждым нашим шагом наблюдает гигантский милиционер. Наверняка вы помните эту игру по гротескным трейлерам и шумихе в Сети несколько лет назад. На этих выходных разработчики опубликовали скриншот с прототипом одной из новых локаций в Unreal Editor.
🧔🏼 Selfloss — ещё одно достаточно известное атмосферное приключение. Тоже находится в разработке довольно продолжительное время и с каждым новым билдом становится только краше. Пожилой волхв путешествует по фэнтезийному миру и помогает его обитателям, попутно исцеляя свою израненную душу.
🗡 Mortal Crux — RPG с уклоном в экшен в средневековом фэнтезийном сеттинге. Заявлены сотни уникальных локаций, динамическая смена дня и ночи, внутриигровые события, поддержка кооператива до четырёх игроков, нелинейное исследование и много других ключевых особенностей, которые импонировали разработчику в ранее пройденных им ролевых играх.
🤖 Enenra: Daemon Core — зрелищный киберпанк-слешер с вариативной боевой системой, основанной на трёх стойках. Помимо механик паркура, заявлены несколько спецспособностей, которые позволяют не только быстро перемещаться по миру, но и атаковать в воздухе.
🤯 Psycho Dead — хоррор с элементами выживания. Главная героиня Эликсия пытается сбежать из секретной лаборатории, переполненной жуткими монстрами. Сама девушка обладает уникальными паранормальными способностями, которые помогают ей устранять угрозы и преодолевать препятствия.
👮 Militsioner — иммерсивный симулятор побега из города, где за каждым нашим шагом наблюдает гигантский милиционер. Наверняка вы помните эту игру по гротескным трейлерам и шумихе в Сети несколько лет назад. На этих выходных разработчики опубликовали скриншот с прототипом одной из новых локаций в Unreal Editor.
🧔🏼 Selfloss — ещё одно достаточно известное атмосферное приключение. Тоже находится в разработке довольно продолжительное время и с каждым новым билдом становится только краше. Пожилой волхв путешествует по фэнтезийному миру и помогает его обитателям, попутно исцеляя свою израненную душу.
🗡 Mortal Crux — RPG с уклоном в экшен в средневековом фэнтезийном сеттинге. Заявлены сотни уникальных локаций, динамическая смена дня и ночи, внутриигровые события, поддержка кооператива до четырёх игроков, нелинейное исследование и много других ключевых особенностей, которые импонировали разработчику в ранее пройденных им ролевых играх.
🤖 Enenra: Daemon Core — зрелищный киберпанк-слешер с вариативной боевой системой, основанной на трёх стойках. Помимо механик паркура, заявлены несколько спецспособностей, которые позволяют не только быстро перемещаться по миру, но и атаковать в воздухе.
🤯 Psycho Dead — хоррор с элементами выживания. Главная героиня Эликсия пытается сбежать из секретной лаборатории, переполненной жуткими монстрами. Сама девушка обладает уникальными паранормальными способностями, которые помогают ей устранять угрозы и преодолевать препятствия.