Forwarded from 시장 이야기 by 제이슨
시프트업 🚀 제이피모건
J.P. Morgan의 분석에 따르면, 쉬프트업의 2분기 실적이 '생각보다 훨씬 좋을 것'으로 예상됩니다. 😮 시장의 눈높이가 너무 낮았던 걸까요?
J.P. Morgan은 쉬프트업의 2분기 매출과 영업이익이 최근 하향 조정된 시장 컨센서스보다 10% 더 높을 것으로 전망했습니다. 이는 쉬프트업의 뛰어난 게임 개발 및 운영 능력을 다시 한번 입증하는 결과가 될 것이라고 합니다. 🎮
최근 '승리의 여신: 니케 글로벌' 매출 감소와 차기작 출시 지연 우려로 주가가 주춤했지만, J.P. Morgan은 니케 글로벌의 매출이 견고한 사용자 트래픽 덕분에 2025년에도 한 자릿수(-9% y/y) 감소에 그칠 것으로 예상합니다. 👍
2H25에는 니케 글로벌의 매출 안정화가 주가 상승의 핵심 동력이 될 것이라고 하네요! (길게 가는 IP가 최고죠! 롱런~)
J.P. Morgan은 쉬프트업에 대한 '비중확대(Overweight)' 의견을 유지했습니다. 현재 밸류에이션(2026년 PER 13배, 2027년 PER 12배)이 장기 투자자들에게 매력적인 위험-수익 프로필을 제공한다고 판단했습니다.
하지만 2026년 실적 전망치를 하향 조정하면서 목표주가는 75,000원에서 66,000원으로 12% 낮췄습니다. 💸
핵심 포인트:
예상보다 좋은 2분기 실적: '승리의 여신: 니케 차이나'와 '스텔라 블레이드 PC'의 성공적인 출시 덕분에 2분기 매출과 영업이익이 역대 최고치를 기록할 것으로 예상됩니다. 🥳 J.P. Morgan은 스텔라 블레이드 PC의 판매량을 100만 장에서 130만 장으로 상향 조정했습니다.
신작 출시 일정 조정: '스텔라 블레이드 속편'은 2026년 4분기에서 2027년 1분기로, '프로젝트 위치스(Spirit)'는 2027년 4분기에서 2028년 상반기로 출시 일정을 보수적으로 조정했습니다.
🗓 하지만 스텔라 블레이드 속편은 원작만큼의 매출을 올리며 2027년 매출 성장을 견인할 것으로, 프로젝트 위치스(Spirit)는 '니케'와 같은 또 하나의 히트작이 되어 2028년 성장을 이끌 것으로 기대하고 있습니다. 🌟
니케 글로벌의 견고함: 상반기 매출 부진으로 니케 글로벌의 2025년/2026년 매출 추정치는 소폭 하향 조정했지만, 꾸준히 유지되고 있는 사용자 트래픽(MAU)이 장기적인 IP 수명 주기를 뒷받침할 것이라고 강조했습니다. 💖
투자 매력: 쉬프트업은 여러 시장(니케 차이나), 플랫폼(스텔라 블레이드 PC), 장르(프로젝트 위치스)에서 IP 확장을 가속화하며 다년간의 매출/이익 성장을 이끌 것으로 전망됩니다. 특히 100% 히트작 성공률이라는 뛰어난 신작 개발 능력이 높은 밸류에이션 프리미엄을 정당화한다고 J.P. Morgan은 분석했습니다. 🏆
하지만 신규 IP의 운영 변동성, 신작 출시 지연 가능성, 글로벌 서브컬처 장르 게임 시장 경쟁 심화, 그리고 콘텐츠 검열 및 연령 제한과 같은 규제 위험은 여전히 존재합니다. 🚨
J.P. Morgan의 분석에 따르면, 쉬프트업의 2분기 실적이 '생각보다 훨씬 좋을 것'으로 예상됩니다. 😮 시장의 눈높이가 너무 낮았던 걸까요?
J.P. Morgan은 쉬프트업의 2분기 매출과 영업이익이 최근 하향 조정된 시장 컨센서스보다 10% 더 높을 것으로 전망했습니다. 이는 쉬프트업의 뛰어난 게임 개발 및 운영 능력을 다시 한번 입증하는 결과가 될 것이라고 합니다. 🎮
최근 '승리의 여신: 니케 글로벌' 매출 감소와 차기작 출시 지연 우려로 주가가 주춤했지만, J.P. Morgan은 니케 글로벌의 매출이 견고한 사용자 트래픽 덕분에 2025년에도 한 자릿수(-9% y/y) 감소에 그칠 것으로 예상합니다. 👍
2H25에는 니케 글로벌의 매출 안정화가 주가 상승의 핵심 동력이 될 것이라고 하네요! (길게 가는 IP가 최고죠! 롱런~)
J.P. Morgan은 쉬프트업에 대한 '비중확대(Overweight)' 의견을 유지했습니다. 현재 밸류에이션(2026년 PER 13배, 2027년 PER 12배)이 장기 투자자들에게 매력적인 위험-수익 프로필을 제공한다고 판단했습니다.
하지만 2026년 실적 전망치를 하향 조정하면서 목표주가는 75,000원에서 66,000원으로 12% 낮췄습니다. 💸
핵심 포인트:
예상보다 좋은 2분기 실적: '승리의 여신: 니케 차이나'와 '스텔라 블레이드 PC'의 성공적인 출시 덕분에 2분기 매출과 영업이익이 역대 최고치를 기록할 것으로 예상됩니다. 🥳 J.P. Morgan은 스텔라 블레이드 PC의 판매량을 100만 장에서 130만 장으로 상향 조정했습니다.
신작 출시 일정 조정: '스텔라 블레이드 속편'은 2026년 4분기에서 2027년 1분기로, '프로젝트 위치스(Spirit)'는 2027년 4분기에서 2028년 상반기로 출시 일정을 보수적으로 조정했습니다.
🗓 하지만 스텔라 블레이드 속편은 원작만큼의 매출을 올리며 2027년 매출 성장을 견인할 것으로, 프로젝트 위치스(Spirit)는 '니케'와 같은 또 하나의 히트작이 되어 2028년 성장을 이끌 것으로 기대하고 있습니다. 🌟
니케 글로벌의 견고함: 상반기 매출 부진으로 니케 글로벌의 2025년/2026년 매출 추정치는 소폭 하향 조정했지만, 꾸준히 유지되고 있는 사용자 트래픽(MAU)이 장기적인 IP 수명 주기를 뒷받침할 것이라고 강조했습니다. 💖
투자 매력: 쉬프트업은 여러 시장(니케 차이나), 플랫폼(스텔라 블레이드 PC), 장르(프로젝트 위치스)에서 IP 확장을 가속화하며 다년간의 매출/이익 성장을 이끌 것으로 전망됩니다. 특히 100% 히트작 성공률이라는 뛰어난 신작 개발 능력이 높은 밸류에이션 프리미엄을 정당화한다고 J.P. Morgan은 분석했습니다. 🏆
하지만 신규 IP의 운영 변동성, 신작 출시 지연 가능성, 글로벌 서브컬처 장르 게임 시장 경쟁 심화, 그리고 콘텐츠 검열 및 연령 제한과 같은 규제 위험은 여전히 존재합니다. 🚨
🔥3❤1⚡1
#시프트업 #니케
<일본 공연 실황>
—————————-
🎼 《승리의 여신: 니케》 오케스트라 콘서트 🎺
「MELODIES OF VICTORY」의 감동을 다시 한번!
7월 16일(수), 《승리의 여신: 니케》 공식 YouTube에서 공개되는
니케 오케스트라 콘서트에 지휘관님을 초대합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=dgMpE6zDvPw
<일본 공연 실황>
—————————-
🎼 《승리의 여신: 니케》 오케스트라 콘서트 🎺
「MELODIES OF VICTORY」의 감동을 다시 한번!
7월 16일(수), 《승리의 여신: 니케》 공식 YouTube에서 공개되는
니케 오케스트라 콘서트에 지휘관님을 초대합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=dgMpE6zDvPw
YouTube
니케 오케스트라 콘서트 | 승리의 여신: 니케
🎼 《승리의 여신: 니케》 오케스트라 콘서트 🎺
「MELODIES OF VICTORY」의 감동을 다시 한번!
7월 16일(수), 《승리의 여신: 니케》 공식 YouTube에서 공개되는
니케 오케스트라 콘서트에 지휘관님을 초대합니다.
지휘관님!
《승리의 여신: 니케》 음악의 향연에 함께해 주세요.
콘서트 진행 중 감사의 마음을 담은
선물🎁을 드릴 예정이니 꼭 시청해 주세요!
* 인앱 구매(확률형 아이템 포함)
#니케 #NIKKE
#NIKKEconcert…
「MELODIES OF VICTORY」의 감동을 다시 한번!
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직원들 다 퇴근한 뒤... 홀로 남아 업데이트를 하고
맨먼저 9만원 현질하여 라피 코스튬을 뽑고!
아껴놓고 모아놨던 골티로 도로시를 뽑고!
스토리 모드를 즐기는중...
"자기야~ 비가 많이와서 야근중이야~ 먼저자~"
이제 내일부터는 토브 애장품 미션 과 도로시 풀코강 현질, 그리고 다음주 일레그를 기다리며~
어차피 지금 시프트업 주식 팔아선 손절이니까 다른 바이오 주식들 팔아서 현질하고 싶엎은 아직은 노답이라 방치.. 이러다 2분기 실발 후 셀온 나오면 걍 다 손절... 쳇!
————-
📢 빌드 업데이트 진행 안내
「BOOM! THE GHOST!」 업데이트가 완료되었습니다.
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Forwarded from [하나 이준호] AI/디지털자산/인터넷/게임
[시프트업 - 승리의 여신: 니케 여름 업데이트]
앱스토어 매출 순위 일본 2위, 한국 2위, 미국 13위 달성
앱스토어 매출 순위 일본 2위, 한국 2위, 미국 13위 달성
🔥7❤3
Forwarded from AWAKE - 실시간 주식 공시 정리채널
2025.07.18 16:17:51
기업명: 시프트업(시가총액: 2조 6,187억)
보고서명: 기업설명회(IR)개최(안내공시)
개최일자 : 2025-08-18
개최시각 : --:--
*IR 목적
NDR, Corporate Day 참가
*IR 내용
주요 경영 현황 및 질의응답
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250718800443
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=462870
기업명: 시프트업(시가총액: 2조 6,187억)
보고서명: 기업설명회(IR)개최(안내공시)
개최일자 : 2025-08-18
개최시각 : --:--
*IR 목적
NDR, Corporate Day 참가
*IR 내용
주요 경영 현황 및 질의응답
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250718800443
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=462870
❤2
Forwarded from AWAKE - 실시간 주식 공시 정리채널
2025.07.18 16:28:24
기업명: 시프트업(시가총액: 2조 6,187억)
보고서명: 기업설명회(IR)개최(안내공시)
개최일자 : 2025-08-25
개최시각 : --:--
*IR 목적
Conference 참가
*IR 내용
주요 경영 현황 및 질의응답
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250718800455
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=462870
기업명: 시프트업(시가총액: 2조 6,187억)
보고서명: 기업설명회(IR)개최(안내공시)
개최일자 : 2025-08-25
개최시각 : --:--
*IR 목적
Conference 참가
*IR 내용
주요 경영 현황 및 질의응답
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250718800455
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=462870
❤2
#시프트업 #니케
📢 <승리의 여신: 니케> Google Play 게임즈 PC 버전 출시
<승리의 여신: 니케> Google Play 게임즈
PC 버전이 출시되었습니다!
플랫폼 출시를 기념하여 결제 할인 이벤트가 진행 중이니
지금 바로 다운로드해 보세요!
👉 다운로드 바로가기
https://play.google.com/pc-store/games/details?id=com.proximabeta.nikke&pcampaignid=dev-launch-nikke
👉 결제 할인 이벤트 바로가기
https://play.google.com/store/games?device=windows&pcampaignid=dev-launch-nikke
📢 <승리의 여신: 니케> Google Play 게임즈 PC 버전 출시
<승리의 여신: 니케> Google Play 게임즈
PC 버전이 출시되었습니다!
플랫폼 출시를 기념하여 결제 할인 이벤트가 진행 중이니
지금 바로 다운로드해 보세요!
👉 다운로드 바로가기
https://play.google.com/pc-store/games/details?id=com.proximabeta.nikke&pcampaignid=dev-launch-nikke
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#시프트업
형태형 돈 그만 쌓아놓고 환원 좀 해... 주가가 이게 뭐냐 진짜... 뭐라도 좀 해!
———-
[시프트업 IPO 1주년] ①공모자금 4350억 어디에 썼나
IP 강화·강남 사옥 구매 계획 명시 …작년 집행 예정분 530억
대부분 금융자산 투자, 일부 현금으로 내부 보유 중
https://www.fetv.co.kr/news/article.html?no=197226
형태형 돈 그만 쌓아놓고 환원 좀 해... 주가가 이게 뭐냐 진짜... 뭐라도 좀 해!
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[시프트업 IPO 1주년] ①공모자금 4350억 어디에 썼나
IP 강화·강남 사옥 구매 계획 명시 …작년 집행 예정분 530억
대부분 금융자산 투자, 일부 현금으로 내부 보유 중
https://www.fetv.co.kr/news/article.html?no=197226
FETV
[시프트업 IPO 1주년] ①공모자금 4350억 어디에 썼나
[편집자 주] 시프트업은 지난해 7월 역대급 규모의 자금 조달과 시가총액을 기록하며 상장에 성공했다. 당시 시프트업은 기존 IP 강화, 신작 개발, 인프라 투자를 통해 지속 가능한 성장 기반을 구축하겠다고 밝혔다. 상장 1년이 지난 현재, 시프트업이 당시 계획을 어떻게 실행하고 있는지 FETV에서 살펴보고자 한다. [FETV=신동현 기자] 시프트업은
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Forwarded from Pluto Research
빅찌찌게임즈... 가 아니라 시프트업에서 전직원 허먼밀러 사줬다고 합니다
https://www.thisisgame.com/articles/400681?fbclid=IwY2xjawL2eQ9leHRuA2FlbQIxMQABHsFyWFNtn13-f7sjKeX0Rf4l0gJlX-BTIRKRNqceJem0pd-o73PVEnc2G8jV_aem_-Pb0EHN0MC5BDwPwEtgdng
https://www.thisisgame.com/articles/400681?fbclid=IwY2xjawL2eQ9leHRuA2FlbQIxMQABHsFyWFNtn13-f7sjKeX0Rf4l0gJlX-BTIRKRNqceJem0pd-o73PVEnc2G8jV_aem_-Pb0EHN0MC5BDwPwEtgdng
Thisisgame
니케 개발팀 포함한 시프트업 전체 직원 '허먼밀러' 의자 지급
시프트업, 중복 맞아 전 직원 대상 사내 복지 증진 및 이벤트 진행
Pluto Research
빅찌찌게임즈... 가 아니라 시프트업에서 전직원 허먼밀러 사줬다고 합니다 https://www.thisisgame.com/articles/400681?fbclid=IwY2xjawL2eQ9leHRuA2FlbQIxMQABHsFyWFNtn13-f7sjKeX0Rf4l0gJlX-BTIRKRNqceJem0pd-o73PVEnc2G8jV_aem_-Pb0EHN0MC5BDwPwEtgdng
니케 개발팀 포함한 시프트업 전체 직원 '허먼밀러' 의자 지급
시프트업, 중복 맞아 전 직원 대상 사내 복지 증진 및 이벤트 진행
——
이에 대해 시프트업 관계자는 "회사는 '개발사 최우선' 문화를 바탕으로 최고의 장비와 근무 환경을 지원하고 하는 차원에서 이번 복지 증진 및 이벤트를 기획했다"고 밝혔다. 덧붙여 "성과가 있는 곳에는 확실한 보상을, 몰입이 필요한 곳에는 최적의 환경을 제공하고. 이러한 조직문화와 근무 환경이 개발자들에게 새로운 도전과 성장을 위한 동기를 부여할 것으로 기대된다"고 말했다.
——-
주주는 편하게 앉지도 자지도 못하고 기마 자세로 바들바들 떨고 있는데, 형태형 이게 맞아??? 나는 돈이 모자라서 니케 현질 못한지 몇주나 됐다고!!!... 주가 부양, 주주 환원 관심 1도 없어???
시프트업, 중복 맞아 전 직원 대상 사내 복지 증진 및 이벤트 진행
——
이에 대해 시프트업 관계자는 "회사는 '개발사 최우선' 문화를 바탕으로 최고의 장비와 근무 환경을 지원하고 하는 차원에서 이번 복지 증진 및 이벤트를 기획했다"고 밝혔다. 덧붙여 "성과가 있는 곳에는 확실한 보상을, 몰입이 필요한 곳에는 최적의 환경을 제공하고. 이러한 조직문화와 근무 환경이 개발자들에게 새로운 도전과 성장을 위한 동기를 부여할 것으로 기대된다"고 말했다.
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주주는 편하게 앉지도 자지도 못하고 기마 자세로 바들바들 떨고 있는데, 형태형 이게 맞아??? 나는 돈이 모자라서 니케 현질 못한지 몇주나 됐다고!!!... 주가 부양, 주주 환원 관심 1도 없어???
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Forwarded from AWAKE - 실시간 주식 공시 정리채널
2025.08.11 15:34:01
기업명: 시프트업(시가총액: 2조 5,570억)
보고서명: 영업(잠정)실적(공정공시)
매출액 : 1,124억(예상치 : 838억+/ 34%)
영업익 : 682억(예상치 : 590억/ +16%)
순이익 : 513억(예상치 : 520억/ -1%)
**최근 실적 추이**
2025.2Q 1,124억/ 682억/ 513억
2025.1Q 422억/ 263억/ 268억
2024.4Q 635억/ 462억/ 595억
2024.3Q 580억/ 356억/ 235억
2024.2Q 374억/ 259억/ 247억
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250811800490
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=462870
기업명: 시프트업(시가총액: 2조 5,570억)
보고서명: 영업(잠정)실적(공정공시)
매출액 : 1,124억(예상치 : 838억+/ 34%)
영업익 : 682억(예상치 : 590억/ +16%)
순이익 : 513억(예상치 : 520억/ -1%)
**최근 실적 추이**
2025.2Q 1,124억/ 682억/ 513억
2025.1Q 422억/ 263억/ 268억
2024.4Q 635억/ 462억/ 595억
2024.3Q 580억/ 356억/ 235억
2024.2Q 374억/ 259억/ 247억
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250811800490
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=462870
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Forwarded from [미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브
Q. <승리의 여신: 니케> 2분기 성과 리뷰
- 2분기, <승리의 여신: 니케>(글로벌)은 안정적인 유저 지표 및 라이브 서비스 전략에 기반하여 긍정적인 분기 성과를 시현
- <승리의 여신: 새로운 희망>(중국)은 성공적으로 시장에 진입
- 4~5월에 진행된 2.5주년 이벤트와, 6월 자사 IP <스텔라 블레이드>와의 콜라보를 통해 유저 지표(MAU) 견조한 흐름 유지
- 6월 <스텔라 블레이드> 콜라보가 글로벌 유저들로부터 큰 호응을 얻으며 자사 IP간의 크로스 콜라보에 대한 긍정적인 반응을 재차 확인
Q. <승리의 여신: 니케>의 ’25년 하반기 기대 성과
- 25년 하반기 중 계절 이벤트와 3주년 이벤트 등 주요 업데이트를 통해 다양한 신규 콘텐츠들을 선보일 예정
- <승리의 여신: 니케> IP 세계관의 확장과 다양한 MD판매 전개를 지속적으로 이어 나갈 계획
- 25년 하반기 <승리의 여신: 니케> 기대 성과는 작년 동기와 유사한 수준을 목표
Q. <스텔라 블레이드>의 2분기 성과 리뷰
- PC 버전, 국내 개발 게임 중 최단기간(3일) 스팀 판매 100만장을 돌파하며 글로벌 흥행작 대열에 합류
- PC 버전 출시 이후, 스팀 최대 동시 접속자 수 20만명에 육박, 유저 평가 '압도적으로 긍정적 (98% 이상 유저 추천)'을 달성
Q. <스텔라 블레이드> 의 하반기 기대 성과
- IP 인지도 강화 및 판매량 제고를 위해 향후에도 다양한 활동을 지속해 나갈 예정
- 스팀 플랫폼에서의 위시리스트 감안 시, 아직까지 IP를 즐기지 못한 미충족 수요가 많다고 판단, 이에 따른 꾸준한 판매 이어지리라 전망
Q. <Project Spirit> 의 준비 현황 및 시장 소통 일정
- 25년 6월, <Project Spirit>의 일러스트 첫 공개와 동시에 개발자 채용 개시
- 27년 이후 론칭을 목표로 게임 개발 중
- 하반기 중 <Project Spirit>의 개발 방향성에 대해 소통 진행 계획
Q. 향후 주주환원 정책 방향성
- 정부정책의 변화와 시장 기대치를 면밀하게 살핀 뒤, 주주가치가 실질적으로 제고될 수 있는 주주환원 정책들을 준비하고자 함
- 2분기, <승리의 여신: 니케>(글로벌)은 안정적인 유저 지표 및 라이브 서비스 전략에 기반하여 긍정적인 분기 성과를 시현
- <승리의 여신: 새로운 희망>(중국)은 성공적으로 시장에 진입
- 4~5월에 진행된 2.5주년 이벤트와, 6월 자사 IP <스텔라 블레이드>와의 콜라보를 통해 유저 지표(MAU) 견조한 흐름 유지
- 6월 <스텔라 블레이드> 콜라보가 글로벌 유저들로부터 큰 호응을 얻으며 자사 IP간의 크로스 콜라보에 대한 긍정적인 반응을 재차 확인
Q. <승리의 여신: 니케>의 ’25년 하반기 기대 성과
- 25년 하반기 중 계절 이벤트와 3주년 이벤트 등 주요 업데이트를 통해 다양한 신규 콘텐츠들을 선보일 예정
- <승리의 여신: 니케> IP 세계관의 확장과 다양한 MD판매 전개를 지속적으로 이어 나갈 계획
- 25년 하반기 <승리의 여신: 니케> 기대 성과는 작년 동기와 유사한 수준을 목표
Q. <스텔라 블레이드>의 2분기 성과 리뷰
- PC 버전, 국내 개발 게임 중 최단기간(3일) 스팀 판매 100만장을 돌파하며 글로벌 흥행작 대열에 합류
- PC 버전 출시 이후, 스팀 최대 동시 접속자 수 20만명에 육박, 유저 평가 '압도적으로 긍정적 (98% 이상 유저 추천)'을 달성
Q. <스텔라 블레이드> 의 하반기 기대 성과
- IP 인지도 강화 및 판매량 제고를 위해 향후에도 다양한 활동을 지속해 나갈 예정
- 스팀 플랫폼에서의 위시리스트 감안 시, 아직까지 IP를 즐기지 못한 미충족 수요가 많다고 판단, 이에 따른 꾸준한 판매 이어지리라 전망
Q. <Project Spirit> 의 준비 현황 및 시장 소통 일정
- 25년 6월, <Project Spirit>의 일러스트 첫 공개와 동시에 개발자 채용 개시
- 27년 이후 론칭을 목표로 게임 개발 중
- 하반기 중 <Project Spirit>의 개발 방향성에 대해 소통 진행 계획
Q. 향후 주주환원 정책 방향성
- 정부정책의 변화와 시장 기대치를 면밀하게 살핀 뒤, 주주가치가 실질적으로 제고될 수 있는 주주환원 정책들을 준비하고자 함