#시프트업 #니케 #스텔라블레이드
‘승리의 여신: 니케’와 ‘스텔라 블레이드’ 글로벌 시장에서 순항 중… 플랫폼 확장·신작 출시로 입지↑
https://www.viva100.com/article/20250629500323
‘승리의 여신: 니케’와 ‘스텔라 블레이드’ 글로벌 시장에서 순항 중… 플랫폼 확장·신작 출시로 입지↑
https://www.viva100.com/article/20250629500323
브릿지경제
‘니케·스블’ 쌍포 터뜨린 시프트업, 글로벌 입지 다진다
시프트업이 대표작 ‘승리의 여신: 니케(니케)’와 ‘스텔라 블레이드’의 잇단 글로벌 흥행에 함박웃음을 짓고 있다. 여기에 힘을 받은 시프트업은 플랫폼 확장 및 신작 출시를 통해 한 단계 점프업을 노리고 있다. 29일 시장조사업체 센서타워에 따르면 지난 5월 22일 중국
👍2
#시프트업 #니케 #TCG
주가에 도움되는 뉴스좀 올려 달라~~~~~
저 카드게임도 돈이 좀 되긴 할텐데... 수집욕구가 막 뿜뿜하는데...
TCG '승리의 여신: 니케 니벨아레나', 중화권 본격 진출
https://www.joongangenews.com/news/articleView.html?idxno=430653
주가에 도움되는 뉴스좀 올려 달라~~~~~
저 카드게임도 돈이 좀 되긴 할텐데... 수집욕구가 막 뿜뿜하는데...
TCG '승리의 여신: 니케 니벨아레나', 중화권 본격 진출
https://www.joongangenews.com/news/articleView.html?idxno=430653
중앙이코노미뉴스
TCG '승리의 여신: 니케 니벨아레나', 중화권 본격 진출 - 중앙이코노미뉴스
[중앙이코노미뉴스 엄현식] 국내 트레이딩 카드 게임(TCG) 및 보드게임 전문 개발사 젬블로컴퍼니는 '승리의 여신: 니케' 카드 게임 '니벨 아레나'를 중화권 지
#시프트업 #니케
지갑 확인. 지갑에게 미리 사과하고 현질할 준비!!
니어오토마타 수영복 스킨 등장!이라니...
'승리의 여신: 니케', 올여름 쉽지 않다! 깜짝 수영복 '니어: 오토마타' 복각! '소라'-'오버 더 호라이즌' 동시 업데이트
https://www.gamechosun.co.kr/webzine/article/view.php?no=214897
지갑 확인. 지갑에게 미리 사과하고 현질할 준비!!
니어오토마타 수영복 스킨 등장!이라니...
'승리의 여신: 니케', 올여름 쉽지 않다! 깜짝 수영복 '니어: 오토마타' 복각! '소라'-'오버 더 호라이즌' 동시 업데이트
https://www.gamechosun.co.kr/webzine/article/view.php?no=214897
www.gamechosun.co.kr
'승리의 여신: 니케', 올여름 쉽지 않다! 깜짝 수영복 '니어: 오토마타' 복각! '소라'-'오버 더 호라이즌' 동시 업데이트
레벨인피니트가 서비스하고, 시프트업이 개발한 원 핸드 모바일 슈팅 '승리의 여신: 니케'가 7월 3일 업데이트 세부 내역을 공개했습니다. ...
🥰2❤1
#시프트업 #니케
레벨인피니트, 돌아온 2B와 A2! ‘승리의 여신: 니케’, OVER THE HORIZON 업데이트
https://www.gamechosun.co.kr/webzine/article/view.php?no=214983
레벨인피니트, 돌아온 2B와 A2! ‘승리의 여신: 니케’, OVER THE HORIZON 업데이트
https://www.gamechosun.co.kr/webzine/article/view.php?no=214983
www.gamechosun.co.kr
레벨인피니트, 돌아온 2B와 A2! ‘승리의 여신: 니케’, OVER THE HORIZON 업데이트
[자료제공 = 위드피알] 레벨 인피니트는 시프트업이 개발하고 자사가 서비스하는 승리로 향하는 소녀들의 건슈팅 RPG ‘승리의 여신: 니케&rs...
👍2
Forwarded from [하나 이준호] AI/디지털자산/인터넷/게임
[하나증권 AI/인터넷/게임 이준호, 3771-8049]
시프트업 (462870.KS/매수)
: 단기 주가는 니케 반등이 필요
리포트: https://bit.ly/4kn01tS
■2Q25 Pre: 컨센서스 소폭 하회 전망
- 시프트업은 2분기 영업수익 846억원(+29.7%YoY, +100.3%QoQ), 영업이익 587억원(+30.4%YoY, +123.6%QoQ, OPM 79.4%)으로 컨센서스를 소폭 하회하는 실적을 기록할 전망
- 2분기 모바일 매출은 410억원(+6.7%YoY, +27.0%QoQ)으로 추정. [승리의 여신: 니케] 글로벌은 2.5주년, [스텔라 블레이드] 콜라보 업데이트 진행했으나 기대에 미치지 못하는 성과를 거둔 것으로 파악. 일본 지역의 트래픽 감소, [스텔라 블레이드] 인지도 부족이 원인. [승리의 여신: 니케] 중국은 5/22 출시 이후 첫 분기 일 매출 평균 10억원 수준으로 예상
- 2분기 콘솔 매출은 412억원(+59.3%YoY, +487.8%QoQ)로 전망. [스텔라 블레이드]는 PC 버전 130만장 판매를 포함, 출시 14개월만에 누적 판매 350만장을 돌파한 것으로 추정. PC 버전은 특히 중국 지역에서 높은 호응을 얻음
- 현재 추세라면 출시 2년이 되는 시점에 누적 판매량 500만장이 가능. 2027년 [스텔라 블레이드 2]의 출시 1년 판매량 400만장으로 전망
■스텔라 블레이드 서프라이즈를 가린 니케
- 시프트업은 2025년 영업수익 2,626억원(+17.2%YoY), 영업이익 1,814억원(+18.8%YoY, OPM 69.1%)를 기록할 전망
- 2025년 [승리의 여신: 니케]의 매출액은 글로벌 1,361억원(-10.2%YoY), 중국 395억원으로 하향 조정
- 2025년 PC/콘솔 매출액 756억원 전망. 2025년말까지 [스텔라 블레이드]의 누적 판매량을 PS5 250만장, PC 200만장(이전 170만장)으로 상향했으나 달러-원 환율 하락, PC 버전 중국의 높은 매출 비중(가격 -38% 수준)을 감안하여 조정
- [스텔라 블레이드]의 서프라이즈는 놀라운 수준이나 문제는 [승리의 여신: 니케]. 글로벌은 1분기부터 전년 대비 -10% 이상 역성장하며 하향세
- 이번 [스텔라 블레이드] 콜라보의 퀄리티는 서브컬처 게임에서 할 수 있는 콜라보의 최대치였다고 판단. 신규/복귀 유저 유입을 위해서는 콜라보 외에 유의미한 장치가 필수적이며 이는 10월말 3주년 업데이트와 맞물릴 것으로 예상
- 2026년 모멘텀, 실적 공백을 만회하기 위해서는 하반기 글로벌, 중국의 지표 반등이 필요
■투자의견 Buy, 목표주가 77,000원으로 하향
- 투자의견 Buy를 유지, 목표주가 77,000원으로 하향
- [승리의 여신: 니케] 글로벌, 중국의 향후 추정치를 하향 조정했고, 목표주가 산정 시점을 2027년으로 변경한 영향
- 목표주가는 2027년 예상 EPS에 Target Multiple 20배를 적용. Target Multiple은 Peer 그룹(카도카와, 사이버 에이전트, 스퀘어에닉스, 넥슨)의 2027년 기준 예상 PER 평균을 10% 할인한 값
- 2026년의 모멘텀 공백은 2027년 높은 실적 가시성으로 극복할 수 있다고 판단. 2027년 이후를 목표로 [프로젝트 스피릿]을 준비하고 있어 일회성 실적도 아님
- 단기 모멘텀 부재를 이유로 주가 하락할 경우 장기적 관점에서 시가 총액 4.5조원을 목표로 비중 늘려갈 수 있는 기회라는 의견 지속 제시
채널링크: https://t.iss.one/internetgameLJH
시프트업 (462870.KS/매수)
: 단기 주가는 니케 반등이 필요
리포트: https://bit.ly/4kn01tS
■2Q25 Pre: 컨센서스 소폭 하회 전망
- 시프트업은 2분기 영업수익 846억원(+29.7%YoY, +100.3%QoQ), 영업이익 587억원(+30.4%YoY, +123.6%QoQ, OPM 79.4%)으로 컨센서스를 소폭 하회하는 실적을 기록할 전망
- 2분기 모바일 매출은 410억원(+6.7%YoY, +27.0%QoQ)으로 추정. [승리의 여신: 니케] 글로벌은 2.5주년, [스텔라 블레이드] 콜라보 업데이트 진행했으나 기대에 미치지 못하는 성과를 거둔 것으로 파악. 일본 지역의 트래픽 감소, [스텔라 블레이드] 인지도 부족이 원인. [승리의 여신: 니케] 중국은 5/22 출시 이후 첫 분기 일 매출 평균 10억원 수준으로 예상
- 2분기 콘솔 매출은 412억원(+59.3%YoY, +487.8%QoQ)로 전망. [스텔라 블레이드]는 PC 버전 130만장 판매를 포함, 출시 14개월만에 누적 판매 350만장을 돌파한 것으로 추정. PC 버전은 특히 중국 지역에서 높은 호응을 얻음
- 현재 추세라면 출시 2년이 되는 시점에 누적 판매량 500만장이 가능. 2027년 [스텔라 블레이드 2]의 출시 1년 판매량 400만장으로 전망
■스텔라 블레이드 서프라이즈를 가린 니케
- 시프트업은 2025년 영업수익 2,626억원(+17.2%YoY), 영업이익 1,814억원(+18.8%YoY, OPM 69.1%)를 기록할 전망
- 2025년 [승리의 여신: 니케]의 매출액은 글로벌 1,361억원(-10.2%YoY), 중국 395억원으로 하향 조정
- 2025년 PC/콘솔 매출액 756억원 전망. 2025년말까지 [스텔라 블레이드]의 누적 판매량을 PS5 250만장, PC 200만장(이전 170만장)으로 상향했으나 달러-원 환율 하락, PC 버전 중국의 높은 매출 비중(가격 -38% 수준)을 감안하여 조정
- [스텔라 블레이드]의 서프라이즈는 놀라운 수준이나 문제는 [승리의 여신: 니케]. 글로벌은 1분기부터 전년 대비 -10% 이상 역성장하며 하향세
- 이번 [스텔라 블레이드] 콜라보의 퀄리티는 서브컬처 게임에서 할 수 있는 콜라보의 최대치였다고 판단. 신규/복귀 유저 유입을 위해서는 콜라보 외에 유의미한 장치가 필수적이며 이는 10월말 3주년 업데이트와 맞물릴 것으로 예상
- 2026년 모멘텀, 실적 공백을 만회하기 위해서는 하반기 글로벌, 중국의 지표 반등이 필요
■투자의견 Buy, 목표주가 77,000원으로 하향
- 투자의견 Buy를 유지, 목표주가 77,000원으로 하향
- [승리의 여신: 니케] 글로벌, 중국의 향후 추정치를 하향 조정했고, 목표주가 산정 시점을 2027년으로 변경한 영향
- 목표주가는 2027년 예상 EPS에 Target Multiple 20배를 적용. Target Multiple은 Peer 그룹(카도카와, 사이버 에이전트, 스퀘어에닉스, 넥슨)의 2027년 기준 예상 PER 평균을 10% 할인한 값
- 2026년의 모멘텀 공백은 2027년 높은 실적 가시성으로 극복할 수 있다고 판단. 2027년 이후를 목표로 [프로젝트 스피릿]을 준비하고 있어 일회성 실적도 아님
- 단기 모멘텀 부재를 이유로 주가 하락할 경우 장기적 관점에서 시가 총액 4.5조원을 목표로 비중 늘려갈 수 있는 기회라는 의견 지속 제시
채널링크: https://t.iss.one/internetgameLJH
❤1
Forwarded from DS 인터넷/게임 최승호
승리의 여신: 니케 여름 업데이트 예고
• 레벨 인피니트는 미소녀 건슈팅 RPG '승리의 여신: 니케'의 여름 특별 방송을 통해 여름 업데이트 콘텐츠를 공개할 예정이다.
• 이번 업데이트는 미스터리하고 으스스한 분위기의 콘텐츠를 포함하며, 신규 캐릭터, 스토리 이벤트, 코스튬 등 다양한 소식을 다룰 예정이다.
https://n.news.naver.com/article/003/0013347231?cds=news_my_20s
• 레벨 인피니트는 미소녀 건슈팅 RPG '승리의 여신: 니케'의 여름 특별 방송을 통해 여름 업데이트 콘텐츠를 공개할 예정이다.
• 이번 업데이트는 미스터리하고 으스스한 분위기의 콘텐츠를 포함하며, 신규 캐릭터, 스토리 이벤트, 코스튬 등 다양한 소식을 다룰 예정이다.
https://n.news.naver.com/article/003/0013347231?cds=news_my_20s
Naver
레벨 인피니트, '승리의 여신: 니케' 여름 업데이트 예고
레벨 인피니트는 미소녀 건슈팅 RPG(역할수행게임) ‘승리의 여신: 니케’의 여름 특별 방송을 진행한다고 7일 밝혔다. 특별 방송 '여름밤 탐험 파일'은 오는 10일 오후 8시부터 공식 유튜브 채널에서 진행되며, ‘
👍2🔥1
Forwarded from 현대차증권_리서치센터_채널 (S H Kim)
[현대차증권 인터넷/게임/엔터/통신 김현용]
시프트업(462870) BUY/ TP 60,000원 (유지/유지)
2Q 컨센 하회 예상, 조금 더 지켜볼 시기
■2분기 영업이익 586억원으로 컨센서스 대비 8% 하회 전망
- 동사 2분기 실적은 매출액 849억원(YoY +30.2%), 영업이익 586억원(YoY +30.2%)으로 컨센서스 대비 각각 4%, 8% 하회할 것으로 예상. 니케 매출은 스텔라 콜라보 부진 영향으로 중국 성과 포함에도 YoY +4.3%에 그친 401억원으로 전망. 스텔라 매출은 스팀 판매량이 130만장으로 흥행하며 YoY +67.7% 급증한 434억원으로 전망. 한편, 영업이익은 인센티브 지급(약 80억원)에도 전년동기와 동일한 마진을 유지하며 30% 증익을 달성할 것으로 기대
■니케 글로벌 매출 20% 급감한 것으로 파악되고, 중국 성과도 전망치 하회
- 승리의 여신: 니케는 5/22 중국 출시 이래 6월말까지 총매출 400억원(순매출 100억 초반)을 거둔 것으로 파악된다. 연말까지 현실적인 총매출 전망치는 1,600~1,800억원으로 당사가 최초 추정한 2,500억원에 크게 못 미치는 수준에 해당. 아울러 니케 글로벌 매출도 2분기 일본 지역에서의 매출 급감 탓에 전년동기대비 20% 감소한 것으로 추정. 3분기 글로벌 IP 콜라보 및 4분기 글로벌 3주년 업데이트는 기대 요소지만, 연간 글로벌(중국 제외) 매출 10% 감소는 불가피할 전망
■스텔라 블레이드는 당사 전망치 20% 상회하며 양호한 실적 견인 예상
- 스텔라 블레이드는 6/12 스팀 출시 이래 6월말까지 130만장을 판매한 것으로 파악되는데, 이는 당사 전망치를 20% 이상 상회한 것. 플레이스테이션 5 판매량까지 합산하면 누적 340만장을 판매한 것으로 추산되며, 연말까지 판매량은 400만장을 넘어설 것으로 기대. 니케에 이어 2번째 IP가 시장에 연착륙한 점은 매우 긍정적인 포인트
■모멘텀 소멸에 따른 멀티플 하향 안정화 진행 중: 3주년 업데이트 전까지 관망세 유효
- 동사는 현재 25F EPS의 약 15배에 거래 중으로, 상장 초기에 비해 멀티플이 하향 안정화되는 모습. 크래프톤(상장 6개월 이후 모멘텀 부재로 주가 하락후 장기 횡보) 사례를 참고해 보면 지지선은 P/E 12~13배로 판단됨. 단기 반등 요소로는 11월 3주년 업데이트, 프로젝트 스피릿 관련 추가 정보 공개, 주주환원 정책 강화 등이 있음
* URL: https://buly.kr/28tegn0
** 동 자료는 compliance 규정을 준수하여 사전 공표된 자료이며, 고객의 증권 투자 결과에 대한 법적 책임 소재의 증빙자료로 사용될 수 없습니다.
시프트업(462870) BUY/ TP 60,000원 (유지/유지)
2Q 컨센 하회 예상, 조금 더 지켜볼 시기
■2분기 영업이익 586억원으로 컨센서스 대비 8% 하회 전망
- 동사 2분기 실적은 매출액 849억원(YoY +30.2%), 영업이익 586억원(YoY +30.2%)으로 컨센서스 대비 각각 4%, 8% 하회할 것으로 예상. 니케 매출은 스텔라 콜라보 부진 영향으로 중국 성과 포함에도 YoY +4.3%에 그친 401억원으로 전망. 스텔라 매출은 스팀 판매량이 130만장으로 흥행하며 YoY +67.7% 급증한 434억원으로 전망. 한편, 영업이익은 인센티브 지급(약 80억원)에도 전년동기와 동일한 마진을 유지하며 30% 증익을 달성할 것으로 기대
■니케 글로벌 매출 20% 급감한 것으로 파악되고, 중국 성과도 전망치 하회
- 승리의 여신: 니케는 5/22 중국 출시 이래 6월말까지 총매출 400억원(순매출 100억 초반)을 거둔 것으로 파악된다. 연말까지 현실적인 총매출 전망치는 1,600~1,800억원으로 당사가 최초 추정한 2,500억원에 크게 못 미치는 수준에 해당. 아울러 니케 글로벌 매출도 2분기 일본 지역에서의 매출 급감 탓에 전년동기대비 20% 감소한 것으로 추정. 3분기 글로벌 IP 콜라보 및 4분기 글로벌 3주년 업데이트는 기대 요소지만, 연간 글로벌(중국 제외) 매출 10% 감소는 불가피할 전망
■스텔라 블레이드는 당사 전망치 20% 상회하며 양호한 실적 견인 예상
- 스텔라 블레이드는 6/12 스팀 출시 이래 6월말까지 130만장을 판매한 것으로 파악되는데, 이는 당사 전망치를 20% 이상 상회한 것. 플레이스테이션 5 판매량까지 합산하면 누적 340만장을 판매한 것으로 추산되며, 연말까지 판매량은 400만장을 넘어설 것으로 기대. 니케에 이어 2번째 IP가 시장에 연착륙한 점은 매우 긍정적인 포인트
■모멘텀 소멸에 따른 멀티플 하향 안정화 진행 중: 3주년 업데이트 전까지 관망세 유효
- 동사는 현재 25F EPS의 약 15배에 거래 중으로, 상장 초기에 비해 멀티플이 하향 안정화되는 모습. 크래프톤(상장 6개월 이후 모멘텀 부재로 주가 하락후 장기 횡보) 사례를 참고해 보면 지지선은 P/E 12~13배로 판단됨. 단기 반등 요소로는 11월 3주년 업데이트, 프로젝트 스피릿 관련 추가 정보 공개, 주주환원 정책 강화 등이 있음
* URL: https://buly.kr/28tegn0
** 동 자료는 compliance 규정을 준수하여 사전 공표된 자료이며, 고객의 증권 투자 결과에 대한 법적 책임 소재의 증빙자료로 사용될 수 없습니다.
❤1👍1
#시프트업 #니케 #여름이벤트 #지갑아미안해
#니케여름방송2025
잠시후 8시에 방송 시작.
과연 누구의 수영복이.... 아니 성능이 좋아질까...
https://www.youtube.com/watch?v=SdEj7grSzZs
#니케여름방송2025
잠시후 8시에 방송 시작.
과연 누구의 수영복이.... 아니 성능이 좋아질까...
https://www.youtube.com/watch?v=SdEj7grSzZs
YouTube
여름 특별 방송 - 공개! 여름밤 탐험 파일 | 승리의 여신 : 니케
#니케여름방송2025
스승님! 다시 수력을 끌어올릴 시간이에요!
여름 특별 방송을 위해 힘들게 공수한
수력 가득 스페셜 의상도 준비완료!
저와 아니스의 수력 풀파워 변신 모습과
MC로서의 활약이 기대되신다면,
공식 유튜브 채널 구독과 예약 꼭꼭 눌러주셔야 해요!
그럼, 스승님! 내일 밤 8시,
《승리의 여신: 니케》 공식 유튜브 채널에서 만나요!
※ 특별 방송은 20분의 카운트다운이 포함되어 있습니다.
* 인앱 구매(확률형 아이템 포함)
…
스승님! 다시 수력을 끌어올릴 시간이에요!
여름 특별 방송을 위해 힘들게 공수한
수력 가득 스페셜 의상도 준비완료!
저와 아니스의 수력 풀파워 변신 모습과
MC로서의 활약이 기대되신다면,
공식 유튜브 채널 구독과 예약 꼭꼭 눌러주셔야 해요!
그럼, 스승님! 내일 밤 8시,
《승리의 여신: 니케》 공식 유튜브 채널에서 만나요!
※ 특별 방송은 20분의 카운트다운이 포함되어 있습니다.
* 인앱 구매(확률형 아이템 포함)
…
#시프트업 #니케
여름이벤트
신규니케 : 일레그:붐앤쇼크(이거 미국에서 난리난리 나겠다)
, 도로시:세린디피티 (??? 필그림 이격이라고??? 큰일이네 와... 유저들 지갑. 어질어질)
신규코스튬 : 라피:레드후드,토브, 율리아
재등장 : 리타,프림,얀,페퍼,사쿠라,로산나
애장품 : 폴리, 율리아, 베이, 토브
큰일났다. 내지갑. ㅠㅠ
오늘 카카오뱅크,제주은행으로 번돈으로 현질해야겠다. 저거 다 안뽑으면 잠 못잘거 같어... 큰일이다 진짜... 이번에 매출 1위 무조건 찍겠네. 진짜 지갑아 미안x100
라피야~ 젤먼저 널 픽할게! 너무 예뻐~ ㅠㅠ
여름이벤트
신규니케 : 일레그:붐앤쇼크(이거 미국에서 난리난리 나겠다)
, 도로시:세린디피티 (??? 필그림 이격이라고??? 큰일이네 와... 유저들 지갑. 어질어질)
신규코스튬 : 라피:레드후드,토브, 율리아
재등장 : 리타,프림,얀,페퍼,사쿠라,로산나
애장품 : 폴리, 율리아, 베이, 토브
큰일났다. 내지갑. ㅠㅠ
오늘 카카오뱅크,제주은행으로 번돈으로 현질해야겠다. 저거 다 안뽑으면 잠 못잘거 같어... 큰일이다 진짜... 이번에 매출 1위 무조건 찍겠네. 진짜 지갑아 미안x100
라피야~ 젤먼저 널 픽할게! 너무 예뻐~ ㅠㅠ
🔥2❤1🥰1