시프트업
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#시프트업 #니케 #스텔라블레이드

니케 중섭 7위 유지
스블 매출 2위 / 동접 9위

오늘 주가가 빠져야 할 이유를 모르겠는데...
모건스탠리가 2만주 정도 매도했고
자사주 1만주 정도 매수했고... (떨어질때마다 매수 해주고 있고)

아몰랑... 떨어질때마다 매수 걸어놓고 점심시간 기다렸다가 게임이나 해야지~~
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시프트업의 스텔라블레이드 스팀 동접자가 10만명(스팀 동접자수 기준 5~6위, 매출액 2위)에 근접하고 있습니다.

국내 개발사 패키지 판매 게임으로는 유례가 없는 새로운 역사를 쓰는 중입니다. 최적화 측면에서 호평이 이어지고 있으며 긍정리뷰 비중도 97%로 압도적인 상황입니다.

콘솔보다 아시아 지역 비중이 높은 것으로 추정되며 퇴근 이후 밤 시간 피크 동접자를 기록할 것으로 예상하고 있습니다.
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#시프트업 #니케

글로벌 업데이트 이후 순위 변화 / 다시 역주행 중
중국 업데이트 이후 변화
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스텔라 블레이드 PC가 사전 판매를 5/16부터 오랜 기간 실시했음에도 금일 정식 출시 이후 높은 매출 순위(글로벌 2위), 동접자 10만명을 달성했습니다. 중화권 중심의 침투가 주요했고 높은 최적화로 유저군을 넓게 확보했기 때문이라고 해석합니다.

스텔라 블레이드의 흥행은 당연히 2에 대한 구매로 이어질 가능성이 높습니다. 네오위즈의 P의 거짓과 함께 국내에서도 패키지 게임이 시리즈화되며 기업 가치를 지속적으로 높여가는 그림을 기대합니다. 해당 내용을 담은 지난달 게임 인뎁스 자료 재전달드립니다.
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#시프트업 #니케 #스텔라블레이드

작정하고 같은날 이렇게 겹호재 쌍호재 가 나오는데
주가가 이모양이라고??? 왜??? 대체??? 이해가 안된다

우선 퇴근해서 이브를 좀 만나봐야겠다. 낼 휴가낼까... 밤샐거 같은데...

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니케, 중국 앱스토어 매출 7위 등극…‘던파모’ 넘고 ‘배그 모바일’ 정조준
https://www.asiatoday.co.kr/kn/view.php?key=20250612001836553

시프트업, ‘스텔라 블레이드’ PC 버전 출시…글로벌 흥행 러시
https://www.thedailypost.kr/news/articleView.html?idxno=109888
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#시프트업 #니케 #스텔라블레이드

퇴근전 마지막 순위체크

*스텔라블레이드 : 전세계 매출 1위, 동접 14만
*니케 : 한국 8, 일본 5, 대만 10, 중국 18, 미국 31

이래도 주가 안올라? 최소 공모가 까진 가야지!!!

그리고 나 이브 뽑음 ^^v 나이따~
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#시프트업 #니케 #스텔라블레이드

굿모닝입니다~
퇴근후 스블한다고 늦게 잤더니 정신이 혼미하네요
우리 직딩,대딩 애들이 내가 게임 하는걸 뒤에서 보더니
아니 이게 국산게임이라고요? 헐~ 이러면서 감탄...
좋은 소식이 오늘 주가에 다 반영되길~ 홧팅!

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'출시 첫날 20만 명 육박'…시프트업 '스텔라 블레이드' PC버전 흥행 신호탄 쏘나
https://n.news.naver.com/mnews/article/011/0004496467?sid=105

도로롱, 디지몬을 한 번에...스텔라 블레이드, 모드가 완성한 초월적 재미
https://www.asiatoday.co.kr/kn/view.php?key=20250612002150219

스팀 통계 사이트 스팀DB가 집계한 수치로, 최근 국내 게임사들이 출시한 동종 장르 PC·콘솔 게임 가운데 가장 높은 수준이다.

이 수치는 최근 DLC 발매로 동시 접속자 수가 전고점을 돌파한 'P의 거짓'(3만 명), 넥슨 자회사 네오플이 개발한 '퍼스트 버서커: 카잔'(3만3천 명)의 성과를 크게 상회한 것이다.
https://m.sports.naver.com/esports/article/445/0000308300?sid3=79e
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시프트업
내 계좌의 아픈손가락, 골치덩어리, 손절대상1호 등등이 되어버린 싶엎... ㅠㅠ
#시프트업 #매매일지

딱 지난주 월요일 -11%로 내 계좌의 아픈손가락이었던 싶엎 너가 8거래일만에 + 4% 로 올라와 줬구나...
너 믿었어! 그럴줄 알았다. 중섭 개망. 스블 스팀은 기대안됨... 이런 조롱들... 눈물났다...
어제 이브 뽑는다고 한 현질이 아깝지 않구나...
이제 다음주 레이븐 왕창 현질해주마
그리고 신세계백화점 팝업스토어 예약한날 왕창 질러주마!!! 사랑해~

주말은 울식구들 소고기다!
오늘은 일이고 자시고 반차내고 퇴근이다!
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'스텔라 블레이드'는 183,000명 동시 접속자로 플레이스테이션 PC 기록을 깼다(포브스)

이것은 이전의 싱글 플레이어 기록을 보유한 Ghost of Tsushima의 77,000의 두 배이며, 주말을 향함에 따라 결국 3배가 될지 알 수 없음

스텔라 블레이드 – 183,830
고스트 오브 쓰시마 – 77,154
갓오브워 – 73,529
스파이더맨 리마스터 – 66,436
호라이즌 제로 던 – 56,557
라스트 오브 어스 파트 I – 36,496
라스트 오브 어스 파트 II – 30,690
스파이더맨 2 - 28,189

차이점은 이들 중 일부는 포팅 기간이 스텔라 블레이드처럼 1년이 조금 넘은 것이 아니라 몇 년 후

SHIFTUP의 게임에서 놀라운 출시라는 것은 의심의 여지가 없음. 비록 소니의 쪽에서, 그들은 이 IP를 소유하지 않고, 프랜차이즈와 플레이스테이션의 파트너십의 미래는 모호. 최근 SHIFTUP 프레젠테이션에서 후속편 확인, 아마도 2027년일 것

https://www.forbes.com/sites/paultassi/2025/06/12/stellar-blade-crushes-playstation-pc-record-with-183000-concurrents/

중화권 판매량 비중이 높아 접속자가 특히 집중된 부분 감안 필요하지만 좋은 성과임은 분명합니다
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시프트업에 대해 니케 중국 출시 이후 2분기 컨센이 하향될 것이라는 의견들이 제시되었습니다만 당사에서는 2분기 실적 서프라이즈(컨센대비 매출액 +15%, 영업이익 +20%)에 대한 의견을 고수하고 있습니다.
(월요일 발간 리포트 참고)

2분기 스텔라블레이드 PC 컨센은 250억(60만장대) 수준으로 추정되나 당사에서는 400억(약 100만장)을 가정하고 있습니다. 스팀 매출 순위를 기반으로 추정할 때 프리오더로만 70만장 전후 판매량을 올린 것으로 판단하고 있습니다.

전일 보여준 스텔라블레이드 PC의 폭발적인 트래픽(최고 동접자 18만)을 고려할 경우 빠른 시간 내 100만장 판매에 도달할 것으로 예상합니다.
#시프트업 #스텔라블레이드

스블 스팀 여전히 매출 1위중
동접자 다시 17만명 넘고 있음
전고점 찍고 20만 넘어서 다시 기록 세워보자~~
얼릉 퇴근해서 밤새 스블해야지~~
오늘 전쟁 이슈로 넘나 피곤... 아으...
그래도 내계좌는 싶엎땜에 그나마 다행이었다!
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