Senior C++ Developer
12.6K subscribers
1.33K photos
3 videos
600 links
Изучаем C++.

По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr

РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba
Download Telegram
Как включить все стандартные библиотеки одной командой

Чтобы разом включить в проект все стандартные библиотеки, используйте #include <bits/stdc++.h>. Это особенно полезно в условиях дефицита времени на соревнованиях по программированию.

Но помните, что:

#include <bits/stdc++.h>
содержит множество заголовочных файлов, которые, возможно, и не понадобятся в конкретном проекте. А это может привести к увеличению времени компиляции.

#include <bits/stdc++.h> не является стандартным заголовочным файлом библиотеки GNU C++. Таким образом, не относящиеся к типу GCC (GNU Compiler Collection) компиляторы могут испытывать затруднения в процессе исполнения. Однако так бывает не часто!
Как включить все стандартные библиотеки одной командой

Чтобы разом включить в проект все стандартные библиотеки, используйте #include <bits/stdc++.h>. Это особенно полезно в условиях дефицита времени на соревнованиях по программированию.

Но помните, что:

#include <bits/stdc++.h>
содержит множество заголовочных файлов, которые, возможно, и не понадобятся в конкретном проекте. А это может привести к увеличению времени компиляции.

#include <bits/stdc++.h> не является стандартным заголовочным файлом библиотеки GNU C++. Таким образом, не относящиеся к типу GCC (GNU Compiler Collection) компиляторы могут испытывать затруднения в процессе исполнения. Однако так бывает не часто!
Механизм синхронизации mutex

Мьютекс блокирует доступ к ресурсу, пока поток не освободит его. Мьютекс может быть заблокирован только одним потоком в определенный момент времени. При попытке другого потока заблокировать мьютекс, он будет заблокирован до тех пор, пока первый поток не разблокирует его.

Синтаксис:
Заголовочный файл | #include <mutex>
Объявление | std::mutex mutex_name;
Захват мьютекса | mutex_name.lock();
Освобождение мьютекса | mutex_name.unlock();
std::find_if

std::find_if — это стандартный алгоритм, предоставляемый библиотекой <algorithm>. Этот алгоритм предназначен для поиска первого элемента в заданном диапазоне, который удовлетворяет заданному условию, определенному предикатом.

Вот общий формат std::find_if:

#include <algorithm>

template<class InputIt, class UnaryPredicate>
InputIt find_if(InputIt first, InputIt last, UnaryPredicate p);


first и last представляют диапазон элементов для поиска. first указывает на начало диапазона, а last указывает за его пределы.
p — это унарный предикат, то есть функция, принимающая один аргумент и возвращающая true, если элемент удовлетворяет условию, и false в противном случае.

#для_начинающих
➡️ Злой друг программиста: переопределение ключевых слов

Переопределение ключевых слов — плохая практика программирования, но это возможно через препроцессор. Это может вводить баги, например, #define true false или #define else.

#define int float
#define float char


Такой код будет работать, хотя это может быть полезно в некоторых ситуациях. Например, если мы используем большую библиотеку и не хотим публичного наследования, мы можем временно отключить защиту доступа перед подключением заголовков библиотеки, а затем снова включить её.

#define public private
#include "mylibrary.h"
#undef private


Это позволяет управлять доступом к библиотеке без её изменения, но требует осторожности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Модули (Modules) в C++

Модули - это система сборки и организации кода, представленная в C++20.

Они улучшают компиляцию и организацию кода, предоставляя более четкий и эффективный способ управления зависимостями.

Модули заменяют использование препроцессорных директив #include, улучшая время компиляции и предотвращая проблемы с зависимостями и макросами.

Модули значительно сокращают время компиляции по сравнению с традиционными заголовочными файлами, так как они компилируются только один раз.

Модули предотвращают проблемы, связанные с макросами и конфликтами имен, поскольку они предоставляют четкие границы и изолированные области видимости.

Модули упрощают управление зависимостями и организацию кода, что делает проекты более поддерживаемыми и масштабируемыми.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Что такое std::move в C++ и как он используется?

Ответ ⬇️
std::move — это стандартная функция в C++, которая позволяет указать, что объект может быть "перемещён", т.е. его ресурсы могут быть переданы другому объекту, а не скопированы. Перемещение особенно полезно для объектов, которые управляют большими ресурсами, например, динамической памятью. В результате std::move позволяет избежать затратных операций копирования и повысить производительность, передавая ресурсы, а не создавая их дубликаты.

Пример использования ⚙️
#include <iostream>
#include <string>
#include <utility> // для std::move

void processData(std::string str) {
std::cout << "Processing: " << str << std::endl;
}

int main() {
std::string data = "Sample Data";

// Передаем строку через std::move, что позволяет избежать копирования
processData(std::move(data));

// data теперь не определена после std::move
std::cout << "Data после std::move: " << data << std::endl; // результат не гарантирован

return 0;
}

#вопросы_с_собеседований
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#вопросы_с_собеседований
Что такое perfect forwarding в C++, как оно работает и зачем оно нужно?

Ответ ⬇️
Perfect forwarding — это техника передачи аргументов в функции или конструкторы так, чтобы сохранить их исходные квалификаторы (например, lvalue, rvalue). Она достигается с помощью универсальных ссылок (T&&) и функции std::forward. Perfect forwarding используется для передачи аргументов в шаблонных функциях без лишних копирований.

Пример использования ⚙️
#include <iostream>
#include <utility>

void process(int& x) {
std::cout << "Lvalue: " << x << "\n";
}

void process(int&& x) {
std::cout << "Rvalue: " << x << "\n";
}

template <typename T>
void forwarder(T&& arg) {
process(std::forward<T>(arg));
}

int main() {
int a = 42;

forwarder(a); // Передаем lvalue
forwarder(100); // Передаем rvalue
return 0;
}
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Модули (Modules) в C++

Модули - это система сборки и организации кода, представленная в C++20.

Они улучшают компиляцию и организацию кода, предоставляя более четкий и эффективный способ управления зависимостями.

Модули заменяют использование препроцессорных директив #include, улучшая время компиляции и предотвращая проблемы с зависимостями и макросами.

Модули значительно сокращают время компиляции по сравнению с традиционными заголовочными файлами, так как они компилируются только один раз.

Модули предотвращают проблемы, связанные с макросами и конфликтами имен, поскольку они предоставляют четкие границы и изолированные области видимости.

Модули упрощают управление зависимостями и организацию кода, что делает проекты более поддерживаемыми и масштабируемыми.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Злой друг программиста: переопределение ключевых слов

Переопределение ключевых слов — плохая практика программирования, но это возможно через препроцессор. Это может вводить баги, например, #define true false или #define else.

#define int float
#define float char


Такой код будет работать, хотя это может быть полезно в некоторых ситуациях. Например, если мы используем большую библиотеку и не хотим публичного наследования, мы можем временно отключить защиту доступа перед подключением заголовков библиотеки, а затем снова включить её.

#define public private
#include "mylibrary.h"
#undef private


Это позволяет управлять доступом к библиотеке без её изменения, но требует осторожности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM